{"id":97675,"date":"2025-02-02T09:41:53","date_gmt":"2025-02-02T08:41:53","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=97675"},"modified":"2025-02-24T09:05:30","modified_gmt":"2025-02-24T08:05:30","slug":"warhammer-la-difusa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2025\/02\/02\/warhammer-la-difusa\/","title":{"rendered":"[Warhammer] La difusa"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/AvatarDaradriell.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-96415\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Salud man\u00edacos de la t\u00e1ctica.<\/p>\n\n\n\n<p>Como casi cada domingo aqu\u00ed estoy otra vez intentando darlo todo. Hoy vamos a hablar de una t\u00e1ctica muy muy dura: La difusa. Esta t\u00e1ctica la creo otro excelente jugador de M\u00e1laga llamado Nagarithe. Tambi\u00e9n pertenec\u00eda al club la Mazmorra. Menudo conjunto de grandes jugadores ten\u00edan all\u00ed (Fradogran, Nagarithe, Virorte o Lor Fede y tantos otros ). Desde aqu\u00ed les mando un saludo. Como digo una t\u00e1ctica muy dura pero tremendamente efectiva. Si quieres adentrarte por estos senderos sigue leyendo.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><strong>3.- La difusa:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La difusa es otra t\u00e1ctica defensiva y como todas las de su tipo debe responder a nuestra vieja pregunta: \u00bfQu\u00e9 hago cuando lleguen a mi l\u00ednea? El Baluarte plante\u00f3 un contraataque, la Romer\u00eda una fuerte presi\u00f3n en el centro de la mesa. \u00bfQu\u00e9 har\u00e1 la difusa?<\/p>\n\n\n\n<p>Pues la difusa plantea una respuesta muy simple. Tan sencilla como decir que el rival no va a llegar nunca o todo lo m\u00e1s va a llegar contra una parte m\u00ednima, y de coste despreciable, de mi ejercito. Toma casta\u00f1a&#8230; \u00bfC\u00f3mo lo conseguir\u00e1?<\/p>\n\n\n\n<p>Pues lo consigue introduciendo tropas muy m\u00f3viles pero con una buena capacidad de disparo y magia que ir\u00e1n hostigando y desgastando al enemigo pero que huir\u00e1n de cualquier combate que se les plantee al menos hasta el \u00faltimo turno. Caballer\u00edas ligeras,  hostigadores, magos a caballo, peque\u00f1as unidades de proyectiles para cubrir las b\u00e1sicas, m\u00e1quinas de guerra que causen buena destrucci\u00f3n y que ser\u00e1 a lo \u00fanico que el enemigo pueda llegar&#8230; Este es nuestro tipo de ej\u00e9rcito. Todo el disparar\u00e1 concentradamente usando su movilidad y por lo dem\u00e1s huir\u00e1 de cualquier carga que se le plantee. Al poder la caballer\u00eda ligera volver a mover y disparar en el tuno siguiente al que huye pues estas ser\u00e1n nuestras mejores tropas.<\/p>\n\n\n\n<p>Claro esto nos plantea un problema: Al tener solo tropas ligeras no tendremos mucha armadura por lo que seremos muy vulnerables al disparo y la magia rival. Pero esto lo paliamos por varias razones: La primera es que todo nuestro ej\u00e9rcito est\u00e1 orientado a la movilidad y el disparo. Adem\u00e1s huira de cualquier combate por lo que todas las tropas de cuerpo a cuerpo, y los puntos que el rival gaste en ellas, ser\u00e1n in\u00fatiles por lo que habitualmente tendremos ventaja en magia y proyectil. Pero adem\u00e1s lo primero que haremos en la partida ser\u00e1 destruir las tropas de disparo del enemigo. Como iremos con todos los magos que podamos la fase de magia la dominaremos. Con esto controlaremos la magia y el disparo rival.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero adem\u00e1s alcanzaremos otro grado de sutileza si podemos: Introduciremos unas pocas m\u00e1quinas de guerra pegadas a nuestro borde de la mesa. Eso dar\u00e1 al rival algo a lo que alcanzar con sus tropas, que adem\u00e1s le estar\u00e1 haciendo da\u00f1o, por eso enfocar\u00e1 su ataque sobre estas m\u00e1quinas olvid\u00e1ndose de las sombras inalcanzables que son para \u00e9l nuestras caballer\u00edas ligeras, hostigadores y tropas de proyectil baratas que nos obligan a poner como unidades b\u00e1sicas.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez destruido el disparo enemigo todo nuestro ej\u00e9rcito se concentrar\u00e1 en un punto de la mesa castigando una a una las unidades del rival. Ser\u00e1 como los indios atacando a las carretas de los colonos d\u00e1ndoles vueltas. Y lo har\u00e1n en el camino que lleva al rival hacia nuestras pocas m\u00e1quinas de guerra que cree que puede cargar. Y digo que cree que pueden porque habitualmente no podr\u00e1. Pues adem\u00e1s de todos los magos que podamos meter tambi\u00e9n introduciremos alg\u00fan h\u00e9roe a caballo con arma a dos manos o lanza de caballer\u00eda que plantear\u00e1 en el \u00faltimo turno una carga combinada flanco-frente-retaguardia junto con las caballer\u00edas ligeras contra los restos de las unidades que hayan quedado del ej\u00e9rcito contrario. All\u00ed, junto al borde de la mesa que ocupan nuestras m\u00e1quinas agrupadas tender\u00e1n la \u00faltima emboscada nuestras tropas con el resultado predecible. Hasta entonces no habremos combatido.<\/p>\n\n\n\n<p>Creo que se entiende bastante bien sin esquemas. El resultado final es que muchas veces van quedando cada vez menos unidades rivales y sobre las pocas restantes que lleguen y maten nuestras m\u00e1quinas es sobre las que se tiende la emboscada. Creo que no hace falta ning\u00fan esquema para entender la t\u00e1ctica. Simplemente visualizad como hago yo un circulo de carretas atacado por los indios d\u00e1ndoles vueltas.<\/p>\n\n\n\n<p>Evidentemente la raza que mejor hace esta t\u00e1ctica son los Elfos Oscuros pues sus caballer\u00edas ligeras siendo unidades b\u00e1sicas y contando con ballestas de repetici\u00f3n son unas tropas terribles usadas as\u00ed. No es de extra\u00f1as el nombre de su autor Nagarithe. Pero tambi\u00e9n se puede hacer con otras muchas razas que ahora encuentran la gran utilidad de sus caballer\u00edas ligeras armadas con proyectil aunque no sean los maravillosos jinetes oscuros.<\/p>\n\n\n\n<p>Por ejemplo a 1500 con Altos Elfos podr\u00edamos meter: Dos magos nivel 2 a caballo, un h\u00e9roe a caballo con lanza de caballer\u00eda puro de coraz\u00f3n, dos de diez arqueros para completar las b\u00e1sicas, tres de 8 Guardianes de Ellyri\u00f3n con arco y lanza y dos lanzavirotes. Nos sobrar\u00edan casi 100 puntos para el equipo m\u00e1gico de nuestros magos. Observad que llevamos 44 arqueros m\u00f3viles que no entrar\u00e1n en combate, dos lanzavirotes y dos magos&#8230;. No son elfos oscuros pero no est\u00e1 nada mal.<\/p>\n\n\n\n<p>Y hasta aqu\u00ed la difusa. Una t\u00e1ctica muy dura porque no deja jugar al rival ni hacer lo que \u00e9l quiere pero al fin y al cabo ese es el fundamento y objetivo de toda t\u00e1ctica as\u00ed que para m\u00ed es imprescindible su estudio. Y no solo porque la practiqu\u00e9is, a lo que os animo pues forma parte del aprendizaje, si no para que sep\u00e1is lo que hay ah\u00ed fuera y os prepar\u00e9is para combatirlo.<\/p>\n\n\n\n<p>Que los dados os sean propicios.<\/p>\n\n\n\n<p>Daradriell.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Salud man\u00edacos de la t\u00e1ctica. Como casi cada domingo aqu\u00ed estoy otra vez intentando darlo todo. Hoy vamos a hablar de una t\u00e1ctica muy muy dura: La difusa. Esta t\u00e1ctica la creo otro excelente jugador de M\u00e1laga llamado Nagarithe. 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