{"id":88369,"date":"2023-05-14T17:55:34","date_gmt":"2023-05-14T16:55:34","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=88369"},"modified":"2023-05-14T17:55:39","modified_gmt":"2023-05-14T16:55:39","slug":"warhammer-manuscritos-de-nuth-elfos-oscuros-v2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2023\/05\/14\/warhammer-manuscritos-de-nuth-elfos-oscuros-v2023\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Manuscritos de Nuth: Elfos Oscuros (v2023)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"733\" height=\"950\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/MDNR-Elfos-Oscuros-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-35277\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Por fin tenemos aqu\u00ed el tercer volumen de la \u00abtrilog\u00eda \u00e9lfica\u00bb. El MdN dedicado a los druchii ya tiene la edici\u00f3n revisada. Lo pod\u00e9is descargar en <a href=\"https:\/\/mdnr.page.link\/eo2023\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/mdnr.page.link\/eo2023<\/a> <\/p>\n\n\n\n<p>Os comentamos algunos de los cambios que ha habido.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Formato<\/h1>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Se ha modificado el formato a DIN-A4 en todo el documento.<\/li><li>Se ha a\u00f1adido en la p\u00e1gina 3 el indicador de versi\u00f3n y el Inner Circle.<\/li><li>Cambios est\u00e9ticos en algunas ilustraciones y fotos de miniaturas.<\/li><li>Se ha a\u00f1adido tama\u00f1o de peana en todas las unidades.<\/li><li>Se han a\u00f1adido todas las erratas existentes.<\/li><li>Se ha a\u00f1adido al final las Variantes (listas para jugar \u00abpensando\u00bb en otra edici\u00f3n)<\/li><li>Se ha a\u00f1adido al final la Hoja de Referencia con los perfiles y reglas especiales.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Eliminados<\/h1>\n\n\n\n<p>No se ha eliminado ninguna montura, personaje ni unidad.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Armer\u00eda Oscura<\/h1>\n\n\n\n<p>La Pistola Ballesta a\u00f1ade las siguientes regla: \u201cNo tiene penalizador por larga distancia, no tiene penalizador por mover y disparar, y puede aguantar y disparar aunque el objetivo est\u00e9 a menos de la mitad de su distancia de carga. Pese al nombre, no usa las reglas de Pistola (ni poder de penetraci\u00f3n, ni cuenta como arma adicional al combate, etc)\u201d. Tras pensar cu\u00e1l de las opciones de pistola ballesta adopt\u00e1bamos, cre\u00edmos que la de Mengil era \u201cexclusiva\u201d y seguimos con el dise\u00f1o que ten\u00edamos en MdN pero a\u00f1adiendo las reglas de 7\u00aa, mejorando la pistola ballesta.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Montura (nuevos)<\/h1>\n\n\n\n<p>Se ha a\u00f1adido la opci\u00f3n de Corcel \u00e9lfico con barda como montura para personaje. Esto es\u00a0 para poder usar la miniatura de la serie <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/10\/15\/catalogando-warhammer-elfos-oscuros-de-marauder-tercera-edicion\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">MM74<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Personajes<\/h1>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Capit\u00e1n de Arca Negra<\/strong>. Se redise\u00f1a a partir del Noble y sube su coste. Puede llevar arma de mano adicional, pistola ballesta, armadura ligera y\/o capa de drag\u00f3n marino. No tiene Monturas ni opciones a portaestandarte de batalla. Se mantiene la regla No muestra debilidad. Se le a\u00f1ade la regla Se\u00f1or de Corsarios.Se le a\u00f1ade la regla Esclavista. Ahora el Capit\u00e1n no tiene un perfil de campe\u00f3n con 2 heridas, sino un h\u00e9roe en toda regla. Hemos a\u00f1adido reglas para recuperar la sinergia con los Corsarios, tropa infrautilizada y que con este personaje pasan a ser m\u00e1s interesantes.<\/li><li><strong>Sacerdotisa Elfa Bruja<\/strong>. Nuevo H\u00e9roe.\u00a0con perfil parecido al Noble, pero orientado a Elfas Brujas, con reglas para potenciarlas. Dado que en otras ediciones pod\u00edas tener las Elfas Brujas como b\u00e1sicas, y dado que quer\u00edamos hacer que la Sacerdotisa fuera importante, hemos a\u00f1adido que todas las elfas brujas sean b\u00e1sicas con ella, potenciando un posible ej\u00e9rcito druchii de infanter\u00eda.<\/li><li><strong>Asesino<\/strong>. Se le ha quitado la opci\u00f3n de capa de drag\u00f3n marino (nunca hubo miniaturas con la capa) y se le ha a\u00f1adido la opci\u00f3n de pistola ballesta (que ganar\u00e1 ataques envenenados si los tiene el Asesino), ya que s\u00ed hubo miniaturas con pistola ballesta.<\/li><li><strong>Se\u00f1or de las Bestias<\/strong>. A\u00f1adida opci\u00f3n de ir acompa\u00f1ado de dos Mastines o dos G\u00e9lidos con las mismas reglas que el Cazador ogro y los Se\u00f1ores de las Bestias silvanos. Dado que los bl\u00edsters de la \u00e9poca (3\u00aa) de Se\u00f1ores de las Bestias iban con mastines o g\u00e9lidos, creemos interesante a\u00f1adir esta opci\u00f3n y hacer lo mismo que con Silvanos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Unidades b\u00e1sicas<\/h1>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Corsarios<\/strong>. Cambiar el arma de mano adicional por pistola ballesta cuesta +1\/m. En Grupo de mando, a\u00f1adir que el campe\u00f3n puede llevar dos pistolas ballesta (+3), se consideran una \u00fanica Pistola Ballesta pero con Disparos m\u00faltiples x4 en vez de x2. Las mejoras de la pistola ballesta hacen que cueste un punto m\u00e1s que antes.<\/li><li>0-1 <strong>Guardia de la Ciudad<\/strong>. Se a\u00f1ade esta unidad en la lista principal, pero 0-1. Tuvimos un buen debate con esto. Estrictamente, hubo miniaturas y esta unidad exist\u00eda en 5\u00aa. Pero estrictamente eran las mismas unidades que ballesteros y lanceros comunes. Ambas opciones eran v\u00e1lidas, incluirlos o no, pero al final optamos por dar una mayor flexibilidad a la infanter\u00eda druchii y hacerla similar a su contrapartida asur (de ah\u00ed el 0-1).<\/li><li><strong>Mastines<\/strong>. Los Mastines pasan a unidad ESPECIAL, pero en Inclusi\u00f3n cambia a: \u201cLos Mastines son unidad Especial. Sin embargo, si el ej\u00e9rcito incluye uno o m\u00e1s Se\u00f1ores de las Bestias, pasar\u00e1n a ser unidad B\u00e1sica (no cuentan para el m\u00ednimo de unidades b\u00e1sicas del ej\u00e9rcito). Inicialmente pensamos en obligar a incluir un Se\u00f1or de las Bestias, pero al presentar la propuesta a los jugadores, hubo quejas que esto era casi desterrar los Mastines, y la gente que se hab\u00eda comprado la unidad estaba obligada a meter un personaje que igual no ten\u00eda. As\u00ed que optamos por la opci\u00f3n \u201ces especial, pero con el personaje es b\u00e1sica\u201d.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Unidades Especiales<\/h1>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Sombras<\/strong>. Se elimina el M\u00fasico y el Portaestandarte, as\u00ed como el Escudo. No hubo miniatura de m\u00fasico ni portaestandarte, ni Sombras con Escudo (a diferencia de los Sombr\u00edos), as\u00ed que este a\u00f1adido era innecesario seg\u00fan los preceptos de MdN..<\/li><li><strong>Elfas Brujas de Khaine<\/strong>. En Arma de proyectiles, cambiar el arma de mano adicional por pistola ballesta cuesta +2\/m en vez de gratis. En Armadura, mantener la opci\u00f3n a Armadura ligera (+2\/m) pero eliminar la opci\u00f3n de Escudo. En Ataques envenenados, a\u00f1adir \u201c(en combate cuerpo a cuerpo y a distancia)\u201d. Eliminamos el escudo porque, aunque hubo una miniatura con escudo, era de 2\u00aa edici\u00f3n\u00a0 (aunque se vendi\u00f3 en 3\u00aa), y las reglas de 3\u00aa no lo contemplaban. La armadura ligera y las ballestas s\u00ed que estuvieron, as\u00ed que las hemos mantenido. Dudamos si eran Ballestas de Repetici\u00f3n o Pistolas Ballesta; seg\u00fan las reglas son Ballestas (a secas) y seg\u00fan la miniatura es claramente una pistola ballesta. Tras consultar con algunos grupos de juego, decidimos finalmente que llevasen Pistolas Ballesta. Por \u00faltimo hemos a\u00f1adido que las pistola\u00a0 ballestas son envenenadas, dando una posibilidad t\u00e1ctica nueva a las brujas, pero con un peque\u00f1o sobrecoste.<\/li><li><strong>Jinetes Mortales<\/strong>. La unidad pasa a ser 0-1. Esta unidad se a\u00f1adi\u00f3 porque existi\u00f3 en 3\u00aa (reglas y miniaturas) y sabemos que hay varios jugadores de MdN que han convertido altos elfos en Jinetes Mortales. Sin embargo decidimos hacerla 0-1..<\/li><li><strong>Medusa Drenasangre<\/strong>. Su perfil cambia por completo a una infanter\u00eda monstruosa (como un ogro pero algo mejor) que petrifica. Ha habido un intenso debate sobre la Medusa. Al final hemos optado por una versi\u00f3n relativamente barata que tenga en Petrificar su m\u00e1xima ventaja.<\/li><li><strong>Carro Fustigador<\/strong>. Eliminar Inclusi\u00f3n (cada Carro ocupa una opci\u00f3n de unidad Especial). En Arma de Proyectiles, eliminar la opci\u00f3n de ballesta de repetici\u00f3n y meter el peque\u00f1o lanzavirotes de serie. Subir coste a 105 puntos. Esta fue sencilla, en 8\u00aa cuando sali\u00f3 siempre iba con el \u201cpeque\u00f1o lanzavirotes\u201d, as\u00ed que dado que esta ha sido la \u00fanica opci\u00f3n en Warhammer, se queda as\u00ed.<\/li><li><strong>Mastines<\/strong>. (Ver Unidades b\u00e1sicas)<\/li><li><strong>Manada de G\u00e9lidos<\/strong>. Nueva unidad, g\u00e9lidos sueltos. Hubo miniaturas de manada de g\u00e9lidos no s\u00f3lo en Tormenta de Magia (8\u00aa) sino tambi\u00e9n en 3\u00aa edici\u00f3n. La hemos a\u00f1adido de forma que incluir un Se\u00f1or de las Bestias sea m\u00e1s interesante.<\/li><li><strong>Hermanas de la Matanza<\/strong>. Esta unidad ha recibido un redise\u00f1o, adapt\u00e1ndolo m\u00e1s a lo que era sexta edici\u00f3n. As\u00ed, han perdido varias reglas, y se quedan como unas hostigadoras capaces de anular filas (si cargan por flanco o retaguardia y tienen potencia 5+), acompa\u00f1ado de una importante bajada de coste (a 14 puntos, poco m\u00e1s que una elfa bruja) y su bajada a la categor\u00eda de Especiales. Ten\u00edamos claro que a 21 puntos por mini era una unidad demasiado cara, que mor\u00eda a flechazos, con poca movilidad&#8230; y siendo \u201cunas elfas brujas que anulan filas\u201d. Ahora son una unidad que no ten\u00edan los druchii (hostigadores de combate), que puede aportar much\u00edsimo m\u00e1s a nivel t\u00e1ctico; su funci\u00f3n ahora ser\u00e1 apoyar combates de una unidad que aporte filas, al anular las filas enemigas es como dar un +3. Sus 360\u00ba de visi\u00f3n y su carga de 24cm creemos que aportar\u00e1 algo bueno a los ej\u00e9rcitos de infanter\u00eda de los jugadores elfos oscuros. Por \u00faltimo, hemos eliminado el L9 (algo que era muy raro en druchiis) y hemos puesto dos ataques, para reflejar que son gladiadoras que se pasan el d\u00eda luchando.<\/li><li><strong>0-1 Brujos Fuegoletal<\/strong>.  Esta unidad, de forma muy parecida a las Hermanas de la Espina de Silvanos, se ha simplificado a cambio de una rebaja de coste y bajar a Especial. Como en dicha unidad, se ha limitado a 0-1 para evitar spam de portahechizos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Unidades Singulares<\/h1>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Caldero de Sangre<\/strong>. Esta unidad finalmente se queda como est\u00e1 en MdN, opci\u00f3n a ruedas y si tiene ruedas pasa a ser Objetivo Grande, sin nada m\u00e1s. En Propuestas ten\u00edamos un conjunto de reglas que hac\u00eda que el caldero pudiera ser \u201cempujado\u201d. Sin embargo esto daba lugar a ciertos problemas, adem\u00e1s de complicar el juego. D\u00e1ndole ruedas se potencia un ej\u00e9rcito de infanter\u00eda sin a\u00f1adir un mont\u00f3n de reglas.<\/li><li><strong>Altar Drenasangre<\/strong>. Esta unidad recibe un redise\u00f1o completo pasando a ser un carro con algunas reglas especiales. Tuvimos bastante debate con el Altar. Finalmente optamos por usar la opci\u00f3n m\u00e1s sencilla, un carro con algo especial encima (la medusa que petrifica), con una Aura de Agon\u00eda bien calculada (y con el penalizador de Liderazgo s\u00f3lo en combate). El resultado es un carro que, aunque sea algo lento, pega muy bien y puede Petrificar.<\/li><li><strong>Kharibdyss<\/strong>. Esta unidad ha bajado a F6 porque ning\u00fan bicho \u201cest\u00e1ndar\u201d de sexta tiene m\u00e1s de F6. Quer\u00edamos, adem\u00e1s, darle algo que fuera distinto a la Hidra y que reflejase m\u00e1s su capacidad ofensiva. La regla anterior Fest\u00edn de Huesos era muy \u201ccromada\u201d en cuanto a que era altamente improbable que ocurriese (destinar todos los ataques a una \u00fanica miniatura e impactar con todos ellos), y preferimos dar una regla que aumenta ataques que ya existe en 6\u00aa y que puede hacer mucho m\u00e1s atractiva a la Kharibdyss: Asalto Imparable. De esta forma tenemos la Hidra que \u201caguanta m\u00e1s\u201d (una herida m\u00e1s, m\u00e1s armadura) y la Kharibdyss que \u201cpega m\u00e1s\u201d.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Personajes Especiales<\/h1>\n\n\n\n<p>No hay demasiados personajes especiales adaptados, pero a\u00fan as\u00ed hemos introducido algunos peque\u00f1os cambios.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Anciana Hellebron: Se le han a\u00f1adido las reglas especiales nuevas de las Sacerdotisas Elfas Brujas.<\/li><li>Lokhir. Se ha a\u00f1adido las reglas especiales nuevas de los Capitanes de Arca Negra, y se han simplificado sus Espadas Rojas.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Listas especiales<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Guarnici\u00f3n de la Ciudad<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>(B) Se elimina la aclaraci\u00f3n de Guardia de la Ciudad, ya que pasa a lista base.<\/li><li>(B) Se a\u00f1aden los Mastines, con la aclaraci\u00f3n \u201cSon b\u00e1sicos sin necesidad de Se\u00f1or de las Bestias\u201d.<\/li><li>(E) Se elimina el Carro Fustigador<\/li><li>(E) Se a\u00f1ade 0-1 Jinetes Mortales&nbsp;<\/li><li>(E) Se a\u00f1ade 0-1 Hermanas de la Matanza<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Incursores de Naggaroth<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>(B) En Mastines a\u00f1adir aclaraci\u00f3n: \u201cEsta unidad se considera B\u00e1sica si el ej\u00e9rcito tiene alg\u00fan Se\u00f1or de las Bestias, y especial en caso contrario\u201d.<\/li><li>(E) Los Brujos Fuegoletal son 0-1.<\/li><li>(S) Se a\u00f1ade el Carro Fustigador, con aclaraci\u00f3n: \u201cDos Carros Fustigadores ocupan una \u00fanica opci\u00f3n de unidad Singular\u201d.<\/li><li>(S) Se a\u00f1ade la Kharibdyss<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Patrulla de Vigilancia<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>(C) Se elimina Kouran Manoscura.<\/li><li>(B) Mastines, a\u00f1adir aclaraci\u00f3n: \u201cSon B\u00e1sicos se incluya o no alg\u00fan Se\u00f1or de las Bestias.\u201d<\/li><li>(B&gt;E) Los Jinetes Mortales pasan a Especial.<\/li><li>(E) A\u00f1adir: Manada de G\u00e9lidos, con aclaraci\u00f3n \u201cEsta unidad es b\u00e1sica si el ej\u00e9rcito cuenta con alg\u00fan Se\u00f1or de las Bestias\u201d.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Culto de Slaanesh<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>(H) Se a\u00f1ade Heraldo Demon\u00edaco de Slaanesh.<\/li><li>(E) En los Brujos Fuegoletal, a\u00f1adir 0-1.<\/li><li>(E) Eliminar Hermanas de la Matanza.<\/li><li>(E) Se a\u00f1aden los Cruzainfiernos de Slaanesh.<\/li><li>(E) Se a\u00f1aden los Diablos de Slaanesh.<\/li><li>(S) Se a\u00f1aden las Medusas Drenasangre, con la aclaraci\u00f3n \u201cPuedes incluir dos Medusas Drenasangre por una opci\u00f3n de unidad Singular.\u201d<\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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Lo pod\u00e9is descargar en https:\/\/mdnr.page.link\/eo2023 Os comentamos algunos de los cambios que ha <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2023\/05\/14\/warhammer-manuscritos-de-nuth-elfos-oscuros-v2023\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Warhammer] Manuscritos de Nuth: Elfos Oscuros (v2023)<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[1048,399,614,34,5],"class_list":["post-88369","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-elfos","tag-elfos-oscuros","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/88369","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=88369"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/88369\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":88370,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/88369\/revisions\/88370"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=88369"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=88369"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=88369"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}