{"id":97205,"date":"2024-12-29T13:32:49","date_gmt":"2024-12-29T12:32:49","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=97205"},"modified":"2025-02-24T09:05:32","modified_gmt":"2025-02-24T08:05:32","slug":"warhammer-la-ruptura-sin-ruptura","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2024\/12\/29\/warhammer-la-ruptura-sin-ruptura\/","title":{"rendered":"[Warhammer] La ruptura sin ruptura"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/AvatarDaradriell.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-96415\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Salud man\u00edacos de la t\u00e1ctica.<\/p>\n\n\n\n<p>Como cada domingo publico un nuevo cap\u00edtulo del libro de t\u00e1cticas. Con este art\u00edculo acabamos ya con las t\u00e1cticas de ruptura: Recordamos que consisten en abrir un agujero en la l\u00ednea enemiga por el que pasar tropas a su flanco o retaguardia que luego lo envuelvan. Hemos visto una serie de t\u00e1cticas que abren ese hueco eliminando unidades enemigas sea mediante el combate o mediante magia y proyectil.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed daremos un paso m\u00e1s y con \u00e9l acabaremos las t\u00e1cticas de ruptura. Hoy estudiaremos como romper la l\u00ednea enemiga sin romperla, es decir sin eliminar ninguna unidad rival. Si te interesa sigue leyendo.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><em>Secci\u00f3n tercera: T\u00e1cticas de ruptura por huida de flanqueo.-<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Intern\u00e1ndose en el bosque<\/strong>: Entramos en la tercera forma de ruptura: Aqu\u00ed el plan de batalla consiste en pasar a la retaguardia y flanco enemigos con una o varias unidades sin necesidad de eliminar ninguna unidad de la l\u00ednea de despliegue rival. Para hacer esta proeza se necesitan tres cosas:<\/p>\n\n\n\n<p>\u2981 Una pantalla redirectora que con su huida abra el hueco en la l\u00ednea rival (esto ya lo hemos visto en la huida de flanqueo). Por ello en nuestro dise\u00f1o ya tenemos que tener previsto incluir un par de unidades que har\u00e1n de pantalla y se sacrificar\u00e1n para abrir el hueco. Y digo dos unidades porque si metemos solo una y nos la matan a disparo nos quedaremos con cara de tontos. Como siempre mete dos por si acaso y trata de exponerlas lo m\u00ednimo posible.<br>\u2981 Una o varias unidades muy m\u00f3viles y maniobrables que pasen por ese hueco abierto en la l\u00ednea. Estas unidades son dos esencialmente: La caballer\u00eda r\u00e1pida y aqu\u00ed habr\u00e1 que recordar que cualquier personaje montado puede unirse a ella potenciando su combate. Y las unidades voladoras que aunque no pueden incluir personajes  ya el personaje en s\u00ed puede ir en alguna criatura voladora.<br>\u2981 Una serie de unidades que una vez flanqueado el enemigo impida que sus unidades se vuelvan contra nuestras flanqueadoras. \u00bfY como lo impiden? Pues teniendo filas y estandarte que hagan que el rival no se vuelva para no verse atacado por ellas por la retaguardia. Como siempre si el rival les carga \u00e9stas huir\u00e1n para dejarlo de retaguardia a las flanqueadora. La mejor unidad para todo esto es la infanter\u00eda ligera por su coste en puntos menor que la infanter\u00eda pesada. Tambi\u00e9n vale cualquier caballer\u00eda pesada de cinco.<\/p>\n\n\n\n<p>El problema de los tres tipos de unidad que vemos que tendremos que meter es que son bastante fr\u00e1giles a disparo y proyectil. Eso va a condiconar el tipo de despliegue que vamos a efectuar. Usaremos la t\u00e1ctica b\u00e1sica \u00abIntern\u00e1ndose en el bosque\u00bb: Recordad que en este tipo de despliegue se busca la zona m\u00e1s densa de la mesa donde esconder las unidades hasta poder utilizarlas. Esto adem\u00e1s dificulta la maniobra enemiga en esta misma zona. Por lo dicho razas como los Altos Elfos que con su estandarte de Ellyrion hace que la unidad pueda moverse por terreno dif\u00edcil como si fuera abierto, y con sus leones blancos que hacen lo mismo por los bosques, junto con su caballer\u00eda r\u00e1pida en forma de guardianes y sus \u00e1guilas de guerra, sean ideales para esta misi\u00f3n. Tambi\u00e9n lo ser\u00e1n los silvanos por supuesto y los elfos oscuros por sus excelentes caballer\u00edas r\u00e1pidas. Pero pueden serlo hasta los enanos con sus montaraces y mineros. Puede hacerlo cualquier raza con la adaptaci\u00f3n necesaria.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s incluiremos una o varias unidades de hostigadores o exploradores que hagan de pantalla sobre las unidades cuando tengan que exponerse.<\/p>\n\n\n\n<p>Como digo las razas \u00e9lficas son las que mejor lo hacen y es l\u00f3gico porque por su precio en puntos no pueden permitirse una guerra de desgaste, les va mucho mejor con la movilidad y maniobra. S\u00e9 que he usado los Altos Elfos como ejemplo para todas las t\u00e1cticas y pueden hacerlas pero son mejores para una que para otras. Los he puesto para que se vea como se produce la transferencia de tropas de un punto de ruptura a otro seg\u00fan la t\u00e1ctica.<\/p>\n\n\n\n<p>Y un apunte m\u00e1s: Los Elfos Silvanos son los reyes de esta t\u00e1ctica pero necesitan unidades que aporten filas y nieguen las rivales una vez producido el envolvimiento. \u00bfY cual es la \u00fanica unidad que tienen que pueda hacer eso? Pues los lanceros. Si, los denostados lanceros que la gente dicen que son mal\u00edsimos. No me cansar\u00e9 de decir que no hay unidades malas sino generales que no han encontrado su uso. Para esta t\u00e1ctica son imprescindibles.<\/p>\n\n\n\n<p>En este tipo de t\u00e1cticas usamos la maniobra y no la potencia de las unidades lo que nos permite hacer unidades m\u00e1s peque\u00f1as y por tanto llevar muchas de ellas. Por eso en este caso voy a poner primero la lista de ejemplo para que se vean bien los esquemas.<\/p>\n\n\n\n<p>Lista Altos Elfos a 2.000:<\/p>\n\n\n\n<p>-Grupo de ruptura (normalmente en un flanco):<\/p>\n\n\n\n<p>\u2981 Comandante a caballo al mando de nueve Guardianes de Ellyrion (caballer\u00eda r\u00e1pida) con grupo de mando completo pues queremos tener el bonificador del estandarte, la protecci\u00f3n anti desaf\u00edos de nuestro personajes que nos brinda el campe\u00f3n, y el m\u00fasico para facilitar nuestro reagrupamiento si huimos. Y metemos nueve para poder sufrir algunas bajas y seguir siendo eficaces. Recordad que somos fr\u00e1giles<br>\u2981 5 Guardianes adicionales para apoyarles.<br>\u2981 2 \u00c1guilas de guerra que son de las mejores pantallas de juego.<\/p>\n\n\n\n<p>-Centro:<br>\u2981 2&#215;16 lanceros con musico y estandarte para evitar que el rival se vuelva.<br>\u2981 10 arqueros con m\u00fasico.<br>-Flanco d\u00e9bil:<br>\u2981 2 lanzavirotes.<br>\u2981 5 yelmos (caballer\u00eda pesada) con m\u00fasico que los protege y adem\u00e1s cooperan con las infanter\u00edas en que el rival no se de la vuelta.<br>-Donde haga falta:<br>\u2981 2&#215;5 Sombr\u00edos (exploradores) que sirven para darnos cobertura si no podemos obtenerla del terreno.<br>\u2981 3 magos nivel 2. Estos son unos 500 puntos y podemos usarlo para lo que queramos yo he metido magia pero tranquilamente podr\u00eda haber metido una unidad gorda de pr\u00edncipes drag\u00f3n con estandarte de Ellyrion e ir\u00edan fenomenal tambi\u00e9n porque mueven libremente por terreno dif\u00edcil.<\/p>\n\n\n\n<p>Empecemos ya con los esquemas que es a lo que hemos venido:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Terrain.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97206\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Terrain.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Terrain-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Terrain-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Esta es la mesa: Como siempre es un ejemplo muy simple para que se entienda. El flanco izquierdo tiene menos escenograf\u00eda que el derecho y por tanto est\u00e1 m\u00e1s abierto. Por ello nos interesa realizar la ruptura en el flanco derecho. Tenemos muchas unidades peque\u00f1as as\u00ed que podemos ver bastante del despliegue enemigo sin desvelar el nuestro.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Deployment.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97207\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Deployment.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Deployment-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Deployment-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Como vemos, y en consecuencia de lo expuesto, hemos concentrado nuestro grupo de ruptura tr\u00e1s y dentro del bosque del flanco derecho. Las \u00e1guilas (A1 y A2) est\u00e1n preparadas para hacer las pantallas. Los exploradores han tomado posiciones adelantadas en el bosque para darnos cobertura. Nuestra fundamental (F) que es caballer\u00eda r\u00e1pida m\u00e1s su hermana m\u00e1s peque\u00f1a (Cl1) est\u00e1n a salvo tras el bosque. Nuestras dos infanter\u00edas y arqueros esperan en el centro mientras nuestros dos lanzavirotes protegidos por la caballer\u00eda est\u00e1n en la colina.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_1_Army_B.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97208\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_1_Army_B.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_1_Army_B-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_1_Army_B-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Como vemos nuestros exploradores apantallan nuestro grupo de ruptura d\u00e1ndoles cobertura contra disparo ante su fragilidad. Nuestro centro avanza despacio y nuestros lanzavirotes disparar\u00e1n. El enemigo avanza a tope menos en el flanco derecho donde adopta una posici\u00f3n defensiva amenazando con cargar cuando avancemos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_2_Army_B.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97209\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_2_Army_B.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_2_Army_B-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_2_Army_B-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed ya hemos apantallado a U5 roja con nuestra \u00e1guila, los exploradores se han quitado de enmedio. Nuestra fundamental avanza todo lo que puede pero a la distancia necesaria para que no le produzca ning\u00fan p\u00e1nico la muerte de la pantalla. El otro \u00e1guila y la caballer\u00eda r\u00e1pida peque\u00f1a aguardan. El centro avanza t\u00edmidamente o no avanza dependiendo del tempo de la partida.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_2_Army_A.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97210\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_2_Army_A.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_2_Army_A-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_2_Army_A-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>El rival carga en el flanco derecho. Nuestra \u00e1guila mure pero abre el hueco de la ruptura. El resto del enemigo avanza a tope.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_3_Army_B.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97211\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_3_Army_B.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_3_Army_B-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_3_Army_B-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Nuestra fundamental completa el envolvimiento (recordad que las flechas est\u00e1n medidas y son movimientos reales. Nuestra caballer\u00eda ligera y nuestos exploradores pasan tambi\u00e9n por el hueco. Nuestra \u00e1guila anuna Marchas de U3 y U4 rojas d\u00e1ndonos tiempo. Por lo mismo retrocede I2 yA. Avanza I1 exponi\u00e9ndose a la carga (de la que huira) para que U4 roja no se reencare a nuestra fundamental.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_3_Army_A.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97212\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_3_Army_A.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_3_Army_A-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_3_Army_A-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>U4 carga y nuestra infanter\u00eda huye dej\u00e1ndola en fallida. El resto de su ej\u00e9rcito mueve lo que puede hacia adelante. U5 roja no sabe que hacer rodeada de unidades que no la amenazan pero que la torearan vaya donde vaya.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_4_Army_B.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97213\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_4_Army_B.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_4_Army_B-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_4_Army_B-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Nuestra fundamental ha cargado por la retaguardia. Lleva estandarte y superioridad num\u00e9rica por su n\u00famero de 10 tipos de caballer\u00eda (nuestro lanzavirotes habr\u00e1n disparado y debilitado, como siempre la zona de ruptura). Si el rival hubiera sido muy fuerte hubi\u00e9ramos movido la callar\u00eda r\u00e1pida peque\u00f1a amenazando tambi\u00e9n el flanco de U4 roja mientras apantallamos a U5 roja con el \u00e1guila. Nuestra infanter\u00eda del centro (I1) se reagrupa con su m\u00fasico. Nuestra fundamental tiene un +4 al resultado del combate (+1n\u00famero, +1estandarte y+2 retaguardia) adem\u00e1s del da\u00f1o que hace. Suficiente para acabar con la unidad enemiga.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_4_Army_A.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97214\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_4_Army_A.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_4_Army_A-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_4_Army_A-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>El rival carga con dos unidades pero nuestro ej\u00e9rcito, que en realidad es elusivo, huye de cualquier carga. U3 no puede redirigir contra I2 porque ya le pod\u00eda cargar de inicio. Es b\u00e1sico un buen dominio de las reglas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_5_Army_B.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97215\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_5_Army_B.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_5_Army_B-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Elfos_Turn_5_Army_B-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Nuestra fundamental y nuestra infanter\u00eda hacen una carga frente y flanco con el resultado predecible de la destrucci\u00f3n de U3. Nuestros arqueros se reagrupan (vivan los m\u00fasicos) para que U2 roja no pueda reencararse y se prepare para recibir el mismo tratamiento que su compa\u00f1era. La batalla est\u00e1 perdida y el rival lo sabe. \u00a1Venga esa mano!<\/p>\n\n\n\n<p>Fijaos como aqu\u00ed hemos conseguido una ruptura maravillosa sin necesidad de combatir solo con la movilidad de nuestro ej\u00e9rcito. Tambi\u00e9n he intentado hacer esto en otras zonas de la mesa pero lo mejor es el flanco porque solo hay que apantallar a las unidades que est\u00e9n all\u00ed. En el centro hay que apantallar la de ambos lados lo que es m\u00e1s dif\u00edcil y costoso y adem\u00e1s no es necesario existiendo un flanco.<\/p>\n\n\n\n<p>Y con esto concluimos el estudio de las t\u00e1cticas ofensivas. Pasemos, el pr\u00f3ximo domingo, al comienzo del estudio de las t\u00e1cticas defensivas. Espero que os hayan gustado las t\u00e1cticas de ruptura. Cualquier cosas en los comentarios.<\/p>\n\n\n\n<p>Que los dados os sean propicios.<\/p>\n\n\n\n<p>Daradriell.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Salud man\u00edacos de la t\u00e1ctica. 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