Este año hemos terminado (¡por fin!) todas las misiones del base de Heroquest. Y ya recordaréis que el año pasado estuve pintando todo lo que tenía del mítico Cruzada Estelar… ¡y tocaba estrenarlo! (Nuestra «ruta» va a ser Heroquest -> Cruzada Estelar -> Descent -> Imperial Assault). Así que este finde pasado desempolvamos la caja…
Tal como leéis. Los señores de Archon le han cogido el gusto a ganar dinero con el videojuego más famoso de la franquicia fantástica de UbiSoft, Heroes of Might & Magic 3. Primero lanzaron el juego con tres facciones en el set base (mazmorra, necrópolis, castillo), con los magos como facción «regalo» y tres facciones adicionales (elfos, lagartos y demonios). Años más tarde lanzaron una segunda campaña con tres facciones adicionales (orcos, elementales y piratas). Los piratas fueron una facción que en realidad no había salido oficialmente para el juego sino que era un «mod» del videojuego. Pues no hay dos sin tres: tenemos una nueva campaña de financiación en Gamefund, para sacar tres facciones más: Fábrica (steampunk), Baluarte (nórdicos) y Forja (más tecnológico-moderno).
Que alguien me corrija si me equivoco. Estas tres facciones (como los piratas) nunca estuvieron en el videojuego de forma oficial. Vienen de facciones que se llegaron a planificar para el videojuego, pero que finalmente no vieron la luz y han aprovechado que el Pisuerga pasa por Valladolid, y han dicho «pues añadimos estas tres facciones». Personalmente, los vikingos creo que encajan, el steampunk aún podría pasar, pero la Forja es que no lo veo.
En cuanto a la campaña en sí, ha arrancado hoy mismo y ya lleva más de medio millón, así que nuevo éxito. Hay diversos niveles de aportación, desde «quiero sólo lo de esta ampliación» (120€) a «toooodo lo quiero tooodooo» (460€) para los que no entraron en las otras dos ocasiones.
En cuanto a objetivos desbloqueables, como en anteriores ocasiones, son más props (piezas para representar elementos del tablero), más piezas de mapa, más cartas, más héroes y más de todo.
Yo no creo que participe (sólo me interesan los vikingos, como he comentado), pero para aquellos que os habéis perdido este juegazo, pensad que por 120€ tenéis el base, con Torre, y un montón de accesorios.
En su momento abrí todo el primer envío del Heroes of Might & Magic 3, pero no hice descripción muy detallada de cada caja, así que empezaremos por la caja que era (en principio) exclusiva del kickstarter y que no estará a la venta.
Tenía pendiente abrir la última caja de este segundo crowdfunidng, tras ver la caja no-expansión, la expansión de Inferno, la expansión de los Orcos y la expansión de los Elementales. En esta segunda campaña sacaron como nuevos Orcos, Elementales y una facción que no salió para el juego de forma oficial, los Piratas, conocidos como Cove (y traducido como Cala). En su época, Heroes of Might & Magic tenía tanta aceptación, que hubo algunos aficionados que hicieron una nueva campaña, Horn of the Abyss, en 2011, completamente no oficial. En ella se introducían dos nuevas facciones, Cove (los piratas).y Factory (que saldrá en un nuevo crowdfunding), y es considerada la mayor expansión del juego.
Aunque a la mayoría de vosotros estos «Abriendo» os den más o menos igual, voy a seguir con los dos que quedan, los Elementales y los Piratas. ¡Espero este Julio probarlos en mesa! Por ahora podéis ver la caja no-expansión, la expansión de Inferno y la expansión de los Orcos. Hoy toca Conflux.
En el videojuego original esta facción nunca fue de mis favoritas. Siempre lo veía como un «pastiche», intentar meter los cuatro tipos de Elementales «neutrales» en una facción, con evoluciones, añadiendo un quinto Elemental, y recuperando del Heroes 2 las Hadas y los fénix. Por si hay alguien que no lo sepa, en el primer Heroes of Might & Magic la facción de «Bosque» tenía Hadas, Enanos, Elfos, Druidas, Unicornios y Fénix. En el Heroes 2 crearon la facción de Hechiceros «renombrando» la facción de Bosque pero con las mismas criaturas. En el Heroes 3, crearon la facción de Rampart (Murallas) basándose en la antigua Bosque, pero moviendo los Druidas a Castillo (los monjes), y quitando Fénxi y Hadas, para meter Centauros (de Warloocks), Pegasos (nuevos) y dragones verdes (Warlocks) y dorados (nuevos). Total, que quedaban en la «memoria colectiva» los Fénix y las Hadas, y juntaron los Elementales en esta «expansión» llamada Conflux.
Y, como comentaba, nunca me gustó, no le veía mucho sentido. Así que de las tres «nuevas» creo que es la que menos me gusta (sí, hasta los Piratas los veo con mejores ojos).
Bueno, vamos a por el tercer post de la apertura de lo que me ha llegado del Heroes of Might & Magic 3. Aquí puedes ver la caja no-expansión, y aquí la expansión de Inferno. Hoy vamos a ver la primera (de tres) facción que ha salido para este crowdfunding, y es nada más y nada menos que Bastión (los orcos para los amigos).
Segundo post de cinco de los que voy a hacer abriendo el último envío que me ha llegado del segundo crowdfunding de Heroes of Might & Magic 3 (y que sepáis que hay un tercero aproximándose que voy a esquivar a lo Neo). Si hace nada veíamos las cajas base de metas desbloqueadas, hoy os voy a hablar de Inferno. Cuando hicieron el primer crowdfunding añadieron Inferno como última facción (dejando atrás a mis pobres orcos). Los demonios nunca han sido mi facción favorita del HoMM3 (siempre me han gustado los elfos y los no muertos), así que en el primer crowdfunding pensé que ya había puesto demasiados euros y no participé en Inferno. Con este segundo crowdfunding (para sacar las tres facciones nuevas, orcos, elementales y piratas) participé y, como tenía la opción, pillé también la caja de Inferno.
Así que hoy voy a abrir la caja de Inferno, que aunque sea de la campaña anterior, para mí es completamente nueva.