[Juegos de Mesa] Abriendo la caja del segundo crowdfunding del Heroes of Might & Magic 3 (2): Inferno

Saludos, Señores de la Guerra.

Segundo post de cinco de los que voy a hacer abriendo el último envío que me ha llegado del segundo crowdfunding de Heroes of Might & Magic 3 (y que sepáis que hay un tercero aproximándose que voy a esquivar a lo Neo). Si hace nada veíamos las cajas base de metas desbloqueadas, hoy os voy a hablar de Inferno. Cuando hicieron el primer crowdfunding añadieron Inferno como última facción (dejando atrás a mis pobres orcos). Los demonios nunca han sido mi facción favorita del HoMM3 (siempre me han gustado los elfos y los no muertos), así que en el primer crowdfunding pensé que ya había puesto demasiados euros y no participé en Inferno. Con este segundo crowdfunding (para sacar las tres facciones nuevas, orcos, elementales y piratas) participé y, como tenía la opción, pillé también la caja de Inferno.

Así que hoy voy a abrir la caja de Inferno, que aunque sea de la campaña anterior, para mí es completamente nueva.

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[Juegos de Mesa] Abriendo la caja del segundo crowdfunding del Heroes of Might & Magic 3 (1): Caja base

Saludos, Señores de la Guerra.

Parece que fue ayer, pero fue hace tres años y medio que Archon (con Ubisoft) lanzaron un crowdfunding que lo petó para sacar un juego de mesa basado en el juego clásico Heroes of Might & Magic 3. El juego legó en Agosto de 2024 y aquí visteis cómo abría la caja. Poco después, Septiembre de 2024, lanzaron un segundo crowdfunding para sacar más expansiones (y dar una segunda oportunidad a aquellos que la dejaron pasar). Pues bien, casi dos años después ha llegado la caja, y creo que a alguno le puede interesar qué contiene…

Lo dividiré en diversos posts porque voy a analizarlo un poco más en profundidad que el primer Abriendo (no sabía jugar… ahora tampoco, ¡pero al menos sé para qué sirven los dados!).

En mi caso participé en el nivel de «dame todo lo nuevo», que incluía tres expansiones: Bastión (los orcos), Conflux (elementales) y Cala (Cove, una facción de piratas que estuvo en el videojuego original como un mod -un DLC no oficial por si hay alguien muy joven-). Obviamente hubo varios objetivos que se fueron desbloqueando (y que veremos hoy). Aproveché para pillarme la caja de Infierno, la única del crowdfunding original que no me había pillado (nunca ha sido mi facción favorita, pero para completar la colección…).

¿Preparados?

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[Ofertas] Viernes Negro, 2025

Saludos, Señores de la Guerra.

Vamos a ir recopilando durante todo el día ofertas que están activas hoy Viernes 28 de Noviembre de 2025. ¡No gastéis mucho!

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[Juegos de Mesa] Heroes of Might & Magic 3 (3): Recursos y ciudad

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo explicando poco a poco cómo funciona el Heroes of Might & Magic III (el juego de mesa). Vimos hace poco el combate, una parte crucial del juego. Hoy vamos a ver la gestión de recursos y ciudades.

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[Juegos de Mesa] Heroes of Might & Magic 3 (2): Combate

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy voy a explicar en detalle cómo funciona el combate en Heroes of Migh & Magic 3, el juego de mesa. Quizá sea la parte más sencilla del juego, pero es vital.

Voy a explicar primero cómo es el combate con unidades neutrales. Cuando entras en una casilla que tiene un numeral romano, eso indica el «nivel» de las tropas que hay en esa casilla. Sirve para saber si son bichos más fuertes o más débiles (cuanto mayor sea, más complicado es ganar… o, mejor dicho, necesitas mejores tropas). En general si el nivel de tu héroe es 1, deberías poder ganar a tropas neutrales con un I (o II con más esfuerzo).

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