{"id":90167,"date":"2023-09-04T20:13:54","date_gmt":"2023-09-04T19:13:54","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=90167"},"modified":"2023-09-04T20:13:57","modified_gmt":"2023-09-04T19:13:57","slug":"warhammer-manuscritos-de-nuth-skavens-v2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2023\/09\/04\/warhammer-manuscritos-de-nuth-skavens-v2023\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Manuscritos de Nuth: Skavens (v2023)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"532\" height=\"693\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/MDNR_SK_Portada_baja.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-50424\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Os presentamos la revisi\u00f3n de MdN Skavens revisada (2023). Creo que ha sido el MdN que m\u00e1s ha costado hacer; hemos tenido literalmente cientos de conversaciones, debates, votaciones y rec\u00e1lculos, pero creemos que al final se ha conseguido equilibrar los a\u00f1adidos. Esperamos que os guste. Pod\u00e9is descargarlo <a href=\"https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/1r7Hzzc7fMuXbm0VITYIAYzbtl8zcPPGJ\/view?usp=sharing\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"\">en este enlace<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora cedo la palabra a Mil\u00fa el B\u00e1rbaro, que ha sido el coordinador de este libro.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>POR FIN os traemos el MdN Skavens, y lo primero que os debo es una disculpa, cuanto menos una explicaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Como sabr\u00e9is estuvimos trabajando en el libro a finales de 2021 y lo pusimos en parada t\u00e9cnica hasta hace cosa de \u00bf6? meses, cuando poco a poco volvimos a retomarlo. Esto se debe a que yo fui la persona que coordin\u00f3 el libro durante la mayor parte del proceso, y 2022 fue un a\u00f1o complicad\u00edsimo para m\u00ed (imaginaos, yo viv\u00eda en Mosc\u00fa en Febrero de ese a\u00f1o\u2026 y a eso sumadle terminar la tesis doctoral). El caso es que mis compa\u00f1eros decidieron esperar a que se aclarase mi panorama en vez de terminarlo sin m\u00ed, por compa\u00f1erismo y respeto (\u00a1gracias compis!). De hecho, la raz\u00f3n por la cual aparecen tant\u00edsimos nombres en la primera p\u00e1gina es porque el \u201cinner\u201d ha cambiado bastante desde 2021 hasta 2023, pero todos nosotros hemos colaborado en este libro, en alg\u00fan momento u en otro. Adem\u00e1s skavens tienen la particularidad de ser un libro relativamente complejo, con muchas excepciones y mec\u00e1nicas raras, y que es de los m\u00e1s fuertes en sexta. Por tanto ten\u00edamos que ir con pies de plomo a la hora de adaptar cosas, para no \u201cromper m\u00e1s lo que ya est\u00e1 roto\u201d y para buscar mec\u00e1nicas que \u201coliesen a sexta\u201d para los a\u00f1adidos. Espero que hayamos acertado en la mayor\u00eda de los casos. <\/p>\n\n\n\n<p>En fin, explicaciones dadas, vamos con los cambios generales y nuestras ideas detr\u00e1s de ellos<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Formato<\/h1>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Se ha modificado el formato a DIN-A4 en todo el documento.<\/li><li>Se ha a\u00f1adido en la p\u00e1gina 3 el indicador de versi\u00f3n y el Inner Circle.<\/li><li>Cambios est\u00e9ticos en algunas ilustraciones y fotos de miniaturas.<\/li><li>Se ha a\u00f1adido tama\u00f1o de peana en todas las unidades.<\/li><li>Se han a\u00f1adido todas las erratas existentes.<\/li><li>Se ha a\u00f1adido al final las Variantes (listas para jugar \u00abpensando\u00bb en otra edici\u00f3n).<\/li><li>Se ha a\u00f1adido al final la Hoja de Referencia con los perfiles y reglas especiales.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Eliminados<\/h1>\n\n\n\n<p>No se ha eliminado ninguna montura, personaje ni unidad.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Listas final de libro<\/h2>\n\n\n\n<p>(S\u00ed, empezamos por el final)<\/p>\n\n\n\n<p>Hemos decidido que TODAS las listas de sexta deben aparecer en los MdN, aunque representen cosas muy parecidas (esperad el mismo trato en sucesivos libros). Esto implica que el MdN Skavens tiene las cuatro listas de los cuatro grandes clanes contenidas originalmente en el libro de ej\u00e9rcito, y adem\u00e1s la lista del clan Eshin de la Tormenta del Caos, la lista de la Corte Bub\u00f3nica de Nurglitch de Lustria y la lista del Pozo Infernal de la WD (espa\u00f1ola) 127.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monturas<\/h2>\n\n\n\n<p>Antes de entrar a los cambios, aclarar que estrictamente hablando no deber\u00edamos haber incluido ni la Rata Ogro Destripahuesos ni el Palanqu\u00edn Skaven porque nunca tuvieron mini. Sin embargo hay mucha gente que tiene sus conversiones y sus minis de marca alternativa \u201cpor culpa\u201d de nuestro error inicial de incluirlos en el primer MdN Skavens (como pasa por ejemplo con los Leones de los Altos Elfos) y por tanto se mantienen.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Rata Ogro Monstruosa<\/strong>: a\u00f1adida como montura del Vidente Gris. Siempre a\u00f1adimos una versi\u00f3n \u201ccom\u00fan\u201d de las monturas de personajes especiales, en este caso de la \u00faltima iteraci\u00f3n Thanquol.<\/li><li><strong>Horror de la Camada<\/strong>: pasa a ser unidad singular (puesto que se pod\u00eda montar y jugar sin jinete) y a ocupar un hueco adicional de singular si es montado.<\/li><li><strong>Campana<\/strong>: recibe la opci\u00f3n de incluir la Rata Ogro Campanera de la miniatura de s\u00e9ptima (con su peana grande, ambas cosas inseparables).<\/li><li><strong>Pebetero<\/strong>:\u00a0redise\u00f1o en profundidad. Una unidad de Monjes con Pebetero puede reventar literalmente cualquier cosa, pero que es cara y extremadamente susceptible a cargas por el flanco (siendo infanter\u00eda con Furia Asesina).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personajes<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Se\u00f1or de las Alima\u00f1as<\/strong>: a\u00f1adidas las opciones de equipo del fin de los Tiempos.<\/li><li><strong>Hechicero del clan Eshin<\/strong>: Pasa a ser id\u00e9ntico a la versi\u00f3n de la lista Eshin de final de libro.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidades b\u00e1sicas<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Cambios menores de equipo<\/strong>: las Alima\u00f1as pierden acceso a las armas a dos manos (no hubo miniatura m\u00e1s all\u00e1 del campe\u00f3n de sexta) y los Esclavos ganan la posibilidad de llevar portaestandarte. No hemos a\u00f1adido opciones que tuvieron miniaturas sueltas pero no reglas, como por ejemplo mayales a los claneros. Hay cierto armamento que GW considera \u201carmas de mano\u201d cuando le conviene, y por tanto nuestro criterio es que ha debido de existir miniatura y reglas para a\u00f1adir una opci\u00f3n de armamento.<\/li><li><strong>Picadora<\/strong>: hemos balanceado su da\u00f1o para que aporte al combate lo mismo (pr\u00e1cticamente) que un h\u00e9roe con arma a dos manos y le hemos devuelto la TSA de 3+ en combate (solo por el frente).<\/li><li><strong>Mortero<\/strong>: apenas sufre cambios. Seguramente no vaya a hacer muchas bajas, pero es muy seguro y flexible (al poder mover y disparar).<\/li><li><strong>Skavens Negros<\/strong>: pese a que existieron en tercera edici\u00f3n, no han sido a\u00f1adidos. No tuvieron minis propias; y no hay espacio (en t\u00e9rminos de dise\u00f1o) entre Alima\u00f1as y Claneros para una nueva unidad.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidades especiales<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Acechantes Nocturnos<\/strong>: ganan varias opciones de equipo que tuvieron mini: mayal y pistola (normal) para el campe\u00f3n; una \u00fanica arma de mano, escudos y redes (usan las mismas reglas que las de los Goblins nocturnos) para la unidad. La Tuneladora, que es algo m\u00e1s cercano a un campe\u00f3n que a un grupo de apoyo, da un peque\u00f1o bonus a \u201cexcavar\u201d (muy ligero, no quer\u00edamos pasarnos) y otro peque\u00f1o bonus al combate, que puede ser \u00fatil para enfrentarse contra dotaciones m\u00e1s duras (enanos).<\/li><li><strong>Ratas lobo<\/strong>: sin cambios<\/li><li><strong>Ratas ogro<\/strong>: vuelven a a\u00f1adirse por manada. \u00abEs que tengo Isla de la Sangre que ven\u00edan 2 ratas lobo y un Cuidador\u00bb. Estuvimos tentados de poner \u00abratas ogro, y puedes incluir un cuidador gratis porcada rata ogro\u00bb, \u00bfverdad que todo el mundo habr\u00eda puesto cuidadores \u00abcuenta como\u00bb? Pues eso.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidades singulares<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Garrapulta<\/strong>: pasa a ser singular. Esto se debe a que hemos decidido ser m\u00e1s fieles al dise\u00f1o original y que haga plantillazos grandes de F2 sin armadura que causan p\u00e1nico. Al tener esa regla especial, siguiendo el criterio original de GW queda claro que debe de ser Singular. Somos conscientes de que a la hora de construir listas era mucho m\u00e1s atractivo como opci\u00f3n de Especial, pero decidimos que era prioritario ser fieles a las mec\u00e1nicas originales. Entiendo que pueda saber mal, pero no encontramos ninguna opci\u00f3n intermedia.<\/li><li><strong>Rueda<\/strong>: hemos a\u00f1adido una aclaraci\u00f3n de c\u00f3mo funciona cuando se estampa contra una unidad amiga. En sus reglas originales esto no viene detallado, simplemente hemos cogido el ejemplo de sexta m\u00e1s cercano, la Animosidad de los pielesverdes, y lo hemos aplicado.<\/li><li><strong>Ratas Ogro de Asalto<\/strong>: cambian de nombre y dejan de ser Ratas Ogro Mejoradas. Leyendo el trasfondo y viendo las miniaturas se puede entender que las Ratas Ogro Mejoradas de la lista del Pozo son un prototipo de las Ratas Ogro de Asalto, que no requieren \u201ccuidadores\u201d (porque crecen como tumorcitos en su espalda) y tienen un armamento m\u00e1s avanzado (gracias al se\u00f1or Ikit Claw). Su perfil cambia ligeramente y tambi\u00e9n sus opciones de armamento, que est\u00e1n m\u00e1s en l\u00ednea con el funcionamiento del lanzallamas de disformidad de las Ratas Ogro Mejoradas de la lista del Pozo. Respecto a los Tunelapu\u00f1os: en Sexta ninguna unidad con capacidad de anular filas tiene la regla \u201cSalir desde Abajo\u201d, y desde luego en esta unidad era algo extremadamente peligroso. Por ello tomamos una decisi\u00f3n de dise\u00f1o para todas las unidades que hagan algo parecido y puedan anular filas (nos veremos pronto, Acechantes Sepulcrales): Darles la regla de \u201cAvance subterr\u00e1neo\u201d de los mineros enanos en su lugar, ya que esta era de sexta.<\/li><li><strong>Abominaci\u00f3n<\/strong>: ha sido simplificada y acercada a los est\u00e1ndares de sexta para monstruos. Le hemos quitado los impactos por carga y le hemos reducido el movimiento, porque en sexta apenas hab\u00eda monstruos sueltos que movieran m\u00e1s de 15 cm, bajando su coste final. <\/li><li><strong>Horror de la Camada<\/strong>: Su perfil se ha ajustado hacia abajo para ponerlo en l\u00ednea con otros monstruos montura de sexta. Seguramente llame la atenci\u00f3n el coste y el hecho de que ocupa Especial y Singular (o Singular adicional si es montura). Las razones espec\u00edficas ser\u00e1n explicadas en detalle en una entrada aparte porque esto es una decisi\u00f3n de dise\u00f1o importante que ata\u00f1e a todo el proyecto de Manuscritos de Nuth. Resumidamente se debe a dos cosas: El coste \u201calto\u201d es porque usa la plantilla de monstruo \u201ccara\u201d (la del grifo); tiene un peaje \u201cadicional\u201d porque GW aplicaba este tipo de peajes a monstruos de PU5 con movimiento superior a 15 cm. De todos modos, la inclusi\u00f3n de un Maestro del Clan Moulder permite ahorrarse ese peaje.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personajes especiales<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Hay alg\u00fan cambio menor y alguna errata (Skweel, Tretch), un cambio m\u00e1s profundo (Veskit) y tres a\u00f1adidos (Skreech, Klawmunkast y Morbus Sanguis).<\/li><li><strong>Skreech<\/strong>: es un Se\u00f1or de las Alima\u00f1as con un equipo distinto y un hechizo \u00fanico-<\/li><li><strong>Klawmunkast <\/strong>y <strong>Morbus<\/strong>: son dos personajes sin miniatura propia aparecidos en una White Dwarf de 5\u00aa edici\u00f3n, pero que fueron publicados con reglas para sexta en la web inglesa de GW. Y, dado que est\u00e1 Klawmunkast, hemos a\u00f1adido tambi\u00e9n el \u00a1RATATANQUE! Eso s\u00ed, no quer\u00edamos sencillamente darles un Tanque a Vapor a los skavens, que bastante tienen ya, as\u00ed que (como ocurr\u00eda originalmente) \u00e9ste solo puede incluirse si el ej\u00e9rcito est\u00e1 comandado por su inventor, Klawmunkast.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Pues eso es todo por mi parte, espero que encontr\u00e9is los cambios adecuados y que os den mucha diversi\u00f3n sobre el tablero. Nos ha llevado much\u00edsimo tiempo y trabajo hacerlo, hemos discutido casi cada l\u00ednea y nos ha absorbido una cantidad de energ\u00eda que no os pod\u00e9is ni imaginar. Como siempre, cualquier idea o detalle que quer\u00e1is compartir con nosotros ser\u00e1 escuchada (en Telegram estamos siempre activos). Gracias a todos vosotros por la paciencia, a todo el inner por el trabajazo, y\u00a0 Necio Viscoso y a Kazian por ayudarme a probar cosas-cosas. \u00a1Que saqu\u00e9is muchos treces!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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