{"id":94629,"date":"2024-05-20T09:54:18","date_gmt":"2024-05-20T08:54:18","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=94629"},"modified":"2024-05-20T09:54:20","modified_gmt":"2024-05-20T08:54:20","slug":"the-old-world-como-se-juega-iv-la-estructura-de-la-partida-y-de-los-turnos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2024\/05\/20\/the-old-world-como-se-juega-iv-la-estructura-de-la-partida-y-de-los-turnos\/","title":{"rendered":"[The Old World] \u00bfC\u00f3mo se juega? (IV) La estructura de la partida y de los turnos"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"298\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Warhammer-The-Old-World-1024x298.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-75746\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Warhammer-The-Old-World-1024x298.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Warhammer-The-Old-World-300x87.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Warhammer-The-Old-World-150x44.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Warhammer-The-Old-World.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Hoy es Lunes, as\u00ed que hago un nuevo post de esta serie de art\u00edculos sobre\u00a0<strong>The Old World<\/strong>. Ya hemos visto\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2024\/04\/28\/the-old-world-como-se-juega-i-el-reglamento-y-los-libros\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">el reglamento y los libros<\/a>, <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2024\/05\/06\/the-old-world-como-se-juega-ii-creacion-de-un-ejercito\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">c\u00f3mo se creaba un ej\u00e9rcito<\/a> y un <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2024\/05\/13\/the-old-world-como-se-juega-iii-la-magia-en-old-world\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"\">vistazo a la magia<\/a>. Quiz\u00e1 este art\u00edculo deber\u00eda haber ido antes del anterior, pero ahora que sab\u00e9is que la magia va dispersa por el turno como mantequilla sobre demasiado pan, vamos a ver dos temas muy importantes, y muy r\u00e1pidamente.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Estructura de la partida<\/h2>\n\n\n\n<p>Brevemente: <strong>como siempre ha sido en Warhammer<\/strong>. Los jugadores quedan para jugar un escenario, preparan sus ej\u00e9rcitos a una cantidad de puntos, se despliega la escenograf\u00eda, se generan los hechizos, se despliegan las tropas y se empieza a jugar, con turnos completamente alternos, y al final se cuentan los puntos o las condiciones de victoria. No hay ning\u00fan gran cambio, es como cualquier edici\u00f3n \u00abmoderna\u00bb de <strong>Warhamer<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Estructura del turno<\/h2>\n\n\n\n<p>El turno sigue m\u00e1s o menos como hasta ahora, tampoco hay grandes novedades. El sistema sigue siendo \u00abmi turno, tu turno\u00bb, no hay activaciones alternas, un jugador hace su turno, luego el otro jugador hace su turno. Es un sistema que tiene sus ventajas y sus inconvenientes, hay a quien no le gusta, hay a quien s\u00ed, pero es el que hay.<\/p>\n\n\n\n<p>El turno sigue m\u00e1s o menos el esquema de siempre (primero mueves, luego disparas, luego combates), aunque ahora se ha dividido en cuatro fase (desapareciendo la fase de magia):<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><strong>Fase de Estrategia<\/strong>. Es lo que antes se denominaba \u00abfase de inicio de turno\u00bb, e incluye los chequeos de p\u00e1nico, estupidez y dem\u00e1s chequeos de inicio de turno. Tambi\u00e9n se incluyen ciertas habilidades especiales de algunos personajes. Tambi\u00e9n es cuando se lanzan los hechizos de tipo Encantamiento (<em>Enchantment<\/em>) y Maldici\u00f3n (<em>Hex<\/em>). Por \u00faltimo, es en esta fase cuando se intentan reagrupar las tropas (y no en mitad de fase de movimiento como era anta\u00f1o).<\/li><li><strong>Fase de Movimiento<\/strong>. Es la fase donde se declaran cargas y se efect\u00faan los movimientos (adem\u00e1s de los hechizos de movimiento, <em>Convenyance<\/em>).<\/li><li><strong>Fase de Disparo<\/strong>. Pues como siempre, la fase donde las tropas con armas de proyectiles disparan, los ca\u00f1ones rugen, y (novedad) los hechiceros lanzan sus Proyectiles M\u00e1gicos (<em>Magic Missile<\/em>) y V\u00f3rtices M\u00e1gicos (<em>Magical Vortex<\/em>).<\/li><li><strong>Fase de Combate<\/strong>. Aqu\u00ed, como siempre, se agrupa el combate (que sigue siendo impactar + herir + salvaciones), la parte donde combaten todas las unidades y no s\u00f3lo las del jugador activo, y al finalizar se calcula el resultado de combate y las tropas se retiran del juego o se mueven presas del p\u00e1nico.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>En definitiva: el esqueleto del juego sigue siendo el de siempre. Quiz\u00e1 el cambio m\u00e1s importante es que la fase de magia ha desaparecido (y por eso quer\u00eda explicarla antes), pero el resto, si est\u00e1s acostumbrado a jugar a <strong>Warhammer<\/strong>, ver\u00e1s que es m\u00e1s o menos como siempre.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Hoy es Lunes, as\u00ed que hago un nuevo post de esta serie de art\u00edculos sobre\u00a0The Old World. Ya hemos visto\u00a0el reglamento y los libros, c\u00f3mo se creaba un ej\u00e9rcito y un vistazo a la magia. <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2024\/05\/20\/the-old-world-como-se-juega-iv-la-estructura-de-la-partida-y-de-los-turnos\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [The Old World] \u00bfC\u00f3mo se juega? (IV) La estructura de la partida y de los turnos<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[70],"tags":[775,71,2551,2485,1317,5],"class_list":["post-94629","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actualidad","tag-actualidad","tag-games-workshop","tag-primeras-impresiones","tag-the-old-world","tag-viejo-mundo","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/94629","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=94629"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/94629\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":94630,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/94629\/revisions\/94630"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=94629"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=94629"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=94629"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}