{"id":89238,"date":"2023-06-29T14:49:27","date_gmt":"2023-06-29T13:49:27","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=89238"},"modified":"2024-02-26T19:32:59","modified_gmt":"2024-02-26T18:32:59","slug":"warhammer-manuscritos-de-nuth-condes-vampiro-v2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2023\/06\/29\/warhammer-manuscritos-de-nuth-condes-vampiro-v2023\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Manuscritos de Nuth: Condes Vampiro (v2023)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"735\" height=\"950\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Manuscritos-de-Nuth-Condes-Vampiro-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-34637\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Os presentamos el cuarto MdN corregido este a\u00f1o. Se trata de los Manuscritos ya revisados, pero corrigiendo las erratas y realizando algunos peque\u00f1os ajustes.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora mismo tenemos MdN en tres estados:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Versi\u00f3n original (de 2016-2018), tambi\u00e9n conocida como v1. Estos son los Manuscritos originales. Actualmente hay seis en este estado: Enanos, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Imperio, Orcos y Goblins, y Skavens.<\/li><li>Versi\u00f3n revisada (2020-2023), o v2. Son los Manuscritos originales pero ya revisados y actualizados teniendo en cuenta el feedback que hemos recibido durante a\u00f1os. Adem\u00e1s, est\u00e1n en formato din-a4 (en vez de Carta como los originales). Estamos trabajando para actualizar los v1 a v2 lo m\u00e1s pronto posible. Dado que a veces requieren un considerable trabajo, tardamos cierto tiempo en hacerlos. Ahora mismo son Reyes Funerarios, los ocho libros del Caos, Regimientos de Renombre, Elfos Silvanos, Aliados, Altos Elfos y Elfos Oscuros.<\/li><li>Versi\u00f3n corregida (2023). Pr\u00e1cticamente son los v2, pero corrigiendo las erratas que hemos ido encontrando, y con alg\u00fan ajuste en algunas tropas. En los \u00faltimos casos, estmaos a\u00f1adiendo tambi\u00e9n las Variantes y la Hoja de Referencia. Actualmente hay tres en este estado: Reinos Ogros, Mercenarios y Bretonia.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Pues bien, os presentamos el cuarto MdN corregido: Condes Vampiro. Pod\u00e9is descargarlo desde aqu\u00ed:&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/mdnr.page.link\/cv2023\" target=\"_blank\">https:\/\/mdnr.page.link\/cv2023<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Si ten\u00e9is algo de tiempo, os explicamos los peque\u00f1os cambios que hemos introducido.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Esqueletos. Se han recuperado las opciones de armamento y armadura pesada (si bien con algunas limitaciones que har\u00e1n que no sean la opci\u00f3n por defecto).<\/li><li>Horrores de la Cripta. Se han encarecido 3 puntos y ahora son 0-1 &nbsp;(salvo si tu general es Strigoi).<\/li><li>Vargheist. Ya no tienen furia asesina sino la regla de cargar obligatoriamente de la Gargant\u00faa (pero no ganan el ataque extra). Pasan a singulares y son 0-1 (salvo si tu general es Von Carstein).<\/li><li>Carro de Cad\u00e1veres. Redise\u00f1o: cambio en el perfil, el portahechizos y el coste.<\/li><li>Varghulf. Rebaja en el coste.<\/li><li>Demonio de los Lamentos. A\u00f1adido Terror. Rebaja en el coste.<\/li><li>Engendro del Terror. Su Grito es igual que el de la Doncella. Rebaja en el coste.<\/li><li>Espectros Condenadores. Aumento de coste. Los personajes et\u00e9reos ahora pueden unirse a la unidad.<\/li><li>Trono del Aquelarre. Rebaja en el coste.<\/li><li>Sagrario Mortis. Subido a H5 PU5, cambiada Regeneraci\u00f3n por Salvaci\u00f3n especial, y cambiado coste a 200.<\/li><li>Morghast. Se ha reincorporado el Morghast.<\/li><li>Se han hecho peque\u00f1os ajustes a las listas finales<\/li><li>Se ha a\u00f1adido la lista Von Carstein del libro de 6\u00aa, hemos cre\u00eddo que era distinta a la de Sylvania.<\/li><li>Se han a\u00f1adido las Variantes<\/li><li>Se ha a\u00f1adido la Hoja de Referencia<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"525\" height=\"347\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Regimiento-esqueletos-pesada-5ed.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-89239\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Regimiento-esqueletos-pesada-5ed.jpg 525w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Regimiento-esqueletos-pesada-5ed-300x198.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Regimiento-esqueletos-pesada-5ed-150x99.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 525px) 100vw, 525px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Acerca de los Esqueletos<\/h2>\n\n\n\n<p>En su momento decidimos \u00abseparar\u00bb todo lo de No Muertos en un libro aparte, pero nos dimos cuenta hace poco que la pesada, alabarda y arma a dos manos son opciones del libro de Condes Vampiro de 1999, no s\u00f3lo de No Muertos, as\u00ed que deb\u00edan estar. Antes de trasladarlos al libro de&nbsp;No Muertos hab\u00eda cierto abuso gracias a la mec\u00e1nica de levantar con Nehek. Para limitarlo, los hemos hecho 0-1 por cada h\u00e9roe Tumulario, y adem\u00e1s, al equiparse con armadura pesada pasar\u00e1n a considerarse unidades especiales.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"801\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Vargheist-2011-Ed-Cottrell-Giorgio-Bassani-1024x801.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-86511\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Vargheist-2011-Ed-Cottrell-Giorgio-Bassani-1024x801.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Vargheist-2011-Ed-Cottrell-Giorgio-Bassani-300x235.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Vargheist-2011-Ed-Cottrell-Giorgio-Bassani-150x117.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Vargheist-2011-Ed-Cottrell-Giorgio-Bassani.jpg 1205w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Las infanter\u00edas monstruosas<\/h2>\n\n\n\n<p>Las dos infanter\u00edas monstruosas de 8\u00aa (Horrores de la Cripta y Vargheist) se ve\u00edan demasiado en las listas. Para empezar hemos hecho ambas 0-1. Sabemos que hay gente con un ej\u00e9rcito tem\u00e1tico Strigoi (o Von Carstein), as\u00ed que para esos generales, desaparece la restricci\u00f3n 0-1 de los Horrores y los Vargheist, respectivamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Paralelamente ha habido un par de cambios. Los Horrores ten\u00edan un peque\u00f1o error de c\u00e1lculo, y han subido a 60 puntos. Los Vargheist eran muy habituales y ellos solos pod\u00edan romper cualquier unidad; cuatro Vargheist, con volar + 360\u00ba + miedo + 16 ataques de F5, eran una unidad de ruptura que se ve\u00eda en cualquier ej\u00e9rcito. Tras barajar varias opciones, como rebajar la HA o rebajar la F o dejarlos en 2 ataques, finalmente cambiamos su furia asesina a la misma regla que las Gargant\u00faas. Esto nos gusta, primero porque la regla de las Gargant\u00faas no es de psicolog\u00eda as\u00ed que no hay que a\u00f1adir la coletilla de \u00abaunque sean inmunes a psicolog\u00eda\u00bb. Segunda, los Vargheist siguen siendo toreables pero pierden un 25% de sus ataques, as\u00ed que son efectivamente \u00abpeores\u00bb en combate (que es lo que persegu\u00edamos). Tercera, un peque\u00f1o detalle, en caso de ganar un combate no pueden arrasar, lo que puede comprometer su posici\u00f3n si son \u00abdemasiado\u00bb buenos aniquilando a una unidad en primer turno&#8230; Al recalcular el coste, se rebajan 3 puntos.<\/p>\n\n\n\n<p>Creemos que con estos dos cambios, los Horrores y los Vargheist siguen siendo jugables, pero ahora no tan autoinclusivos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"873\" height=\"627\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Carro-de-cadaveres-2008-Colin-Grayson-Brian-Nelson.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-87081\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Carro-de-cadaveres-2008-Colin-Grayson-Brian-Nelson.jpg 873w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Carro-de-cadaveres-2008-Colin-Grayson-Brian-Nelson-300x215.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Carro-de-cadaveres-2008-Colin-Grayson-Brian-Nelson-150x108.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 873px) 100vw, 873px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El carro de cad\u00e1veres<\/h2>\n\n\n\n<p>Con esta unidad ten\u00edamos varios problemas. Es una miniatura muy chula pero muy poco utilizada, mov\u00eda poco, era caro y el hechizo era como el B\u00e1culo pero no era el B\u00e1culo. Hicimos un peque\u00f1o redise\u00f1o. Para empezar, su perfil ahora es m\u00e1s sexta, s\u00f3lo tiene 1D6 ataques pero de F3 (no ten\u00eda sentido que los zombis a pie pegasen con F3 y los del carro con F2). No sab\u00edamos c\u00f3mo valorar exactamente el portahechizos, as\u00ed que optamos por la versi\u00f3n sencilla: el carro tiene EXACTAMENTE el B\u00e1culo de la Condenaci\u00f3n. As\u00ed que es de nivel 4, alcanca a 30cm, y tiene exactamente Vigor Antinatural. Ah, y se agota con un 1 como el b\u00e1culo. Esto nos permite tener el c\u00e1lculo bien ajustado, y recalculando todo junto nos ha salido que ten\u00eda un sobrecoste de 30 puntos, por lo que ahora es m\u00e1s barato. Sigue siendo un \u00abmonstruo\u00bb de R4, 3 heridas y regeneraci\u00f3n, pero ahora es una unidad m\u00e1s interesante. Por cierto, las dos opciones (Fuego Infernal y Piedra Imp\u00eda) tambi\u00e9n ten\u00edan un error de c\u00e1lculo, pero hacia abajo, as\u00ed que ahora cuestan 25 puntos.<\/p>\n\n\n\n<p>Pensamos si limitarlo, pero entre que es Especial (y las Especiales en condes son bastante necesitadas), y que el portahechizos no es ni Danza ni Nehek (que son los dos hechizos m\u00e1s peligrosos), creemos que ahora el Carro de Cad\u00e1veres se ver\u00e1 en mesa sin llegar a eclipsar las dem\u00e1s opciones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"744\" height=\"948\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Sagrario-Mortis-2012-Martin-Footitt-Aly-Morrison.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-87082\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Sagrario-Mortis-2012-Martin-Footitt-Aly-Morrison.jpg 744w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Sagrario-Mortis-2012-Martin-Footitt-Aly-Morrison-235x300.jpg 235w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Sagrario-Mortis-2012-Martin-Footitt-Aly-Morrison-118x150.jpg 118w\" sizes=\"auto, (max-width: 744px) 100vw, 744px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El Trono y el Sagrario<\/h2>\n\n\n\n<p>El Trono ten\u00eda un peque\u00f1o error de coste y ha bajado 15 puntos su coste. Sigue siendo un carro con buena potencia ofensiva pero que cualquier ca\u00f1onazo lo revienta.<\/p>\n\n\n\n<p>El Sagrario ten\u00eda un problema de dise\u00f1o. El \u00abchasis\u00bb es el mismo que el del Trono. y es claramente uno de los mayores carros del juego. Eso no pegaba ni con cola con que tuviera 4 heridas. \u00a1Hasta el Carruaje Negro tiene 5 heridas! As\u00ed que, tras debatirlo, decidimos darle 5 heridas y PU5. No es un carro que busque el combate, pero evitamos el comentario de \u00ab\u00bfy con lo grande que es no anula filas?\u00bb. Adem\u00e1s de esa mejora, hab\u00eda un problema con la Regeneraci\u00f3n y los impactos de F7+, por lo que lo hemos cambiado a una salvaci\u00f3n especial de 5+ (algo peor). Todo junto, y la rebaja que deber\u00edamos haber aplicado como con el Trono, hace que se encarezca ligeramente hasta los 200 puntos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"795\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Espectros-condenadores-2011-unidad-Perry-1024x795.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-87802\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Espectros-condenadores-2011-unidad-Perry-1024x795.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Espectros-condenadores-2011-unidad-Perry-300x233.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Espectros-condenadores-2011-unidad-Perry-150x116.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Espectros-condenadores-2011-unidad-Perry.jpg 1219w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Espectros Condenadores<\/h2>\n\n\n\n<p>Siempre hemos tenido feedback contradictorio con esta unidad. Hay grupos en los que se ven siempre, hay grupos que nunca. El hecho es que cinco espectros condenadores (125 puntos), comparados con la Hueste Espectral&nbsp;(dos peanas, 130 puntos), mov\u00edan m\u00e1s, pegaban mejor, salvaban mejor, y ten\u00edan m\u00e1s PU&#8230;. adem\u00e1s de ser m\u00e1s baratos. Algo no funcionaba. Tras analizarlo nos hemos dado cuenta que su coste de Et\u00e9reo estaba mal calculado y lo hemos subido a 30 puntos por miniatura. Sigue siendo Singular y 0-1.&nbsp;Por otro lado, hemos permitido algo que nos hab\u00e9is pedido, que los personajes Espectros (que no suelen verse) puedan unirse a la unidad de Espectros Condenadores (\u00a1algo que ten\u00eda todo el sentido del mundo!).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"401\" height=\"543\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Mourngul-FW-2012.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-86513\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Mourngul-FW-2012.jpg 401w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Mourngul-FW-2012-222x300.jpg 222w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/Mourngul-FW-2012-111x150.jpg 111w\" sizes=\"auto, (max-width: 401px) 100vw, 401px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monstruos<\/h2>\n\n\n\n<p>Ha habido retoques en tres monstruos. El Varghulf ten\u00eda un error en el c\u00e1clulo (s\u00f3lo hab\u00eda que compararlo con el G\u00f3lem Escorpi\u00f3n o la Gargant\u00faa), por lo que hemos ajustado su coste a 110 puntos, m\u00e1s en l\u00ednea de esos monstruos peque\u00f1os. El Demonio de los Lamentos es otro monstruo que ten\u00eda error de c\u00e1lculo, \u00a1y nos hab\u00edamos olvidado que causa Terror! (No ten\u00eda sentido un monstruo de m\u00e1s de 200 puntos con s\u00f3lo Miedo). As\u00ed que ahora tiene Terror y cuesta 220 puntos. Por \u00faltimo, el Engendro del Terror. Pese a que cueste H+S, el hecho de tener Terror, de poder anular filas, y de adem\u00e1s poder lanzar gritos mejores que el de la Doncella, lo hac\u00eda una opci\u00f3n demasiado habitual. Por eso hemos rebajado su grito, ahora es id\u00e9ntico al de la Doncella (por supuesto, sigue pudiendo gritar s\u00f3lo en l\u00ednea de visi\u00f3n). Esto,\u00a0junto con los ajustes de costes,\u00a0ha hecho que pueda costar 25 puntos menos.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/hungerssimulator.com\/hunger-games-simulator-2024\/\" title=\"\">the hunger games simulator<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Hay una peque\u00f1a sorpresa \/ a\u00f1adido: hemos reincorporado el Morghast. No s\u00f3lo por trasfondo, sino que&nbsp;en su perfil del Fin de los Tiempos se indicaba que pod\u00eda incluirse tambi\u00e9n en ej\u00e9rcitos de Condes Vampiro independientes (No solo en el ej\u00e9rcito combinado de Nagash). As\u00ed que hemos vuelto a introducir este monstruo en el ej\u00e9rcito. Es el perfil que ya conoc\u00edais, si bien hemos recalculado su coste (grosso modo, es un g\u00f3lem escorpi\u00f3n que puede volar en vez de enterrarse y sin resistencia m\u00e1gica), ahora juega en la misma liga que el G\u00f3lem, Varghulf y dem\u00e1s. Hemos acordado tambi\u00e9n moverlo a Singular, ya que es un monstruo poco habitual,&nbsp;y preferimos ser cuidadosos con las unidades voladoras de este estilo. Sin embargo, dado que es Singular hemos permitido el 2&#215;1.<\/p>\n\n\n\n<p>Con estos retoques en los monstruos esperamos romper la hegemon\u00eda de se\u00f1oritas cantarinas, la singular que m\u00e1s suele verse en los ej\u00e9rcitos de Condes.<\/p>\n\n\n\n<p>Para finalizar, hemos reincorporado la lista Von Carstein&nbsp;de final de libro. Esta lista, basada en las Guerras Vamp\u00edricas de Vlad Von Carstein&nbsp;y aquellos vampiros que conviven con sus s\u00fabditos de Sylvania, permite mezclar vivos y muertos, ofreciendo una mec\u00e1nica distinta a otras listas alternativas (y a la propia lista de Sylvania del Fin de los Tiempos). Como esta lista tiene bastantes ventajas (inclusi\u00f3n de vivos, m\u00e1s murci\u00e9lagos vampiro, etc) y pocos inconvenientes (no puede llevar necr\u00f3fagos), los a\u00f1adidos de mdn son los m\u00ednimos necesarios, que representan al Clan Von Carstein.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">En definitiva&#8230;<\/h2>\n\n\n\n<p>Como hab\u00e9is comprobado, no hay grandes cambios. Hemos detectado alg\u00fan error en las tablas de c\u00e1lculo en lo referente a miedo\/terror en monstruos no muertos, lo que ha implicado ciertos cambios; hemos capado ligeramente algunas cosas que se ve\u00edan demasiado, y hemos potenciado alguna que no se ve\u00eda nunca. Esperamos que con estos cambios los ej\u00e9rcitos de Condes sean algo distintos a los habituales y que impliquen nuevos retos a sus adversarios.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Os presentamos el cuarto MdN corregido este a\u00f1o. Se trata de los Manuscritos ya revisados, pero corrigiendo las erratas y realizando algunos peque\u00f1os ajustes. 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