[Warmachine] Mi desencanto con Warmachine / Hordes

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya hace tiempo que quería hacer este post, pero no sabía cómo abordarlo (de hecho seguramente reharé este texto varias veces y no termine contento con el resultado). El titular está claro: estoy desencantado con Warmachine / Hordes. Corrijo: estoy desencantado de Privateer Press.

Hay que retroceder el reloj en el tiempo 22 años atrás. Mi tienda de hobby principal era Estàtic en Barcelona. Allí compraba gran parte de mis miniaturas. Y claro, al ser tienda no-GW, allí había de todo, y allí pude descubrir y enamorarme de las maravillas de Rackham, descubrir las increíbles piezas de Gamezone (incluso entrevisté al Dioni y a Pedro Fernández), y era donde podía charlar un rato con el bueno de Alexis sobre miniaturas. Cuál fue mi sorpresa al ver unas cajas de inicio de un juego nuevo totalmente distinto: estética Steampunk, cajas de inicio de tres a cinco miniaturas, con un humano y varios robots (mechas) con aspecto de ser muy burros. El precio era bueno para aquél entonces, no recuerdo si 30€o 40€ valían las cajas de inicio, con las miniaturas totalmente de metal y una guía de introducción al juego.

Aunque me molaban mucho las miniaturas de Khador, me tiró más Cygnar. Y allí empecé a comprar, coleccionar, pintar y jugar a Warmachine. El juego tiró para adelante, incluso Edge se atrevió a traducirlo a nuestro idioma (sacando si no me equivoco 7 libros). Era la «época dorada» del juego en nuestro país; todas las tiendas independientes lo traían, el trasfondo era chulo, las reglas eran algo completamente nuevo, y los precios eran algo menores a Games Workshop. Y eso que sus miniaturas eran de metal, algo de lo que se enorgullecían. En la famosa página 5, entre otros comentarios, lanzaban unas cuantas pullas a la competencia, tanto a nivel de juego como a nivel de compañía. Las cosas iban bastante bien para el juego de Privateer.

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[Escalada] Namarie, objetivos 2024 de pintura

Saludos, Señores de la Guerra.

¡Bienvenido, 2024! Deseo de corazón que os hayan sentado bien las uvas y que no hayáis tenido percances al ir hacia casa.

Es 1 de Enero, y, para mí, eso significa hacerme la lista de «propósitos de año nuevo» en lo referente a la pintura de miniaturas.

He aprendido de los errores de años pasados. Voy a dejar que fluya un tercio de las miniaturas (lo que vaya saliendo) pero voy a intentar marcar lo que quiero pintar este 2024. Para ello, este año reduzco de seis a cuatro objetivos.

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[Warmachine] Y nos quejábamos de los precios de GW…

Saludos, Señores de la Guerra.

Como ya comentaron los de La Vieja Guardia, el señor Marwilson, jefazo de Privateer Press (los de Warmachine), ha seguido la política de «si los clientes de GW tragan, los míos más», y ahora ha demostrado que quiere poner sus productos de forma que veamos que Games Workshop no es tan cara.

Y es que en la newsletter del Viernes, donde anunciaron un gran cambio en la app, también metieron el anuncio del nuevo y flamante ejército de Khador

Que sí, que la caja es chula y viene con imanes para personalizar a tus jacks. Viene con un lanzador (Ilari Borisyuk), dos Siervos de Guerra pesados, dos unidades de Winter Korps (de 6 cada una), dos portaestandartes, tres Tropas de Asalto Acorazadas, tres Arcanistas y un Oficial. 21 miniaturas de infantería y dos jacks. Un ejército completo, que venden a… 200 dólares. Sí, doscientos dólares (que supongo que serán 200€) por 21+2 miniaturas. Ojo, que encima son miniaturas impresas en 3D.

Serán de la calidad que quieras, pero 200$ por 23 miniaturas «como caja de inicio» me parece exageradísimo. Que sí, que las cajas «all-in-one» ya valían 150€, pero no eran caja de inicio (starter). De hecho las cajas de inicio solían costar menos de 50$ (en su web) y ya venían con dos jacks y un caster, no me creo que cueste 160$ las demás 20 miniaturas…

Y es que para empezar a jugar necesitas algo que tenga una inversión baja. No puedes pedirle a alguien que desembolse 200€ para jugar (¡cada jugador!). Y si encima le añadimos que es algo «impreso en 3D», sabiendo lo que vale eso… pues da la sensación que tratan a sus clientes como tontos.

No sé, quizá es que los precios son los que son, pero si las «cajas navideñas» de GW valen menos, y son el líder en el mercado, me parece una mala estrategia hacer lo mismo, con costes menores, y más caro…

¿Qué opináis?

[Warmachine] Adiós, War Room: para MKIV, App gratis

Saludos, Señores de la Guerra.

Noticia breve y que quizá todo aquél interesado ya la sabe, pero… por si acaso. Muchos sabréis que Warmachine y Hordes antaño se jugaba con cartas, pero que para la segunda edición (y luego la tercera) hubo una app, llamada War Room, que era ampliamente usada por los jugadores.

Como ya sabréis (supongo), en pocos días se lanzan las cajas de inicio de la cuarta edición de Warmachine (ahora ya no Warmahordes), en concreto empiezan con los Incursores Marinos Orgoth y la Legión Tormenta de Cygnar (y próximamente el Cuerpo Invernal de Khador). Por supuesto, podéis descargaros las reglas de la Cuarta Edición aquí. ¿Y qué pasa con War Room? Pues… que ya no se va a usar. En su lugar, los chicos de Privateer han puesto la app de Warmachine gratis en la App Store y en Google Play (buscad «warmachine»). Así que… adiós War Room, hola Warmachine App.

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[Warmachine] MKIV, la cuarta edición, ya está aquí

Saludos, Señores de la Guerra.

Sí, ya sé que esto no es última noticia, y que los que siguen metidos en el juego ya sabrán todo esto desde hace tiempo. Pero seguro que hay más de un despistado que no se ha enterado aún.

El hecho es que Warmachine /Hordes ya va por su cuarta edición, o MKIV como lo llaman ellos. Si os llama la atención, podéis descargaros las reglas desde aquí. Y en este otro PDF tenéis algunas de las cartas par air probando. Algunas, porque sólo hay de Warmachine (nada de Hordes) y sólo de Cryx, Cygnar, Khador y Menoth (nada de elfos, Cephalyx ni de Cyriss). También están los Orgoth, una (juraría) nueva facción de este año.

Si queréis saber las novedades que aporta esta edición (que son unas cuantas) os aconsejo un vistazo a estos posts del siempre recomendable blog La Vieja Guardia (que igual le dan a Kill Team que a Frostgrave, Oathmark o superhéroes), el de Eddie y el del Sr Marrón. Que, por cierto, leeros este post de Eddie que explica (a su modo) lo que ha pasado con WMH.

A lo que iba. Si no queréis leer el post de LVG, los cambios principales que he leído en sus posts son:

  • El más importante: ya no habrá ejércitos sino subfacciones. Toca pasar por caja si tenías «un poco de todo» de un ejército, igual ya no puedes combinarlo.
  • Desaparece el encaramiento, todo tiene 360º de visión.
  • Los jacks serán configurables. La mini (vendrá con varios brazos e imanes para que puedas ir alterando) y las reglas. Coges jack y vas metiendo las armas que gustes.
  • El movimiento es más rápido, mueves capitán (ignorando zonas de control) y luego pones a los demás amigos de la unidad.
  • Las unidades parece que serán de tamaño fijo, no podrás meter minis adicionales.
  • Desaparecen las plantillas de spray y redondas (una pena).
  • Los hechizos de los Casters no serán fijos sino que puedes elegir algunos.
  • Habrá Cartas de mando (para hacer jugarretas).
  • Se podrá disparar trabado en combate.
  • (Esta es importante) Se van a eliminar un montón de reglas especiales de las miniaturas. Será más fácil acordarte de todo, y más difícil que te la cuelen con un solo que nadie usa.

En definitiva, igual que pasó con Warhammer 40.000, el juego se simplifica. Ya veremos si eso significa una «resurrección» del juego (porque no ha muerto), y vuelve a la palestra, o sigue siendo algo minoritario.

¿Qué os parecen los cambios?

[Warmachine]Cronicas de los heroes Immoren:parte final.

Urigueller:Todos los caminos llegan a Roma… digo Caspia! Y llego el ultimo mes de nuestro reto de hobby y lo celebramos con una partida en el formato Kommandant. Pensamos que era la mejor manera de cerrar el reto, con una anárquica partida a 4 bandas con los ejército que hemos coleccionado a lo largo de estos meses.

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[Warmachine] Crónicas de los héroes de Immoren.Capitulo 3.

¡Menudo mes hemos tenido los aficionados a WarmaHordes! El anuncio de una nueva facción para el juego no sucedía desde Oblibion y los horrores. Las miniaturas de los nuevos ORGOTH me han parecido muy bien logradas y ajustadas al trasfondo inicial de Warmachine. ¡Serán un duro rival para nuestros ejercitos!

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