{"id":9401,"date":"2012-11-05T15:49:08","date_gmt":"2012-11-05T14:49:08","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=9401"},"modified":"2015-02-01T19:19:13","modified_gmt":"2015-02-01T18:19:13","slug":"infinity-lista-minima-panoceania","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/11\/05\/infinity-lista-minima-panoceania\/","title":{"rendered":"[Infinity] Lista m\u00ednima: PanOcean\u00eda"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/infinity_logo.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8737\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/infinity_logo.png\" alt=\"\" width=\"450\" height=\"116\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/infinity_logo.png 450w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/infinity_logo-300x77.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Hola, aqu\u00ed contin\u00fao con mi cruzada bendita por el Neovaticano y os traigo un ejemplo de que comenzar a jugar a un buen nivel en Infinity, no tiene por qu\u00e9 ser un desembolso muy grande. No es la mejor de las listas posibles, pero s\u00ed una lista vers\u00e1til y, ante todo, econ\u00f3mica.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.infinitythegame.com\/infinity\/catalogo\/280201-0005-maqueta1.jpg\" alt=\"\" width=\"987\" height=\"555\" \/><!--more--><\/p>\n<p><strong>PANOCEANIA<\/strong><\/p>\n<p>\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00a0GRUPO 1 (Regs: 10\/Irrs: 0):<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong> FUSILERO<\/strong> Teniente Fusil Combi \/ Pistola, Cuchillo (10)<\/p>\n<p>MOV:10-10\u00a0 CC:13\u00a0 CD:12\u00a0 FIS:10\u00a0 VOL:12\u00a0 BLI:1\u00a0 PB:0\u00a0 H:1<\/p>\n<p>Regular, No Impetuoso, Petaca<\/p>\n<p>Teniente<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong> 3x FUSILERO<\/strong> Fusil Combi\u00a0 \/ Pistola, Cuchillo (10)<\/p>\n<p>MOV:10-10\u00a0 CC:13\u00a0 CD:12\u00a0 FIS:10\u00a0 VOL:12\u00a0 BLI:1\u00a0 PB:0 \u00a0H:1<\/p>\n<p>Regular, No Impetuoso, Petaca<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong> ORCO<\/strong> Fusil MULTI \/ Pistola, Cuchillo (40)<\/p>\n<p>MOV:10-5\u00a0 CC:15\u00a0 CD:14\u00a0 FIS:14\u00a0 VOL:12\u00a0 BLI:4\u00a0 PB:-3\u00a0 H:2<\/p>\n<p>Regular, No Impetuoso, Petaca<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong> CROC MAN<\/strong>\u00a0 Fusil Combi + Escopeta Lig. y Minas Antipersona \/ Pistola, Cuchillo (34 | 0.5)<\/p>\n<p>MOV:10-10\u00a0 CC:13\u00a0 CD:12\u00a0 FIS:12\u00a0 VOL:13\u00a0 BLI:1\u00a0 PB:0\u00a0 H:1<\/p>\n<p>Regular, No Impetuoso, Petaca<\/p>\n<p>CO: Camuflaje TO, Infiltraci\u00f3n, Visor X, Minador<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>AQUILA<\/strong> Ametralladora \/ Pistola, Arma CC Shock (60 | 2)<\/p>\n<p>MOV:10-5\u00a0 CC:15\u00a0 CD:15\u00a0 FIS:14\u00a0 VOL:13\u00a0 BLI:4\u00a0 PB:-6\u00a0 H:2<\/p>\n<p>Regular, No Impetuoso, Petaca<\/p>\n<p>Visor Multiespectral N3<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>CABALLERO HOSPITALARIO<\/strong> M\u00e9dico Fusil MULTI \/ Pistola y Arma CC AP (52)<\/p>\n<p>MOV:10-5\u00a0 CC:16\u00a0 CD:14\u00a0 FIS:14\u00a0 VOL:13\u00a0 BLI:4\u00a0 PB:-6\u00a0 H:2<\/p>\n<p>Regular, Frenes\u00ed, Petaca<\/p>\n<p>Artes Marciales N2, Sexto Sentido N1, Tropa Religiosa, M\u00e9dico<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>COMANDO AKAL<\/strong> Ametralladora \/ Pistola, Arma CC (32 | 1.5)<\/p>\n<p>MOV:10-5\u00a0 CC:14\u00a0 CD:13\u00a0 FIS:11\u00a0 VOL:13\u00a0 BLI:2\u00a0 PB:0\u00a0 H:1<\/p>\n<p>Regular, No Impetuoso, Petaca<\/p>\n<p>DA: Salto de Combate, Tropa Religiosa<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong> NISSE<\/strong> Ametralladora \/ Pistola, Cuchillo (36 | 1.5)<\/p>\n<p>MOV:10-5\u00a0 CC:14\u00a0 CD:13\u00a0 FIS:12\u00a0 VOL:13\u00a0 BLI:3\u00a0 PB:0\u00a0 H:1<\/p>\n<p>Regular, No Impetuoso, Petaca<\/p>\n<p>CO: Mimetismo, Terreno Acu\u00e1tico | Terreno de Monta\u00f1a | 0-G, Visor Multiespectral N2<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>294 Puntos | CAP: 5.5<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>ARMY CODE: eNozMlQ1VLNQM6wxVDNAJw3AlJG5mhmIB1QEogzVjIEUhGMJIgHiGg6F<\/p>\n<p>Army Infinity v.3.0. &#8211; http:\/\/www.devilteam.com<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Hasta el Croc-Man son todo las figuras del <em>starter<\/em> de PanOcean\u00eda (33,25\u20ac). El <em>starter<\/em> nos aporta 4 Fusileros, uno con mini exclusiva, un ORC Trooper y un Croc-Man.<\/p>\n<p>Los Fusileros ser\u00e1n la base del ej\u00e9rcito. Son la tropa b\u00e1sica con mejor disparo del juego (CD 12), que r\u00e1pidamente se convierte en CD 15 por los modificadores de distancia; lo que equivale a un 75% de posibilidades de acertar con cada uno de los 3 disparos en turno activo (En ORA s\u00f3lo se puede efectuar un \u00fanico tiro). Adem\u00e1s nos proveen de un Teniente que no nos cuesta CAP (l\u00edmite de armas de apoyo que incluye hackers y m\u00e9dicos) y son 4 \u00f3rdenes que aportamos a nuestra reserva.<\/p>\n<p>El ORC Trooper es una IP sencillita. No es la mejor en nada, pero sigue teniendo dos heridas, un blindaje decente y buen disparo, sin ser absurdamente caro en puntos. Personalmente, a d\u00eda de hoy lo veo desfasadete y no lo utilizo, pero no deja de dar sorpresas al rival que acostumbra a infravalorarlo.<\/p>\n<p>El Croc-Man es probablemente la miniatura m\u00e1s valiosa (y fea) de la caja. No s\u00f3lo en su despliegue ya planta una mina a 10 cm de su posici\u00f3n, sino que puede desplegar donde quiera, hasta la mitad del terreno de juego (o m\u00e1s all\u00e1, pero con tiradas y penalizadores, lo que no es muy recomendable). Adem\u00e1s tiene camuflaje Termo-\u00d3ptico, que, salvo en determinadas excepciones (visores), da un \u20136 a quien le dispare, y te permite comenzar sin siquiera situar la mini en la mesa, haci\u00e9ndola aparecer cuando te convenga. Dicho de otro modo, es invisible hasta que el jugador desee sacarla de su escondrijo, previamente anotado en un papel.<\/p>\n<p>El siguiente de la lista es el Guardia Aquila con HMG (7,75\u20ac). En mi opini\u00f3n, una de las mejores miniaturas del juego, tanto como figura, como perfil. Lleva un visor Multiespectral de nivel 3: esta maravilla consigue que no necesite hacer tirada para descubrir a enemigos camuflados, equivalentes por ejemplo al valioso Croc-Man, pero adem\u00e1s hace que no tenga penalizadores por el camuflaje a la hora de dispararles.<\/p>\n<p>Su incre\u00edble CD 15, combinada con las distancias de la ametralladora, el da\u00f1o 15 de la misma y su r\u00e1faga de 4 tiros, hace que este buen se\u00f1or, con 2 heridas y blindaje 4, se haya convertido en un \u201cmust have\u201d en todas mis listas.<\/p>\n<p>En un juego donde los m\u00e9dicos llevan una diana en la cabeza, el Caballero Hospitalario (8,75\u20ac) se presenta como la salvaci\u00f3n de PanO. No s\u00f3lo es una IP muy competente, sino que por 12 puntos m\u00e1s que el ORC, es un m\u00e9dico con 2 heridas, blindaje 4, Sexto Sentido (que le salvar\u00e1 de ataques por la retaguardia) y por si fuera poco, resulta \u00a0absolutamente devastador en cuerpo a cuerpo.<\/p>\n<p>El Comando Akal\u00a0 (13,25\u20ac &#8211; blister de 2 miniaturas) con ametralladora es otra valiosa adici\u00f3n al equipo. Su principal baza es que puede caer desde el cielo en el momento que quieras y donde t\u00fa quieras. La clave es ser paciente, esperar que el enemigo se conf\u00ede e infiltr\u00e1rselo por la espalda para comenzar a hacer estragos con la HMG. No obstante, hay que tener cuidado con que en el turno de descenso no le vea nadie, o le freir\u00e1n con ORAs mientras el pobre no puede hacer nada.<\/p>\n<p>Es un recurso estrat\u00e9gico capaz de dar la vuelta a una partida, y adem\u00e1s la figura a m\u00ed me mola. Lo malo es que vienen en pack de 2, y de momento s\u00f3lo vais a utilizar uno en esta lista (yo siempre los llevo en parejas, como la Guardia Civil).<\/p>\n<p>Finalmente tenemos a la Nisse (7,75\u20ac). B\u00e1sicamente es un Aquila light: visor de nivel 2 (tira para descubrir, pero sin penalizadores), menos blindaje y un poco menos de disparo, que compensa siendo mucho m\u00e1s barata en puntos, con mayor movilidad, y Mimetismo (-3 al impactarle). Su funci\u00f3n es suplir al Aquila si muere o se encuentra lejos de la acci\u00f3n. Con un Aquila en la mesa, la atenci\u00f3n del contrario habitualmente se va a centrar all\u00ed, y a esta buena mujer la van a dejar de lado; un error que les puede salir muy caro.<\/p>\n<p>El punto d\u00e9bil de la lista es que un hacker pu\u00f1etero te inmovilice a las 3 IP (ORC, Aquila y Hospitalario), lo que retrasar\u00eda enormemente el avance. Por suerte, por si eso sucediera, tienes a la Nisse, al Akalis y por qu\u00e9 no, si se tercia incluso alg\u00fan Fusilero, para darle caza y terminar con el Hacker.<\/p>\n<p>Total, que con 70,75\u20ac ten\u00e9is una lista a nivel de torneo de Infinity, y eso porque los paracaidistas, al venir de dos en dos, la suben un poco. De cara a expandir esta lista, yo incluir\u00eda los Pal-Bots para arriesgar menos al m\u00e9dico y darle una mayor movilidad (es un robotillo que sirve para que act\u00fae como si fuese el m\u00e9dico\/ingeniero, sin que \u00e9ste tenga que arriesgarse a salir) y un Kamau Hacker (que sustituir\u00eda a un Fusilero), el mejor Hacker de PanO en relaci\u00f3n calidad-precio, que os servir\u00e1 para defender el punto d\u00e9bil de esta lista.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hola, aqu\u00ed contin\u00fao con mi cruzada bendita por el Neovaticano y os traigo un ejemplo de que comenzar a jugar a un buen nivel en Infinity, no tiene por qu\u00e9 ser un desembolso muy grande. 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