
Saludos, Señores de la Guerra.
Aunque a la mayoría de vosotros estos «Abriendo» os den más o menos igual, voy a seguir con los dos que quedan, los Elementales y los Piratas. ¡Espero este Julio probarlos en mesa! Por ahora podéis ver la caja no-expansión, la expansión de Inferno y la expansión de los Orcos. Hoy toca Conflux.
En el videojuego original esta facción nunca fue de mis favoritas. Siempre lo veía como un «pastiche», intentar meter los cuatro tipos de Elementales «neutrales» en una facción, con evoluciones, añadiendo un quinto Elemental, y recuperando del Heroes 2 las Hadas y los fénix. Por si hay alguien que no lo sepa, en el primer Heroes of Might & Magic la facción de «Bosque» tenía Hadas, Enanos, Elfos, Druidas, Unicornios y Fénix. En el Heroes 2 crearon la facción de Hechiceros «renombrando» la facción de Bosque pero con las mismas criaturas. En el Heroes 3, crearon la facción de Rampart (Murallas) basándose en la antigua Bosque, pero moviendo los Druidas a Castillo (los monjes), y quitando Fénxi y Hadas, para meter Centauros (de Warloocks), Pegasos (nuevos) y dragones verdes (Warlocks) y dorados (nuevos). Total, que quedaban en la «memoria colectiva» los Fénix y las Hadas, y juntaron los Elementales en esta «expansión» llamada Conflux.
Y, como comentaba, nunca me gustó, no le veía mucho sentido. Así que de las tres «nuevas» creo que es la que menos me gusta (sí, hasta los Piratas los veo con mejores ojos).
Vamos a abrir la caja a ver qué tal…
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