{"id":9607,"date":"2012-11-17T10:45:55","date_gmt":"2012-11-17T09:45:55","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=9607"},"modified":"2015-02-01T19:19:06","modified_gmt":"2015-02-01T18:19:06","slug":"infinity-introduccion-parte-3-juego-avanzado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/11\/17\/infinity-introduccion-parte-3-juego-avanzado\/","title":{"rendered":"[Infinity] Introducci\u00f3n parte 3: Juego avanzado"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/infinity_logo.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8737\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/infinity_logo.png\" alt=\"\" width=\"450\" height=\"116\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/infinity_logo.png 450w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/infinity_logo-300x77.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><\/a><\/p>\n<p>A estas alturas ya todos sab\u00e9is mas o menos cual es vuestra facci\u00f3n favorita, los conceptos b\u00e1sicos de juego y algunos valientes incluso habr\u00e9is echado una partida con proxies o puede que incluso nos hay\u00e1is hecho caso y hay\u00e1is escogido comprar alguna de las listas m\u00ednimas que hemos presentado para comenzar a jugar.<\/p>\n<p>Sin embargo dado que el dinero no crece en los \u00e1rboles muchos de vosotros estar\u00e9is pensando en que puede ofreceros el juego a largo plazo. Un h\u00e1ndicap de estos juegos puede ser el que al final se te acaban haciendo repetitivos y te hartas de estar siempre entrando a matar y tratar de repetir tu estrategia m\u00e1s o menos t\u00edpica y funcional.<\/p>\n<p>Pues para todos los que piensan as\u00ed, traigo grandes noticias, Infinity a\u00fan tiene mucho que ofrecerles.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.infinitythegame.com\/infinity\/wp-content\/uploads\/2011\/11\/MicroArtSceneweb-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><!--more--><\/p>\n<p>Los ej\u00e9rcitos sectoriales, incorporados en el libro <em>Human Sphere<\/em> (y presentes en las reglas gratuitas), son peque\u00f1as facciones\u00a0 dentro del ej\u00e9rcito en cuesti\u00f3n. Dichas clasificaciones obedecen principalmente a temas de trasfondo como el planeta, nave o territorio de origen (Neoterra, Acontecimento, Bakunin, Corregidor, Merovingia, Caledonia, Japoneses) o la fuerza pol\u00edtica a la que representan (\u00d3rdenes Militares, Servicio Imperial, Falange de Acero, Hassasin Bahram).<\/p>\n<p>Estos sectoriales ofrecen importantes limitaciones en las tropas disponibles para crear tu lista, sin embargo lo compensan aumentando la disponibilidad de algunas de tus tropas (Los Aquilas pasan de disponibilidad 1 en gen\u00e9rico a 3 en Neoterra) y proporcion\u00e1ndote la regla de enlace (Fireteam o Grupo Enlazado) que les da una movilidad sin precedentes en el juego.<\/p>\n<p>El enlace consiste en un grupo de tres a cinco tropas de determinado tipo (las tropas enlazables as\u00ed lo representan en su perfil y unas tablas en el reglamento) que act\u00faan como una unidad y se mueven todas ellas al un\u00edsono realizando las mismas acciones y d\u00e1ndose importantes bonos entre s\u00ed.<\/p>\n<p>Sin embargo, lo m\u00e1s importante del enlace es que para realizar sus \u00f3rdenes cuenta como una \u00fanica miniatura a efecto de consumo de \u00f3rdenes, gastando una sola orden para que todo el grupo realice la acci\u00f3n y provocando por tanto una \u00fanica ORA al contrario en lugar de una por cada figura que forme el enlace. Con sus bonos a disparo, r\u00e1faga y el sexto sentido, un enlace de 5 figuras es una m\u00e1quina de destrucci\u00f3n muy dif\u00edcil de parar, salvo por armas de plantilla que afectar\u00e1n al enlace completo mermando sus filas y con ello sus bonos.<\/p>\n<p>Los bonos se aplican a una figura que ser\u00e1 el l\u00edder del enlace, esa figura ser\u00e1 la \u00fanica que har\u00e1 las acciones, es decir aunque todos reciben la orden mover-disparar, se mueven al un\u00edsono pero solo uno de ellos disparar\u00e1.\u00a0 Para representar el apoyo de sus compa\u00f1eros que tambi\u00e9n est\u00e1n disparando, el l\u00edder recibe los bonos de +1 R\u00e1faga, Sexto sentido y +3 CD respectivamente seg\u00fan el enlace sea de tres, cuatro o cinco figuras.<\/p>\n<p>La mec\u00e1nica de enlaces y las limitaciones a la hora de elegir tropas para un sectorial cambia por completo la visi\u00f3n de juego y nos ofrece un nuevo mundo de desaf\u00edos y posibilidades, es como tener un ej\u00e9rcito distinto sin necesidad de cambiar de facci\u00f3n y pudiendo reciclar muchas de nuestras miniaturas de gen\u00e9rico.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/2.bp.blogspot.com\/_u6IgaTwyykM\/TToEXoI9i4I\/AAAAAAAAAI0\/b4Fqq-13Q98\/s1600\/MuyibFireteamScene.jpg\" alt=\"Enlace de Muyibs (Haqquislam)\" width=\"900\" height=\"506\" \/><\/p>\n<p>Sin embargo, habr\u00e1 para quien todo esto no sea suficiente y por ello Corvus Belli ha dise\u00f1ado recientemente el libro <em>Infinity: Campaign Paradiso<\/em> con escenarios de campa\u00f1a y diecis\u00e9is misiones (no disponibles de modo gratuito aunque las reglas que a\u00f1ade este libro s\u00ed que lo est\u00e1n). Las misiones dan gran protagonismo a miniaturas que en las partidas de tiroteos habituales son poco utilizadas y consiguen que las tropas importen m\u00e1s por su funci\u00f3n que por su valor en puntos.<\/p>\n<p>En una partida de campa\u00f1a, la mayor\u00eda de las veces ser\u00e1 preferible matar un remoto de 8 puntos que un TAG de 100 para dificultar as\u00ed que el rival complete la misi\u00f3n y obtenga puntos de victoria.<\/p>\n<p>Las misiones son variadas, y en ocasiones se hacen cuesta arriba para determinadas facciones o sectoriales, mientras que otras parten con algo de ventaja. Al parecer (yo s\u00f3lo he probado las primeras), esta situaci\u00f3n var\u00eda\u00a0 a lo largo de la campa\u00f1a y, si bien desde mi opini\u00f3n en el primer cap\u00edtulo los N\u00f3madas lo tienen m\u00e1s f\u00e1cil que Ariadna o PanO (dada la inexistencia de hackers en Ariadna y el \u00fanico ingeniero de PanO, que de paso es el peor del juego), en posteriores cap\u00edtulos la cosa se les pone mas dif\u00edcil mientras que las cosas se vuelven m\u00e1s f\u00e1ciles para las facciones mas belicosas.<\/p>\n<p>Las partidas de la campa\u00f1a tambi\u00e9n est\u00e1n dise\u00f1adas para que cualquiera pueda incluir Mercs, una facci\u00f3n que hasta ahora serv\u00eda poco m\u00e1s que para adornar en la estanter\u00eda, pues en torneo eran ilegales, salvo algunos de ellos en determinados sectoriales.<\/p>\n<p>Y con esto termina mi serie de art\u00edculos introductorios a Infinity. Espero que os hayan sido de utilidad y haya logrado haceros ver como este juego patrio puede daros horas de diversi\u00f3n con un buen sistema en el que cuanto m\u00e1s creces como jugador, m\u00e1s desaf\u00edos se te presentan (gracias a los sectoriales y la reciente campa\u00f1a) y, sobretodo, que pod\u00e9is hacerlo por lo que en este hobby podr\u00eda considerarse un precio m\u00e1s que barato como muestran las Listas m\u00ednimas que ya hemos publicado y que seguiremos ofreciendo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A estas alturas ya todos sab\u00e9is mas o menos cual es vuestra facci\u00f3n favorita, los conceptos b\u00e1sicos de juego y algunos valientes incluso habr\u00e9is echado una partida con proxies o puede que incluso nos hay\u00e1is hecho caso y hay\u00e1is escogido <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/11\/17\/infinity-introduccion-parte-3-juego-avanzado\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Infinity] Introducci\u00f3n parte 3: Juego avanzado<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":831,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[76,156],"class_list":["post-9607","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-corvus-belli","tag-infinity"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9607","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/831"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9607"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9607\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9611,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9607\/revisions\/9611"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9607"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9607"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9607"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}