{"id":96758,"date":"2024-11-15T19:27:44","date_gmt":"2024-11-15T18:27:44","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=96758"},"modified":"2024-11-18T16:36:49","modified_gmt":"2024-11-18T15:36:49","slug":"actualidad-warhammer-underworlds-ha-cambiado-y-eso-esta-bien","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2024\/11\/15\/actualidad-warhammer-underworlds-ha-cambiado-y-eso-esta-bien\/","title":{"rendered":"[Actualidad] Warhammer Underworlds ha cambiado (y eso est\u00e1 bien)."},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/warhammer-underworlds-banner.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"173\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/warhammer-underworlds-banner-e1731673770941.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-96759\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/warhammer-underworlds-banner-e1731673770941.png 700w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/warhammer-underworlds-banner-e1731673770941-300x74.png 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/warhammer-underworlds-banner-e1731673770941-150x37.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><strong><em>EN EL PRINCIPIO, TODO ERA CAMPO<\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ponte musiquita, que se viene texto largo. <\/p>\n\n\n\n<p>Todo esto empez\u00f3 con <em>Sombraguja<\/em>\u2122. Yo estuve all\u00ed, <em>Gandalf<\/em>. Yo estuve all\u00ed hace m\u00e1s de siete a\u00f1os, cuando la workshop sac\u00f3 el mejor juego que hab\u00eda sacado en mucho tiempo (<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/10\/10\/juego-shadespire-recursos-en-descarga-para-ir-echando-un-vistazo\/\" target=\"_blank\">como os cont\u00e9 en este art\u00edculo de octubre de 2017<\/a>). Estuve entusiasmado con la salida de ese nuevo juego. Disfrut\u00e9 mucho de su primera temporada. Estuve muy pendiente de la actualidad del juego, participando en la creaci\u00f3n de documentos de erratas junto con otra gente, traduciendo FAQS y reglas especiales. Incluso jugu\u00e9 \u00abcompetitivo\u00bb (yo que no disfruto de eso ni en <em>magic<\/em>) llegando a desplazarme a otros sitios a jugar torneos. <\/p>\n\n\n\n<p>Y luego se fue todo al surco. Un ritmo despiadado de nueva edici\u00f3n &gt; nueva banda, nuevo-nuevo-nuevo&#8230; y se cargaron el juego con su diarrea de productos nuevos sin probar y a golpe de fe de erratas y prohibici\u00f3n de cartas o rotaci\u00f3n de temporadas. Para m\u00ed este juego ha estado muerto desde hace a\u00f1os. Setenta bandas. Setenta mazos de cartas. Setenta patadas en el culo habr\u00eda que darles. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/bandas-warhammer-underworlds.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"901\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/bandas-warhammer-underworlds.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-96760\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/bandas-warhammer-underworlds.jpg 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/bandas-warhammer-underworlds-300x270.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/bandas-warhammer-underworlds-150x135.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Yo cerr\u00e9 el juego al terminar la temporada uno. Me compr\u00e9 la caja de inicio de temporada dos porque me gustaba una de las bandas, por los tableros y por las reglas de magia (la novedad de la temporada dos, la magia). Me compr\u00e9 la caja de inicio de temporada tres porque me la pusieron en la cara a justiprecio. Me pill\u00e9 alguna banda por las minis (ni he abierto las cartas). Asign\u00e9 a cada banda SUS cartas, cree una reserva de cartas gen\u00e9ricas y comunes a todas las facciones (algunos objetivos y otras cartas de poder) y dije \u00abelige banda, con este mazo te haces SU mazo, eso es todo\u00bb. Y funcion\u00f3 muy bien. En cierto modo es lo que hacen los mazos \u00abRivales\u00bb de ahora. Pero ya llegaremos a eso. <\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>CAMBIOS HUBO, CREO. <\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Cada nueva temporada de juego ven\u00eda con novedades en reglas (faltar\u00eda m\u00e1s que no fuera as\u00ed). La segunda trajo la magia. La tercera, cazadores y presas. En las siguientes, que no he seguido, nuevos conceptos como cartas que se pueden jugar de forma dual, cartas que se pueden jugar de forma inmediata en cierta situaci\u00f3n, otros roles para personajes&#8230; Cambios buenos, a\u00f1adidos a un juego que ya era majo. <\/p>\n\n\n\n<p>Pero el lastre de las ediciones anteriores estaba ah\u00ed. Cartas reimpresas pero actualizadas, reglas para bandas que ahora se puede usar pero sus cartas no, por lo que hab\u00eda que darles reglas de compromiso para contentar a la gente, y dem\u00e1s movidas. <\/p>\n\n\n\n<p>La soluci\u00f3n era darle matarile al juego, y ya si eso, hacerlo de nuevo. Es lo que han hecho. Las miniaturas que tuvieras de las distintas ediciones de <em>Sombraguja<\/em>\u2122 las puedes usar, sus cartas, sus tableros, los hex\u00e1gonos de terreno&#8230; no. No, al menos en la nueva edici\u00f3n, siempre puedes jugar el juego tal como era y quedarte en eso. Es lo que yo iba a hacer. Volveremos a esto en unos cuantos p\u00e1rrafos. <\/p>\n\n\n\n<p>Un cambio interesante que hubo y que no vale la pena dejarse en el tintero es que la caja de inicio de <em>Sombraguja<\/em>\u2122 costaba 50 leuros arcanos, y cada banda 22,5 leuros. Unos precios geniales para ese tipo de juego. Luego la caja subi\u00f3 a 55, 60, 72, 80 pu\u00f1eteros leuros. Y las bandas est\u00e1n ahora a treinta y mucho leuros. Que si, que todo ha subido. Pero lo de este juego ha sido absurdo. Antes te pillabas bandas a 22\/25 euros por las minis y las cartas, y te pod\u00edas permitir comprarte alguna banda s\u00f3lo por coleccionismo o las cartas. Ahora cada p banda es una caja de regimiento de warhammer con una peque\u00f1a fracci\u00f3n del contenido. <\/p>\n\n\n\n<p>Otro cambio importante fue el entorno donde se desarrollaba la narrativa del juego. <\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>SOMBRAGUJA\u2122 AHORA SE LLAMA ASCUAGORDA\u2122<\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando sali\u00f3 el juego una de las cosas que me gust\u00f3 era el entorno, que se desarrollaba en una misteriosa ciudad llamada <em>Shadespire<\/em>, la Ciudad Espejada, y a la que yo llam\u00e9 <em>Sombraguja<\/em>\u2122. Si, Punta Umbr\u00eda habr\u00eda sido una estupenda opci\u00f3n, pero ya <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.andalucia.org\/es\/punta-umbria\" target=\"_blank\">estaba pillado. <\/a>Una ciudad escindida del espacio tiempo de los reinos nuevos de Sigmar, una ciudad perdida, que atra\u00eda a toda clase de males o portadores de la luz. <\/p>\n\n\n\n<p>La segunda expansi\u00f3n se movi\u00f3 a los subterr\u00e1neos y el subsuelo de la ciudad, a la <em>Boveda Nocturna<\/em>\u2122 \/ <em>Nightvault<\/em>. Un entorno de pesadilla, laboratorios arcanos donde se hab\u00eda experimentado contra natura, catacumbas malditas, cosas chungas&#8230;.<\/p>\n\n\n\n<p>La tercera se fue a un prado entre monta\u00f1as, a ense\u00f1arnos cabras y pastores perroflautas. Y luego se fueron a otro sitio, y a otro, y cada vez estaban m\u00e1s lejos de la pu\u00f1etera ciudad que empez\u00f3 todo esto. <\/p>\n\n\n\n<p>La nueva edici\u00f3n de <em>Martillodeguerra Inframundos<\/em>\u2122 se llama <em>Emberguard <\/em>en ingl\u00e9s (que suena como <em>Emberd\u00e1<\/em>\u2122). En castellano lo llaman <em>Ascuagarda<\/em>. Si los <s>imb\u00e9ciles<\/s> personas especiales de <em>Amazon <\/em>han bautizado a <em>Gandalf <\/em>por deformaci\u00f3n de \u00abgrandelfo\u00bb, yo que no tengo estudios la voy a llamar Ascuagorda\u2122. Mi siguiente opci\u00f3n era Ascoguardia, pero me suena peor. Ni de co\u00f1a Ascuaguardia, eso ser\u00eda demasiado f\u00e1cil. Adem\u00e1s ese acuagua me suena a cocoguagua y ya lo tenemos metido en el cerebro para toda la tarde. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=I2cRP4968BQ&amp;ab_channel=CanalNostalgia\" target=\"_blank\">Cocoguagua cocoguagua<\/a>. Joder, qu\u00e9 locos fueron los 70. <\/p>\n\n\n\n<p>El caso es que <em>Ascuagorda<\/em>\u2122 se pone a la venta <s>ma\u00f1ana<\/s> el s\u00e1bado, as\u00ed que <s>hoy es<\/s> ayer fue buen d\u00eda para contaros qu\u00e9 hay de nuevo, <em>viejoh<\/em>\u2122. (En realidad, como me ha llevado la ostia escribir esto, lo voy a publicar ma\u00f1ana s\u00e1bado, as\u00ed que el futuro es hoy, viejo.)<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>ASCUAGORDA\u2122 ES <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/dle.rae.es\/as%C3%ADn\" target=\"_blank\">AS\u00cdN<\/a><\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>En el nuevo portal del juego (<strong><em><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/start-warhammer.com\/warhammer-underworlds\/\" target=\"_blank\">enlace<\/a><\/em><\/strong>) puedes ver el contenido de la nueva edici\u00f3n. Por cierto, si os sale un aviso de cautela porque es una p\u00e1gina falsa, no os asusteis en demas\u00eda, por lo que sea brave (y chrome) dicen que es una p\u00e1gina falsa que imita a otra para robar informaci\u00f3n. Os dejo en enlace SIN enlace para que quien use en enlace lo haga cortipegando texto, en vez de un acceso directo: <\/p>\n\n\n\n<p>https:\/\/start-warhammer.com\/warhammer-underworlds\/<\/p>\n\n\n\n<p>Todas las descargas disponibles (actualizadas) sobre el juego, las tienes en este enlace: https:\/\/www.warhammer-community.com\/en-gb\/downloads\/warhammer-underworlds\/<\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed encontrar\u00e1s el reglamento \u00abpodado\u00bb, al que han quitado el relleno innecesario, las hojas de banda y cartas de las bandas a las que han dado soporte m\u00e1s actual, las bandas \u00ablegado\u00bb a las que han dado un soporte m\u00e1s por compromiso que otra cosa y las reglas para construir mazos y torneos. En la secci\u00f3n \u00abdescargas\u00bb son los  archivos que van con etiqueta amarilla, los que est\u00e1n con etiqueta azul son de la edici\u00f3n anterior (faucesg\u00e9lidas). <\/p>\n\n\n\n<p>Te cuento un poco en detalle los cambios de la nueva edici\u00f3n. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.warhammer.com\/app\/resources\/catalog\/product\/920x950\/03010799027_SPAWHUEmbergardStarterGame1.jpg?fm=webp&amp;w=1200&amp;h=1237\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.warhammer.com\/app\/resources\/catalog\/product\/920x950\/03010799027_SPAWHUEmbergardStarterGame1.jpg?fm=webp&amp;w=1200&amp;h=1237\" alt=\"\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em><strong>DESGLOSANDO ASCUAGORDA\u2122<\/strong><\/em><\/p>\n\n\n\n<p>El nuevo entorno de juego es la ciudad de <em>Ascuagorda<\/em>\u2122, \u00abla \u00faltima esperanza\u00bb. Otra ciudad, esta vez en la frontera del <em>Gran Erial<\/em>, azotada por el caos, retorcida por las maldiciones, y poblada por <em>Skaven <\/em>que han venido a por la <em>piedrascua<\/em>. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Las comparaciones que pueda hacer las har\u00e9 con la edici\u00f3n original del juego, Sombraguja. Ni he le\u00eddo ni voy a leer los cuatro reglamentos anteriores, ya me empoll\u00e9 <em>Sombraguja <\/em>y <em>B\u00f3veda Nocturna <\/em>en sus momentos, que es donde me qued\u00e9. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>El cuaderno de reglas de Ascuagorda\u2122 tiene 36 p\u00e1ginas, con una primera parte de terminolog\u00eda y \u00abaprende a jugar\u00bb. <\/p>\n\n\n\n<p>Primer cambio evidente, <strong>el terreno de juego<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.warhammer.com\/app\/resources\/catalog\/product\/920x950\/60010799027_WHUEmbergardStarterGame9.jpg?fm=webp&amp;w=1200&amp;h=1237\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.warhammer.com\/app\/resources\/catalog\/product\/920x950\/60010799027_WHUEmbergardStarterGame9.jpg?fm=webp&amp;w=1200&amp;h=1237\" alt=\"\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>El tablero ahora es una \u00fanica pieza (a doble cara), y no dos tableros \u00absueltos\u00bb, de los que cada jugador aportaba uno y luego se colocaban en la mesa. El tablero actual tiene 9 hex\u00e1gonos de ancho y 11 de largo. Los hex\u00e1gonos son m\u00e1s peque\u00f1os (45mm) y el terreno de juego es un poco m\u00e1s peque\u00f1o que antes. Tampoco vamos a ver \u00abastutas\u00bb formas de colocar los tableros para provocar un aburrido cuello de botella que haga que en tres rondas algunos guerreros no lleguen ni a verse si uno no quiere. <\/p>\n\n\n\n<p>Ahora la zona de terreno neutral (y su cantidad de hex\u00e1gonos) var\u00eda si colocas el tablero de una forma o lo giras 90\u00ba hacia un lado, con una zona de terreno neutral de 5 o 9 hex\u00e1gonos. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Me divierte leer algunos ejemplos de juego donde en vez de Elizabeth o Miguel, est\u00e1n jugando M\u00e1rmol y Flauta (p\u00e1gina 9 del reglamento). No se a que se deben, pero me ha parecido relevante porque patata y as\u00ed os lo cuento. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>El siguiente cambio evidente son <strong>las hojas de unidad<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.warhammer.com\/app\/resources\/catalog\/product\/920x950\/03010799027_SPAWHUEmbergardStarterGame3.jpg?fm=webp&amp;w=1200&amp;h=1237\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.warhammer.com\/app\/resources\/catalog\/product\/920x950\/03010799027_SPAWHUEmbergardStarterGame3.jpg?fm=webp&amp;w=1200&amp;h=1237\" alt=\"\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Donde antes ten\u00edas cartas de personaje con una o varias habilidades para cada uno (o ninguna en el caso de la purria de relleno) ahora tienes una tarjeta con toda la informaci\u00f3n relevante de tu banda, su forma de inspiraci\u00f3n, sus habilidades pasivas y de \u00abuna vez por partida\u00bb y el resto de informaci\u00f3n relevante. HOJO\u2122 que algunas bandas tienen una forma de \u00abno inspiraci\u00f3n\u00bb, y es que el estado inspirado \/ no-inspirado es reversible (en algunos casos o con algunas cartas).<\/p>\n\n\n\n<p>Las cartas de personaje (\u00abtarjeta de guerrero\u00bb) ya NO tienen texto, aparte del nombre de carta. Todo lo relevante est\u00e1 inscrito como s\u00edmbolos y n\u00fameros. <\/p>\n\n\n\n<p>Cuando robas tu mano inicial puedes descartar todas tus cartas de uno o ambos tipos, y volver a robar otra mano, PERO esas cartas descartadas se vuelven a barajar en el mazo, de forma que no empiezas con un mazo m\u00e1s peque\u00f1o, cosa que pasaba en primera edici\u00f3n. <\/p>\n\n\n\n<p>En la parte de creaci\u00f3n de mazos, ahora simplemente eliges banda (miniaturas), hoja de unidad (la suya propia, la de gran alianza si no tiene una propia) y un mazo gen\u00e9rico. Ya no hay creaci\u00f3n libre de mazos, pero luego vuelvo a este punto. <\/p>\n\n\n\n<p>A la hora de situar <strong>hex\u00e1gonos de tesoro<\/strong>, vemos otro cambio importante con ediciones anteriores. Ahora s\u00f3lo hay cinco hex\u00e1gonos de rasgo (antes eran seis o m\u00e1s), que se colocan por la cara de \u00abtesoro\u00bb en el tablero, dejando la cara \u00abcobertura\u00bb por el otro lado.<\/p>\n\n\n\n<p>Me parece importante tambi\u00e9n el decir que si tienes (como yo) un mont\u00f3n de hex\u00e1gonos de las ediciones anteriores, no te sirven ahora (son m\u00e1s grandes que el hex\u00e1gono actual). <em>Al final del art\u00edculo hablamos de reciclar componentes<\/em>. <\/p>\n\n\n\n<p>Hay un concepto nuevo, <strong>el jugador \u00abrezagado\u00bb<\/strong>, que es el que tiene menos puntos de gloria. Para ese jugador se desbloquean formas alternativas de jugar cartas, como por ejemplo en la carta \u00abPoci\u00f3n Curativa\u00bb, donde puedes curar a un guerrero una herida, pero si eres el rezagado, puedes tirar un dado y seg\u00fan el resultado volver a curar a ese guerrero. Una novedad interesante que hace que el que va perdiendo no lo tenga tan cuesta arriba. Tambi\u00e9n te da ventaja en algunos desempates. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Por cierto, en el ejemplo de la p\u00e1gina 13 sobre la l\u00ednea de visi\u00f3n, te explica c\u00f3mo se traza y en la imagen te pone dos <em>mo\u00f1ecos<\/em>, uno frente a otro, sin nada entre ellos, y te indica con una cruza roja y l\u00ednea roja interrumpida que no tienen l\u00ednea de visi\u00f3n por lo que sea. De toda la vida cruz roja es no y \u00abtick\u00bb verde si. <em>No entender nada, yo<\/em>. <\/p><p><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.warhammer.com\/app\/resources\/catalog\/product\/920x950\/60010799027_WHUEmbergardStarterGame3.jpg?fm=webp&amp;w=1200&amp;h=1237\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.warhammer.com\/app\/resources\/catalog\/product\/920x950\/60010799027_WHUEmbergardStarterGame3.jpg?fm=webp&amp;w=1200&amp;h=1237\" alt=\"\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Otra nueva habilidad b\u00e1sica (cuesta un punto de acci\u00f3n) es \u00ab<strong>centrarse<\/strong>\u00ab, que permite descartar cartas de tu mano (por lo tanto, cartas de objetivo y o de poder), y robar esa misma cantidad m\u00e1s una carta de poder. NO he visto a\u00fan si \u00abestar centrado\u00bb tiene alguna consecuencia o interacci\u00f3n con reglas. El caso es que reciclar mano siempre est\u00e1 bien, al coste de una acci\u00f3n de las cuatro por ronda que tienes. Esta habilidad ya exist\u00eda, pero en su versi\u00f3n m\u00e1s ligera, que era \u00abdescarta una carta, roba una carta\u00bb. Ahora mucho mejor. <\/p>\n\n\n\n<p>En el combate hay alg\u00fan cambio. Puedes \u00abpresionar\u00bb =&gt; empujar al enemigo si ganas la tirada, que ya exist\u00eda pero no ten\u00eda nombre de regla especial. Puedes \u00abarrollar\u00bb que si sacas m\u00e1s cr\u00edticos que el rival al que has \u00abpresionado\u00bb puedes ocupar su hex\u00e1gono. Est\u00e1 la opci\u00f3n de \u00abresistir\u00bb, que si sacas m\u00e1s cr\u00edticos en defensa que el atacante puedes reducir el da\u00f1o del arma (antes te librabas de TODO el da\u00f1o). <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>De hecho, el cambio mas profundo en el combate es que antes era \u00abtodo a seises\u00bb como decimos los veteranos, el que sacaba m\u00e1s cr\u00edticos ganaba la tirada siempre, de forma que un cr\u00edtico afortunado en defensa frente a cuatro \u00e9xitos \u00absimples\u00bb de ataque era \u00ab<strong><em><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=O2iZRM35Ts0&amp;ab_channel=die15gamer\" target=\"_blank\">JA-JAAA<\/a><\/em><\/strong>\u00bb y ahora es \u00abouch, al menos me pegas menos\u00bb. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Otro cambio son los <strong>apoyos en combate<\/strong>. Antes era m\u00e1s lioso, porque se anulaban entre si, entonces si te estaban flanqueando dos pero uno de ellos era flanqueado a su vez pues solo eran uno y tal. Ahora el concepto es m\u00e1s sencillo, si est\u00e1s con dos enemigos, el que ataca y otro que le apoya, est\u00e1s flanqueado; si son tres o m\u00e1s, est\u00e1s rodeado. El resto de gente da igual, ya no \u00abdescuentan\u00bb apoyos. Menos lio. Menos estrategia &#8211;  posicionamiento tambi\u00e9n. Pero menos l\u00edos. <\/p>\n\n\n\n<p>Ahora <strong>los cr\u00edticos <\/strong>sirven para activar runas de armas. En la tarjeta de guerrero tienes sus armas y en algunas tienes iconos que remiten a habilidades especiales de armas, como \u00abromper\u00bb, \u00abapresar\u00bb y otras. Todas ellas se explican en el reglamento (y en una de las cartas de referencia que vienen). <\/p>\n\n\n\n<p>Otra novedad interesante es <strong>la \u00abrecompensa\u00bb<\/strong>. Cada guerrero tiene un valor de puntos de gloria, que es la recompensa que recibe un rival si lo derriba. Este valor de gloria tambi\u00e9n se cuantifica en algunos casos, como ciertas cartas que hacen objetivos a guerreros con un valor de recompensa \u00abx\u00bb. <\/p>\n\n\n\n<p>Hay un \u00abnuevo\u00bb tipo de carta, el \u00abardid s\u00fabito\u00bb que, junto a otras cartas \u00abs\u00fabitas\u00bb, se han creado en ediciones anteriores. Es algo tan simple como ponerle nombre de habilidad especial a cartas que ten\u00edan de texto \u00abjuega inmediatamente cuando\u00bb y que es otra de esas se\u00f1as de que se ha ido refinando todo con el paso de los a\u00f1os. Nada que decir en contra, m\u00e1s bien al contrario. Mejor, porque no deber\u00eda dar la misma gloria matar al l\u00edder de una banda de acorazados sigmaritas o a un despojo de rata que acompa\u00f1a al resto de la banda por hacer bulto. <\/p>\n\n\n\n<p>Hay una acci\u00f3n de fase de poder nueva, \u00ab<strong>indagar<\/strong>\u00ab, que una vez por fase de poder permite al guerrero voltear el hex\u00e1gono de rasgo en el que se encuentra (pasar de la cara de tesoro a la de cobertura o viceversa) por el coste de recibir una ficha \u00abtambalear\u00bb. Esta ficha hace que si recibes un ataque, el atacante puede relanzar un dado. El objetivo de esto, quitar marcadores de tesoro del campo de batalla, porque hay mazos y cartas que buscan eso mismo, dejar el campo de batalla como un erial. Una vez m\u00e1s, una nueva regla que va a dar mucho meneo al juego ya que el viejo paradigma de \u00abo juegas a pillar hex\u00e1gonos o a no pillarlos\u00bb es m\u00e1s voluble y din\u00e1mico que nunca sin el uso de cartas especiales como las que a\u00f1ad\u00edan m\u00e1s zonas de puntuar o las eliminaban de juego. <\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto a las \u00abmejoras\u00bb, antes hab\u00eda que \u00abcomprarlas\u00bb con puntos de gloria, y ahora simplemente se asignan si tienes puntos de gloria suficientes. Es lo mismo, pero como que antes era m\u00e1s intuitivo \u00af\\_(\u30c4)_\/\u00af. Me habr\u00eda gustado que las mejoras se compraran gastando puntos de poder, para dar una nueva din\u00e1mica a la decisi\u00f3n de si colocar mejoras en los guerreros o ahorrar esos puntos, que al final son los que te van a dar la victoria. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.warhammer.com\/app\/resources\/catalog\/product\/920x950\/60010799027_WHUEmbergardStarterGame2.jpg?fm=webp&amp;w=1200&amp;h=1237\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.warhammer.com\/app\/resources\/catalog\/product\/920x950\/60010799027_WHUEmbergardStarterGame2.jpg?fm=webp&amp;w=1200&amp;h=1237\" alt=\"\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>A partir de la p\u00e1gina 20 hay una secci\u00f3n de reglas ampliadas, donde desarrolla un poco m\u00e1s los tipos de hex\u00e1gonos (<em>inicial, de borde, bloqueado, de tambalear, ocupado, vac\u00edo<\/em>) y algunos conceptos a\u00f1adidos. Por ejemplo, el marcador de \u00ab<em>cobertura<\/em>\u00ab, que hace que el defensor sobre \u00e9ste a\u00f1ade \u00e9xitos a sus tiradas de salvaci\u00f3n. <\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n detallan los tres estados de la materia vital en <em>Ascuagorda<\/em>\u2122: ileso, herido (al menos una herida) y vulnerable (<em>te queda una herida para ir al surco, pringao<\/em>). <\/p>\n\n\n\n<p>Otro detalle importante y diferencia con las ediciones anteriores. Si tu guerrero muere, le quitas todos los contadores Y las carta<em>s de mejora (antes que se le quedaban pegadas a los restos<\/em>). Ahora si lo \u00ablevantas\u00bb (\u00abreanimas\u00bb por una regla o efecto de carta) lo hace sin el ajuar, que fue al mazo de descarte. Vamos que lo de cargar de chatarra al esqueleto y mandarlo a matar y morir para volver al siguiente turno, se ha ido un poco al garete. <\/p>\n\n\n\n<p>Invierten un p\u00e1rrafo en explicar las diferencias entre \u00abalejar\u00bb y \u00abacercar\u00bb, que recuerdo que la generaci\u00f3n del Barrio S\u00e9samo\u00a9 ya lo ten\u00edamos claro, pero que en torneos era \u00abdebatible\u00bb y ten\u00eda un buen pu\u00f1ado de aclaraciones en las FAQ oficiales.<\/p>\n\n\n\n<p>La parte de <strong>construcci\u00f3n de mazos<\/strong> ha cambiado. Ahora se llama \u00absistema n\u00e9mesis\u00bb (me suena que esto ya estaba de ediciones anteriores) y es tan f\u00e1cil como coger dos de los mazos pregenerados existentes (llamados \u00abRivales\u00bb) y seguir una serie de pautas muy sencilla, como m\u00ednimo o m\u00e1ximo de cartas de cada tipo y que deben ser cartas \u00fanicas por nombre. Es decir, hemos pasado de \u00abhazte tu mazo con toda tu reserva de cartas sin repetir\u00bb,  que en el primer ciclo fueron como seiscientas y pico (mil y pico cuando acab\u00f3 <em>B\u00f3veda Nocturna<\/em>\u2122), a \u00abcuatro mazos tienes, unas cien cartas, ea a construir\u00bb. Es inevitable que estos cuatro mazos actuales vayan en aumento. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/ascuagorda-mazos.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"635\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/ascuagorda-mazos.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-96764\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/ascuagorda-mazos.jpg 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/ascuagorda-mazos-300x191.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/ascuagorda-mazos-150x95.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Hay cuatro mazos gen\u00e9ricos (pr\u00f3ximamente se a\u00f1adir\u00e1n dos m\u00e1s), que podr\u00edamos decir que son de uno de estos cuatro tipos: control de zonas, agresivo, flexible y mazo complejo. Revisando las cartas, veo viejos conocidos como el paso lateral, muchas cartas de mejora (gran fortaleza), la poci\u00f3n curativa. Me re\u00ed mucho con terremoto y gran concusi\u00f3n hace siete a\u00f1os, me alegro de que no est\u00e9n&#8230; Eran muy divertidas pero muy disruptivas. <\/p>\n\n\n\n<p>En general, dentro de todo lo malo que fue quemar el juego a base de vomitarle de ocho a doce bandas por a\u00f1o fue la pol\u00edtica de \u00abcartas restringidas\u00bb. No aplaudo la de \u00abcartas prohibidas\u00bb, nunca he cre\u00eddo que un juego necesite eso. Con la edici\u00f3n actual, y a falta de recortes, cuatro mazos hay, malo ser\u00e1 que no te puedas hacer algo divertido con sinergias con tu banda. Porque ser\u00e1 por bandas&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Un detalle de dise\u00f1o de las cartas es que han prescindido de las ilustraciones y han usado miniaturas pintadas, con escenograf\u00eda pintada, y algo de retoque fotogr\u00e1fico, de forma que las ilustraciones de carta hacen m\u00e1s referencia a su producto directamente. Hab\u00eda ilustraciones muy chulas, pero tambi\u00e9n las hab\u00eda terribles. Con fotos de minis no hay mucho que discutir, te gustan o no, pero son m\u00e1s \u00abacertadas\u00bb. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/ascuagorda-personajes.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"664\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/ascuagorda-personajes.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-96765\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/ascuagorda-personajes.jpg 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/ascuagorda-personajes-300x199.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/ascuagorda-personajes-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Recapitulando, la nueva caja de inicio (85 coronas en PVP) te trae dos bandas nuevas, un tablero nuevo y distinto a los anteriores, una hoja de fichas nueva con algunas novedades que hacen que las anteriores no te sirvan (como los hex\u00e1gonos de terreno, porque son un poco m\u00e1s grandes) y el nuevo reglamento. <\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>JUGADORES VETERANOS Y MATERIAL OBSOLETO<\/em><\/strong> (y su reciclaje)<\/p>\n\n\n\n<p>De toda la vida, lo que m\u00e1s jode de una nueva edici\u00f3n es que el material que ya tienes se queda obsoleto. Veamos c\u00f3mo aprovecharlo. <\/p>\n\n\n\n<p>Si tienes bandas antiguas, las cartas de guerrero tienen un aspecto distinto, y a\u00f1adidos. Te recuerdo que todas las descargas oficiales las tienes aqu\u00ed (atenci\u00f3n al idioma): <a href=\"https:\/\/www.warhammer-community.com\/en-gb\/downloads\/warhammer-underworlds\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.warhammer-community.com\/en-gb\/downloads\/warhammer-underworlds\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>El caso es que <strong>tienes descargable el reglamento<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tienes descargable las hojas de unidad y las tarjetas de guerrero<em> DE LA MAYOR\u00cdA<\/em><\/strong>. Hay un archivo llamado \u00abgran alianza\u00bb donde te engloba MUCHAS bandas antiguas, les da una hoja de unidad de dos a elegir, te dan tus tarjetas de guerrero, y a tirar millas. \u00bfEs pobre? Si. \u00bfEs mejor que nada? \u00a1Joder, si! Que conociendo a estos fenicios, te podr\u00edan haber dicho \u00abse siente, esto ya no se puede jugar\u00bb. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong>HOJO\u2122<\/strong>: hay algunas bandas, como los Estraperlistas enanonautas que no est\u00e1n en la lista de bandas descargables. Ni esas ni otras quince. Me temo que para esas bandas, o las ponen en descarga m\u00e1s adelante, cuando est\u00e9n a la venta, o no lo est\u00e9n nunca (en descarga) y la \u00fanica opci\u00f3n sea comprar la caja de diecis\u00e9is bandas sin descarga, lo que ser\u00eda est\u00fapido pero no ser\u00eda la primera vez que lo hacen. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p><strong>Algunas fichas de juego<\/strong> son nuevas (bueno, han cambiado). Pero como fichas ya tienes, pues solo necesitas ver en la p\u00e1gina 6 cu\u00e1les son las nuevas, y buscar un arreglo. Los marcadores hexagonales de objetivo (\u00abtesoro\u00bb) son m\u00e1s grandes, si, pero vamos si lo pones encima es inequ\u00edvoco a qu\u00e9 hex\u00e1gono sirven, luego los puedes usar. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Los tableros<\/strong>&#8230; a ver, esto puede ser un problema, porque los tableros cl\u00e1sicos son una migaja m\u00e1s peque\u00f1os (n\u00famero de hex\u00e1gonos) que el actual. Tampoco es que altere gravemente el juego, se podr\u00edan usar. Eso si, olv\u00eddate de las configuraciones antiguas con forma de Z rara o a lo largo, eso se acab\u00f3. Nos divertimos mucho jugando al pilla-pilla, pero sabes igual que yo que eso hac\u00eda que el juego fuera una M. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>A\u00d1ADIDO<\/em><\/strong>: el se\u00f1or Jes\u00fas nos proporciona un enlace de reddit donde alguien ha estado pensando c\u00f3mo apa\u00f1ar los tableros: <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/WarhammerUnderworlds\/comments\/1g4doa6\/board_hex_comparison_between_the_new_edition\/?rdt=38204\" target=\"_blank\">https:\/\/www.reddit.com\/r\/WarhammerUnderworlds\/comments\/1g4doa6\/board_hex_comparison_between_the_new_edition\/?rdt=38204<\/a><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p><strong>Los dados<\/strong> son los mismos, pero si tienes dados de magia, gu\u00e1rdalos porque de eso ya no hay. Me sigue llamando la atenci\u00f3n que no incluyan uno o dos dados de seis caras para las decisiones de elegir primer jugador y otras cosas, que creo que todos lo hicimos desde el primer d\u00eda. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Los mazos de cartas<\/strong>&#8230; Esto es un problema. La caja de inicio incluye cuatro mazos de cartas. Aunque algunas cartas sean exactamente iguales que las del mismo nombre de edici\u00f3n anterior, el dise\u00f1o de carta, la informaci\u00f3n que contiene, es distinta. Aunque accedas a un listado de las cartas, que a\u00fan no lo hay (en las ediciones antiguas las colgaban de la p\u00e1gina del juego) te tocar\u00eda ir mirando una a una cu\u00e1l te vale, o cu\u00e1l te vale con enmiendas. No ser\u00e1 la primera vez que nos toca jugar con cartas con papelitos con el texto corregido, o directamente con fotocopias porque hab\u00eda cartas mal traducidas o con texto inventado. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfESTA CAJA VALE LA PENA?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Como caja, para mi, no. No me gusta ninguna de las dos bandas, y cuesta 85 euros pvp (yo nunca hablo de precios \u00abcon descuento\u00bb sin poner el pvp, que eso es muy de tramposo vendehumos). Para otras personas, es una puerta de entrada estupenda al juego, tiene dos bandas, juego cerrado. Pero claro, comparo esta caja con otra* que me parece que le da mil vueltas y tiene casi el mismo precio, y me da ascopena. <\/p>\n\n\n\n<p>Lo que yo me he comprado es el juego SIN figuras, eso me lo ha dejado a un precio mucho m\u00e1s majo. Y para mi, el juego SI vale la pena. Porque con los nuevos mazos y el nuevo tablero tengo juego para otra temporada. Con los descargables de bandas y reglamento, tengo todo \u00abactualizado\u00bb y en igualdad de condiciones. Con los cuatro mazos de cartas \u00abnuevas\u00bb es como si tuviera otra vez el juego \u00abcerrado\u00bb, pero sin tener que elegir entre los 16 o 18 mazos que tengo (algunos sin abrir), sino m\u00e1s bien en elegir uno (el mazo Rivales m\u00e1s apropiado a mi estilo de juego y banda) o dos (y crear un mazo N\u00e9mesis), y a jugar. <\/p>\n\n\n\n<p>Si tienes bandas, puedes descargar reglas y hojas de unidad (recuerda que algunas NO est\u00e1n descargables ahora). Si tienes tableros, se pueden usar. Hay que hacer modificaciones, pero se puede. Simplemente los despliegas uno al lado del otro en cuadrado (nada de Z ni de a lo largo) y juegas con una fila menos de hex\u00e1gonos, pero juegas parecido. Fichas tienes. Cartas tienes, PERO  si te recomiendo los mazos nuevos. La otra opci\u00f3n es que te entretengas en coger las cartas que tienes y crear una serie de mazos \u00abcerrados\u00bb y decidir que solo puedes usar mazos as\u00ed, sin mezclarlos con otros. <\/p>\n\n\n\n<p>Todo eso si te interesa la nueva edici\u00f3n. Si no te interesa pues ya sabes, a seguir jugando al juego que ya tienes que para eso lo compraste. <\/p>\n\n\n\n<p>Yo creo que como juego mejora mucho con respecto a <em>Sombraguja<\/em>\u2122. Lo mismo est\u00e1s harto del juego y ya ni lo quieres tocar con un palo. En tu derecho est\u00e1s. As\u00ed estaba yo hace dos meses cuando lo anunciaron. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>FUTURO CERCANO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Van a sacar <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.warhammer-community.com\/en-gb\/articles\/yfkfam1u\/warhammer-underworlds-snapping-saurus-and-rheumy-plaguebearers-join-two-new-rivals-decks\/\" target=\"_blank\">un par de bandas nuevas<\/a>, una de hombres lagarto y otra de jardineros de nurgle. En este mismo enlace puedes ver que tambi\u00e9n van a sacar <strong>dos mazos nuevos<\/strong> de Rivales, que se suman a los cuatro mazos que tiene la caja de inicio. <\/p>\n\n\n\n<p>En alg\u00fan momento ir\u00e1n sacando <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.warhammer-community.com\/en-gb\/articles\/bftjprgq\/warhammer-underworlds-roadmap-get-set-for-a-year-of-releases\/\" target=\"_blank\">cajas con cuatro bandas<\/a>, por alianzas. Y <strong>sus tarjetas impresas<\/strong>, <s>para ahorrarte descargarte la hoja de banda de la p\u00e1gina web y llevarlo a imprimir a la copister\u00eda por unos c\u00e9ntimos<\/s>. <strong><em>ACTUALIZADO: resulta que de esas 16 bandas que van a sacar, no hay (ahora mismo) documento descargable, quiz\u00e1s lo haya cuando se pongan a la venta. <\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong>ACTUALIZACI\u00d3N: precios conocidos a fecha de hoy, 18 de noviembre. La caja con cuatro bandas, 80 leuros arcanos. Los mazos de rivales, cada uno, 22,5 pu\u00f1eteros leuros arcanos, la p madre. Las nuevas bandas, a 34,5 leuros la banda. <\/strong>Pensaba pillar los mazos si estaban a unos 10 euros&#8230; pero a ese precio ni con la cartera de otro. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Y esto te cuento. <em>Ascuagarda <\/em>\/ <em>Embergard<\/em> \/ <em>Ascuagorda<\/em>\u2122 \/ <em>Emberd\u00e1<\/em>\u2122 sale a la venta <s>ma\u00f1ana<\/s> (hoy mismo), y creo que es un buen lavado de cara del juego que sacaron hace siete a\u00f1os. Hay cosas aprovechables, y han tenido a bien poner mucho descargable para animar al que est\u00e1 con su estanter\u00eda llena de minis a animarse a probar el juego (y gastar dinero). A mi desde luego me ha gustado la cosa, as\u00ed que le daremos un tiento. <\/p>\n\n\n\n<p>(*) La mejor caja GW de inicio del momento y de los \u00faltimos a\u00f1os para m\u00ed es la nueva caja de inicio de <em>Kill Team<\/em>, la de marines limpitos contra marines de plaga. Pero eso os lo cuento la semana que viene, que tengo sin hacer las fotos.<\/p>\n\n\n\n<p>Ea, a hacer cosas. Saludos y a pintar. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EN EL PRINCIPIO, TODO ERA CAMPO. Ponte musiquita, que se viene texto largo. Todo esto empez\u00f3 con Sombraguja\u2122. Yo estuve all\u00ed, Gandalf. Yo estuve all\u00ed hace m\u00e1s de siete a\u00f1os, cuando la workshop sac\u00f3 el mejor juego que hab\u00eda sacado <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2024\/11\/15\/actualidad-warhammer-underworlds-ha-cambiado-y-eso-esta-bien\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Actualidad] Warhammer Underworlds ha cambiado (y eso est\u00e1 bien).<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":840,"featured_media":96764,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[70],"tags":[1125,3235,3234,303,3236,3233,1098,1119,1159],"class_list":["post-96758","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualidad","tag-abriendo-la-caja","tag-ascuagarda","tag-ascuagorda","tag-caja-de-inicio","tag-emberguard","tag-inframundo","tag-shadespire","tag-sombraguja","tag-warhammer-underworlds"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/ascuagorda-mazos.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/96758","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/840"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=96758"}],"version-history":[{"count":24,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/96758\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":96808,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/96758\/revisions\/96808"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/96764"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=96758"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=96758"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=96758"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}