Nuevo artículo invitado del parroquiano Kriger, quien nos quiere dar una pequeña introducción acerca de los Mandamaloz (o Kruleboyz), tanto a nivel de trasfondo, como a nivel de ejército, así como consejos para los primeros pasos con la facción
No todo van a ser malas noticias hoy. Los mecenas del Patreon de Avatars of War han recibido este mes los ficheros para poder imprimir (en impresora de resina) los nuevos Orcos Negros (aka Orcos de Hierro).Por 6€ te llevas un montón de piezas para poder personalizar tus orcos negros, con siete cuerpos, seis piernas, once cabezas y un montón de armas a dos manos, amén de un portaestandarte.
Este mes, además de los orcos negros, te llevarás algunas cosas muy chulas de anteriores meses: un kaudillo orco negro y una unidad de trolls de piedra.
Si buscabais unos excelentes orcos negros y tenéis una Mars o una Photon, ya tardáis 🙂
Segunda parte del Informe de Batalla de Warhammer (usando Manuscritos de Nuth) de parte de Enric Portell, correspondiente a este escenario. Puedes leer la primera parte aquí.
Hoy tenemos la primera parte de un Informe de Batalla de Warhammer (usando Manuscritos de Nuth) que se ha currado el parroquiano Enric Portell. ¿Preparados?
Eclipse, los chicos que ya sacaron Skull Tales o Yohei, se lanzan a un nuevo crowdfunding en Kickstarter para su nuevo juego de mesa, Tambores de Guerra. Completamente en nuestro idioma, este juego permite a dos jugadores enfrentar humanos contra orcos en un juego de cartas ambientado en un universo de fantasía.
Pedían 4.500€ y ya han recaudado casi el doble, a falta de un mes para finalizar el proyecto. Hay dos niveles de aportación, el de juego básico (19€ para los pajaritos) y el completo de 45€ con fichas, tablero, fundas, libro y demás.
Si buscáis un juego de cartas barato y rápido, y queréis enfrentar a pielesverdes contra humanos, echadle un ojo.
Como ya comenté (y como sabrán muchos), teníamos algunas ideas para Manuscritos de Nuth: Mercenarios que finalmente descartamos por extralimitar, en cierta forma, lo que es el proyecto MdN (añadían cosas que no eran de sexta sino puramente para ofrecer cosas nuevas al ejército). Aunque las descartamos como oficiales, ya comentamos que nos gustaría ponerlas a disposición general por si alguien quiere usarlas.
Estas reglas se escapan de los límites autoimpuestos en el proyecto MdN (adaptar lo que tuvo miniatura) pero creemos que pueden ser muy divertido y ofrecer una mejora palpable en la jugabilidad de los Mercenarios, uno de los peores ejércitos en cuanto a juego.
Podéis usarlo en vuestras partidas con consentimiento del oponente,leerlo mientras coméis palomitas, o expresar vuestra opinión en los comentarios, lo que os apetezca.