{"id":97374,"date":"2025-01-05T09:34:19","date_gmt":"2025-01-05T08:34:19","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=97374"},"modified":"2025-02-24T09:05:31","modified_gmt":"2025-02-24T08:05:31","slug":"warhammer-tacticas-defensivas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2025\/01\/05\/warhammer-tacticas-defensivas\/","title":{"rendered":"[Warhammer] T\u00e1cticas defensivas"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/AvatarDaradriell.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-96415\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Salud man\u00edacos de la t\u00e1ctica.<\/p>\n\n\n\n<p>Un domingo m\u00e1s aqu\u00ed estoy dando la lata. Hoy comenzamos ya el cap\u00edtulo tercero, el dedicado a las t\u00e1cticas defensivas. No hay que confundirlas con las t\u00e1cticas de ruptura por magia y proyectil que ya hemos estudiado. Aquellas se basaban en conseguir la ruptura por otros medios que no fueran el combate pero t\u00fa adoptabas una aptitud ofensiva respecto del ej\u00e9rcito rival. Aqu\u00ed no es as\u00ed, aqu\u00ed esperas que el rival ataque tu l\u00ednea para contraatacar. Entramos en un nuevo mundo apasionante, si te interesa sigue leyendo.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><strong>Cap\u00edtulo tercero: T\u00e1cticas defensivas.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Como dec\u00edamos las t\u00e1cticas defensivas son aquellas que esperan el ataque rival para contraatacar. Todas ellas tienen que responder a una misma pregunta: \u00bfQu\u00e9 hago cuando el rival llegue a mi l\u00ednea? Si no respondes a esa pregunta no est\u00e1s haciendo una t\u00e1ctica defensiva sino que simplemente has colocado una gun-line y confiado en la diosa fortuna para que en los dos turnos que el rival tarda en llegarte t\u00fa le hayas hecho el suficiente da\u00f1o como para ganar a partida. Evidentemente esto deja en manos del azar gran parte de tu destino.<\/p>\n\n\n\n<p>Dependiendo de la respuesta que demos a la pregunta anterior nos van a salir muy diversas y diferentes t\u00e1cticas que trataremos de estudiar. Como siempre insisto en que estos son mis dibujos pero si se entiende su fundamento cualquiera puede, y debe, hacerse los suyos. Y si despu\u00e9s de probarlos los compartiera con la comunidad ser\u00eda perfecto. Pero no me enrollo m\u00e1s, vamos al turr\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>1.- El baluarte:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ya hemos hablado varias veces de \u00e9l pero ahora vamos a tratar de estudiarlo en profundidad. El baluarte responde a la pregunta indicada de una forma muy directa: Cuando el rival llegue le pego una paliza con tropas de combate despu\u00e9s de haber sido debilitado por mi magia y proyectil.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed ya nos topamos con la primera cuesti\u00f3n: \u00bfcon que le damos de ostias? Algunos ej\u00e9rcitos como los enanos pueden permitirse tropas de disparo con buena calidad al combate como atronadores o ballesteros. Lo m\u00e1s habitual en el resto de ej\u00e9rcitos es que la tropas de proyectil dejen mucho que desear en este aspecto. Pero incluso las enanas tienen un grave defecto: Si se ponen en l\u00ednea para optimizar su disparo carecen de filas y por tanto su eficacia al combate se reduce notablemente. Solo podr\u00e1n disparar un turno para luego reorganizarse en filas con lo que su utilidad baja much\u00edsimo. Eso sin contar el ancho que ocupa su despliegue, veinte cent\u00edmetros o m\u00e1s por cada unidad de diez. Esto hace que nuestra l\u00ednea se extienda y nos dificulta en contraataque con luego veremos.<\/p>\n\n\n\n<p>Por tanto a la nueva cuesti\u00f3n planteada en esta t\u00e1ctica respondemos que para la fase de las yoyas vamos a recurrir a tropas de combate de nuestro ej\u00e9rcito. No hace falta que sean las mejores, pues el rival ya estar\u00e1 debilitado cuando llegue, pero si es esencial que tengan muchas filas y estandarte para obtener el m\u00e1ximo bonificador.<\/p>\n\n\n\n<p>Bueno pues ya tenemos claro que vamos a mezclar tropas de disparo con tropas de combate y vamos a esperar el ataque rival. Pero claro si dejamos que el rival ataque esto nos lleva a un nuevo problema: \u00bfC\u00f3mo nos protegemos del ataque a uno de nuestro flanco? Por que el rival tiene toda la iniciativa y ataca donde quiere y, como ya hemos visto muchas veces, puede concentrar su ataque en un flanco rompiendo nuestra l\u00ednea. \u00bfY porque lo har\u00e1 en un flanco? Porque nuestras tropas de proyectiles no tienen alcance en toda la mesa pero s\u00ed en el centro de nuestro despliegue por lo que un rival inteligente no atacar\u00e1 por aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Vale combinaci\u00f3n de combate y disparo y protecci\u00f3n de flancos. La cosa se est\u00e1 complicando con lo f\u00e1cil que parece poner una gun-line. La primera respuesta l\u00f3gica es desplegar en una esquina de la mesa pues de esa forma no tenemos flancos atacables y el rival s\u00ed o s\u00ed tiene que venir contra nuestro centro.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97375\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed lo vemos claramente: Nos agrupamos en oblicuo en nuestro flanco izquierdo. Con eso a la vez descolocamos al rival al negarle un flanco. Ya hemos estudiado como enga\u00f1ar al rival para que no concentre tambi\u00e9n su despliegue y no nos vamos a repetir. No tenemos flancos pues nos apoyamos en el borde de la mesa y, adem\u00e1s, cuando el rival ataque lo har\u00e1 contra nuestro centro que es lo que queremos para concentrar todo el disparo. \u00a1Eah! que bueno, se acab\u00f3 la t\u00e1ctica.<\/p>\n\n\n\n<p>Pues no, no se acab\u00f3. Esto que parece tan simple y que adem\u00e1s funciona contra un rival inteligente no lo har\u00e1. \u00bfY porque? Porque esta forma de despliegue no da \u00fanicamente el control de un cuadrante, que adem\u00e1s podr\u00e1 ser negado por el enemigo posicionando cualquiera de sus unidades en \u00e9l en el \u00faltimo turno. Damos toda la iniciativa al rival para el control de los tres cuadrantes restantes por lo que, si quiere, ni siquiera se plantear\u00e1 atacar nuestro basti\u00f3n si no centrar la partida en el control de los cuadrantes lo que le dar\u00e1 una victoria por 300 puntos.  Por ello ni siquiera atacar\u00e1 nuestra l\u00ednea. Si planteamos as\u00ed el baluarte, que sin duda es un despliegue eficaz, tendremos que considerar la posibilidad de salir segundos y tener tres unidades m\u00f3viles que nieguen los tres cuadrantes del enemigo en el \u00faltimo turno, permaneciendo toda la partida dentro de nuestro baluarte hasta entonces. Esto hay ej\u00e9rcitos que lo pueden hacer y ej\u00e9rcitos, como los enanos, que no. Pero esta es una forma de baluarte estupenda si se puede hacer y se tienen las tropas necesarias. <\/p>\n\n\n\n<p>Una reflexi\u00f3n final: Si el rival no nos ataca tenemos que tener la capacidad de hacerle da\u00f1o a distancia y, en muchos casos, sin visi\u00f3n si se oculta tras la escenograf\u00eda. Por ello es necesario la inclusi\u00f3n de todas las m\u00e1quinas de guerra que podamos que por su alcance hagan da\u00f1o al rival aunque no ataque. Adem\u00e1s si tenemos la capacidad de meter catapultas creo que son esenciales en este tipo de baluarte.<\/p>\n\n\n\n<p>Por todo lo dicho: \u00bfNo hay otra forma de hacer el baluarte?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97376\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-1.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-1-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-1-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Pues s\u00ed, as\u00ed. Nos hemos agrupado en el centro. De esta forma nos agrupamos para contraatacar, como luego veremos, y adem\u00e1s tenemos el control de dos cuadrantes por lo que ya no estamos en desventaja con el rival. Claro, eso s\u00ed exponemos nuestros flanco. Hay que darle vueltas a una soluci\u00f3n&#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97377\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-2.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-2-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-2-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Pues esta es la primera soluci\u00f3n: Crear dos zonas de exterminio una en cada flanco. Le he dado nombre a las unidades como enanos para que se entienda pero en realidad pueden ser de cualquier ej\u00e9rcito. Estas tropas ni siquiera tienen que disparar, pues su misi\u00f3n es que el rival se dirija contra nuestro centro, pero si tienen alcance tambi\u00e9n ir\u00e1n da\u00f1ando al enemigo a medida que avanza.<\/p>\n\n\n\n<p>Otra forma de hacer esto es desplegando en la esquina pero dejando la zona de extermino en el centro:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97378\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-3.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-3-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-3-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Esto contrala nuestros flancos, porque no  los tenemos en las tropas importantes que son las agrupada. Y concentra la zona de extermino en el centro lo que es una gran idea por dos razones: Porque ahora tiene el doble de capacidad para hacer da\u00f1o y porque ahora contralamos nuevamente dos cuadrantes por lo que el rival tendr\u00e1 que decidir si atacar el centro y enfrentarse al exterminio o nuestro flanco y enfrentarse al combate. Ahora ya simplemente no tiene por que no atacarnos. Lo que es mucho mejor.<\/p>\n\n\n\n<p>Claro pero ahora surge otro problema: Si asalta nuestro centro exterminante nuestras tropas de combate del flanco no podr\u00e1n venir en su protecci\u00f3n porque se encuentra lejos en una esquina. Es por ello que, aunque tengamos una t\u00e1ctica defensiva, desde el principio nuestro combate agrupado tiene que moverse y avanzar protegiendo el centro y preparando el contraataque.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Turn_1_Army_B.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97379\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Turn_1_Army_B.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Turn_1_Army_B-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Turn_1_Army_B-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Observad como nuestro flanco esquinero deja de serlo desde el primer turno salvo que le ataquen directamente a \u00e9l. Al contrario avanza encarando la amenaza a nuestro centro. Pero fijaros que sutil: De nuevo avanza en oblicuo. De esta forma cualquier unidad que ataque a la nuestra que est\u00e9 m\u00e1s situada en el flanco (la U2 azul) quedar\u00e1 expuesta a un ataque por el flanco de la siguiente unidad nuestra que sigue el movimiento (la U1 azul). Por ello nuestra unidad fundamental y m\u00e1s resistente ha de ser la m\u00e1s pegada al flanco en el despliegue (la U2 azul).<\/p>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo hay otra forma de plantear el baluarte: <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97380\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-4.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-4-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-4-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed se ve muy claramente. Hemos a\u00f1adido una unidad m\u00e1s de combate para desplegar un par en cada flanco. Perdemos agrupaci\u00f3n de combate pero ganamos control de mesa porque ahora no avanzaremos en oblicuo sino que esperaremos el ataque contra nuestro centro para cerrar el cepo con ambos flancos. Caso de que atacaran \u00fanicamente un flanco las tropas del otro se pondr\u00edan inmediatamente en marcha para su defensa. Creo que se entiende sin esquemas. <\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfY porque insisto tanto en llevar las tropas de combate agrupadas al menos dos o m\u00e1s de ellas? Porque nos bastar\u00e1 llevar una pantalla de tropas de proyectil por delante de cada grupo para hacer que si el rival ataca su carga siempre sea sobrevenida d\u00e1ndonos la opci\u00f3n de contracargar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-5.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-97381\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-5.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-5-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/pepe_Deployment-5-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Como se ve este bloque puede ir avanzando aunque la unidad de disparo no lo haga por mover. Eso impide que el rival haga carga directa contra una de nuestras unidades, salvo que lo haga con dos unidades (de las que una apantallaremos claro), y podremos contracargar con la otra por el flanco. No siempre es necesaria la pantalla de disparo, depender\u00e1 de la dureza de nuestro ej\u00e9rcito. Pero la pongo aqu\u00ed para que se sepa que existe. Lo importante es agrupar las unidades de combate para que unas den fuerza a las otras por su amenaza de contracarga.<\/p>\n\n\n\n<p>Y hasta aqu\u00ed el estudio del Baluarte. Como se ve ninguna t\u00e1ctica es sencilla y todas tienen su miga. Por eso son tan apasionantes. La semana que viene una nueva t\u00e1ctica defensiva. \u00a1Que bonito es el Warhammer!<\/p>\n\n\n\n<p>Que los dados os sean propicios.<\/p>\n\n\n\n<p>Daradriell.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Salud man\u00edacos de la t\u00e1ctica. Un domingo m\u00e1s aqu\u00ed estoy dando la lata. 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