[Warhammer 40.000 Imperium] Desvelado el contenido de los números 23-26

Saludos, Señores de la Guerra.

Como cada mes hacia estas fechas, tenemos actualizado el contenido de la colección Imperium (que aparece en nuestro país en unos días) que Salvat hace sobre Warhammer 40.000 en colaboración con Games Workshop (siendo la colección una copia de la colección británica). Algo mejor que los anteriores 4, pero aún sin «estrellas».

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[Warhammer 40.000 Imperium] Desvelado el contenido de los números 19-22

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya se ha desvelado en Fauxhammer el contenido de los cuatro siguientes números del coleccionable Imperium, que Salvat lanzará en España en Enero sobre Warhammer 40.000 en asociación a Games Workshop. Llegamos al número 22, cuatro números un poco gatillazo pero… vamos a verlo.

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[Rumores] Warhammer: Viejo Mundo se basará en Séptima Edición según Natfka

Saludos, Señores de la Guerra.

Rumores frescos sobre Warhammer Viejo Mundo. desde el muchas veces fiable Naftka (aquí el post original).

Según dicen (es un rumor), el núcleo del juego de Warhammer Viejo Mundo podría ser la séptima edición de Warhammer. Eso sí, con detalles de Quinta, Sexta y Octava. Entienden en GW que Octava fue una edición que terminó siendo demasiado grande en cuanto a miniaturas necesarias (incluso para ser GW). Y eso es algo que en su día repetimos en este blog, que diseñar todas las reglas de Octava pensando en «vas a necesitar más miniaturas» fue una mala decisión y fue uno de los motivos por el que mataron el viejo Warhammer.

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[Warhammer 40.000 Imperium] Lo que hay en la colección, por número

Saludos, Señores de la Guerra.

Hice esto para mí pero he pensado que a alguien más podría gustarle. A partir de los fotomontajes con el contenido de la colección, he ido «marcando» lo que ya sabemos que saldrá (hasta el número 18) de forma que se puede ver en fotos lo que aún queda por aparecer. Que igual a nadie le importa, pero a mí me hace gracia. Lo iré actualizando en cada número de «rumores».

Obviamente las fotos son sólo de las miniaturas, no de la escenografía ni de las pinturas, ya que esto es lo que más interesa habitualmente.

[Warhammer 40.000 Imperium] Desvelado el contenido de los números 15-18

Saludos, Señores de la Guerra.

Vía Fauxhammer hemos podido ver desvelado el contenido de los fascículos 15 a 18 de la colección Warhammer 40.000 Imperium de Hachette (que se publicará en España a partir de Enero por parte de Salvat). Esta colección, por si hay algún despistado, enseñará a jugar a Warhammer 40.000 Novena Edición mientras podrás armar un ejército de Necrones y uno del Imperio (Marines + Hermanas + Mechanicus).

Vamos a ver los gadgets o accesorios que acompañarán a los fascículos 15 a 18.

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[Viejo Mundo] Desvelados los Reinos Fronterizos

Saludos, Señores de la Guerra.

Con cuentagotas, pero sigue apareciendo información en Warhammer Community acerca de Warhammer Viejo Mundo. Hoy no nos presentan bocetos de unidades, sino que amplían el mapa. El mapa del Viejo Mundo donde, presumiblemente, se ambientará el nuevo juego que es una mezcla de las anteriores ediciones de Warhammer (lo que para muchos convierte este juego, de facto, en la novena edición de Warhammer). Siguen apareciendo escudos en el mapa, lo que posiblemente indique las facciones que podrían tener más importancia en el juego en su inicio. Hasta ahora los escudos eran del Imperio, Bretonia, Kislev y algo de Altos Elfos y Elfos Silvanos….

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[HeroQuest] A la venta en Europa el año que viene

Saludos, Señores de la Guerra.

Novedades sobre el remake de Heroquest. No hablo del culebrón Heroquest-aniversario de Gamezone (que no terminará bien) sino del «remake oficial». Por si no estábais al loro, Heroquest fue un juego de mazmorras que triunfó muchísimo a finales de los ’80 y principios de los ’90, hecho en colaboración entre Milton Bradley (MB) y Games Workshop. Pues bien, el año pasado Hasbro (empresa a la que pertenece MB) hizo una especie de relanzamiento, bajo su sello Avalon Hill (dedicada a wargames y cosas más frikis), con una especie de crowdfunding propio que fue un éxito arrollador (casi 4 millones de dólares), lo suficiente como para intentar sacar el juego «en abierto» como se rumoreó hace un año.

Pues bien, tenemos algunos detalles más…

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