{"id":95482,"date":"2024-08-07T18:53:03","date_gmt":"2024-08-07T17:53:03","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=95482"},"modified":"2024-08-07T18:53:06","modified_gmt":"2024-08-07T17:53:06","slug":"destripando-las-cajas-de-inicio-de-first-blood","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2024\/08\/07\/destripando-las-cajas-de-inicio-de-first-blood\/","title":{"rendered":"Destripando las cajas de inicio de first blood"},"content":{"rendered":"\n<p>First blood, la versi\u00f3n de escaramuzas de conquest, ha recibido una buena actualizaci\u00f3n, de la que hablar\u00e9 m\u00e1s adelante. Con esta actualizaci\u00f3n, han sacado nuevas cajas de inicio, de las que hablar\u00e9 a continuaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfVFaGdEXkaVbTtGVdWa7BLuFQDgN0mPQ6RLS9sOl5-GZx313Yan50dVau_T0uvXv9uP1g9_g8LZNKb8GYoWExP3IfqbnZTGXoQHMug1KOQ1akq3Qh9I2-rCcGAlq6dk5hDIDUefjZGnR26M6TM3-A-sumM?key=BxedFKVs_NhHEhCJhJjE8A\" alt=\"La imagen tiene un atributo ALT vac\u00edo; su nombre de archivo es AD_4nXfVFaGdEXkaVbTtGVdWa7BLuFQDgN0mPQ6RLS9sOl5-GZx313Yan50dVau_T0uvXv9uP1g9_g8LZNKb8GYoWExP3IfqbnZTGXoQHMug1KOQ1akq3Qh9I2-rCcGAlq6dk5hDIDUefjZGnR26M6TM3-A-sumM\"\/><\/figure>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Como de costumbre, toca hablar de lo malo. Y es que el juego, a su manera, se ha vuelto m\u00e1s caro. Antes el \u2018tope\u2019 se hab\u00eda fijado a 800 puntos, pero ahora ha subido a 1.000 puntos. A su vez, ciertas unidades se han abaratado. Si, otras se han encarecido, pero en mi opini\u00f3n el n\u00famero de unidades que bajan es mayor que el n\u00famero de unidades que suben. Por ello, opino que la barrera de entrada tal como la quieren entender algunos (lease, llegar a ese standard que te marca la app y el organizador de turno) es mayor.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, dicho lo malo, vamos a hablar de lo bueno. Lo primero es que los starters de first blood ahora son mucho m\u00e1s accesibles, puesto que han bajado las antiguas warbands de 70 euros a 50, y las nuevas salen directamente a 50. Y dudo que puedan bajar mucho m\u00e1s de ese umbral, teniendo en cuenta que llevan una cantidad bastante buena de pl\u00e1stico.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>No s\u00e9 cuando terminar\u00e1 esta convivencia, pero es una oportunidad por tener listas completas y con opciones. Hablar\u00e9 de qu\u00e9 tienen, cuanto valen, y qu\u00e9 ahorro te llevas. Excluyo los oficiales (25 euros) o mini heroes del c\u00e1lculo, porque suelen verse como algo opcional, al ser una mejora del sargento de la unidad. Tambi\u00e9n excluir\u00e9 el reglamento a papel (15 euros) porque: a) las reglas se pueden conseguir online y gratis y b) se actualizan y el papel se desfasa. Para mi un reglamento en papel (ojo, reglamento, que no libro con material trasfond\u00edstico) no es valor a\u00f1adido. Es una cosa \u00fatil si es opcional, un coste innecesario y una lacra si es obligatorio.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de nada, comentar\u00e9 que en first blood, las unidades son peque\u00f1as: una unidad de infanter\u00eda puede tener de 4 a 12 minis, mientras que los brutos\/cabeller\u00eda de 1 a 3. Cuando hable de unidades \u2018grandes\u2019 me referir\u00e9 a unidades de m\u00e1s de 6 minis de infanter\u00eda y 2 de caballer\u00eda\/brutos.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>100 Reinos.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdvNQcaEqrsA-uE4OTS9LTxDMuNZpKOeVjRM0U8yZuyzPxYnPPDoCL0b8SCsvG7LrQK3xMKYb0UHn_yAAWpCQvg4YBO-xAIWtiOLKLcEp3Jx8qXo-4VvhTwV_GhQqabHF8fFX4Td9ZyEKF6QP8WrpZNOfs?key=BxedFKVs_NhHEhCJhJjE8A\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>El starter antiguo te daba un noble se\u00f1or (el h\u00e9roe), un errante de la orden del escudo (un oficial\/mini-heroe), un caballero juramentado, y 3 bandejas de kits duales:<\/p>\n\n\n\n<p>-Cuerpo de cazadores\/Arcos largos.<\/p>\n\n\n\n<p>-Milicia de arqueros\/Milicia.<\/p>\n\n\n\n<p>-Legi\u00f3n dorada\/guardia juramentada.<\/p>\n\n\n\n<p>Si se quiere mantener una mayor coherencia tem\u00e1tica, lo ideal es montar arcos largos y la guardia, si bi\u00e9n esto no es una regla f\u00e9rrea y en materia de reglas todo sirve. Eso si, el errante de la orden del escudo es un combatiente a melee, y solo dirige unidades de milicia\/milicia de arqueros. Por lo tanto, es m\u00e1s deseable montar la unidad de milicia para que no haya esquizofrenia en cuanto al rol que desempe\u00f1en.<\/p>\n\n\n\n<p>Este es uno de los starters que \u2018m\u00e1s\u2019\u2019 ha sufrido las actualizaciones. Ahora, entre el abaratamiento de la infanteria, y el hecho que 100 reinos puede tener un oficial gratis, el starter no llega 500 puntos si no le pones mejoras al h\u00e9roe.<\/p>\n\n\n\n<p>Por su parte, es una lista buenecilla y flexible. El noble se\u00f1or tiene varias opciones sobre como encarar los combates, pudiendo ser un tanque, un caza monstruos, un anti infanteria, o un trolero. Puede dar bufos defensivos y la capacidad de dar +2 a la carga. Las otras unidades son buenas, y el puntaje de la lista est\u00e1 bien repartido, no tienes una unidad que represente la pr\u00e1ctica totalidad de los puntos.<\/p>\n\n\n\n<p>Este es el set m\u00e1s \u2018flojo\u2019 en materia de ahorro: todas las unidades tienen un precio rebajado (30 euros infanteria y 50 caballeria) por ser antiguas. El oficial es un \u2018extra\u2019 opcional. Si eres \u2018estricto\u2019 y&nbsp; excluyes el precio del oficial (25 euros), se te queda un valor de: 25+30+16,67=&nbsp; 71,67 euros. Est\u00e1 bien, te ahorras 21 euros y te llevas el oficial gratis.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfp8b_B5KlVbCv9onSKwWSE9PQpwB6fmPlKcyzjMRBzNQ64OPkUPRi2XfaQgDNXFdG6LAGtFCKzHguknvmZ1WwIILlIt_IFvO2SS6r_ldsyPI9gm2nT12dWEpLYQhwdQS0w1zuTNl2kcpiCgM1iCI4pLfqT?key=BxedFKVs_NhHEhCJhJjE8A\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Por su parte, el nuevo starter es m\u00e1s potente en cuanto a puntos: 630 (aqu\u00ed s\u00ed que usamos los cazadores) versus 475. Antes de meter mejoras, claro est\u00e1. Aqu\u00ed la lista est\u00e1 m\u00e1s sesgada hacia la legi\u00f3n de acero, que representa un bloque de 260 puntos, casi la mitad de la lista.<\/p>\n\n\n\n<p>La legi\u00f3n de acero es una unidad de gran capacidad ofensiva, que se puede ver reforzada por la habilidad de repetir fallos del drillmaster (que puede seleccionar a la legi\u00f3n o a otras unidades). El caballero juramentado pega bien a la carga, haciendo 2 ataques que se salvan a -2 defensa. El templo sellado tiene m\u00e1s impactos pero menos potentes y tiene facilidad para moverse por terrenos dif\u00edciles y entre minis aliadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Por su parte, el oficial tiene la facultad de dar \u00f3rdenes a oficiales con independencia de la distancia que medie entre ellos, y sus \u00f3rdenes mejoran la capacidad ofensiva, reagrupan tus unidades, te permiten capturar mejor, o hacer retiradas sin penalizaciones.<\/p>\n\n\n\n<p>El h\u00e9roe cuesta 25 euros. La infanter\u00eda te sale, aproximadamente, a&nbsp; 24,33 euros aprox. La caballer\u00eda unos 36,67. Un total de 85 euros sin oficial, 110 con oficial. Te ahorras 35 euros y te llevas el oficial gratis.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfQu\u00e9 pasa si combinas los starters? Bueno, primero de todo, que no puedes tener m\u00e1s de un h\u00e9roe en una lista, aunque podr\u00edas mirar de utilizar el h\u00e9roe que no utiliza&nbsp; como oficial.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><br>Una lista con un oficial imperial de general y utilizando al noble se\u00f1or como maestre de armas de una unidad de guardia juramentada te dar\u00eda 7 regimientos si haces una bandeja de arcos largos y otra bandeja de cazadores. Los caballeros juramentados salen ganando Tendr\u00edas un par de unidades grandes (2 caballeros y 7 legionarios, posiblemente 8 arcos largos u 8 cazadores) y varios oficiales que te ayudar\u00edan y le dar\u00edan cobertura al oficial imperial. Y todo ello por 1.100 puntos sin mejoras. Es decir, puedes jugar a ese nivel \u2018\u2019oficial\u2019\u2019 y con opciones.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"2\"><li>Espiras.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>En materia de starters, uno me gusta, otro no.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXeE1ro1CJk1bd729-0aS2UIfQITAwLI_SJ3osOpmvdxDg8aNaVF6tMGIAGxcrbz3QPkWdGrYpx-g3rCk2hOTN4HqwIo30yP882eK4zvdusG42AuS2jyzU8hTHEustilzW_Hv2z83gRLwzNUHFgk23cKM_Hw?key=BxedFKVs_NhHEhCJhJjE8A\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>El start antiguo, si bi\u00e9n es \u00fatil, no me gusta. Tienes un feromante (el h\u00e9roe) un preceptor de asalto (el oficial), un centinela encarnado y:<\/p>\n\n\n\n<p>-2 bandejas de drones de asalto\/siervos clon, si bi\u00e9n aqui solo te ense\u00f1an los drones.<\/p>\n\n\n\n<p>-1 bandeja de clones de vanguardia\/infiltradores de vanguardia.<\/p>\n\n\n\n<p>Digo que no me gusta porque la gran mayor\u00eda de las habilidades del feromante solo benefician a las unidades de drones. Dicho de otra forma, el h\u00e9roe de apoyo solo puede apoyar a la mitad, o un cuarto de la lista. Eso si, el centinela pega hostias como panes y puede aguantar tortas gordas, los clones, se monten como se monten, son \u00fatiles. Y los drones\/clones que vayan con el oficial sirven su funci\u00f3n. El oficial es un buen combatiente, y puede permitir&nbsp; que una unidad tuya repita los 6s para pegar, lo cu\u00e1l es bueno.<\/p>\n\n\n\n<p>Si montas una de cada unidad, se te queda en una lista de 535 puntos. 520 si haces un bloque grande de drones de asalto, como se muestra en la caja o 555 si haces 2 unidades de 4 drones de asalto.&nbsp; Es una lista potente, con un par de arietes fuertes (bloque de 8 drones y el centinela) y un h\u00e9roe divertido.<\/p>\n\n\n\n<p>La infanter\u00eda te sale a 10+13,33&#215;2 = 33,33 euros. El bruto a 20 y el h\u00e9roe a 25. El valor es de 78,33 euros.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdlm63sNVjsCrcEoXo3t8jrEW0eQL8devpvTB04hPTHUnh7aw5H3jUewDUTUSqtO4TfVzuUWd7JsAynYIGjjggnM1l17ajbOXUl8bbzIq_YRscCNwsmiL7bO0z-eCrRMu3-qN_3qP5H_jCDQqrV02qg9HR3?key=BxedFKVs_NhHEhCJhJjE8A\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>El nuevo set de espiras me gusta bastante m\u00e1s, porque tienes el biomante (h\u00e9roe), el nodo (la risa en persona), otro centinela, y:<\/p>\n\n\n\n<p>-otra bandeja de las dos unidades del starter anterior..<\/p>\n\n\n\n<p>-una bandeja de drones de desolaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>El biomante es un h\u00e9roe m\u00e1s polivalente, pudiendo dar cosas a todas las unidades de la lista, y los drones de desolaci\u00f3n son una unidad de apoyo interesante, si bien de muy corto alcance. Por otro lado, el nodo catab\u00f3lico es la bomba. Literalmente:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfK03Kc9gs4ijTJI7vZ101QkQnda4hxkJGZWwtj-QjeEQe7Z1Nq2U2Ui-8yIwxbro4dUmxVLcIvb38MiFTZ8qcBgX146q03jsqCSzXrPZIO6sDZbZaaEDt4j3A9pXHLkvGQOZG2How1Dzqf9UcuRV8-XTaA?key=BxedFKVs_NhHEhCJhJjE8A\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;Este set se te queda en 550 puntos si lo montas como se muestra en la caja. 570 si vas a montar drones de asalto.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfQu\u00e9 pasa si te pillas ambos starters? Aqu\u00ed no tienes tanto margen para hacer oficiales como con 100 reinos, pero te quedas a 1.035 puntos y 6 unidades distintas. Puedes quedarte con 5 unidades distintas y tener varias unidades grandes (2 de centinelas, 8 de infiltradores\/vanguardias y 8-12 drones\/clones).<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"3\"><li>Dweghom.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcuFYbWWE05IhRewCkTnQgQFmmTzP-mpV7sVXt_6HICqV98RDFa7Bh1LHZduE-t1aU9r4CSynkS6TPn5y1jGsD0_1Rdttldhv2_Lza4uyHwAiQ_mUDphiKAj7D12kIjcgNnZ0LcAK9-eTbwQt1o9xVHgkJX?key=BxedFKVs_NhHEhCJhJjE8A\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Este es, en mi opini\u00f3n, el starter en el que menos esfuerzo se puso. Se trata de un kerawegh (el h\u00e9roe), un heraldo de piedra (el oficial), un inferno aut\u00f3mata y una caja de iniciados\/guardianes. Si, la infanteria es toda del mismo kit: los guardianes y luego los iniciados, que en first blood se tratan como unidades separadas si van con picas o lanzas. NO se como llevan el tema de las cartas.<\/p>\n\n\n\n<p>El starter es un poco flojo en puntos, solo llega a 480 sin mejoras y montando una unidad de cada. Eso si, de reglas est\u00e1 divertido:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Los iniciados con escudo son incapaces de matar una mosca, pero tienen estad\u00edsticas defensivas muy buenas: defensa 2 y escudo, ignoran un punto de modificadores negativos de defensa y no pueden sufrir impactos. Tambien tienen una moral buena de 3 y convierten un chequeo fallido de moral en un \u00e9xito&nbsp; por cada tirada.<\/li><li>Los iniciados con pica tienen buen alcance y, si atacan a unidades trabadas con unos iniciados con escudo, repiten los fallos. El heraldo de piedra, que va con los piqueros, puede bufar la defensa de los que van con escudo. Los guardianes son una unidad de mel\u00e9e m\u00e1s que decente.<\/li><li>La infanter\u00eda es devota, con lo que el h\u00e9roe puede hacer sus plegarias con m\u00e1s facilidad. A su vez, el h\u00e9roe hace que los iniciados en su rango de mando conviertan una defensa fallida en un \u00e9xito autom\u00e1tico y que si \u00e9l est\u00e1 en una zona de objetivo todos los iniciados cuentan el doble para capturar.<\/li><li>El automata infernal es una unidad r\u00e1pida, que puede hacer estragos con aura de muerte, la habilidad de causar impactos al oponente cuando este activa estando trabado al automata.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Est\u00e1 es, en consecuencia, una lista con bastante compenetraci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcFkQj4iMDgDi5KSR_S3eJ94um57dRK0_zIGCCdA4dclOjVCx4__Fib40IlU6zxjDubCWcktj03-yIR_uQFVPiHo8dWdK_NJVxpGniDR7wEsNZLom9moNhCD4MJzpEYDdQMx0u_XgBlAYsDJnrQDD1skTp1?key=BxedFKVs_NhHEhCJhJjE8A\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>El nuevo starter me gusta mucho m\u00e1s por la variedad de matrices: tienes un defineacero (el heroe), un flamecaster (el oficial), unos forjados del fuego, un forjado del acero (el huevo de faberge asesino), 4 guardianes\/iniciados y 6 guerreros\/ballesteros. Tambi\u00e9n es bastante jugoso por que te deja en 640 puntos antes de meter mejoras y montando los guerreros en vez de las ballestas, que son un kit dual.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>El flamecaster, el oficial, hace que los forjados del fuego (los se\u00f1ores con ca\u00f1ones en el hombro) generen dos aciertos por cada \u00e9xito si disparan a 5 pulgadas o menos. Los guerreros\/ballestas, tienen un buen aguante. Y el forjado del acero (el huevo de faberg\u00e9 asesino) puede optar entre efectuar sus ataques a +2 de choque o efectuar dos ataques m\u00e1s. Es una unidad flexible en lo ofensivo, y resiliente en lo defensivo.<\/p>\n\n\n\n<p>El Defineaceros tiene un buen kit de hechizos que dan mejoras (como repetir los 6s) y debilitan al enemigo (como por ejemplo no generar zona de control) y, sobretodo, causa impactos a los enemigos que empiezan su activaci\u00f3n en rango de mel\u00e9e del mago.<\/p>\n\n\n\n<p>Es, en resumen, una lista que tiene potencial para hacer varias estrategias y puede darte un par de listas en base a como lo montes: ya sea una l\u00ednea de disparo muy dura de pelar, con ballesteros y forjados del fuego, o algo muy bien equilibrado.<\/p>\n\n\n\n<p>Si combinas ambas cajas, tienes una fuerza de 1.165 puntos con:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Dos bicharrones (el \u00e1gil aut\u00f3mata y el forjado del acero)<\/li><li>Dos bloques grandecitos (el de 8 guardianes y el de guerreros que pueden usar el otro h\u00e9roe como un heraldo)<\/li><li>Un total de 7 regimientos. Con ello tienes bastante cancha t\u00e1ctica.<\/li><li>Todas las habilidades antes mencionadas.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Amb<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"4\"><li>Nords.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Cerramos esta primera mitad del an\u00e1lisis con los nords.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXePNUY-v78GOiBqJXIXSU4S9_uxR2r_WN-8VWTaWKEOfQm6QZemxggiXlq3ZY2JEgSIh1ryG7ivhBFih4ETeHlS9HfYSYBjX3TWhiG9Mvtt9vxkN08jMGMLxvY6EIq3vGjx8EUKbPTdRe3zeBMxNTrSD64?key=BxedFKVs_NhHEhCJhJjE8A\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>La primera caja es la m\u00e1s potente de los starters anteriores. Te incluye una volva (la hero\u00edna asociada a las valkirias), un skald (oficial de los huskarls) un lobo gigante y una bandeja de huskarls, saqueadores, y valkirias.<\/p>\n\n\n\n<p>La volva est\u00e1 estrictamente asociada a la valkirias en cuanto a habilidades, que no hechizos. Les da *mucha* m\u00e1s utilidad, bien mejorando su poder de ataque, directa o&nbsp; indirectamente la defensa o su capacidad de capturar. Sus hechizos le permiten curar o penalizar a las unidades con la regla apoyo (que te da m\u00e1s alcance de combate).<\/p>\n\n\n\n<p>Por su parte, las valkyrias y los huskarls son resilientes.Las valkyrias pueden repetir salvaciones una vez por ronda gracias a bendecido, mientras que los huskarls con el skald tendr\u00e1n muy buena moral e ignoran modificadores negativos.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otra parte, tanto saqueadores, que son barat\u00edsimos, como huskarls tienen la regla especial armas arrojadizas que, a efectos pr\u00e1cticos, les permite causar hasta dos heridas por activaci\u00f3n a un objetivo, y as\u00ed destruirlo antes. FInalmente, el lobo es r\u00e1pido y perfecto para hostigar<\/p>\n\n\n\n<p>Te quedas en unos 520 puntos. Y en cuanto ahorro, las bandeja de valkyrias est\u00e1 a 15 euros, las otras dos a 10, el lobo a 20. El valor es de 80 euros, te ahorras 30.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfVFaGdEXkaVbTtGVdWa7BLuFQDgN0mPQ6RLS9sOl5-GZx313Yan50dVau_T0uvXv9uP1g9_g8LZNKb8GYoWExP3IfqbnZTGXoQHMug1KOQ1akq3Qh9I2-rCcGAlq6dk5hDIDUefjZGnR26M6TM3-A-sumM?key=BxedFKVs_NhHEhCJhJjE8A\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Finalmente, la segunda caja es muy potente.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Te da un chaman (el h\u00e9roe) un salvaje (el oficial), otro lobo y valkyrias y dos bandejas de un kit dual de ulfhednar y bearsarks.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>El cham\u00e1n es un personaje de apoyo que, al margen de las mejoras que confieren sus hechizos, incrementa el movimiento de las unidades a su alcance si tiene un hechizo con \u00e9xito. Los nords tienen una mec\u00e1nica en first blood que les permite autocausarse bajas para incrementar su poder de ataque. El cham\u00e1n te permite darle bendecido a una segunda unidad si otro de tus regimientos hace uso de esta regla.<\/p>\n\n\n\n<p>Los bearsarks\/ulfhednar son un kit dual, por lo que podr\u00edas hacer una piedra grande de uno y otro en vez de hacer dos unidades peque\u00f1as, y son interesantes en que no pueden aplicar esta regla, sin\u00f3 que aplican los beneficios de forma permanente a medida que van perdiendo minis. Los&nbsp; ulfhednar tienen bonificadores a las cargas y causan impactos al enemigo cuando sufren heridas en melee. A tres ataques por cabeza y repitiendo fallos, pegan muy bien. Ellos llevan el salvaje, que les da flanco y la habilidad de ignorar heridas por salvaciones fallidas con una tirada&nbsp; de 1.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, los bearsarks est\u00e1n dise\u00f1ados para destruir bichos grandes (caballer\u00eda, brutos, carros y monstruos) puesto que restan 2 a la defensa y repiten las cargas y fallos en melee contra estos.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta&nbsp; caja te da 650 puntos, es la m\u00e1s potente de esta mitad de starters. A su vez, es la que m\u00e1s ahorro proporciona: la infanter\u00eda ser\u00edan 45 euros, el lobo 20 y el heroe 25. Son 90 euros, por lo que te ahorras 40.<\/p>\n\n\n\n<p>Si tu combinas ambas cajas, puedes tener una lista de 1.155 puntos que da bastante miedo. Tanto saqueadores como huskarls son bastante \u00fatiles para destruir objetivos, y los huskarls aguantan bien gracias al skald. Por su parte, una piedra de valkyrias har\u00e1 da\u00f1o y aguantar\u00e1 mucho. Los lobos pueden devastar con facilidad y los ulfhednar y los bearsarks son muy peligrosos incluso si van en unidades peque\u00f1as.<\/p>\n\n\n\n<p>Bueno, con esto doy esta mitad de la rese\u00f1a zanjada. Con suerte tengo la segunda mitad lista para final de mes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>First blood, la versi\u00f3n de escaramuzas de conquest, ha recibido una buena actualizaci\u00f3n, de la que hablar\u00e9 m\u00e1s adelante. Con esta actualizaci\u00f3n, han sacado nuevas cajas de inicio, de las que hablar\u00e9 a continuaci\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"author":3732,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[12,613],"tags":[597,3197],"class_list":["post-95482","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-cargad","category-juego","tag-conquest","tag-conquest-first-blood"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/95482","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3732"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=95482"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/95482\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":95483,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/95482\/revisions\/95483"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=95482"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=95482"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=95482"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}