{"id":86453,"date":"2023-02-20T19:31:26","date_gmt":"2023-02-20T18:31:26","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=86453"},"modified":"2023-02-20T19:32:28","modified_gmt":"2023-02-20T18:32:28","slug":"warmaster-warmaster-2-0-revolution-en-nuestro-idioma-beta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2023\/02\/20\/warmaster-warmaster-2-0-revolution-en-nuestro-idioma-beta\/","title":{"rendered":"[Warmaster] Warmaster 2.0 (Revolution) en nuestro idioma (Beta)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"537\" height=\"201\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Warmaster-Revolution.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-86454\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Warmaster-Revolution.jpg 537w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Warmaster-Revolution-300x112.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Warmaster-Revolution-150x56.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 537px) 100vw, 537px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Ya sab\u00e9is que <strong>Warmaster<\/strong>, para m\u00ed, es uno de los mejores juegos editados para <strong>Games Workshop<\/strong>. Y ya sab\u00e9is que desde hace tiempo est\u00e1 la \u00absegunda edici\u00f3n\u00bb o Revolution (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/08\/22\/warmaster-primeras-impresiones-de-warmaster-revolution\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aqu\u00ed mis primeras impresiones<\/a>). Pues bien, por fin tenemos Revolution (la segunda edici\u00f3n) traducida, y para ello contamos con la Entrada invitada de Alejandro Durden.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"729\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Warmaster-Revolution-portada-729x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-86455\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Warmaster-Revolution-portada-729x1024.jpg 729w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Warmaster-Revolution-portada-213x300.jpg 213w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Warmaster-Revolution-portada-107x150.jpg 107w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Warmaster-Revolution-portada.jpg 814w\" sizes=\"auto, (max-width: 729px) 100vw, 729px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Warmaster en la actualidad<\/h2>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.wm-revolution.com\"><strong>Warmaster Revolution<\/strong><\/a><strong> (WMR)<\/strong> es una 2\u00aa edici\u00f3n de reglas para el juego <strong>Warmaster <\/strong>hecha por la comunidad y basada en sus experiencias. <strong>Warmaster <\/strong>dej\u00f3 de recibir el apoyo de <strong>Games Workshop<\/strong> en 2012, pero todav\u00eda hay muchos jugadores en todo el mundo a los que les encanta este juego y lo juegan con regularidad.<\/p>\n\n\n\n<p>WMR comenz\u00f3 como un peque\u00f1o proyecto de la comunidad checa, pero ha evolucionado hasta convertirse en un proyecto apoyado por gran parte de la comunidad internacional. A ra\u00edz de la cual naci\u00f3 el Comit\u00e9 de Reglas Warmaster (WMRC), formado por jugadores de todo el mundo, con el fin de debatir cuestiones relacionadas con las reglas y posibles cambios en las listas de ej\u00e9rcitos.<\/p>\n\n\n\n<p>Actualmente, hay un resurgir del fen\u00f3meno WMR gracias a la llegada de la impresi\u00f3n 3D. A diferencia de otros juegos, donde el principal obst\u00e1culo es la inversi\u00f3n econ\u00f3mica para la creaci\u00f3n del ej\u00e9rcito, WMR se ha convertido en una alternativa muy atractiva debido a la comodidad, facilidad y variedad que aporta la industria de la impresi\u00f3n 3D. Cada vez existen m\u00e1s Patreons de escultores como <strong><a href=\"https:\/\/www.patreon.com\/forestdragon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Forest Dragon<\/a><\/strong>, <a href=\"https:\/\/cromartyforge.gumroad.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Cromarty Forge<\/strong><\/a>, <a href=\"https:\/\/www.patreon.com\/varusminiatures\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Varus Miniatures<\/strong><\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.patreon.com\/GreenSkinMiniatures\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Green Skin Miniatures<\/strong><\/a>, <strong><a href=\"https:\/\/www.patreon.com\/minirat\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Minirat Studio<\/a><\/strong>, <a href=\"https:\/\/www.patreon.com\/WakesEmporium\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Wake&#8217;s Emporium<\/strong><\/a> o <a href=\"https:\/\/ankylo.gumroad.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ankylo Miniatures<\/a>, entre otros, que proporcionan modelos y figuras de una gran calidad. Y cada vez m\u00e1s marcas se lanzan a la impresi\u00f3n 3D, como <a href=\"https:\/\/excellentminiatures.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Excellent Miniatures<\/strong><\/a> o <a href=\"https:\/\/forja3d.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Forja 3D<\/strong><\/a>. As\u00ed, uno mismo puede imprimir, o solicitar su impresi\u00f3n, ej\u00e9rcitos de una calidad incre\u00edble. Lo que se traduce en poder construir un ej\u00e9rcito de 2000 puntos por muy poco dinero.<\/p>\n\n\n\n<p>El objetivo principal del conjunto de reglas WMR es implementar el sistema de combate de <strong>Warmaster Ancients<\/strong>, una segunda generaci\u00f3n del sistema de reglas <strong>Warmaster<\/strong>. A diferencia del <strong>Warmaster <\/strong>original, en WMR nos encontramos una cantidad limitada de rondas de combate dentro de una Fase de Combate, entre otras muchas peque\u00f1as correcciones y mejoras. WMR tambi\u00e9n presenta un conjunto de reglas opcionales que se centran en hacer el juego m\u00e1s din\u00e1mico (por ejemplo, permitir que las unidades se muevan despu\u00e9s de fallar una orden). Por \u00faltimo, tambi\u00e9n se han introducido una serie de cambios menores en las listas de ej\u00e9rcito existentes.<\/p>\n\n\n\n<p>Creemos que WMR ofrece partidas m\u00e1s din\u00e1micas, fluidas y \u201crealistas\u201d que la versi\u00f3n original. Pero lo m\u00e1s importante es que demuestra que, aunque GW ya no lo apoye, el juego sigue vivo.<\/p>\n\n\n\n<p>Se puede descargar <strong>Warmaster Revolution <\/strong>(2.0) desde este enlace en ingl\u00e9s (<a href=\"https:\/\/www.wm-revolution.com\/articles\/download.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.wm-revolution.com\/articles\/download.html<\/a>) y desde este enlace en espa\u00f1ol (<a href=\"https:\/\/www.linktr.ee\/warmaster\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.linktr.ee\/warmaster<\/a>)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"505\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Warmaster-imperio-orcos-lucha-a-muerte-1024x505.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-76209\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Warmaster-imperio-orcos-lucha-a-muerte-1024x505.jpeg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Warmaster-imperio-orcos-lucha-a-muerte-300x148.jpeg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Warmaster-imperio-orcos-lucha-a-muerte-150x74.jpeg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Warmaster-imperio-orcos-lucha-a-muerte.jpeg 1199w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Warmaster, el concepto<\/h2>\n\n\n\n<p>WMR es un juego para recrear grandes batallas con grandes ej\u00e9rcitos en una peque\u00f1a escala, que simula las maniobras y contramaniobras de los ej\u00e9rcitos en la batalla. El juego deja de lado las mec\u00e1nicas de combate individuales para centrarse en estrategias donde, como general del ej\u00e9rcito, debemos ejecutar atrevidas y ambiciosas estrategias a trav\u00e9s de las brigadas para enfrentarnos al desaf\u00edo de la batalla.<\/p>\n\n\n\n<p>WMR est\u00e1 construido alrededor de la habilidad de los generales y sus comandantes subordinados, de controlar lo que ocurre en el campo de batalla. Los generales influyen en la batalla dando \u00f3rdenes a sus tropas, y su rol como combatientes es insignificante a esta escala.<\/p>\n\n\n\n<p>WMR, fundamentalmente, es un juego basado en la capacidad de un general para mandar m\u00e1s que en la habilidad de las tropas para combatir, \u00a1aunque eso tambi\u00e9n es muy \u00fatil! Cada turno del juego refleja el tiempo que se toma para considerar, formular, comunicar y llevar a cabo las decisiones tomadas por el general, m\u00e1s que el tiempo literal que le llevar\u00eda a un hombre recorrer cierta distancia o disparar una flecha. De hecho, como ocurre en las guerras de verdad, nuestros guerreros pasan m\u00e1s tiempo esperando \u00f3rdenes que realmente avanzando y combatiendo.<\/p>\n\n\n\n<p>Por ello, en WMR las distancias de movimiento dependen m\u00e1s del despliegue de la unidad y la cadena de mando, y no de la velocidad individual de un tipo de guerrero.<\/p>\n\n\n\n<p>Como en WMR las unidades representan una gran cantidad de guerreros, las reglas del combate est\u00e1n m\u00e1s centradas en el posicionamiento en vez de las armas individuales con las que est\u00e1 equipado cada guerrero.<\/p>\n\n\n\n<p>Las tropas en terreno ventajoso, o apoyadas por aliados, tendr\u00e1n una mayor efectividad en combate. Incluso las tropas de baja calidad luchar\u00e1n relativamente bien en estas circunstancias. Por otro lado, las bajas sufridas tienen un impacto directo en la efectividad no solo en combate, sino tambi\u00e9n debilitan log\u00edsticamente a las unidades, haciendo m\u00e1s dif\u00edcil para el general dirigirlas como desea.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El juego a grandes rasgos<\/h2>\n\n\n\n<p>WMR trabaja a un nivel de organizaci\u00f3n superior al de <strong>Warhammer<\/strong>, para representar batallas muy grandes en el mundo de <strong>Warhammer<\/strong>. Los componentes de un ej\u00e9rcito se dividen en dos tipos b\u00e1sicos: unidades y personajes. En las miniaturas originales de 10 mm, las figuras se colocan 6 hombres por tira, aunque muchos jugadores utilizan miniaturas de otros fabricantes para producir peanas de 4-12 figuras por base con el fin de crear diversos efectos de masas de guerreros\/regimientos\/formaciones.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Las bases est\u00e1ndar para WMR son de 40 mm x 20 mm. Las unidades suelen estar formadas por tres bases cada una. Mientras que la infanter\u00eda se encara hacia el borde de 40 mm de su base, la caballer\u00eda, los carros, y algunos monstruos y artiller\u00eda se encaran hacia el borde de 20 mm de su base. Los personajes representan a los comandantes, como generales, h\u00e9roes y magos, y pueden estar en las bases que el jugador desee, generalmente en monedas redondas esculpidas en diorama o en peanas de 25 mm de ancho para poder incluirlos directamente en combate junto a las tropas. Las miniaturas de los personajes son una abstracci\u00f3n para indicar d\u00f3nde se encuentra el personaje, m\u00e1s que peanas que delimiten el \u00e1rea que ocupan.<\/p>\n\n\n\n<p>El juego se desarrolla mediante el lanzamiento de dados. Las unidades en WMR deben activarse y moverse tirando contra el valor de mando de un personaje; las unidades pueden activarse varias veces, aunque la tirada se vuelve progresivamente m\u00e1s dif\u00edcil. Si un comandante falla su tirada de activaci\u00f3n, ya no puede comandar unidades en ese turno, a no ser que \u00e9stas se muevan por iniciativa propia. Las unidades pueden moverse hasta entrar en contacto con tropas enemigas y se considera que est\u00e1n cargando. Para permitir a los comandantes mover sus ej\u00e9rcitos, las unidades pueden formar brigadas de hasta cuatro unidades.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez que todas las unidades han sido movidas, las unidades elegibles pueden disparar y los magos pueden intentar lanzar un hechizo. Los disparos no son muy mort\u00edferos, pero cualquier impacto puede obligar a una unidad enemiga a retroceder, entorpeciendo el avance del enemigo. Por lo tanto, el objetivo principal de los disparos es perturbar la formaci\u00f3n y cohesi\u00f3n enemigas, m\u00e1s que destruirlas.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de la fase de disparo sigue la fase de combate, donde todas las unidades implicadas en el combate pueden tirar un n\u00famero de dados de seis caras equivalente a su valor de ataque. Las unidades encaradas hacia el borde de 20 mm tienen una tremenda ventaja contra las unidades encaradas hacia el borde de 40 mm, ya que todas las bases de la unidad pueden concentrar todos sus ataques sobre la peana de la unidad que est\u00e1 encarada hacia el borde largo de su peana.. Una vez que dos unidades han intercambiado golpes, se suma el n\u00famero de impactos. El perdedor con el total de impactos m\u00e1s bajo se ve obligado a retroceder, mientras que el ganador tiene la opci\u00f3n de plantarse, perseguir o retroceder. Los combates pueden continuar, incluso contra varias unidades enemigas seguidas, hasta que un bando sea destruido o el atacante no desee perseguir al enemigo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"987\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Warmaster-imperio-orcos-turno-3-1024x987.jpg\" alt=\"\" data-id=\"76208\" class=\"wp-image-76208\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Warmaster-imperio-orcos-turno-3-1024x987.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Warmaster-imperio-orcos-turno-3-300x289.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Warmaster-imperio-orcos-turno-3-150x145.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Warmaster-imperio-orcos-turno-3.jpg 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"blocks-gallery-item__caption\">As\u00ed luce una batalla de Warmaster<\/figcaption><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La comunidad Warmaster<\/h2>\n\n\n\n<p>La comunidad est\u00e1 en continuo crecimiento: podr\u00e1s aprender, preguntar y descubrir todo lo relacionado con el fascinante mundo de WMR. Accede <a href=\"https:\/\/linktr.ee\/warmaster\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">al linktree<\/a> para participar en el Grupo General de WMR y disfrutar de una comunidad en crecimiento, compartir el hobby y divertirnos. A trav\u00e9s del linktree podr\u00e1s encontrar\u00a0 herramientas para crear tu ej\u00e9rcito con el Warmaster Army Selector, adem\u00e1s de los reglamentos de WMR. Accede a propuestas y proyectos de la comunidad, como\u00a0 maratones de pintura de WMR, el grupo de WMR3D Hispano, o para buscar y crear comunidades en tu zona como Telegram WMR Barcelona, Warmaster Catalunya, Telegram Warmaster Espa\u00f1a, Warmaster Madrile\u00f1o o Warmaster M\u00e1laga entre muchos otros. \u00a1Te estamos esperando!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La traducci\u00f3n 2.0 Beta espa\u00f1ol, el equipo<\/h2>\n\n\n\n<p>La edici\u00f3n colaborativa de la traducci\u00f3n de <strong>Warmaster <\/strong>Revolution 2.0 al espa\u00f1ol ha sido un trabajo de m\u00e1s de un a\u00f1o y medio, de forma totalmente voluntaria, un proyecto que se alimenta a base de la motivaci\u00f3n de los integrantes. \u00ab<em>Un peque\u00f1o grupo de irreductibles que resiste, todav\u00eda y como siempre, al invasor<\/em>\u00bb. Dicho grupo\u00a0 ha ido creando la traducci\u00f3n de manera conjunta y colaborativa, y te espera con los brazos abiertos si deseas colaborar en el proyecto. El grupo de WhatsApp se puede encontrar en el linktree.<\/p>\n\n\n\n<p>Queremos agradecer a las personas integrantes su dedicaci\u00f3n al proyecto y su motivaci\u00f3n por revisar, corregir, comprobar, verificar los puntos, aplicar traducciones y ajustar t\u00e9rminos. Dichos h\u00e9roes han adquirido el compromiso de aportar su tiempo a la organizaci\u00f3n y desarrollo del proyecto, con el fin de poder proporcionar a la comunidad de <strong>Warmaster <\/strong>un documento de calidad.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La Beta, edici\u00f3n colaborativa de la comunidad<\/h2>\n\n\n\n<p>Para esta parte del proyecto utilizaremos la plataforma Kami y el grupo de Telegram Warmaster 2.0 BETA ESPA\u00d1OL.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>El proyecto de traducci\u00f3n colaborativa se ha efectuado a trav\u00e9s de la plataforma <a href=\"https:\/\/web.kamihq.com\/\">Kami<\/a>, cuyo software de edici\u00f3n colaborativa capacita a la comunidad la opci\u00f3n de colaborar, editar y revisar el documento final.<\/p>\n\n\n\n<p>El documento sobre el cual se va a trabajar est\u00e1 en PDF, y la resoluci\u00f3n de este est\u00e1 comprimida para aliviar el peso y el trabajo sobre el mismo. Partimos de la experiencia de que es necesario dividir el documento en varias partes y bajar la resoluci\u00f3n del documento para que la herramienta no se sature.<\/p>\n\n\n\n<p>El programa es muy intuitivo, y se pueden ir a\u00f1adiendo comentarios en forma de texto, a trav\u00e9s de la barra lateral en la opci\u00f3n de comentarios. Seleccionando el p\u00e1rrafo o palabra a la que queramos proporcionar una sugerencia de edici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>El grupo de Telegram se encarga de coordinar la correcci\u00f3n colaborativa, hay que destacar que en la edici\u00f3n colaborativa se debe seguir un c\u00f3digo de color (la correspondencia entre los colores con el tipo de correcciones: gu\u00edas de estilo &#8211; rosa, fallo de ortograf\u00eda &#8211; verde o reformulaciones de frases &#8211; amarillo) con el fin de que toda la comunidad sea eficiente a la hora de identificar los errores y todos usemos el mismo lenguaje y metodolog\u00eda para corregirlos.<\/p>\n\n\n\n<p>En este punto, estamos abiertos a a\u00f1adir sugerencias a la metodolog\u00eda que otros participantes han realizado a trav\u00e9s de propuestas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1134\" height=\"654\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-1.png\" alt=\"\" data-id=\"86537\" class=\"wp-image-86537\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-1.png 1134w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-1-300x173.png 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-1-1024x591.png 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-1-150x87.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1134px) 100vw, 1134px\" \/><\/a><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>El documento est\u00e1 dividido en varias partes, la Introducci\u00f3n y los cuatro pilares fundamentales; Reglas B\u00e1sicas, Reglas Avanzadas, el hobby de Warmaster y por \u00faltimo, las Listas de Ej\u00e9rcito. Se puede acceder y participar a trav\u00e9s del grupo de Telegram <a href=\"https:\/\/web.telegram.org\/z\/#-600830173\">WARMASTER 2.0 BETA ESPA\u00d1OL<\/a> o accediendo al <a href=\"https:\/\/linktr.ee\/warmaster\">linktr.ee de la comunidad<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fases del proyecto: de la beta a la edici\u00f3n impresa<\/h2>\n\n\n\n<p>Las fases del proyecto se dividen de la siguiente manera:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><strong>1 de marzo de 2023.<\/strong><br>1. Lanzamiento de la beta WMR 2.0 BETA ESP.\u00a0<br>2. Formaci\u00f3n de los grupos de trabajo para la edici\u00f3n colaborativa, se explicar\u00e1 la metodolog\u00eda a seguir para colaborar de forma eficiente.<\/li><li><strong>Entre el 1 de marzo de 2023 y el 6 de septiembre de 2023.<\/strong><br>Durante este periodo la comunidad podr\u00e1 aportar los cambios que de manera consensuada crean necesarios y mejoren el documento. La participaci\u00f3n es libre y voluntaria.<ol><li><strong>Fase 1<br><\/strong>1. Revisi\u00f3n del los documentos (reglas + trasfondo) de Introducci\u00f3n y <strong>Reglas B\u00e1sicas<\/strong> (para evitar saturaci\u00f3n)<br>2. B\u00fasqueda de ilustraciones\/textos de trasfondo para relleno<\/li><li><strong>Fase 2<br><\/strong>1. Maquetado documento corregido en Fase 1<br>2. Revisi\u00f3n de los documentos (reglas + trasfondo) de <strong>Reglas Avanzadas <\/strong>(para evitar saturaci\u00f3n)<br>3. B\u00fasqueda de ilustraciones\/texto de trasfondo para relleno<\/li><li><strong>Fase 3<\/strong><br>1. Maquetado documento corregido en Fase 2<br>2. Revisi\u00f3n de los documentos (reglas + trasfondo) de <strong>Listas de Ej\u00e9rcito<\/strong> (para evitar saturaci\u00f3n).<br>3. b\u00fasqueda de ilustraciones\/texto de trasfondo para relleno<\/li><li><strong>Fase 4:<br><\/strong>1. Maquetado documento corregido en Fase 3<br>2. Revisi\u00f3n de los documentos (reglas + trasfondo) de Reglas Adicionales y Hobby(para evitar saturaci\u00f3n)<br>3. B\u00fasqueda de ilustraciones\/texto de trasfondo para relleno<\/li><\/ol><\/li><li><strong>6 de septiembre de 2023.<\/strong><br>Se establece como fecha l\u00edmite para aportaciones de la comunidad en la traducci\u00f3n del WMR 2.0 BETA ESP.<\/li><li><strong>7 de septiembre de 2023 y el 30 de noviembre de 2023.<br><\/strong>Se establece como el periodo de actualizaci\u00f3n al documento definitivo.<\/li><li><strong>1 de diciembre de 2023.<\/strong><br>Documento final, WMR 2.0 ESP.<\/li><li><strong>\u00a1A POR LA EDICI\u00d3N IMPRESA Y M\u00c1S SORPRESAS!<\/strong><\/li><\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Descargas<\/h2>\n\n\n\n<p>Las descargas est\u00e1n disponibles en la web oficial del proyecto WMR en su versi\u00f3n en ingl\u00e9s. Por otro lado, la versi\u00f3n en espa\u00f1ol del reglamento, as\u00ed como enlaces a la comunidad hispanohablante existente, est\u00e1n disponibles dentro del linktree.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Descargar en la p\u00e1gina oficial en ingl\u00e9s:<br><a href=\"https:\/\/www.wm-revolution.com\/articles\/download.html\">Warmaster Revolution &#8211; Download<\/a><\/li><li>Descargar desde el Linktree, apartado Beta Espa\u00f1ol 2.0 <a href=\"http:\/\/www.linktr.ee\/warmaster\">www.linktr.ee\/warmaster<\/a><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00cdndice<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>REGLAS B\u00c1SICAS (11)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>01 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 01-12 &#8211; Introducci\u00f3n &#8211; Contenidos<\/p>\n\n\n\n<p>02 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 13-21 &#8211; Introduciendo &#8211; Secuencia de Juego<\/p>\n\n\n\n<p>03 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 22-29 &#8211; Fase de Mando<\/p>\n\n\n\n<p>04 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 30-39 &#8211; Movimiento<\/p>\n\n\n\n<p>05 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 40-47 &#8211; Fase de Disparo<\/p>\n\n\n\n<p>06 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 48-57 &#8211; Fase de Combate &#8211; Ataques<\/p>\n\n\n\n<p>07 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 58-65 &#8211; Modificadores al Ataque &#8211; Consecuencias<\/p>\n\n\n\n<p>08 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 66-75 &#8211; Persecuci\u00f3n &#8211; Tropas Protegidas y Fortificadas<\/p>\n\n\n\n<p>09 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 76-81 &#8211; Desorganizaci\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p>10 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 82-89 &#8211; Generales, Hechiceros y H\u00e9roes<\/p>\n\n\n\n<p>11 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 90-99 &#8211; Unidades Voladoras &#8211; Fin de Batalla<\/p>\n\n\n\n<p><strong>REGLAS AVANZADAS (5)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>12 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 100-115 &#8211; Reglas Avanzadas &#8211; Reglas Opcionales<\/p>\n\n\n\n<p>13 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 116-123 &#8211; Campo de Batalla<\/p>\n\n\n\n<p>14 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 124-135 &#8211; Asedios y Fortalezas &#8211; Torres<\/p>\n\n\n\n<p>15 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 136-151 &#8211; Voladores y Fortalezas &#8211; Torre de Vigilancia<\/p>\n\n\n\n<p>16 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 152-163 &#8211; Campa\u00f1as de Conquista<\/p>\n\n\n\n<p><strong>EL HOBBY DE WARMASTER (1)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>17 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 164-180 &#8211; El Hobby de Warmaster<\/p>\n\n\n\n<p><strong>LISTAS DE EJ\u00c9RCITO (13)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>18 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 181-184 &#8211; Elegir el Ej\u00e9rcito<\/p>\n\n\n\n<p>19 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 185-195 &#8211; El Imperio &#8211; Reyes Funerarios<\/p>\n\n\n\n<p>20 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 196-203 &#8211; Caos &#8211; Orcos<\/p>\n\n\n\n<p>21 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 204-213 &#8211; Altos Elfos &#8211; Enanos<\/p>\n\n\n\n<p>22 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 214-224 &#8211; Skaven &#8211; Hombres Lagarto<\/p>\n\n\n\n<p>23 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 225-235 &#8211; Bretonia &#8211; Kislev<\/p>\n\n\n\n<p>24 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 236-245 &#8211; Elfos Oscuros &#8211; Demonios<\/p>\n\n\n\n<p>25 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 246-255 &#8211; Arabia &#8211; Condes Vampiro<\/p>\n\n\n\n<p>26 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 256-264 &#8211; Mercenarios &#8211; Reinos Ogros<\/p>\n\n\n\n<p>27 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 265-273 &#8211; Albi\u00f3n &#8211; Ej\u00e9rcito Goblin<\/p>\n\n\n\n<p>28 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 274-282 &#8211; Cazadores de Brujas &#8211; Enanos del Caos<\/p>\n\n\n\n<p>29 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 283-292 &#8211; Elfos Silvanos &#8211; Hombres Bestia<\/p>\n\n\n\n<p>30 WARMASTER 2.0 BETA KAMI v.0.10 &#8211; p\u00e1g. 293-301 &#8211; Norses &#8211; FINAL<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Ya sab\u00e9is que Warmaster, para m\u00ed, es uno de los mejores juegos editados para Games Workshop. Y ya sab\u00e9is que desde hace tiempo est\u00e1 la \u00absegunda edici\u00f3n\u00bb o Revolution (aqu\u00ed mis primeras impresiones). Pues bien, <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2023\/02\/20\/warmaster-warmaster-2-0-revolution-en-nuestro-idioma-beta\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Warmaster] Warmaster 2.0 (Revolution) en nuestro idioma (Beta)<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[386,184,614,117,324,2552],"class_list":["post-86453","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-10mm","tag-fantasia","tag-juego","tag-juegos-gratis","tag-warmaster","tag-warmaster-revolution"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/86453","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=86453"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/86453\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":86539,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/86453\/revisions\/86539"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=86453"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=86453"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=86453"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}