[Juegos de Mesa] Heroes of Might & Magic 3 (3): Recursos y ciudad

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo explicando poco a poco cómo funciona el Heroes of Might & Magic III (el juego de mesa). Vimos hace poco el combate, una parte crucial del juego. Hoy vamos a ver la gestión de recursos y ciudades.

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[Juegos de Mesa] Heroes of Might & Magic 3 (2): Combate

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy voy a explicar en detalle cómo funciona el combate en Heroes of Migh & Magic 3, el juego de mesa. Quizá sea la parte más sencilla del juego, pero es vital.

Voy a explicar primero cómo es el combate con unidades neutrales. Cuando entras en una casilla que tiene un numeral romano, eso indica el «nivel» de las tropas que hay en esa casilla. Sirve para saber si son bichos más fuertes o más débiles (cuanto mayor sea, más complicado es ganar… o, mejor dicho, necesitas mejores tropas). En general si el nivel de tu héroe es 1, deberías poder ganar a tropas neutrales con un I (o II con más esfuerzo).

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[Juegos de Mesa] Heroes of Might & Magic 3 (1): Introducción

Saludos, Señores de la Guerra.

Voy a hacer una pequeña serie de posts acerca del juego de mesa Heroes of Might & Magic 3. Ya hablamos del crowdfunding, abrimos el crowdfunding, y vimos que había un segundo crowdfunding para añadir más facciones. Pero nunca habíamos hablado del juego en sí, y ya tocaba. El juego está ya disponible en tiendas, por lo que estas navidades puede ser un buen regalo (o no)…

Vamos a empezar con una pequeña introducción al juego al estilo de como hacíamos en la revista…

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[Escalada] Namarie, Febrero 2025

Saludos, Señores de la Guerra.

Sé que quedan un par de días para terminar el mes, pero no voy a terminar de pintar ninguna miniatura (y eso que tengo unas cuantas de Khorne a medias, pero tengo que ir a comprar efecto sangre para terminarlas…). Tampoco me voy a comprar ninguna. Por tanto puedo «dar por cerrado» el mes y hacer balance de cómo ha ido Febrero…

En el apartado de «altas», este mes han entrado 9 miniaturas en mi Pila Gris. Por parte de Combat Patrol sólo ha llegado el Sargento Infernus del número 5 (que abriremos este Viernes). El tema es que hice un pedido a GW de un par de miniaturas que (creo) no se encuentran en tienda: Skrag (el ogro con caldero) y el Cañón de Khorne, que se puede montar como carro con heraldo, o con cañón y heraldo aparte (he optado por la segunda opción, así que son dos minis más). Por último, pasé por el quiosco esta semana y pude hacerme con otro número 6 de Combat Patrol, para tener la unidad de diez Espinogantes (ya me vendrá el 6 el mes que viene). Total, nueve miniaturas, un mes bastante «flojo» en cuanto a compras 🙂

En el otro lado de la balanza, como podéis ver ha sido un mes bastante fructífero. Estar de baja en casa es lo que tiene. He pintado nada más y nada menos que 43 miniaturas (y tres elementos de escenografía). Se trata del Febrero que más he pintado, rompiendo el récord de 41 del año pasado. Nada, nada mal.

Y, como comentaba… entre que me llegó el carro de Khorne, y que vi que aún tenía (desde antes de pandemia creo) una caja de Demonios de Khorne, me he liado la manta a la cabeza, he montado, imprimado, y pintado (no terminado) un montón de demonios de color rojo (que espero terminar el mes que viene). ¿Voy a usarlos a corto plazo? No, seguramente no. Pero es una caja menos que tengo por montar.

Ahora, vamos a ver las cosas con detalle…

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[Crowdfunding] Master of Orion: Ad Astra

Saludos, Señores de la Guerra.

Nuevo crowdfunding de los señores de Archon Studios (los responsables del Heroes of Might & Magic III). Vuelven a tocar la fibra nostálgica, y vuelven a sacar la versión en juego de mesa de un videojuego de estrategia de los ’90. En este caso pasan de la fantasía a la ciencia ficción, y nos traen la versión juego de mesa del clásico Master of Orion en la plataforma Gamefound.

Los niveles de aportación interesantes son el de juego base por 119$ o el de juego base más las tres ampliaciones por 199$. Si quieres sólo una de las tres ampliaciones, son 149$. Huelga decir que ha sido todo un éxito y llevan más de 650.000$ recaudados. La entrega se espera para dentro de un año y los gastos de envío son relativamente bajos (20-24$ según qué pilles). Por supuesto, hay objetivos desbloqueables, aunque son básicamente más cartas y marcadores (no es la cantidad de objetivos que se desbloquearon con HoMM3). En parte es un poco decepción, pero en parte se agradece (en vez de meter cuatro facciones en el base e ir desbloqueando, han metido seis desde el inicio). Cada facción con su tarjeta propia de imperio y sus naves (en todos ellos una Estrella de la Muerte, nueve Fragatas, seis Ccruceros y tres Titantes)

Aunque el juego base ya incluye seis facciones, por lo que he leído permite partidas de 4; para partidas de 6 necesitas bien la ampliación Galactic Council, bien la ampliación GNN (o sea, a desembolsar 30$ más, pero ganas tres facciones adicionales). Se trata de un juego de estrategia 4x que promete partidas bastante largas (ya anuncian que tres horas mínimo), con exploración, gestión de recursos, árbol de investigación y (por supuesto) combate. «Huele» un poco al Heroes of Might & Magic (recursos, el «grial», terreno en fichas de siete hexágonos…). Si queréis ver las reglas en fase beta, podéis mirar aquí (en inglés). Ya aviso, es un reglamento algo denso (Archon no destacan por hacer los mejores reglamentos y necesitas varias lecturas para entender bien cómo se juega) pero puede ayudaros a ver de qué va el juego.

Por cierto, sí, saldrá (y podrás elegirlo) en español 🙂 Yo aún estoy pensándomelo… y sólo quedan 13 días para decidirme.