{"id":91461,"date":"2023-11-20T19:17:59","date_gmt":"2023-11-20T18:17:59","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=91461"},"modified":"2023-11-20T19:18:02","modified_gmt":"2023-11-20T18:18:02","slug":"viejo-mundo-se-van-desvelando-las-reglas-fase-de-combate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2023\/11\/20\/viejo-mundo-se-van-desvelando-las-reglas-fase-de-combate\/","title":{"rendered":"[Viejo Mundo] Se van desvelando las reglas: Fase de combate"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"298\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Warhammer-The-Old-World-1024x298.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-75746\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Warhammer-The-Old-World-1024x298.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Warhammer-The-Old-World-300x87.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Warhammer-The-Old-World-150x44.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Warhammer-The-Old-World.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuarta semana que, <a href=\"https:\/\/www.warhammer-community.com\/2023\/11\/20\/old-world-almanack-fight-the-good-fight-in-the-combat-phase\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"\">desde Warhammer Community<\/a>, nos van dando pinceladas de uno de sus lanzamientos m\u00e1s esperados por parte de la comunidad, Viejo Mundo. En anteriores posts vimos\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2023\/10\/30\/viejo-mundo-se-van-desvelando-las-reglas-turno-y-fase-de-estrategia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">la distribuci\u00f3n del turno y la fase de estrategia<\/a>, las\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2023\/11\/07\/viejo-mundo-se-van-desvelando-las-reglas-formaciones-y-movimiento\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">formaciones y el movimiento<\/a>, la <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2023\/11\/13\/viejo-mundo-se-van-desvelando-las-reglas-fase-de-disparos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"\">fase de Disparo<\/a>, y ahora vamos a por la fase de Combate.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/WH6-caja-de-inicio.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"615\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/WH6-caja-de-inicio.jpg\" alt=\"\" data-id=\"91462\" class=\"wp-image-91462\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/WH6-caja-de-inicio.jpg 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/WH6-caja-de-inicio-300x185.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/WH6-caja-de-inicio-150x92.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>La fase final del juego es la Fase de Combate, que se divide en cuatro pasos: Elegir y combatir, Calcular resultados, Chequeo de desmoralizaci\u00f3n y Persecuci\u00f3n. Como con la fase de disparo, estos pasos se hacen en orden para cada combate. As\u00ed pues, esto se aleja de Sexta (donde primero combat\u00edas todo, luego calculabas todos los resultados, luego hac\u00edas desmoralizaci\u00f3n y luego efectuabas todas las persecuciones y huidas) y se acerca m\u00e1s a 7-8.<\/p>\n\n\n\n<p>Para empezar, s\u00f3lo lucha la primera fila de cada unidad (dejan entrever que hay excepciones, como creo que ser\u00e1n las lanzas), pero lucha TODA la fila frontal, entendiendo que \u00abenvuelves\u00bb al enemigo. Sin embargo las miniaturas (de la fila frontal) que no est\u00e9 en contacto s\u00f3lo hace un ataque al enemigo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Caja-goblins-nocturnos.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"615\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Caja-goblins-nocturnos.jpg\" alt=\"\" data-id=\"91464\" class=\"wp-image-91464\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Caja-goblins-nocturnos.jpg 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Caja-goblins-nocturnos-300x185.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Caja-goblins-nocturnos-150x92.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>Los combates se resuelven por el viejo y conocido atributo de Iniciativa (existiendo bonos por cargar o por flanco o retaguardia). Mencionan que podr\u00e1 darse el caso que un Troll con iniciativa 1 pegar\u00e1 despu\u00e9s de un Maestro de la Espada de Hoeth (I6).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"810\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/TOW-tabla-para-impactar.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-91465\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/TOW-tabla-para-impactar.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/TOW-tabla-para-impactar-222x300.jpg 222w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/TOW-tabla-para-impactar-111x150.jpg 111w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Como no pod\u00eda ser de otra forma, vuelve la HA y vuelve la tabla para impactar con un sabor a sexta, ya que es entre 2+ y 5+. Si no quieres mirar la tabla, se impacta a 4+, excepto:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Si la HA del atacante es <strong>superior <\/strong>a la HA del defensor, se va a 3+.<\/li><li>Si la HA del atacante es <strong>m\u00e1s del doble <\/strong>de la HA del defensor, se va a 2+.<\/li><li>Si la HA del defensor es <strong>m\u00e1s del doble <\/strong>de la HA del atacante, se va a 5+.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Tras eso se usa la tabla para herir que ya vimos en el disparo, salvaciones, etc.<\/p>\n\n\n\n<p>Las bajas se retiran del final, como en 8\u00aa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"503\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/resolucion-de-combate-tow.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-91466\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/resolucion-de-combate-tow.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/resolucion-de-combate-tow-300x252.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/resolucion-de-combate-tow-150x126.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Para calcular la resoluci\u00f3n de combate se tienen en cuenta las heridas causadas, las filas, presencia de estandarte y\/o portaestandarte de batalla, ataque por el flanco o retaguardia, posici\u00f3n elevada y Acobardamiento. Muchos de estos modificadores son los habituales en el viejo <strong>Warhammer<\/strong>, as\u00ed que muchos jugadores tendremos una curva de aprendizaje bastante suave.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez determinado qu\u00e9 bando es el ganador, se calcula el resultado de combate. Y aqu\u00ed viene una novedad; en todas las ediciones era binario (o hu\u00edas o no), aqu\u00ed hay algo que recuerda a los demonios. Lanzas 2D6 y comparas con el Liderazgo original y con el Liderazgo modificado; si es superior al Liderazgo natural huye, si es entre el natural y el modificado la unidad se retira (Falls back in good order), y si es inferior al modificado cede terreno (Gives ground). Ya mencionan que es una \u00abnovedad\u00bb de las \u00faltimas ediciones de Warhammer Fantasy.<\/p>\n\n\n\n<p>Quien ha ganado el combate puede mantener la posici\u00f3n (chequeo de Liderazgo necesario, y puedes cambiar tus filas gratis), seguir una unidad que haya cedido terreno (combatiendo unas pulgadas m\u00e1s adelante) y perseguir una unidad. Si persigue una unidad hay tirada de persecuci\u00f3n (y de huida, entiendo); si atrapa a la unidad, depender\u00e1 de si hab\u00eda retirado (se traban en el nuevo punto) o de si hab\u00eda huido por completo (en cuyo caso es destruida). La verdad es que me parece un muy buen mecanismo y que aporta algo nuevo a Warhammer, acerc\u00e1ndolo un poquito m\u00e1s a los hist\u00f3ricos.<\/p>\n\n\n\n<p>No mencionan si una unidad que vence y hace huir puede girarse. Esto para m\u00ed es clave de que el juego me guste o no (no me gustaba lo de octava de \u00absi te gano puedo girarme\u00bb, se perd\u00eda por completo el uso de cebos). Al haber indicado que la unidad vencedora puede cambiar sus filas, y nada de girar, tengo esperanza. Tampoco mencionan qu\u00e9 pasa si una unidad que huye o retrocede y tiene una unidad detr\u00e1s, sea amiga o enemiga. Si lo han intentado simplificar, deduzco que veremos chequeos de p\u00e1nico y unidades destruidas autom\u00e1ticamente&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Hablan que, s\u00ed, puede haber Arrasamiento. Y dado que los combates se hacen en orden, puede volverse a dar el no muy bonito efecto de una estrella de la muerte de caballer\u00eda que pilla un flanco y va carg\u00e1ndose unidad tras unidad.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Hechizo-hammerhand.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"405\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Hechizo-hammerhand.jpg\" alt=\"\" data-id=\"91467\" data-full-url=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Hechizo-hammerhand.jpg\" data-link=\"https:\/\/cargad.com\/?attachment_id=91467\" class=\"wp-image-91467\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Hechizo-hammerhand.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Hechizo-hammerhand-300x203.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Hechizo-hammerhand-150x101.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Hechizo-soul-eater.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"457\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Hechizo-soul-eater.jpg\" alt=\"\" data-id=\"91468\" data-full-url=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Hechizo-soul-eater.jpg\" data-link=\"https:\/\/cargad.com\/?attachment_id=91468\" class=\"wp-image-91468\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Hechizo-soul-eater.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Hechizo-soul-eater-300x229.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Hechizo-soul-eater-150x114.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>Mencionan que los hechiceros pueden lanzar magia de combate, como los dos ejemplos de aqu\u00ed arriba. Y la semana que viene tendremos la psicolog\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p>De momento pinta bien, al menos para mi. El cambio de retroceder me gusta, me gusta mucho.. \u00bfy a vosotros?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Cuarta semana que, desde Warhammer Community, nos van dando pinceladas de uno de sus lanzamientos m\u00e1s esperados por parte de la comunidad, Viejo Mundo. En anteriores posts vimos\u00a0la distribuci\u00f3n del turno y la fase de <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2023\/11\/20\/viejo-mundo-se-van-desvelando-las-reglas-fase-de-combate\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Viejo Mundo] Se van desvelando las reglas: Fase de combate<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[42],"tags":[775,184,71,774,2485,1317,5],"class_list":["post-91461","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-rumores","tag-actualidad","tag-fantasia","tag-games-workshop","tag-rumores","tag-the-old-world","tag-viejo-mundo","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/91461","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=91461"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/91461\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":91469,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/91461\/revisions\/91469"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=91461"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=91461"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=91461"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}