We use cookies to enhance your browsing experience, serve personalized ads or content, and analyze our traffic. By clicking "Accept All", you consent to our use of cookies.
Customize Consent Preferences
We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.
The cookies that are categorized as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ...
Always Active
Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.
No cookies to display.
Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.
No cookies to display.
Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.
No cookies to display.
Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.
No cookies to display.
Advertisement cookies are used to provide visitors with customized advertisements based on the pages you visited previously and to analyze the effectiveness of the ad campaigns.
En esta entrega del trasfondo de Conquest vamos a seguir centrados en los Cien Reinos. Pero esta vez iremos viendo uno por uno los cuatro distintos groupos que componen esta facción, empezando por la Nobleza, los gobernantes de facto de los Cien Reinos.
Este es el primero de una serie de artículos cuya idea es explorar el trasfondo de Conquest que está disponible en inglés. Como ya mencioné anteriormente, todo el trasfondo está disponible en su web. Pero para aquellos más hostiles a los idiomas bárbaros, una versión aproximada en castellano puede ser bastante útil.
Hay que apuntar que el trasfondo de Conquest se compone de una buena cantidad política, economía, religión y referencias históricas, lo cual le da cierto realismo. Personalmente, me cautiva bastante más que el tedioso “guerra sin fin y héroes super mágicos” que tanto se abusa en mundos de fantasía. Un punto a favor de Para Bellum por el esfuerzo y ser una bocanada de aire fresco. Sin más dilaciones, empezamos con una visión general de la facción de los humanos: Los Cien Reinos.
Nota: Al final de la página encontraréis enlaces a los demás artículos de los Cien Reinos.
Lector de ¡Cargad! desde hace varios años, este servidor se permite publicar un artículo por primera vez (indulgenciaaa) con el objetivo de explorar diversas temáticas relacionadas con nuestra adicción afición a los muñecos de guerra, juegos frikis y algunas cosillas más. Una escueta presentación por mi parte, pero no estáis leyendo esto para que os cuente mi vida. ¡Al grano!
En este primer post voy a introducir un nuevo juego de batallas fantásticas, Conquest: The Last Argument of Kings. O lo que es lo mismo en la versión traducida al idioma de Cervantes, Conquista Conquest: El Último Argumento Conflicto De Los Reyes.