{"id":84374,"date":"2022-11-02T10:25:48","date_gmt":"2022-11-02T09:25:48","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=84374"},"modified":"2022-11-02T10:25:52","modified_gmt":"2022-11-02T09:25:52","slug":"warhammer-el-escenario-de-la-semana-batalla-en-el-valle-de-los-huesos-ro-vs-rf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2022\/11\/02\/warhammer-el-escenario-de-la-semana-batalla-en-el-valle-de-los-huesos-ro-vs-rf\/","title":{"rendered":"[Warhammer: El Escenario de la Semana] Batalla en el Valle de los Huesos (RO vs RF)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"604\" height=\"944\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Estatua-rey-funerario.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-74180\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Estatua-rey-funerario.png 604w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Estatua-rey-funerario-192x300.png 192w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Estatua-rey-funerario-96x150.png 96w\" sizes=\"auto, (max-width: 604px) 100vw, 604px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Vamos a por otro Escenario de la Semana, con un enfrentamiento hist\u00f3rico entre dos ej\u00e9rcitos \u00abpoco populares\u00bb.  Como siempre, aunque estos escenarios est\u00e1n dise\u00f1ados para\u00a0<strong>Warhammer\u00a0<\/strong>usando Manuscritos de Nuth, es perfectamente viable jugar a cualquier otra edici\u00f3n, sea edici\u00f3n oficial o fan, o incluso otros juegos como\u00a0<strong>The Ninth Age<\/strong>,\u00a0<strong>Kings of War\u00a0<\/strong>o\u00a0<strong>Age of Sigmar<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Batalla en el Valle de los Huesos<\/h1>\n\n\n\n<p>Reinos Ogros vs Reyes Funerarios, -642<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Situaci\u00f3n hist\u00f3rica<\/h2>\n\n\n\n<p>El Valle de los Huesos, tambi\u00e9n conocido entre los n\u00f3madas del desierto como el Valle de los Muertos, es un extenso valle que divide las Monta\u00f1as del Fin del Mundo, conectando las tierras occidentales de Nehekhara con las orientales. Se trata de un lugar siniestro, lleno de vieja magia y esp\u00edritus inquietos que embrujan las tumbas de los antiguos nehekharanos. All\u00ed no crece nada y el agua m\u00e1s cercana se encuentra a cientos de kil\u00f3metros de distancia. Las paredes altas y escarpadas del valle obligaban a los viajeros a atravesarlo de un extremo a otro.<\/p>\n\n\n\n<p>A lo largo de todo el Valle, se alzan estatuas colosales, representaciones de poderosos dioses y reyes, grabados en el muro natural de altas laderas que rodean el valle. Pocos seres vivos se atreven a entrar en este lugar, y ninguno de quienes lo ha hecho ha regresado jam\u00e1s con vida, pues las estatuas que pueblan este lugar no son meros monumentos inertes, sino que est\u00e1n animadas y patrullan constantemente el valle en busca de intrusos, reduciendo a polvo con sus pesados pasos la gruesa capa de huesos y calaveras que alfombra el suelo. Seg\u00fan se dice, los m\u00e1s grandes Necrotectos de Nehekhara residen en el Valle de los Huesos, donde trabajan incansablemente para restaurar todos sus magn\u00edficos monumentos, erosionados por siglos de tormentas de viento arenoso, y por incontables guerras a lo largo de los a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<p>En el a\u00f1o 642 Antes de Sigmar, la tribu de Ogros Fauces Negras descendi\u00f3 sobre la ciudad de Quatar, con la intenci\u00f3n de usar los huesos de los antiguos reyes para cocinar con ellos un pan gigante con el que darse un fest\u00edn&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Resumen<\/h2>\n\n\n\n<p>Los Ogros avanzan por el Valle de los Huesos, mientras las estatuas van cobrando vida.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El campo de batalla<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"400\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/WH-Batalla-en-el-Valle-de-los-Huesos.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-84375\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/WH-Batalla-en-el-Valle-de-los-Huesos.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/WH-Batalla-en-el-Valle-de-los-Huesos-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/WH-Batalla-en-el-Valle-de-los-Huesos-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Se juega en un tablero de 120x180cm. Se trata de un terreno angosto y lleno de huesos; sobre esa l\u00fagubre alfombra se alinean varios obeliscos e innumerables estatuas.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta partida se juega \u201ca lo largo\u201d en vez de \u201ca lo ancho\u201d. Los dos extremos largos del campo de batalla son escarpados precipicios, con lo que se tratan como terreno impasable. Coloca ocho obeliscos (impasable, no impide l\u00ednea de visi\u00f3n) a 30cm del borde del campo de batalla (cuatro a cada lado), separados entre ellos 40cm como se ve en el mapa.<\/p>\n\n\n\n<p>En la l\u00ednea central del campo de batalla, coloca tres Monolitos \u00e9lficos de forma equidistante (a 60cm cada uno de los dem\u00e1s, y del borde del campo de batalla), y un par de \u00e1reas de huesos de 30cm de di\u00e1metro; se trata de terreno dif\u00edcil que no impide l\u00ednea de visi\u00f3n, dispuestas de forma sim\u00e9trica en los tercios del campo de batalla..&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Los ej\u00e9rcitos<\/h2>\n\n\n\n<p>Esta partida es a 2.000 puntos. El ej\u00e9rcito ogro se organiza de forma est\u00e1ndar.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>El ej\u00e9rcito de Khemri sigue todas las reglas habituales de creaci\u00f3n de ej\u00e9rcito, con algunas excepciones. Los Ushabti son unidades b\u00e1sicas y cuentan para el m\u00ednimo de unidades b\u00e1sicas, y los Gigantes de Hueso son unidades especiales. Adem\u00e1s, puedes incluir dos Necrotectos por una opci\u00f3n de H\u00e9roe en vez de uno como es habitual.<\/p>\n\n\n\n<p>Si alguien se encuentra especialmente inspirado, puede usar la lista de Quatar<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/05\/17\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reyes-funerarios-ejercito-de-quatar\/\"> que publicamos hace un tiempo<\/a>.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Despliegue<\/h2>\n\n\n\n<p>El jugador de Reyes Funerarios despliega su ej\u00e9rcito en su lado del campo de batalla, exceptuando los Ushabtis y Gigantes de Hueso. Luego, el jugador Ogro despliega todo su ej\u00e9rcito en su lado del campo de batalla. Por \u00faltimo, se despliegan las estatuas.<\/p>\n\n\n\n<p>Los Ushabtis y Gigantes de hueso pueden desplegar de dos formas distintas: bien como parte del ej\u00e9rcito principal, bien como estatuas del propio valle. Si se despliegan como estatuas, deben desplegarse entre monolitos, y siempre a 30cm como mucho del \u201clado largo\u201d.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qui\u00e9n va primero<\/h2>\n\n\n\n<p>Los Reyes ven c\u00f3mo se acercan los Ogros, as\u00ed que tienen el primer turno.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Duraci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>La partida dura ocho turnos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Condiciones de victoria<\/h2>\n\n\n\n<p>Cuenta los puntos de forma habitual<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, cada unidad de al menos tres Ogros que llegue a la zona de despliegue del jugador de Reyes son +100 puntos de victoria para el jugador de Reinos Ogros.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Reglas especiales<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Estatuas animadas<\/strong>. En el Valle hay varias estatuas que representan antiguos reyes o antiguos dioses. Se consideran elemento impasable que bloquea l\u00ednea de visi\u00f3n, hasta que se activan. Al inicio de cualquier turno del jugador de Reyes Funerarios, cualquier estatua (Ushabtis o Gigantes de Hueso) a 30cm o menos de alguna miniatura de Reinos Ogros, se activa al detectar la presencia enemiga. A partir de ese momento dejan de ser estatuas inanimadas, y pasan a ser una unidad a todos los efectos, y pueden mover, disparar, etc. con la salvedad que no pueden declarar carga en el turno en que se activan. Hasta que no se activan se tratan como escenograf\u00eda y no se les puede atacar ni lanzar hechizos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Desarrollo hist\u00f3rico<\/h2>\n\n\n\n<p>Varias tumbas resultaron demolidas e incontables centenares de Guerreros Esqueleto fueron aniquilados, antes de que un ej\u00e9rcito de estatuas marchase sobre los invasores Ogros desde el Valle de los Huesos y los destruyera por completo..<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jugando con otros ej\u00e9rcitos<\/h2>\n\n\n\n<p>Puedes sustituir los Ogros por cualquier otro ej\u00e9rcito. Las unidades invasoras que punt\u00faan en la zona de despliegue de los Reyes son aquellas de, al menos, potencia de unidad 9.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Vamos a por otro Escenario de la Semana, con un enfrentamiento hist\u00f3rico entre dos ej\u00e9rcitos \u00abpoco populares\u00bb. 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