{"id":9408,"date":"2012-11-06T10:58:22","date_gmt":"2012-11-06T09:58:22","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=9408"},"modified":"2015-01-16T19:12:48","modified_gmt":"2015-01-16T18:12:48","slug":"dropzone-commander-primeras-impresiones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/11\/06\/dropzone-commander-primeras-impresiones\/","title":{"rendered":"[Dropzone Commander] Primeras impresiones"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/DropzoneCommander.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-8835\" title=\"DropzoneCommander\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/DropzoneCommander.gif\" alt=\"\" width=\"353\" height=\"74\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/DropzoneCommander.gif 504w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/DropzoneCommander-300x63.gif 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 353px) 100vw, 353px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>He empezaro a (h)ojear el manual de <a href=\"http:\/\/www.hawkwargames.com\/pages\/dropzone-commander\" target=\"_blank\"><strong>Dropzone Commander<\/strong><\/a>, y creo que es una buena idea hacer una reflexi\u00f3n en voz alta sobre mis primeras impresiones. Por si no lo sab\u00e9is (y muy mal porque <a title=\"[Dropzone Commander] Otro juego alternativo a Epic\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/09\/25\/dropzone-commander-otro-juego-alternativo-a-epic\/\" target=\"_blank\">os hablamos hace poco de este juego<\/a>), <strong>Dropzone Commander<\/strong> es un juego futurista de escala 10 mm (como el <strong>Epic<\/strong> de <strong>Games Workshop<\/strong>) que parece que fuera est\u00e1 pegando bastante. No lo he le\u00eddo en profundidad, pero puedo empezar a vislumbrar algunas cosas (igual me equivoco en alguna, ojo&#8230;).<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Para empezar, el manual est\u00e1 bien. Es decir, por 17\u20ac tenemos un manual de 150 p\u00e1ginas a todo color, bien organizado, bien maquetado, y en el que no es necesario tener m\u00e1s suplementos ni cosas raras. Un manual complet\u00edsimo, bien escrito, bien estructurado, con muchos ejemplos y muchas ilustraciones (\u00bfdemasiadas fotos chulas, quiz\u00e1?). Por decir algo malo, la encuadernaci\u00f3n con cola hace pensar que con el uso es muy probable que se acabe rompiendo o saliendo las p\u00e1ginas, pero eso es algo habitual en los libros.<\/p>\n<p>El libro est\u00e1 dividido en tres secciones b\u00e1sicas. Primero se explica el trasfondo del mundillo (unas 10 p\u00e1ginas), luego se entran en las reglas (unas 40 p\u00e1ginas), y por \u00faltimo se muestra cada una de las razas (unas 100 p\u00e1ginas).<\/p>\n<figure id=\"attachment_8838\" aria-describedby=\"caption-attachment-8838\" style=\"width: 900px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/UCM_large_army_1_1024x1024.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-8838\" title=\"UCM_large_army_1_1024x1024\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/UCM_large_army_1_1024x1024.jpg\" alt=\"Ej\u00e9rcito UCM\" width=\"900\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/UCM_large_army_1_1024x1024.jpg 900w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/UCM_large_army_1_1024x1024-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-8838\" class=\"wp-caption-text\">Ej\u00e9rcito UCM<\/figcaption><\/figure>\n<p>El trasfondo est\u00e1 bien, pero tampoco es la mayor muestra de originalidad que hayamos visto. Se parte de la humanidad que ha colonizado otros mundos, pero a\u00fan no salta bien por el hiperespacio. Aparecen unos aliens buenos (<del>Protoss<\/del> <a href=\"http:\/\/www.hawkwargames.com\/collections\/shaltari\" target=\"_blank\">Shaltari<\/a>) que les regalan formas de hipersalto m\u00e1s chulas, y la humanidad acepta (con lo que pueden colonizar lo que se conoce como Mundos Exteriores), pero luego los <del>Protoss<\/del> Shaltari (\u00a1joder con los lapsus hoy!) resulta que hay varias tribus y la <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4eJJF11bIxM\" target=\"_blank\">HALLURA<\/a> era a cambio de que los humanos les echen una manita para otra tribu con la que est\u00e1n cabreados (o m\u00e1s bien hacer de carne de ca\u00f1\u00f3n). Los humanos dicen que nanay, y los <del>Protoss<\/del> Shaltari se van enojados con un \u00abpues ya no somos amigos\u00bb (ni tampoco enemigos&#8230;. no es que se peguen mucho, pero se pegan).<\/p>\n<figure id=\"attachment_8837\" aria-describedby=\"caption-attachment-8837\" style=\"width: 900px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Shaltari_large_army_1_1024x1024.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-8837\" title=\"Shaltari_large_army_1_1024x1024\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Shaltari_large_army_1_1024x1024.jpg\" alt=\"Ej\u00e9rcito Shaltari\" width=\"900\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Shaltari_large_army_1_1024x1024.jpg 900w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Shaltari_large_army_1_1024x1024-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-8837\" class=\"wp-caption-text\">Ej\u00e9rcito Shaltari<\/figcaption><\/figure>\n<p>En eso que se interrumpe el S\u00e1lvame Deluxe y aparece una transmisi\u00f3n en todas las teles de todos los planetas humanos \u00abSus vais a cagal, que viene alguien mu fuerte\u00bb, pero claro, nadie sabe de d\u00f3nde viene el mensaje. As\u00ed que la mayor\u00eda hacen caso omiso a las se\u00f1ales que indican que <a title=\"[Games Workshop] El fin del mundo se acerca\u2026\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/10\/11\/games-workshop-el-fin-del-mundo-se-acerca\/\" target=\"_blank\">se acerca el fin del mundo<\/a>, pero otros no, y resulta que se juntan muchas naves (los \u00abseparatistas\u00bb) y los no-separatistas dicen que eso de separarse es malo, por lo que hay guerra civil (de 3 horas, literalmente). Los separatistas reciben unas nuevas \u00abcoordenadas de salto\u00bb, se largan, y los otros se quedan ah\u00ed hechos polvo.<\/p>\n<p>Mientras vuelven a casa (por Navidad) resulta que aparece del hiperespacio una flota de <del>Zerg<\/del> <del>Tir\u00e1nidos<\/del> Azote (<a href=\"http:\/\/www.hawkwargames.com\/collections\/the-scourge\" target=\"_blank\">Scourge<\/a> en original), que acaban con casi toda la humanidad (bueno, acaban con los que no quieren cooperar con ellos&#8230; porque algunos se vuelven medio-humanos-medio-aliens). Lo t\u00edpico, la raza devoradora, medio insectoide-reptiliana, con naves medio org\u00e1nicas y tal. Los \u00abno somos malos, es que tenemos hambre\u00bb.<\/p>\n<figure id=\"attachment_8839\" aria-describedby=\"caption-attachment-8839\" style=\"width: 900px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Scourge_large_army_1_1024x1024.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-8839\" title=\"Scourge_large_army_1_1024x1024\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Scourge_large_army_1_1024x1024.jpg\" alt=\"Ej\u00e9rcito del Azote\" width=\"900\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Scourge_large_army_1_1024x1024.jpg 900w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Scourge_large_army_1_1024x1024-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-8839\" class=\"wp-caption-text\">Ej\u00e9rcito del Azote<\/figcaption><\/figure>\n<p>Y unos cuantos a\u00f1os despu\u00e9s, los planetas exteriores ya est\u00e1n avanzadillos, se llaman <a href=\"http:\/\/www.hawkwargames.com\/collections\/united-colonies-of-mankind-ucm\" target=\"_blank\">UCM<\/a> (United Colonies of Manship, o sea los soldados de toda la vida pero con tanques y naves mu chulos) y deciden ir a reconquistar la tierra&#8230; cuando aparecen unos humanos medio ciborgs, que resulta que eran los separatistas (RPH, <a href=\"http:\/\/www.hawkwargames.com\/collections\/post-human-republic-phr\" target=\"_blank\">Rep\u00fablica Post-Humana<\/a> o PHR en ingl\u00e9s) que ahora son medio cibern\u00e9ticos y han visto mucho Appleseed y tienen mechas y naves Tau. La UCM culpa a la PHR de que como ellos provocaron la guerra civil, perdieron la tierra, as\u00ed que la PHR se va triste a casa pensando que ya no podr\u00e1n reconquistar la Tierra.<\/p>\n<figure id=\"attachment_8836\" aria-describedby=\"caption-attachment-8836\" style=\"width: 900px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/PHR_Large_army_1024x1024.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-8836\" title=\"PHR_Large_army_1024x1024\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/PHR_Large_army_1024x1024.jpg\" alt=\"Ej\u00e9rcito de la Rep\u00fablica Post-Humana\" width=\"900\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/PHR_Large_army_1024x1024.jpg 900w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/PHR_Large_army_1024x1024-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-8836\" class=\"wp-caption-text\">Ej\u00e9rcito de la Rep\u00fablica Post-Humana<\/figcaption><\/figure>\n<p>Y ese es el trasfondo, al menos las diez primeras p\u00e1ginas. Nada especialmente \u00abnuevo\u00bb, humanos, ciborgs, el devorador y el alien avanzado; pero deja abierta la puerta a explicar mucho m\u00e1s trasfondo y sacar subej\u00e9rcitos (resulta que hay una docena de tribus Shaltari y otra docena de mundos humanos), adem\u00e1s de no explicar qui\u00e9n lanz\u00f3 el mensaje de aviso que cre\u00f3 a la PHR (\u00bfser\u00e1n los Borg?). Tambi\u00e9n debo decir que me falta leer el trasfondo de las razas por separado&#8230;<\/p>\n<p>En cuanto al juego, parece bastante sencillo y \u00abfamiliar\u00bb. B\u00e1sicamente el juego se desarrolla en turnos alternos, donde cuando una unidad se activa y puede mover y disparar; cada cacharro o unidad tiene su arma (o m\u00e1s de una dependiendo del arco de fuego), cada miniatura de la unidad elige d\u00f3nde dispara, se tiran d6 (fuerza del arma vs armadura del objetivo) y si impacta hace herida.<\/p>\n<p>Como vemos, nada especialmente raro o nuevo, y los conceptos no son extra\u00f1os (de hecho da la sensaci\u00f3n de estar \u00abinspirado\u00bb en los juegos de <strong>Games Workshop<\/strong>, si bien aporta temas importantes como los transportes o el combate a\u00e9reo). Por lo que he visto (a\u00fan no le\u00eddo) dedican relativamente bastante espacio a hablar de combate entre infanter\u00eda por los edificios. Hay tambi\u00e9n cartas para cada facci\u00f3n que son \u00abacciones especiales\u00bb (\u00bfmande?). Y, por cierto, en su web han colgado <a href=\"http:\/\/www.hawkwargames.com\/blogs\/downloadable-buildings\" target=\"_blank\">mucha escenograf\u00eda de papel<\/a> para que no juguemos en mitad de un prado verde&#8230;<\/p>\n<p>Lo que m\u00e1s llama la atenci\u00f3n es que las reglas ocupan unas 30 p\u00e1ginas (y eso que est\u00e1n plagadas de fotos <em>gonitas<\/em> y de \u00abesto es un ej\u00e9rcito de ejemplo\u00bb); es decir, el juego NO es complicado. Algo que he podido comprobar es que cuantas m\u00e1s p\u00e1ginas de reglas hay, m\u00e1s complicado es el juego, por lo que m\u00e1s dif\u00edcil es que est\u00e9 compensado&#8230;<\/p>\n<p>La creaci\u00f3n del ej\u00e9rcito se basa en puntos y en un m\u00e1ximo de opciones seg\u00fan el tama\u00f1o de la batalla. Todas las razas tienen tanques, transportes, infanter\u00eda, naves y b\u00edpodes de combate (o tr\u00edpodes&#8230; bueno, la UCM no), tienen un aspecto diferenciador y caracter\u00edstico y tienen reglas \u00fanicas (por ejemplo, los Shaltari se teletransportan). Algo bastante interesante y que puede hacer que te decantes por uno u otro por algo m\u00e1s que el aspecto.<\/p>\n<p>Y es que, en cuanto al aspecto, poco hay que decir, las miniaturas son IM-PRESIONANTES. Al menos a m\u00ed me parecen (casi) todas chul\u00edsimas (salvo el Azote, que me parecen bastante cuadrados y feos): por ejemplo, la UCM tiene la <a href=\"http:\/\/www.hawkwargames.com\/products\/falcon-gunships\" target=\"_blank\">nave de Firefly<\/a>, <a href=\"http:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0159\/4298\/products\/Bear-1_1024x1024.jpg?6\" target=\"_blank\">el transporte de Aliens<\/a> y <a href=\"http:\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0159\/4298\/products\/Wolverine-1_1024x1024.jpg?6\" target=\"_blank\">el coche de Batman<\/a>; los PHR tienen <a href=\"http:\/\/www.hawkwargames.com\/collections\/post-human-republic-phr-land-vehicles\" target=\"_blank\">muchos mechas<\/a> y <a href=\"http:\/\/www.hawkwargames.com\/products\/athena-air-superiority-fighter\" target=\"_blank\">una nave Tau<\/a>; y los Shaltari tienen <a href=\"http:\/\/www.hawkwargames.com\/products\/ocelot-warstrider\" target=\"_blank\">tr\u00edpodes<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.hawkwargames.com\/products\/warspear-heavy-fighter\" target=\"_blank\">naves muy de ciencia ficci\u00f3n<\/a> y\u00a0<a href=\"http:\/\/www.hawkwargames.com\/collections\/shaltari-tribes-gates\" target=\"_blank\">cosas muy raras como naves<\/a> (pero diferentes a todo lo que hemos visto). Las miniaturas son de resina y parece que muy detalladas.<\/p>\n<p>Si hay dos \u00abperos\u00bb en el juego, son que est\u00e1 s\u00f3lo en ingl\u00e9s, y que el desembolso m\u00ednimo son 100\u20ac. Hay varios starter set de varios tama\u00f1os (m\u00ednimo 70 libras, con lo que tienes un ej\u00e9rcito de tama\u00f1o \u00abescaramuza\u00bb, el m\u00ednimo para jugar), aunque sale a cuenta cogerlo un poco m\u00e1s grande y con maleta. A \u00e9sto se le suman los 17\u20ac del reglamento, y claro, tenemos que hay que gastar entre 100\u20ac-200\u20ac (depende del tama\u00f1o que quieras la batalla). No se trata de un juego barato (s\u00e9 que no es lo mismo, pero los starter de juegos de naves como <a href=\"http:\/\/www.waylandgames.co.uk\/mongoose-publishing\/a-call-to-arms-noble-armada\/cat_1349.html\" target=\"_blank\">A Call To Arms: Noble Armada<\/a>\u00a0valen 30\u20ac&#8230; y por 100\u20ac tienes casi un ej\u00e9rcito completo de Epic aunque sea de pl\u00e1stico); es lo que creo que puede frenar a m\u00e1s de uno&#8230;<\/p>\n<p>Personalmente me pica la curiosidad (por eso me compr\u00e9 el reglamento) y cuanto m\u00e1s leo, m\u00e1s me atrae, pero me echa para atr\u00e1s el desembolso inicial sin estar seguro de si me gustar\u00e1 o no (aunque las minis sean una pasada)&#8230; pero puede que lo pruebe \u00aben papelhammer\u00bb pronto.<\/p>\n<p>\u00bfAlguno de vosotros lo ha probado? \u00bfQu\u00e9 os parece?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. He empezaro a (h)ojear el manual de Dropzone Commander, y creo que es una buena idea hacer una reflexi\u00f3n en voz alta sobre mis primeras impresiones. Por si no lo sab\u00e9is (y muy mal porque <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/11\/06\/dropzone-commander-primeras-impresiones\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Dropzone Commander] Primeras impresiones<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[328,61],"class_list":["post-9408","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-dropzone-commander","tag-sci-fi"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9408","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9408"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9408\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":21991,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9408\/revisions\/21991"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9408"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9408"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9408"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}