{"id":89986,"date":"2023-08-18T15:13:06","date_gmt":"2023-08-18T14:13:06","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=89986"},"modified":"2023-08-18T17:00:20","modified_gmt":"2023-08-18T16:00:20","slug":"frikitomi-y-la-guia-definitiva-para-crear-comunidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2023\/08\/18\/frikitomi-y-la-guia-definitiva-para-crear-comunidad\/","title":{"rendered":"Evento en Frikitomi y la Gu\u00eda Definitiva para Crear Comunidad"},"content":{"rendered":"\n<p>Este d\u00eda 2 de septiembre organizaremos un evento de Puertas Abiertas, es decir de juego casual, charla de trasfondo y demos, de Conquest. \u00bfEl Lugar? Frikitomi, en el Carrer D\u2019Ausias Marc de Barcelona.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"576\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/WhatsApp-Image-2023-08-09-at-12.27.47-PM-576x1024.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-89987\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/WhatsApp-Image-2023-08-09-at-12.27.47-PM-576x1024.jpeg 576w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/WhatsApp-Image-2023-08-09-at-12.27.47-PM-169x300.jpeg 169w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/WhatsApp-Image-2023-08-09-at-12.27.47-PM-84x150.jpeg 84w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/WhatsApp-Image-2023-08-09-at-12.27.47-PM-864x1536.jpeg 864w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/WhatsApp-Image-2023-08-09-at-12.27.47-PM.jpeg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Yo personalmente estoy muy contento, porque muy probablemente vayan entorno a una quincena de jugadores, que es un n\u00famero similar al del torneo que se hizo en Kingdom Wargames en Madrid har\u00e1 un mes (tremendo evento, y grande Alex y sus 100 reinos). Estoy contento, porque veo que los esfuerzos que se han ido haciendo desde 2021 est\u00e1n dando fruto y Conquest ya empieza a moverse m\u00e1s por el resto de Espa\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero no hago este art\u00edculo con la mera intenci\u00f3n de hablar de este tipo de cosas (que tambi\u00e9n lo hago, no voy a decir que no, est\u00e1is m\u00e1s que invitados a venir) si no porque creo que merece la pena hacer un resumen de mis experiencias y dar un par de consejos para aquellas personas que buscan crear comunidad de un Wargame, que es una tarea muy ardua a la par que desagradecida hasta la recta final.<\/p>\n\n\n\n<p>Como digo, esto son solo mis experiencias y opiniones, pero creo que pueden ser \u00fatiles. La idea es cubrir primero qu\u00e9 debemos entender por &#8216;comunidad&#8217;, hablar sobre el problema fundamental al que te enfrentar\u00e1s y los pasos a seguir para construir una comunidad sana.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Hablemos del objeto de este ensayo:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 es una comunidad?<\/h2>\n\n\n\n<p>Una comunidad es a la vez un grupo de jugadores y la percepci\u00f3n que los jugadores de otros juegos (otras comunidades) tienen acerca de los primeros. Al crear una comunidad se tiene que tener respeto a los otros juegos, a fin de que no haya mala sangre ni mala reputaci\u00f3n, as\u00ed como alcanzar una masa cr\u00edtica de jugadores, para que la gente siga motivada y juegue.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Un par de conocidos m\u00edos me han comentado: \u2018si quieres que se juegue m\u00e1s a conquest, porque no convences a una tienda que lo lleve como hace games workshop\u2019. (Yo menciono games workshop porque es el \u2018pez grande\u2019, pero pod\u00e9is insertar cualquier otra marca bien establecida).&nbsp; El problemas es que, las tiendas, casi con toda seguridad, dir\u00e1n: \u201cuff, no se.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>Hay que entender una cosa, y en esta materia <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2022\/12\/27\/actualidad-vivir-con-una-tienda-del-hobby\/\" target=\"_blank\">Namarie hizo un art\u00edculo<\/a> muy bueno. Las tiendas no dejan de ser un negocio, y necesitan vender. Esto nos lleva al concepto de&nbsp;utilidad en red. Es sencillo: algo es m\u00e1s \u2018\u00fatil\u2019, da m\u00e1s juego, cuando m\u00e1s gente lo usa. Y en este aspecto, el componente de \u2018jugar\u2019 y \u2018vender\u2019 de un wargame est\u00e1 muy ligado a esas utilidades: cuantos m\u00e1s jugadores o gente interesada haya, m\u00e1s variedad de oponentes y clientes encontrar\u00e1s. M\u00e1s diversi\u00f3n y dinero. Al principio hay una relaci\u00f3n m\u00e1s que proporcional entre el n\u00famero de jugadores y lo \u201csana\u201d que puede ser una comunidad. Una comunidad de 8 jugadores no es el doble de activa y \u201csana\u201d que una de 4, sino mucho m\u00e1s\u2026 Por ejemplo ya se pueden organizar torneos interesantes, es mas facil encontrar alguien con el que jugar un sabado, etc. Con 12 jugadores se pueden montar eventos sin necesidad de que toda la comunidad cuadre horarios, etc.<\/p>\n\n\n\n<p>En bastantes casos, cuando terminaba una demo me preguntaban: \u00bb \u00bfY cu\u00e1nta gente juega a esto?\u00bb&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Es una preocupaci\u00f3n normal. A veces cuesta encontrar gente con quien jugar. Y ese problema se agrava con un juego nuevo\/poco conocido. En m\u00e1s de una ocasi\u00f3n me han dicho \u00abno pienso ser uno de los primeros y, quiz\u00e1s, \u00fanico gato\u00bb.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed, el &#8216;problema&#8217; al que te enfrentas a la hora de crear comunidad es triple:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>El reparo de la gente a la hora de probar algo nuevo.<\/li><li>La existencia de alternativas ya establecidas que dan m\u00e1s seguridad.<\/li><li>El reparo de las tiendas a apoyar el juego.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Vamos a ver qu\u00e9 se puede hacer, paso a paso:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El paso m\u00e1s dif\u00edcil: el segundo jugador.<\/h2>\n\n\n\n<p>Descubres el juego en una convenci\u00f3n, te encanta, y crees que merece la pena que m\u00e1s gente lo conozca. Toca empezar a generar comunidad, y la primera adici\u00f3n ser\u00e1 el segundo jugador.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Antes de nada, y a modo de paso 0, recomiendo consultar si la compa\u00f1\u00eda o equipo que distribuyen el juego tiene alg\u00fan modo de apoyo a \u2018pioneros\u2019. Corvus Belli tiene los warcors, Warmachine ten\u00eda los pressgangers, Conquest tiene a los vanguards. Suelen dar facilidades a las personas que quieren promover el juego, lo cu\u00e1l facilita parte del esfuerzo.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero vayamos al grano. Tienes que \u2018ganarte\u2019 al segundo jugador. En este momento nadie juega el juego en tu regi\u00f3n.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>En Barcelona (que ya no estoy ah\u00ed, pero divago) empec\u00e9 con un amigo de la infancia, que me lleva aguantando m\u00e1s tiempo del que un ser humano deber\u00eda ser capaz. Amigos y personas con las que tienes confianza, pueden ser candidatos id\u00f3neos, puesto que saben que se lo pasan bien contigo y por lo tanto saben que las partidas tender\u00e1n a ser divertidas. Las primeras partidas que hag\u00e1is ser\u00e1n un poco liosas y cometereis fallos, pero, en mi experiencia, eso tiende a dar lugar a muchas risas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Puedes partirte alg\u00fan starter de dos jugadores con ellos, pero te recomiendo, en todo caso, que t\u00fa tengas dos ej\u00e9rcitos o m\u00e1s, porque te har\u00e1n falta para que otras personas prueben el juego cuando&nbsp; tu amig@ no est\u00e9 disponible. Es muy probable que el segundo jugador no tenga tanta pasi\u00f3n por el juego: le gustar\u00e1, pero no querr\u00e1 tirar tanto del carro. Has de entender eso, qui\u00e9n se propuso crear comunidad eres t\u00fa, y no puedes exigirle a los dem\u00e1s jugadores el mismo compromiso.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Segundo Paso: Ampliar<\/h2>\n\n\n\n<p>Sois dos jugadores, os hab\u00e9is digerido bien el reglamento.&nbsp; Ahora toca conseguir a\u00fan m\u00e1s jugadores.<\/p>\n\n\n\n<p>En estas primeras fases, es importante tirar de redes sociales y mirar de conectar a los jugadores que est\u00e1n por el pa\u00eds, para as\u00ed hablar con ellos y saber donde hay comunidad (p.e. En Murcia es la mayor comunidad de Conquest de Espa\u00f1a, seguida de Madrid y Castell\u00f3n) para orientar a la pe\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<p>En esta fase tu labor se resume en dar demos e introducir a la gente al juego. Por ello, tira de grupos locales, clubes y tiendas. Aqu\u00ed empiezas a tratar con otras comunidades, puesto que los jugadores que prueben tu juego es muy probable que ya jueguen otras cosas, y har\u00e1n comparaciones de forma inevitable. La gente tiene tiempo limitado y tiende a ver diferentes juegos como algo \u2018esto vs esto otro\u2019. Escuchar\u00e1s varias frases de \u2018uff, es que no me da la vida para m\u00e1s\u2019, y es razonable: tienen el tiempo que tienen, y ya han invertido en el juego anterior.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Es muy, MUY importante que seas respetuoso cuando hables de otros juegos. Eres un jugador pionero y lo que digas tu acerca de otros juegos plasmar\u00e1 bastante la opini\u00f3n que los jugadores de esos juegos tienen acerca del juego que intentas impulsar . A nadie le gusta jugar un juego lleno de gente hostil a lo que les gusta. Es inc\u00f3modo. A su vez, tambi\u00e9n tienes que mantenerte informado acerca de otros juegos, porque as\u00ed podr\u00e1s hablar de ellos con conocimiento de causa cuando te plantees comparaciones.<\/p>\n\n\n\n<p>Qu\u00e9 tienes que hacer en esta fase:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Ser consistente: mira de dar partidas introductorias en un mismo lugar con una periodicidad fija, como cada dos semanas por ejemplo. As\u00ed la gente lo ver\u00e1 m\u00e1s de una vez, y se les quedar\u00e1 m\u00e1s grabado en la memoria. Por consistente tambi\u00e9n me refiero a que uses unas listas maquetadas para este tipo de partidas: as\u00ed sabr\u00e1s bien c\u00f3mo funcionan, y podr\u00e1s resolver dudas con facilidad, porque ya te habr\u00e1n hecho la misma pregunta varias veces.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"2\"><li>Ser persistente: en este caso tienes que mirar de generar cuanto m\u00e1s ruido de boca sea posible. Invita a cuantos puedas para que prueben el juego. Esto es una cosa que dice la gente de marketing: la gente solo quiere algo cuando sabe que existe. Ahora bien\u2026<\/li><\/ol>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"3\"><li>Date cuenta cuando no interesa (I): si una persona te dice no quiero, acepta el \u201cno\u201d. No fuerces las cosas. Si en un club y\/o tienda, despu\u00e9s de un per\u00edodo de tiempo (como 6 meses) no hay interesados, o muy pocos, prueba otra comunidad. No te canses, es posible que al cabo de una temporada puedas volver a probar con mejor suerte, pero ahora no es el momento.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"4\"><li>Date cuenta cuando no interesa (II): habr\u00e1 gente que te pondr\u00e1 pegas que son relativas a aspectos del juego que son sustanciales, entre comillas, y no puedes hacer nada al respecto: el jugador busca una cosa que no es lo que tu buscas. Un ejemplo, es cuando la gente se queja de la escala de las minis de Conquest. Verdaderamente, esta gente no quiere jugar a Conquest, quiere minis para jugar a una variedad de juegos distintos. Y esa es una postura razonable\u2026 pero t\u00fa quieres jugar X, y ellos quieren cosas que no son meramente jugar X. Tente respeto y no pierdas el tiempo, y tenles respeto y&nbsp; no les hagas perder el tiempo. Si m\u00e1s adelante quieren probar y jugar, genial.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"5\"><li>Da facilidades: juega a pocos puntos, deja minis, permite proxies etc\u00e9tera. El jugador que empieza puede que tarde en tener las cosas en ristre, pero est\u00e1 bien que le ayudes a que juegue m\u00e1s, porque as\u00ed apreciar\u00e1 m\u00e1s el juego. Eso s\u00ed, hay un momento, en el que tendr\u00e1s que asegurarte de que puedan jugar de forma independiente, porque si no todo depende de ti y quieres que esto se juegue, incluso cuando t\u00fa no puedas jugar.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"6\"><li>No quieras tirar de jugadores \u2018quemados\u2019. Este es un problema que tuvo warmachine, en el que muchos de los jugadores eran jugadores de 40k que estaban hastiados del estado del juego. Cuando hubo un cambio de paradigma, la comunidad de Warmachine sufri\u00f3 grandes p\u00e9rdidas. En comunidades regionales, ese tipo de \u00e9xodos pueden ser letales, as\u00ed que gr\u00e1bate este mantra a fuego: la gente tiene que jugar a tu juego porque le gusta, no porque odie otra cosa.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"7\"><li>Tente respeto. En este aspecto me refiero a experiencias menos que deseables. A veces hay jugadores con los que no hay compatibilidad o que no te tienen aprecio ni respeto. No te fuerces a pasar una mala tarde, termina el asunto de forma educada si ves que se pasan mucho. Un par de \u2018banderas rojas\u2019 que pueden servirte de indicio de por d\u00f3nde ir\u00e1n los tiros:<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>i) Haremos esto porque \u00e9l dice eso*.<\/p>\n\n\n\n<p>ii) Cuando tu haces \u00e9sto, est\u00e1 bien, cuando hago lo mismo est\u00e1 mal. Est\u00e1s desesperado por ganar, eh?*<\/p>\n\n\n\n<p>iii) Buah, que puto manco eres, ser\u00e1 divertido crujirte si juego a este juegucho.<\/p>\n\n\n\n<p>iv) Esto es solo un juego de azar, no tiene estrategia, a diferencia de este otro juego**.<\/p>\n\n\n\n<p>*Estas frases parten de una aplicaci\u00f3n correcta y consistente de las reglas. Si te equivocas, se transparente, nadie es perfecto.<\/p>\n\n\n\n<p>**Recuerda, s\u00e9 respetuoso con otros juegos.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"8\"><li>Sobretodo: no te desanimes. Como dec\u00eda S\u00e9neca: <em>\u201cno hay camino f\u00e1cil de la Tierra a las Estrellas<\/em>.\u201d Encontrar\u00e1s fracasos, partidas que te har\u00e1n sentir mal.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tercer Paso: El \u2018ahora o nada\u2019.<\/h2>\n\n\n\n<p>Has conseguido un pu\u00f1ado de jugadores, hay gente que conoce el juego. Ahora toca ver si alguna tienda quiere ayudaros y distribuir el juego. Un gran porcentaje de los jugadores de Espa\u00f1a tiran de tiendas, por lo tanto son important\u00edsimas.<\/p>\n\n\n\n<p>Qu\u00e9 constituir\u00e1 un evento exitoso variar\u00e1 seg\u00fan la ciudad y el perfil\/tama\u00f1o de la tienda. Pero generalmente, 6-8 jugadores y 6-8 personas interesadas constituye algo bastante grande y a los de la tienda les servir\u00e1 como prueba de que el juego tiene salida.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>En este momento, toca:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Coordinarse con los jugadores, para mirar de asegurar una fecha en la que todos, o la mayor\u00eda, puedan venir.<\/li><li>Fijar una fecha con cierta antelaci\u00f3n para que se hable de ello.<\/li><li>Mantener una comunicaci\u00f3n transparente y clara con la tienda, quienes tienen que saber tus intenciones y qu\u00e9 necesitar\u00e1s de ellos.&nbsp;<\/li><li>Iniciar una campa\u00f1a agresiva de publicidad. Es importante diferenciar entre \u2018agresivo\u2019 (es decir, buscas a la gente) y spam. S\u00e9 mesurado, pero no te olvides de que esto existe.<\/li><li>Tener un plan y una log\u00edstica bien gestionados. Es importante que el d\u00eda en que se haga la \u2018prueba de fuego\u2019 todo vaya bien, para que se genere la mejor impresi\u00f3n posible. No quiero decir que quede como un video de propaganda norcoreana, pero mira de asegurarte de que hay mesas, minis m\u00e1s o menos suficientes y que hay un entendimiento coherente y m\u00e1s o menos claro de las reglas por parte de los jugadores, para que los que vienen a probar pasen un buen rato y la partida no se alargue demasiado.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Si todo va bien, a la tienda le har\u00e1 gracia el juego, y tu labor se har\u00e1 un poco m\u00e1s&nbsp; f\u00e1cil, porque habr\u00e1 una persona m\u00e1s que te ayudar\u00e1, una con una herramienta \u00fatil.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cuarto Paso: Afianzar.<\/h2>\n\n\n\n<p>Ahora hay una tienda a la que le interesa X, y una comunidad decente y creciente, puede que con alg\u00fan club d\u00e1ndole su apoyo. Este momento es importante, no te puedes quedar dormido. Hay que hacer eventos.<\/p>\n\n\n\n<p>En base a la \u00e9poca del a\u00f1o, uno de dos eventos siguientes ser\u00e1 el m\u00e1s recomendable:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Si es en verano, o cerca de principios de verano, un torneo de novatos a pocos puntos con mucho \u00e9nfasis en su car\u00e1cter casual.<\/li><li>Si no se acerca el verano, una liguilla.&nbsp;<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Lo importante es que los jugadores puedan jugar varias partidas. Otra vez, para afianzar conocimientos y para que los jugadores se conozcan entre s\u00ed. As\u00ed tendr\u00e1n m\u00e1s confianza con personas fuera de su burbuja habitual y jugar\u00e1n con m\u00e1s gente. Esto es importante, porque permitir\u00e1 que experimenten con una mayor variedad, y el juego no se les haga aburrido: cada jugador es un mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed, en esta fase es importante qu\u00e9:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Seas consistente, y se hagan eventos con regularidad.<\/li><li>Se hagan eventos a varios niveles, para atender a los novatos y a los m\u00e1s veteranos.<\/li><li>Se d\u00e9 variedad de eventos, porque si solo haces cosas de un tipo, se encasilla al juego y la gente se puede hastiar de hacer siempre la misma movida.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quinto Paso: Interconectar.<\/h2>\n\n\n\n<p>Felicidades, el juego est\u00e1 afianzado. Hay varias tiendas que lo venden, Hay varios clubes que juegan, y los jugadores tienen una buena gama de actividades que cubren torneos, pachangas, y quedadas para pintar. Ahora toca otro punto clave: interconectar con otras comunidades. Haz quedadas regionales, monta ligas amigables, haz nacionales o similares.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Este punto es m\u00e1s un extra, pero ya est\u00e1s haciendo esto para ayudar a otras personas que est\u00e1n en la situaci\u00f3n en la que estuviste, y porque varias comunidades encarar\u00e1n una cosa de forma distinta, por lo que los jugadores desarrollar\u00e1n una visi\u00f3n polifac\u00e9tica de los aspectos del juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Bueno, creo que con esto, he dicho suficiente. Espero que haya sido \u00fatil y\/o genere una discusi\u00f3n ilustrativa. \u00a1Hasta la pr\u00f3xima chicos!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este d\u00eda 2 de septiembre organizaremos un evento de Puertas Abiertas, es decir de juego casual, charla de trasfondo y demos, de Conquest. \u00bfEl Lugar? Frikitomi, en el Carrer D\u2019Ausias Marc de Barcelona. 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