[Age of Sigmar] Altos Señores Kharadron: ¿Cómo ganar?

Saludos, Señores de la Guerra.

Nueva entrada del parroquiano Belisaurio (Edu Parra) sobre los Kharadron. Le cedo la palabra.

Cuarta entrada de la serie para los Altos Señores Kharadron. Ya hemos visto todas las reglas, empezando por los rasgos del ejército, los Héroes y las tropas de nuestro ejército. Ahora que tenemos todo el ejército encima la mesa, toca saber cómo ganar la batalla.

Alguien comentó una vez que Age of Sigmar se basa en la combinación de habilidades, y en parte es cierto. Pero para poder ganar, solo se tiene que tener más Puntos de Victoria que el oponente, y esto se consigue con 3 formas de puntuar: La Gran Estrategia, Tácticas de Batalla y el Escenario (Plan de Batalla a partir de ahora).

Nota: No voy a repasar todas las Grandes Estrategias, Tácticas de Batalla ni los Planes de Batalla, el artículo no quiere ser una guía para seguir, sino dar a conocer como plantear las partidas.

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Análisis de facción: reyes hechiceros (III)

El día 8 de febrero salió la octava facción de Conquest: los Reyes Hechizeros. Desde ese día he ido, de tanto en tanto, leyendome las reglas a fin de poder escribir este artículo. En parte para este artículo pero, siendo organizador de torneos y árbitro, para asegurarme que la gente los vaya a ir jugando bien.

A día de hoy, creo que por fin puedo dar mi opinión de este ejército. Éstos son los reyes magos… 

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Análisis de facción: Reyes Hechiceros (II)

El día 8 de febrero salió la octava facción de Conquest: los Reyes Hechizeros. Desde ese día he ido, de tanto en tanto, leyendome las reglas a fin de poder escribir este artículo. En parte para este artículo pero, siendo organizador de torneos y árbitro, para asegurarme que la gente los vaya a ir jugando bien.

A día de hoy, creo que por fin puedo dar mi opinión de este ejército. Éstos son los reyes magos… 

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[Eventos] Ya conocemos la fecha de las Freak Wars y están las entradas a la venta

Como cada año las Freak Wars no fallan a su cita y la semana pasada nos dieron a conocer la fecha a la vez que se ponían a la venta las entradas. Una de las novedades de este año es que cambia de lugar. Vamos allá con todos los detalles.

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David nos canta sobre (los cambios de) W’adrhun.

Viendo lo que ha hecho Jaume por los griegos, un compañero de la comunidad de Madrid, David, ha elaborado una entrada para los orcos de Conquest, los W’adrhun:

Siguiendo la línea marcada por Jaume quiero aportar mi granito de arena con la facción más emplumada del juego.

Confirmamos, tienen plumas
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Análisis de facción: Reyes Hechiceros (I)

El día 8 de febrero salió la octava facción de Conquest: los Reyes Hechizeros. Desde ese día he ido, de tanto en tanto, leyendome las reglas a fin de poder escribir este artículo. En parte para este artículo pero, siendo organizador de torneos y árbitro, para asegurarme que la gente los vaya a ir jugando bien.

A día de hoy, creo que por fin puedo dar mi opinión de este ejército. Éstos son los reyes magos… 

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