{"id":95762,"date":"2024-08-26T07:45:25","date_gmt":"2024-08-26T06:45:25","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=95762"},"modified":"2024-08-26T07:45:29","modified_gmt":"2024-08-26T06:45:29","slug":"age-of-sigmar-altos-senores-kharadron-en-aos4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2024\/08\/26\/age-of-sigmar-altos-senores-kharadron-en-aos4\/","title":{"rendered":"[Age of Sigmar] Altos Se\u00f1ores Kharadron en AoS4"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"860\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Kharadron_Overlords-860x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-74513\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Kharadron_Overlords-860x1024.jpg 860w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Kharadron_Overlords-252x300.jpg 252w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Kharadron_Overlords-126x150.jpg 126w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Kharadron_Overlords-1290x1536.jpg 1290w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Kharadron_Overlords.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 860px) 100vw, 860px\" \/><figcaption>Un buen Kharadron siempre esta listo para ganar dinero!<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Entrada invitada del parroquiano Belisaurio.<\/p>\n\n\n\n<p>Nueva entrada de nuestro parroquiano Belisaurio (Experto en enanautas), esta vez mirando a c\u00f3mo han quedado los Altos Se\u00f1ores en la cuarta edici\u00f3n de <strong>Age of Sigmar<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Hola de nuevo,<\/p>\n\n\n\n<p>Ya hace cerca de dos meses que ha salido la nueva edici\u00f3n de <strong>Warhammer: Age of Sigmar<\/strong>, y quer\u00eda hacer un art\u00edculo dedicado sobre ello. Sin embargo, he decidido jugar unas cuantas partidas antes de escribir dicho art\u00edculo y as\u00ed poder dar mis primeras impresiones.<\/p>\n\n\n\n<p>Ten\u00e9is <a href=\"https:\/\/www.warhammer-community.com\/warhammer-age-of-sigmar-downloads\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">todas las reglas aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>[Nota: Son simples impresiones de lo que he visto y experimentado, no es un art\u00edculo dedicado a las reglas o como sacar provecho de ellas]<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El juego no ha ganado en rapidez (aunque se puede jugar en dos horas si los ej\u00e9rcitos son de elite y los jugadores conocen las reglas), pero ha ganado en much\u00edsimas otras facetas.<\/p>\n\n\n\n<p>La interacci\u00f3n entre jugadores ha cambiado dr\u00e1sticamente En mi caso, en todas mis partidas he gastado la mayor\u00eda de mis <strong>Puntos de mando<\/strong> en jugar en el turno del rival. Eso quiere decir que he movido, disparado y cargado con mis unidades en el turno enemigo. Me ha recordado un poco a un sistema de activaciones alternas, eso s\u00ed, no esper\u00e9is algo parecido a <strong>Conquest: Last Argument of the Kings<\/strong> o <strong>A Song of Ice and Fire <\/strong>ya que contin\u00faa siendo <strong>Age of Sigmar<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"947\" height=\"319\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/01.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-95763\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/01.jpg 947w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/01-300x101.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/01-150x51.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 947px) 100vw, 947px\" \/><figcaption><em>Como ejemplo, el Fuego de Cobertura y Contracarga nos aporta un sinf\u00edn de oportunidades y formas de jugar.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Otro cambio que no viene reflejado en las reglas son los warscrolls, o tarjetas de reglas para cada unidad. Todas han sido reescritas y ahora representan mucho mejor la miniatura. Solo con un vistazo puedes ver si una unidad es caballer\u00eda pesada, monstruos de combate, hechicero especialista o lo que sea.<\/p>\n\n\n\n<p>Como ejemplo, una salvaci\u00f3n de 3+ y un perfil de ataque que impacta y hiere a 3+ te indica que la unidad es elite, donde el n\u00famero de ataques, la penetraci\u00f3n de armadura, el da\u00f1o del arma o cualquier regla especial que pueda tener le dar\u00e1 el rol en batalla.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"850\" height=\"140\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/02.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-95764\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/02.jpg 850w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/02-300x49.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/02-150x25.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px\" \/><figcaption><em>Los Jinetes del Alba Vanari hieren al 4+ (ya que son elfos), pero al ser caballer\u00eda, mueven much\u00edsimo y su carga dobla el da\u00f1o. No solo eso, su equipo es de los mejores del juego y se puede ver gracias a su salvaci\u00f3n de 3+ y las propiedades del metal solar de sus armas hacen que su penetraci\u00f3n de armadura no sea tan importante ya que dicho metal puede calentarse hasta hacer derretir las armaduras enemigas con solo tocarlas, esto se traduce como mortales en los cr\u00edticos al impactar. Dicho de otro modo, pegan algo menos que los mejores luchadores del juego, pero su equipo los hace resistentes y especialmente buenos contra unidades con armadura pesada.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>No es casualidad que el ejemplo que he empleado sea de unos jinetes, ya que, contra todo pron\u00f3stico, no son ni los h\u00e9roes ni los monstruos los que m\u00e1s se benefician de esta edici\u00f3n. Las caballer\u00edas pesadas est\u00e1n dejando el list\u00f3n muy alto en las mesas de juego. Su alto movimiento, su resistencia, ya sea de heridas o de salvaci\u00f3n, como doblar el da\u00f1o con una carga, los hacen extremadamente destructivos. Me ha tocado aguantar cargas de la Guardia de Var\u00e1n, Caballeros del Caos y de Caballeros Sangrientos, y son realmente devastadoras. Como an\u00e9cdota, dos de esas cargas ganaron la partida, destrozando mi unidad martillo y dejando casi su transporte inservible.<\/p>\n\n\n\n<p>Otro punto importante son las habilidades arcanas, y en especial las Manifestaciones. Estas \u00faltimas han pasado a ser una especie de unidades que un hechicero o sacerdote puede invocar. No son unidades al uso (no esperes que un cr\u00e1neo de fuego te defienda un templete), sino que en ciertas habilidades del juego funcionan como tal. Las puedes pegar, escoger como objetivos de disparo e incluso pueden bloquear el paso a los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfRecord\u00e1is los Puntos de Mando para jugar en el turno del enemigo? Pues gracias a la habilidad de mando <strong>Intervenci\u00f3n M\u00e1gica<\/strong>, los hechiceros pueden invocar en el turno del oponente. Y aunque te maten tu manifestaci\u00f3n, las puedes volver a invocar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"889\" height=\"153\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-95765\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03.jpg 889w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-300x52.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/03-150x26.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 889px) 100vw, 889px\" \/><figcaption><em>Vaya \u00bfQuieres quitarme el objetivo donde solo tengo un mago junto a 3 barbaros en calzoncillos? Una pena que tengas que enfrentarte a una ola de fango, tierra y cr\u00e1neos antes de poder conquistar ese objetivo.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Podr\u00eda estar horas hablando de las partidas, de esas jugadas que m\u00e1s me han llamado la atenci\u00f3n y lo fuerte que son algunas mec\u00e1nicas, pero, en definitiva, el juego <strong>me gusta mucho<\/strong>. Todo est\u00e1 muy delimitado, no hay errores mec\u00e1nicos a simple vista (ayer subieron <a href=\"https:\/\/www.warhammer-community.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Kt8xp1Le3rGPXvy3.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">un documento arreglando algunas erratas aqu\u00ed<\/a>. Todo esto es gracias a la interacci\u00f3n de las Palabras Clave, las habilidades y la jerarqu\u00eda de fases. La mayor\u00eda de problemas que he visto en las mesas de juego suelen ocurrir a causa de que los jugadores est\u00e1n contaminados por otras ediciones o juegos, y se asumen reglas o interacciones que no existen.<\/p>\n\n\n\n<p>El juego es mucho m\u00e1s l\u00f3gico de jugar, se entiende todo a la primera y las miniaturas funcionan representa que lo tienen que hacer. Una carga de caballer\u00eda pesada puede ganarte todo un flanco, un buen movimiento puede desestabilizar tus formaciones, los monstruos impactan peor que muchos soldados, pero a cambio pegan much\u00edsimo, los magos son incre\u00edblemente vers\u00e1tiles gracias a las manifestaciones y saberes m\u00e1gicos, y los humildes soldados rasos pasan a ser pantallas y defensores de objetivos.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, el sistema tiene muchas herramientas para que el jugador pueda demostrar su habilidad. Desgraciadamente no soy uno de esos jugadores, y mis Altos Se\u00f1ores Kharadron han perdido la mayor\u00eda de partidas. Solo en dos partidas he podido luchar por una victoria menor.<\/p>\n\n\n\n<p>Si tengo que quejarme de alg\u00fan rol en concreto, dir\u00eda que las m\u00e1quinas de guerra no cumplen con lo que se espera sobre la mesa.<\/p>\n\n\n\n<p>Hasta aqu\u00ed mis primeras sensaciones. \u00bfYa hab\u00e9is jugado? \u00bfQu\u00e9 os ha parecido?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Entrada invitada del parroquiano Belisaurio. Nueva entrada de nuestro parroquiano Belisaurio (Experto en enanautas), esta vez mirando a c\u00f3mo han quedado los Altos Se\u00f1ores en la cuarta edici\u00f3n de Age of Sigmar.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[775,790,1656,1188],"class_list":["post-95762","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-actualidad","tag-age-of-sigmar","tag-enanonautas","tag-kharadron"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/95762","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=95762"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/95762\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":95766,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/95762\/revisions\/95766"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=95762"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=95762"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=95762"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}