{"id":93042,"date":"2024-02-26T16:15:00","date_gmt":"2024-02-26T15:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=93042"},"modified":"2024-02-26T18:55:34","modified_gmt":"2024-02-26T17:55:34","slug":"conquest-actualizacion-de-ciudades-estado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2024\/02\/26\/conquest-actualizacion-de-ciudades-estado\/","title":{"rendered":"[Conquest] Actualizaci\u00f3n de Ciudades Estado."},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"725\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/City-States-Conquest-1024x725.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-93043\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/City-States-Conquest-1024x725.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/City-States-Conquest-300x212.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/City-States-Conquest-150x106.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/City-States-Conquest.jpg 1309w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">\u00bfQu\u00e9 tal compa\u00f1eros de Cargad? el anterior 8 de febrero hubo una gran actualizaci\u00f3n de reglas en Conquest, y uno de los afectados fueron mis queridas Ciudades Estado. As\u00ed que, a modo de realizar mi propio repaso, he decidido hacer una entrada acerca de ellas, indicando lo que cambia y mi opini\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed que nada, veamos como han mejorado mis queridas Ciudades Estado.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><strong>1. Mazo de estrategia.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"824\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Citystate-Massbattle-Illus_web-1024x824-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-93046\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Citystate-Massbattle-Illus_web-1024x824-1.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Citystate-Massbattle-Illus_web-1024x824-1-300x241.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Citystate-Massbattle-Illus_web-1024x824-1-150x121.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Una de las principales caracter\u00edsticas de Ciudades Estado es su \u201cpila de estrategia\u201d. Esta mec\u00e1nica nos permite, una vez por ronda, guardar la carta de la unidad que \u00edbamos a activar en un mazo aparte, en lugar de activarla. Perdemos ese turno, pero podremos activar esa unidad m\u00e1s tarde, junto a otra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">A la practica su utilidad era muy limitada. Si bien en los primeros turnos sal\u00eda muy a cuenta usar la pila, para ir viendo tranquilamente como el rival jugaba sus cositas mientras pens\u00e1bamos alguna contramedida, en los turnos avanzados se hac\u00eda m\u00e1s dif\u00edcil de jugar. Al fin y al cabo, siempre, o casi siempre, merece m\u00e1s la pena actuar primero que dejar que te peguen y esperar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">No es que no hay alg\u00fan turno que no la puedas usar, pero pierde un poco de fuelle en turnos altos, que digamos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">En esta nueva actualizaci\u00f3n han a\u00f1adido algo que quiz\u00e1s le d\u00e9 m\u00e1s salsilla a usar esta mec\u00e1nica en turnos avanzados. A partir de ahora, cuando activas una unidad desde la pila de estrategia, esa unidad se inspira, aunque tenga la habilidad phalange (u otra que no le permita inspirar).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Para m\u00ed, en la mayor\u00eda de los casos, sigue siendo mejor pegar primero que recibir tortas, aunque esperar te pueda dar un plus que puede abrir nuevas opciones de estrategia en tu partida.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>2. Heroes.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"707\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/CityStates_Polemarch_Models_B_Eshop.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-93047\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/CityStates_Polemarch_Models_B_Eshop.jpg 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/CityStates_Polemarch_Models_B_Eshop-300x212.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/CityStates_Polemarch_Models_B_Eshop-150x106.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>polemarch<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">El aristarch, el polemarch y el mechanist han ganado la habilidad \u201c!cerrar la brecha!\u201d, b\u00e1sicamente otorgan imparable a la unidad en la que est\u00e9n.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong>Imparable: <\/strong>Este Regimiento puede Repetirlas Tiradas de Carga fallidas.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Como las Ciudades Estado no puede meter estandartes (hacen, m\u00e1s o menos, lo mismo), es una mec\u00e1nica mas que bienvenida. Aunque, limitada por la regla de phalange de muchas de las unidades del ej\u00e9rcito, lo que hace, que a la pr\u00e1ctica, sea una mejora limitada por el propio meta y sinergia de la facci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Adem\u00e1s han mejorado un pel\u00edn el poder ofensivo de los h\u00e9roes. El aristarch y el polemarch poseen 1 puntillo mas de ataque, que nunca va mal.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/PBCS707-image1_2000_400x@2x.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-93044\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/PBCS707-image1_2000_400x@2x.webp 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/PBCS707-image1_2000_400x@2x-300x300.webp 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/PBCS707-image1_2000_400x@2x-150x150.webp 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption>ipparchos, que guapada de mini. <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">El Ipparchos, por su parte, gana impact (4) y pavor. Quiz\u00e1s 4 impactos por carga sea excesivo, pero creo que era un cambio necesario, ya que antes, aun siendo una unidad de caballer\u00eda, no ten\u00eda ni un solo impacto por carga lo que hac\u00eda que fuera una unidad un tanto \u201can\u00f3mala\u201d, aun mas cuando la compa\u00f1\u00eda de caballer\u00eda en la que se supone que debe ir s\u00ed que los ten\u00eda. &nbsp;<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong>Impacto (X): <\/strong>Este Regimiento realiza Ataques de Impacto igual a X, donde X es el valor de la Regla Especial Impacto (X).<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong>Pavor:<\/strong> Los Regimientos Enemigos en contacto con un Regimiento con esta Regla Especial no pueden beneficiarse de los efectos de la Regla Especial \u201cInspirada\u201d. En los casos en que un Regimiento o soporte siempre se beneficie de la Regla Especial \u201cInspirado\u201d, esta regla se reemplaza.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Pero no solo eso, sino que ahora puede ser \u201cwarlord\u201d y le han dado su propia habilidad de supremac\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Si convertimos a este nene en general, las unidades de caballer\u00eda y carros que ataquen por un flanco o retaguardia ganan +2 impactos (se suma a su impact (2) de base) y terror\u00edfico (1).<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>T<strong>error\u00edfico (X): <\/strong>Los Regimientos en contacto con soportes con esta Regla Especial reducen su Caracter\u00edstica de Resoluci\u00f3n en X, donde X es el valor de la Regla Especial Terror\u00edfico (X), a efectos de realizar Chequeos de Moral contra Heridas recibidas de ese Regimiento.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Pero esto es casi lo de menos, y es que, adem\u00e1s, las unidades enemigas trabadas con unidades de carro o caballer\u00eda amigas no pueden capturar objetivos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">La verdad es que dan ganas de hacerse un ej\u00e9rcito de caballetes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"566\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/city-states-aristarch_800x.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-93045\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/city-states-aristarch_800x.webp 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/city-states-aristarch_800x-300x212.webp 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/city-states-aristarch_800x-150x106.webp 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption>aristarch <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">El Ipparchos no es el \u00fanico general que ve una mejora. &nbsp;La habilidad de supremac\u00eda del aristarch ha cambiado ligeramente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Ahora, adem\u00e1s de lo que ya hac\u00eda, nos permite un turno por batalla meter dos cartas en la pila de estrategia, en lugar de una. Esto nos permitir\u00e1, con el cambio que han hecho a esta mec\u00e1nica, inspirar dos unidades a la vez, en lugar de una.<\/p>\n\n\n\n<p>Pueden salir cosas curiosas con \u00e9l, desde luego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Finalmente ha habido otros cambios de menor importancia, alguna unidad que pasa de restringida a b\u00e1sica, o al rev\u00e9s, y poco m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>3. Unidades.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>A. Thorakites y Agema:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"565\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/thorakites5.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-93054\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/thorakites5.jpg 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/thorakites5-300x212.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/thorakites5-150x106.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Los thorakites y los agema han ganado un +1 a su atributo de marcha, adem\u00e1s, ahora los thorakites son 10 puntillos mas baratos. Finalmente, la opci\u00f3n de meter un minotauro thayrean en los thorakites se ha abaratado 5 puntillos.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin m\u00e1s, no es mal cambio, no se si decir si necesario o no. Desde luego como ligera y unidad con un rol m\u00e1s \u201c\u00e1gil\u201d dentro de un ej\u00e9rcito, por lo general, lento, le da un plus de velocidad que no est\u00e1 mal.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>B. Selenoi.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"707\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/PBCS106-City-States-Selinoi-02.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-93048\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/PBCS106-City-States-Selinoi-02.jpg 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/PBCS106-City-States-Selinoi-02-300x212.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/PBCS106-City-States-Selinoi-02-150x106.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Para el aristarch pasar\u00e1n a ser una unidad b\u00e1sica, no restringida (podremos ponerla sin tener que meter otras cosas, ya de base), adem\u00e1s se abarata 30 puntacos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Buena modificaci\u00f3n, aun no siendo mala unidad, por lo que hacen, los encontraba carillos por lo que esta bajada es m\u00e1s que bienvenida y si que creo que era un cambio necesario (no se si los habr\u00eda bajado tanto, pero no me quejar\u00e9).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C. Campion cavallery<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"833\" height=\"550\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/2dc59563-c857-41b0-9c19-83a63f9be4a1.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-93058\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/2dc59563-c857-41b0-9c19-83a63f9be4a1.jpeg 833w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/2dc59563-c857-41b0-9c19-83a63f9be4a1-300x198.jpeg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/2dc59563-c857-41b0-9c19-83a63f9be4a1-150x99.jpeg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 833px) 100vw, 833px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Han Ganado +1 al clash. Siendo una unidad de \u00e9lite no veo mal el cambio. Aunque, como aun no los he probado, ni como estaban antes ni mucho menos como est\u00e1n ahora, tampoco puedo opinar mucho m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>D. Los gigantes.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"707\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/city-states-promethean.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-93050\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/city-states-promethean.jpg 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/city-states-promethean-300x212.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/city-states-promethean-150x106.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Ambos bichos han ganado 2 heridas. Adem\u00e1s se ha bajado un poco su coste (10 el promethean 20 el hephaestian).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Esas 2 heridas son mas que bien venidas, desde luego, para ser bichos caretes ten\u00edan una resistencia moderada. Dos heridas no es que los convierta en tanques, pero mira, le da un plus que no les va mal.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C. Minotauros.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"707\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/CityStates_Minotaur_Thyreans_Models_B_Eshop-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-93051\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/CityStates_Minotaur_Thyreans_Models_B_Eshop-1.jpg 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/CityStates_Minotaur_Thyreans_Models_B_Eshop-1-300x212.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/CityStates_Minotaur_Thyreans_Models_B_Eshop-1-150x106.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Tanto los haspists como los thyrean han ganado +1 herida. Quiz\u00e1s con los haspits no tanto, pero para los thyrean era un cambio muy necesario, era una mejora que ya hac\u00eda tiempo que me rondaba por el coco y me alegra que me hayan le\u00eddo la mente y la hayan aplicado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Entiendo el concepto de los thyrean, martillos con mangos de papel, destructores que golpean al enemigo como si fueran una tormenta, pero que, al mismo tiempo, una brisa de viento se los puede llevar. Su sinergia mola, tienes que usarlos con cuidado, e intentar golpear siempre primero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Pero eran excesivamente d\u00e9biles, una buena ronda de disparos o una carga no especialmente brillante y ya te volaba la mitad de la unidad (sino toda). Esa herida mas no es que les de un ultra plus de durabilidad (al fin y al cabo, siguen teniendo la esmirriada defensa de 2), pero ya les da un pel\u00edn mas de aguante sin que dejen de ser ca\u00f1ones de cristal. \u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><strong>D. Objetos.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>-Standard of Last Oration:<\/strong> pasa de hacer que la unidad en la que se encontraba el h\u00e9roe estuviera siempre inspirada&nbsp; ha mejorar la capacidad de capturar objetivos de la unidad. Vamos, el nuevo y el antiguo son como el agua y el aceite. Me molaba m\u00e1s el antiguo, era una forma de inspirar&nbsp; las unidades con la regla phalange (unidades que, por lo normal, no pueden inspirarse).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\"><strong>-arista:<\/strong> ahora da un evento de robo, que permite hacer que una unidad a 8 UM o menos pueda cargar con su atributo de marcha + 5 (aseguras la carga al no tener que tirar el dado, o mejoras la de las unidades con la regla phalange). Creo que ahora es un objeto con bastante mas utilidad. La regla phalange, que poseen muchas unidades, hace que la unidad cargue a su caracter\u00edstica de marcha +3 lo que las hace muy previsibles. Con este objeto puedes dar a tu rival una que otra sorpresa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Yo la met\u00ed para el \u00faltimo torneo, y no la us\u00e9 ninguna vez porque se me olvidaba todo el rato, ve\u00eda la jugada ya cuando hab\u00eda pasado la oportunidad, pero cada vez que la cagaba dec\u00eda \u201chostias, que bueno si la hubiera usado, que carga m\u00e1s bonita me habr\u00eda salido\u201d. En fin, falta de costumbre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\"><strong>-Blades of Eakides:<\/strong> ahora cuesta 40 puntos, el doble, pero lo vale. Antes daba +1 al clash del h\u00e9roe, y la regla especial \u201cgolpes impecables\u201d Ahora sigue dando +1 al clash, &#8211; 1 ataque, y cleav (4). En resumen, antes, alg\u00fan resultado ignoraba la armadura del rival, ahora, cualquier impacto exitoso, a la pr\u00e1ctica, quita toda la armadura del rival (hay poca cosa que no se quede en pelotas contra cleav 4). &nbsp;<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong>Golpes Impecables<\/strong>: Cuando un Soporte con esta Regla Especial realiza una Acci\u00f3n de Choque o Duelo, todas las Tiradas para Golpear de \u201c1\u201d cuentan la Defensa del Objetivo como 0 para ese Ataque. Los impactos Adicionales generados por otras Reglas Especiales no se benefician de esta Regla Especial.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong>Cleav (X): <\/strong>Cuando un Soporte con esta Regla Especial realiza una Acci\u00f3n de Choque o Duelo, cualquier Impacto causado por esos Ataques reduce la Defensa del Objetivo en X a los efectos de realizar Tiradas de Defensa contra esos Ataques. ej. Un Soporte con Hendedura (2) reducir\u00eda la Defensa del Objetivo en 2 durante las Tiradas de Defensa de esos Ataques.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Aparte de esto hay alg\u00fan que otro cambio menor, como que el casco Chrysaor, aparte de quitar inspirado a las unidades en contacto con el h\u00e9roe, le da algo de defensa contra ciertas habilidades del h\u00e9roe enemigo al estar en un duelo. O el encarecimiento o abaratamiento de algunos objetos, como mi amada lanza atlante.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>4. Conclusiones.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Bueno no han sido malos cambios, la mayor\u00eda los veo o necesarios o me siento indiferente, no hay ninguno que diga \u201cque bien me lo voy a pasar, pero que injusto para las dem\u00e1s armys\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Lo que mas destacar\u00eda ser\u00edan que el Ipparchos pueda ser ahora general. Se abre un mundo nuevo para el ej\u00e9rcito, y un mont\u00f3n de posibles listas con caballer\u00eda que pueden molar, y dar una jugabilidad totalmente distinta a las Ciudades Estado. Es que con pillarme unas cuantas cajas de caballer\u00eda y carros tengo un ej\u00e9rcito totalmente distinto, como si hubiera cambiado de facci\u00f3n, y con una forma de jugar, de ir a buscar los flancos, totalmente opuesta a la que juego ahora con mis lentos, pero duros, bloques de hoplitas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Por cierto, se que tambi\u00e9n han tocado cosillas de los carros. Antes eran caballer\u00eda, ahora los carros son un tipo de unidad en s\u00ed misma, entre otras cosas. Pero entre que a\u00fan no los he usado, y que los han cambiado bastante, prefiero dejarlos para otro d\u00eda.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 tal compa\u00f1eros de Cargad? el anterior 8 de febrero hubo una gran actualizaci\u00f3n de reglas en Conquest, y uno de los afectados fueron mis queridas Ciudades Estado. As\u00ed que, a modo de realizar mi propio repaso, he decidido hacer <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2024\/02\/26\/conquest-actualizacion-de-ciudades-estado\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Conquest] Actualizaci\u00f3n de Ciudades Estado.<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2393,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613,13],"tags":[3102,2407,597,2355,3103,770],"class_list":["post-93042","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","category-novedades","tag-actualizacion-2","tag-ciudades-estado","tag-conquest","tag-conquest-the-last-argument-of-kings","tag-happy-houre-febrero","tag-novedades"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93042","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2393"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=93042"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93042\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":93165,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93042\/revisions\/93165"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=93042"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=93042"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=93042"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}