{"id":8329,"date":"2012-08-27T09:49:38","date_gmt":"2012-08-27T08:49:38","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=8329"},"modified":"2015-01-16T19:37:45","modified_gmt":"2015-01-16T18:37:45","slug":"spherewars-los-adeptos-de-malesur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/08\/27\/spherewars-los-adeptos-de-malesur\/","title":{"rendered":"[SphereWars] Los Adeptos de Malesur"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/AdeptosMalesurLogo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-8344\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/AdeptosMalesurLogo-173x300.jpg\" alt=\"\" width=\"104\" height=\"180\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/AdeptosMalesurLogo-173x300.jpg 173w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/AdeptosMalesurLogo.jpg 205w\" sizes=\"auto, (max-width: 104px) 100vw, 104px\" \/><\/a>\u00a1Saludos!<\/p>\n<p>Me han recordado que esta semana se celebra el <a href=\"http:\/\/barnaludica.blogspot.com.es\/\"><strong>BarnaLudica<\/strong><\/a>, y que hay torneo de <a href=\"http:\/\/www.spherewars.com\/\">SphereWars<\/a>&#8230; as\u00ed que voy a desempolvar los dados para ponerme al d\u00eda de cara al torneo.<\/p>\n<p>Del mismo modo he pensado que como <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/category\/sphere-wars\/\">hace ya mucho tiempo que no comento nada de este juego<\/a>, aprovecho para hacer un peque\u00f1o resumen sobre las bandas.<\/p>\n<p>Antes de nada, recordar que este juego tienen las bandas cerradas de antemano, es decir, que no salen nuevos combatientes cada X tiempo, sino que salen nuevas bandas.\u00a0 Esto tiene la peculiaridad de que tenemos bandas con las reglas de todos sus combatientes, pero que las miniaturas todavia no han salido o est\u00e1n en proceso de dise\u00f1o. Adem\u00e1s, cada banda una tiene por lo menos 3 opciones de organizaci\u00f3n diferente.<\/p>\n<p>As\u00ed que vamos a empezar, y le va a tocar a <strong>los Adeptos de Malesur<\/strong>.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Los <strong>Adeptos de Malesur<\/strong> son una raza de pseudo-humanos, m\u00e1s concretamente de <strong>humanos que se transforman en animales<\/strong> para pelear. A nivel de trasfondo, muy reducido y con un toque personal, vienen a ser como un grupo de <em>hippies<\/em> pacifistas que se les han terminado de hinchar las narices y han decidido que ya es hora de empezar a repartir to\u00f1as en lugar de recibir palos, y a su dios Malesur le ha parecido una idea tan cojonuda que les ha concedido el don de transformarse en animales para ayudarles.<\/p>\n<p>Como pod\u00e9is imaginar por lo comentado, originalmente eran humanos, y tecnicamente siguen si\u00e9ndolo. Por temas pol\u00edticos (entre otros), los humanos, controlados en ese momento por <strong>La Legion de los Cien Corazones<\/strong>\u00a0 pasaron a ver cualquier culto religioso como un problema para la seguridad nacional, as\u00ed que se los prohibieron todos persiguiendo y encarcelando a cualquiera que profese su fe abiertamente. Los adeptos a Malesur (curiosamente, el dios creador de los humanos) fueron perseguidos y encarcelados (y algunos tambien ejecutados), ya que eran muy facilmente reconocibles: visten tunicas de color verde. Para evitar esto, los adoradores de Malesur se retiraron a los bosques y vivieron en ellos sin meterse con nadie, ni construir ciudades, ni fortalezas, ni nada por el estilo. El propio bosque es su fortaleza y se sienten c\u00f3modos rodeados de la naturaleza. Por desgracia, las peleas entre las diferentes facciones humanas, adem\u00e1s del peligro de las otras razas (como los <strong>Soimis<\/strong> y los <strong>Demontres<\/strong>) hizo que tuvieran que pelear por defender su territorio. Aqu\u00ed es cuando Malesur les concedi\u00f3 el poder de transformarse en medio-animales aumentando su poder considerablemente, para poder repeler las amenazas.<\/p>\n<p>Suelen ser pac\u00edficos, y en su forma humana no se diferencian del resto de humanos. Pero su b\u00fasqueda de nuevos fieles, junto con la ampliaci\u00f3n de su territorio y la exploraci\u00f3n de los alrededores, hace que constantemente entren en conflictos con el resto de razas, principalmente defendiendose de las amenzas externas. En terminos de \u00abbuenos o malos\u00bb, esta banda entraria en la clasificacion de Buenos. Solo pelean cuando no les queda mas remedio.<\/p>\n<p>Los Adeptos de Malesur se caracterizan por tener unas<strong> tropas muy especializadas<\/strong> y poder moverse sin ning\u00fan tipo de penalizaci\u00f3n sobre casi cualquier tipo de terreno (normal, viven en un bosque&#8230;). As\u00ed, por ejemplo, la <strong>Mujer Erizo<\/strong> tiene un disparo decente (para su coste en puntos), pero en CaC deja bastante que desear (aunque tiene alguna habilidad que le puede dar un buen susto al rival). O el <strong>Hombre Morena<\/strong>, que tiene una potencia considerable en CaC, pero tiene un movimiento escaso comparado con sus compa\u00f1eros. Y los <strong>Chicos Mangosta<\/strong> son perfecto apoyando con su magia, pero no son especialmente resistentes en el CaC.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/ChicoTopo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-thumbnail wp-image-8352\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/ChicoTopo-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Una de las cosas que me gusta es que algunos de los combatientes tienen habilidades que son realmente \u201cmolestas\u201d para el rival. Por ejemplo, el<strong> Chico Topo<\/strong> siempre est\u00e1 bajo tierra y sale solo para atacar directamente a cualquier miniatura del terreno, con lo que es dif\u00edcil proteger a los magos pudiendo trabarse en combate desde el primer turno. El <strong>Hombre Cabra<\/strong> es un aut\u00e9ntico muro defensivo capaz de dejar trabado en combate al m\u00e1s pintado a base de reducir la destreza y la potencia de su contrincante. Y el <strong>Hombre Lince<\/strong> es una bala de ca\u00f1\u00f3n peluda que a la carga puede hacer aut\u00e9nticos destrozos gracias a su velocidad y habilidades de carga.<br \/>\nPero esta especializaci\u00f3n tiene un precio. Siguiendo los ejemplos anteriores, el <strong>Hombre Topo<\/strong> es poco resistente, con lo que dif\u00edcilmente podr\u00e1 aguantar sin ayuda, adem\u00e1s de que tiene la posibilidad de morir sin siquiera entrar en juego. El <strong>Hombre Cabra<\/strong> tiene una buena defensa, pero no es precisamente potente, una pelea 1v1 con \u00e9l puede ser realmente eterna. Y el <strong>Hombre Lince<\/strong>, despu\u00e9s de la carga, si la pelea se alarga y est\u00e1 solo, veremos que es un poco endeble.<\/p>\n<p>El punto flaco de esta banda es la destreza. Por lo general, tienen una destreza baja, lo que hace que en combates m\u00faltiples lo tengan dif\u00edcil. Y peor si no conseguimos que los combatientes se apoyen entre si.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Mihualo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-8350\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Mihualo-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>En cuanto a magia, tenemos a un mago muy bueno, <strong>Mihualo el Hombre B\u00faho<\/strong>, con unos hechizos muy interesantes. Adem\u00e1s de la opci\u00f3n de da\u00f1ar al contrincante, podemos moverlo o mover nuestras propias unidades, lo cual es un punto t\u00e1ctico muy interesante para abrir brechas o alcanzar objetivos fuera del alcance. Y lo mejor de todo, es que podemos canalizar la magia a trav\u00e9s de los mensajeros (<strong>Hombres \u00c1guila<\/strong>, siempre que est\u00e9n a una distancia m\u00e1xima de \u00e9l). Esto hace que el rango de alcance de su magia sea la m\u00e1s alta del juego.<\/p>\n<p>A parte de esto, como es habitual, cada banda tiene diferentes combinaciones. En este caso, las combinaciones posibles consisten en el nivel de creencia de los combatientes: <strong>iniciados<\/strong>, <strong>seguidores<\/strong> y <strong>adeptos<\/strong>. A m\u00e1s alto nivel de creencia, m\u00e1s habilidades obtienen (como la regeneraci\u00f3n y resistencia a la magia) y, obviamente,\u00a0 su coste aumenta. En este caso en concreto, podemos escoger entre crear una banda numerosa o potente, pero sin variaci\u00f3n en los combatientes disponibles. Yo, personalmente, prefiero que tengan todas las habilidades posibles, que sean todos <strong>adeptos<\/strong>, sobre todo por la regeneraci\u00f3n. Nada frustra m\u00e1s al rival que tu contrincante se cure poco a poco y no pueda hacer nada para evitarlo. Adem\u00e1s, compensa el hecho de que en algunos casos, los combates largos les sean perjudiciales (como con combatientes con destreza elevada). La banda completa ha de ser siempre del mismo nivel de creencia, salvo el l\u00edder que siempre es del nivel m\u00e1s alto (normal, es el l\u00edder).<\/p>\n<p>En cuanto a lideres, tenemos tres:<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Liehnan.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-thumbnail wp-image-8348\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Liehnan-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Lihenan el Hombre Oso<\/strong>, orientado a pegar fuerte (pero MUY fuerte). La pega es que tiene pocas opciones de equipaci\u00f3n y su movilidad es un poco reducida. Aunque lo peor puede ser su escaso Liderazgo, el m\u00e1s bajo de todos.<\/p>\n<p><strong>Shaogi el Hombre Jabal\u00ed<\/strong>, con una buena movilidad y una carga potente, est\u00e1 orientado a un juego de CaC aprovenchando la movilidad de la banda. Si adem\u00e1s sumamos la cantidad de equipo que puede llevar, es posiblemente que sea el mejor de los tres.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Mangostas.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-8351\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/Mangostas-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>La Mujer Mantis<\/strong> est\u00e1 totalmente orientada a la magia. Si la combinamos con el <strong>Hombre B\u00faho<\/strong> y algunos <strong>Chicos Mangosta<\/strong> tendremos una potencia m\u00e1gica dif\u00edcilmente igualable. Adem\u00e1s, tiene habilidades para protegerse en el CaC (evit\u00e1ndolo) y mitigar los ataques a distancia, aunque no es especialmente debil en el CaC, pero si fragil.<\/p>\n<p>A nivel personal, me gusta mas el<strong> Hombre Oso<\/strong>. Me gusta la miniatura, y creo que tiene m\u00e1s carisma.<\/p>\n<p>En cuanto a las miniaturas, he de decir que esta banda tiene algunas de las m\u00e1s interesantes del juego, y de parte del mundo miniaturil. A destacar el <strong>Hombre Toro<\/strong>, que se sale del estereotipo de Minotauro, adem\u00e1s de ser bastante grande y agradecido de pintar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/HombreToro.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-8347\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/HombreToro-300x220.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"220\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/HombreToro-300x220.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/HombreToro.jpg 840w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 os parecen los <strong>Adeptos de Malesur<\/strong>?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Saludos! Me han recordado que esta semana se celebra el BarnaLudica, y que hay torneo de SphereWars&#8230; as\u00ed que voy a desempolvar los dados para ponerme al d\u00eda de cara al torneo. 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