{"id":9506,"date":"2012-11-17T09:00:38","date_gmt":"2012-11-17T08:00:38","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=9506"},"modified":"2015-02-02T15:00:51","modified_gmt":"2015-02-02T14:00:51","slug":"infinity-lista-minima-ejercito-sectorial-japones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/11\/17\/infinity-lista-minima-ejercito-sectorial-japones\/","title":{"rendered":"[Infinity] Lista m\u00ednima: Ej\u00e9rcito Sectorial Japon\u00e9s"},"content":{"rendered":"<p>\u00a1Saludos a todas y todos! Soy <strong>Daixomaku<\/strong>, un entusiasta de Infinity que, tras ofrecerse a hacer una lista para el Ej\u00e9rcito Sectorial Japon\u00e9s, ha sido contactado por <strong>Morkai<\/strong> para hacer este art\u00edculo. Y bueno\u2026\u00a1pues aqu\u00ed est\u00e1!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"JSA\" src=\"http:\/\/www.infinitythegame.com\/infinity\/catalogo\/280337-0207-maqueta1.jpg\" alt=\"\" width=\"987\" height=\"555\" \/><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"JSA\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/jsa1.png\" alt=\"\" width=\"204\" height=\"204\" \/><\/p>\n<p>Antes de nada, me gustar\u00eda comentar las premisas sobre las que he hecho este art\u00edculo:<\/p>\n<ul>\n<li>La lista propuesta debe ser de 300 puntos.<\/li>\n<li>Debe ser jugable.<\/li>\n<li>Debe contener el \u201cStarter Pack\u201d y aprovechar al m\u00e1ximo todos los bl\u00edsters\/cajas que se a\u00f1adan.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Para los que no lo conozcan, el Ej\u00e9rcito Sectorial Japon\u00e9s (a partir de ahora JSA) es uno de los sectoriales del ej\u00e9rcito de Yu Jing. Se caracteriza, principalmente, por la cantidad de samur\u00e1is y ninjas que puede alienar, y por su estilo de juego propio. Este \u00faltimo punto es importante, pues es algo que no se debe tratar a la ligera: el estilo del JSA es agresivo, muy agresivo, y muy orientado al CC y al \u201csacrificio\u201d de sus unidades.<\/p>\n<p>Dicho de otra manera, si quieres sacar el m\u00e1ximo provecho del JSA, tienes que arriesgarte y avanzar.<\/p>\n<p>Otro d\u00eda podr\u00edamos hablar a fondo del JSA y sus t\u00e1cticas, pero antes prefiero presentar la lista objeto del art\u00edculo:<\/p>\n<p>EJ\u00c9RCITO SECTORIAL JAPON\u00c9S<\/p>\n<p>\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500\u2500<\/p>\n<p>GRUPO 1 (Regs: 10\/Irrs: 0):<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>3x KEISOTSU Fusil Combi \/ Pistola, Cuchillo (9)<\/p>\n<p>KEMPEI (Cadena de Mando) Escopeta de Abordaje \/ Pistola, Arma CC, Pulso El\u00e9ctrico (24)<\/p>\n<p>ONIWABAN Escopeta de Abordaje, Nanopulser \/ Pistola, Arma CC Monofilo (44)<\/p>\n<p>DOMARU Chain Rifle, Granadas E\/M \/ Pistola, Arma CC E\/M (27)<\/p>\n<p>O-YOROI Ametralladora + Lanzallamas Pesado, CrazyKoalas (2) \/ Arma CC EXP (85 | 2)<\/p>\n<p>KEISOTSU Ametralladora \/ Pistola, Cuchillo (18 | 0.5)<\/p>\n<p>KEISOTSU Lanzamisiles \/ Pistola, Cuchillo (25 | 0.5)<\/p>\n<p>SHINOBU Teniente Fusil Combi, Nanopulser, Granadas de Humo \/ Pistola, Arma CC Monofilo (50 | 1)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>300 Puntos | CAP: 4<\/p>\n<p>ARMY CODE: eNozNFY1VDNQM6xBJo3UjIGkJZhtDhU3BJMmQNIUIgIWAgC4xw3f<\/p>\n<p>Army Infinity v.3.0. &#8211; <a href=\"http:\/\/www.devilteam.com\/\">http:\/\/www.devilteam.com<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>La base de la lista es el <strong><em>Starter Pack del JSA<\/em><\/strong> (35,95 \u20ac): variado, con tropas b\u00e1sicas (los <strong><em>Keisotsu<\/em><\/strong>), una buena IP (el <strong><em>Domaru<\/em><\/strong>), una de las mejores tropas de apoyo que tenemos (el <strong><em>Kempeitai<\/em><\/strong>) y, directamente, el temible <strong><em>Oniwaban<\/em><\/strong>. A partir de aqu\u00ed, iremos completando la lista.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"JSA starter\" src=\"http:\/\/www.infinitythegame.com\/infinity\/catalogo\/280337-0207-azul.jpg\" alt=\"\" width=\"1038\" height=\"555\" \/><\/p>\n<p>A\u00f1adiremos dos <strong><em>Keisotsu<\/em><\/strong> para poder tener un enlace completo de 5. Uno con Ametralladora y otro con Lanzamisiles (2&#215;8,75 \u20ac). Ahora tenemos un buen equipo enlazado, con buenas armas (las mejores disponibles para el JSA), con las que tendremos buenas opciones defensivas y, en caso de ser necesario, ofensivas. La idea es situar a estos dos <strong><em>Keisotsu<\/em><\/strong> asomados, pero en cobertura, para poder defenderse de avance enemigo.<\/p>\n<p>Ahora, una de las joyas del JSA: el <strong><em>O-Yoroi<\/em><\/strong> (39,95 \u20ac). Un TAG \u201cligero\u201d y el mejor \u201ctirador\u201d que disponemos en el JSA. Usa una ametralladora simple (los TAG suelen llevar munici\u00f3n <em>MULTI<\/em>), un buen lanzallamas pesado (para aquellas unidades molestas con sistemas de camuflaje TO, DDO, etc.), y nuestros buenos amigos y vecinos, los <em>CrazyKoalas<\/em> (unas minas que provocan p\u00e1nico al oponente pero que, en realidad, son f\u00e1cilmente esquivables o destruibles con unidades menores).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"O-Yoroi\" src=\"http:\/\/www.infinitythegame.com\/infinity\/catalogo\/280351-0305-maqueta1.jpg\" alt=\"\" width=\"900\" height=\"506\" \/><\/p>\n<p>En esta lista lo usaremos en combinaci\u00f3n con nuestros infiltradores, pero ser\u00e1 nuestra principal m\u00e1quina de picar carne enemiga.<\/p>\n<p>Finalmente, a\u00f1adimos a la estrella del JSA: <strong><em>Shinobu Kitsune<\/em><\/strong> (8,75 \u20ac). Como el <strong><em>Oniwaban<\/em><\/strong>, tiene <em>infiltraci\u00f3n superior,\u00a0<\/em>que nos permite desplegarla en las narices del enemigo sin temor a que <em>disperse<\/em>\u00a0y se vaya fuera de la mesa, va armada con un <em>Arma CC Monofilo<\/em> que <strong><em>nunca<\/em><\/strong> falla (su habilidad en CC es de 20) (el enemigo tirar\u00e1 un dado, si saca un 12 o menos, muere si o si, da igual las heridas que tenga), \u00a1y lleva humo! En esta lista ser\u00e1 nuestro <em>Teniente<\/em>, lo que implica que deberemos desplegarla, como m\u00ednimo, en forma de marcador. Si ganamos la <em>iniciativa<\/em>, la situaremos lo m\u00e1s cercano posible de la unidad m\u00e1s fuerte del enemigo (rogando para superar la tirada de infiltraci\u00f3n). A partir de aqu\u00ed, y con la posibilidad de coordinarla con el <strong><em>Oniwaban<\/em><\/strong>, haremos un \u201csaque\u201d demoledor contra el enemigo, arriesgando sin dudar a <strong><em>Shinobu<\/em><\/strong>, pues tenemos a la <strong><em>Kempeitai<\/em><\/strong> a la retaguardia para recoger el testigo del <em>Teniente<\/em> gracias a su <em>Cadena de Mando<\/em>. En caso de no tener la <em>iniciativa<\/em>, no la arriesgaremos ni a ella ni al <strong><em>Oniwaban<\/em><\/strong>, y los situaremos bien cubiertos en nuestra mitad de la mesa, a la espera de tener una buena oportunidad en su turno activo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" title=\"Shinobu\" src=\"http:\/\/www.infinitythegame.com\/infinity\/catalogo\/280348-0284-maqueta1.jpg\" alt=\"\" width=\"900\" height=\"506\" \/><\/p>\n<p>El resumen de la lista es el siguiente: grupo enlazado de 5 <strong><em>Keisotsu<\/em><\/strong> en \u201cmodo defensivo\u201d, un <strong><em>Domaru<\/em><\/strong> para defender la zona de despliegue, el <strong><em>Kempeitai<\/em><\/strong> con <em>Cadena de Mando<\/em> para poder arriesgarlo todo, un <strong><em>O-Yoroi<\/em><\/strong> para barrer el campo de posibles tiradores y, finalmente, dos hostigadores, el <strong><em>Oniwaban<\/em><\/strong> y <strong><em>Shinobu Kitsune<\/em><\/strong>, mortales para lanzar contra las unidades m\u00e1s temibles enemigas (TAGs, IP muy pesadas, etc.). Todo ello por <strong><em>102,15 \u20ac<\/em><\/strong>.<\/p>\n<p>Tengo que reconocer que la lista no es \u00f3ptima, pero las premisas son las premisas y hay que seguirlas.<\/p>\n<p>El art\u00edculo pretende ser una primera toma de contacto, una propuesta de lista jugable y funcional. Una lista para experimentar con <em>Grupos Enlazados<\/em> (<em>Fireteams<\/em>), con TAGs y con infiltradores potentes. No he querido entrar en detalles de valores de tiradas, modificadores, etc. Para centrar la atenci\u00f3n en las potencialidades y la t\u00e1ctica gen\u00e9rica.<\/p>\n<p>M\u00e1s adelante, si se tercia, podr\u00e9 presentar alguna de las listas m\u00e1s competitivas a 300 puntos, sus t\u00e1cticas concretas, sinergias, etc.<\/p>\n<p>\u00a1Espero que os guste!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Saludos a todas y todos! Soy Daixomaku, un entusiasta de Infinity que, tras ofrecerse a hacer una lista para el Ej\u00e9rcito Sectorial Japon\u00e9s, ha sido contactado por Morkai para hacer este art\u00edculo. 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