[The Old World] Revelaciones en Las Vegas Open: Después de Altos Elfos, Bestias, Silvanos y… ¿Catai?

Saludos, Señores de la Guerra.

Kriger ya os ha hablado de los colmilludos para la Era de Sigmar, pero en Las Vegas Open han hablado de más juegos de Games Workshop. Incluyendo, por supuesto, The Old World.

Ya sabíamos que el próximo ejército iba a ser Altos Elfos. Han dado mucha información (que explicaré en un próximo post), pero vamos a centrarnos hoy en la «hoja de ruta» que está haciendo correr ríos de tinta. Tenía sentido que, tras los Altos Elfos, vinieran las cabras y los silvanos (que vuelven a ser los últimos).

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[Age of Sigmar] ¡Horda de Esqueletos en Las Vegas Open!

¡Buenísimos días! ¡Al habla vuestro comisario Kriger!

Ayer , en Las Vegas Open, tuvimos varias noticias muy jugosas con respecto a futuras novedades de Games Workshop. Y tanto en Warhammer 40.000 como en Age of Sigmar hemos tenido grandes noticias, aunque en este evento , 40k se ha llevado cosas mas jugosas….

Para Sigmar, hemos tenido la (esperada) noticia de la renovación del tomo , teniendo como protagonista a los Soulblight Gravelords , o Condes Vampiro de toda la vida. Mucha gente solo esperaba renovación de tomo de batalla y ya, pero han sacado toda la carne en el asador. O mas bien, todo el esqueleto

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[Crowdfunding] Master of Orion: Ad Astra

Saludos, Señores de la Guerra.

Nuevo crowdfunding de los señores de Archon Studios (los responsables del Heroes of Might & Magic III). Vuelven a tocar la fibra nostálgica, y vuelven a sacar la versión en juego de mesa de un videojuego de estrategia de los ’90. En este caso pasan de la fantasía a la ciencia ficción, y nos traen la versión juego de mesa del clásico Master of Orion en la plataforma Gamefound.

Los niveles de aportación interesantes son el de juego base por 119$ o el de juego base más las tres ampliaciones por 199$. Si quieres sólo una de las tres ampliaciones, son 149$. Huelga decir que ha sido todo un éxito y llevan más de 650.000$ recaudados. La entrega se espera para dentro de un año y los gastos de envío son relativamente bajos (20-24$ según qué pilles). Por supuesto, hay objetivos desbloqueables, aunque son básicamente más cartas y marcadores (no es la cantidad de objetivos que se desbloquearon con HoMM3). En parte es un poco decepción, pero en parte se agradece (en vez de meter cuatro facciones en el base e ir desbloqueando, han metido seis desde el inicio). Cada facción con su tarjeta propia de imperio y sus naves (en todos ellos una Estrella de la Muerte, nueve Fragatas, seis Ccruceros y tres Titantes)

Aunque el juego base ya incluye seis facciones, por lo que he leído permite partidas de 4; para partidas de 6 necesitas bien la ampliación Galactic Council, bien la ampliación GNN (o sea, a desembolsar 30$ más, pero ganas tres facciones adicionales). Se trata de un juego de estrategia 4x que promete partidas bastante largas (ya anuncian que tres horas mínimo), con exploración, gestión de recursos, árbol de investigación y (por supuesto) combate. «Huele» un poco al Heroes of Might & Magic (recursos, el «grial», terreno en fichas de siete hexágonos…). Si queréis ver las reglas en fase beta, podéis mirar aquí (en inglés). Ya aviso, es un reglamento algo denso (Archon no destacan por hacer los mejores reglamentos y necesitas varias lecturas para entender bien cómo se juega) pero puede ayudaros a ver de qué va el juego.

Por cierto, sí, saldrá (y podrás elegirlo) en español 🙂 Yo aún estoy pensándomelo… y sólo quedan 13 días para decidirme.

[The Old World] ¿Estalia?

Saludos, Señores de la Guerra.

Gracias a Pedro G, hemos visto que en este hilo de Reddit han compartido y comentado que ha habido «problemas en la web» y «sin querer» han mostrado parte del mapa del Viejo Mundo que no debería estar así.

De hecho, no estaba así. Os paso la imagen de cómo es el mapa «oficialmente»:

Como podéis ver, en el mapa, concretamente en Estalia, no había ningún escudo (facción o ejército). Pero en el mapa «mostrado por casualidad o error» sí, hay por lo menos cuatro escudos. Además, esta forma del escudo, con la parte superior «comida» por un semicírculo, no encaja con ninguna de las facciones conocidas (con escudos en el mapa). Por lo que muchos se lo han tomado como que Games Workshop va a reintroducir los Mercenarios (al menos Estalia) en el Viejo Mundo…

En mi opinión, está bien que hayan introducido los escudos y es (sin duda) un pasito más cerca de la posibilidad de volver a ver mercenarios. Pero recordemos que hay escudos de Kislev desde hace años (y arte conceptual) y no ha salido nada de Kislev aún… Sumémosle que, hasta ahora, todo lo que han hecho ha sido reeditar montones de miniaturas de plástico y algunas de metal o resina, con alguna miniatura nueva; que Mercenarios no tenía absolutamente nada de plástico… si salieran Mercenarios o Tileanos / Estalianos para TOW, sería mucho de metal a precios altísimos, no lo veo factible.

Pero quién sabe…. Igual pronto tenemos alguna noticia de parte de James.

[The Old World] Personajes en breve a la venta

Saludos, Señores de la Guerra.

Como ya sabréis, normalmente la salida de cada ejército en Warhammer The Old World viene acompañada de un libro llamado Arcane Journal, en el que se amplía la forma de jugar con un ejército concreto. Junto a ello, vuelven a editar muchos sets de plástico de la época de Octava (o anteriores), así como la reedición (y, a veces, reescultura) de unas cuantas miniaturas de metal o resina (algunas de ellas muy viejas).

En cada Arcane Journal hay, también, un par de personajes especiales. Aunque en algún caso ha sido personajes que ya existían de hace tiempo (Settra) en otros se trata de personajes especiales nuevos, y esas miniaturas tardan en salir.

Han anunciado en Warhammer Community la llegada de más sets al Imperio (tropas estatales, tanque, flagelantes) y, acompañando, por fin, nuevas miniaturas para esos personajes. (No todos, pero ya tenemos unos cuantos más).

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[Warhammer] Descoordinando un ejército

Salud maníacos de la táctica.

Hoy no escribo en domingo sino en lunes. La razón es sencilla: Este finde me he desplazado a Granada para jugar un Encuentrohammer que allí celebran cada dos meses y así recordar donde empezó todo en cuanto a mi labor táctica. Devil Team nació en esta ciudad Nazarí y yo me uní en los años cercanos a 2.000 siendo el responsable de la sección táctica de esa mítica página web ya extinta. Así que para recordar aquellos tiempos y con la amable invitación de Sr. Caledor y Rippman me desplacé a esa bendita tierra a jugarme tres partidones.

En la primera de ellas me enfrenté a un excelente jugador que se llama Juan Alfredo y el resultado de la partida me pareció tan instructivo que he decidido hacer una paréntesis de una semana en mi libro de táctica para publicar este informe de batalla. Si te interesa sigue leyendo.

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