Seguimos con este artículo el camino iniciado aquí https://cargad.com/index.php/2022/10/18/84131/ creando la lista de ejército. Como ya decíamos la lista ha de confeccionarse atendiendo a los objetivos prioritarios pero, al ser estos aleatorios, fundamentalmente atendiendo a los objetivos secundarios que son los que podemos elegir nosotros. Allí comenzamos el análisis eligiendo el primero de nuestro objetivos secundarios. Aquí seguiremos analizando el segundo y el tercero. Si te interesa sigue leyendo.
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¿Porque nos odian a los jugadores perros?
Salud maníacos de la táctica.
En la época de Devil Team, en torno al año 2.000, se llamaba jugador perro al que elaboraba listas perras, listas extremas que buscaban la eficacia del ejército sobre cualquier otra consideración, y que no gustaban en aquel foro y al que se le daba el calificativo de listas culoduras o autoplay. De este tipo de listas, y del jugador que las crea es de las que vamos a hablar hoy. En lo sucesivo durante este post entiéndase por perro al jugador competitivo, al que le gusta sacar jugo a cualquier juego y llevarlo a sus últimas consecuencias. El jugador fullero o que te aprieta las reglas es un fullero o un apretao pero no un perro a estos efectos.
Es bastante evidente que la mayor parte de los jugadores tienen un cierto recelo, en algunos casos animadversión total, hacia los jugadores competitivos pero… ¿De donde proviene este «odio»? Si te interesa conocer una respuesta sigue leyendo.
Seguir leyendo ¿Porque nos odian a los jugadores perros?[Conquest] Análisis de facción: 100 Reinos (II) — Sub-facciones
Saludos señores de la guerra, soy Lord Kragan y traigo un nuevo argumento. Esta va a ser mi primera entrada como contribuyente asiduo de Cargad! Y voy a retomar mi análisis de conquest. Tengo un par de cosillas más de las que hablar, pero de momento voy a terminar lo que empecé.
En el artículo anterior vimos los 100 Reinos en su totalidad pero hoy vamos a ser más precisos y vamos a ver qué aportan las sub-facciones de este batiburrillo de reinos enfrentados. Inicialmente pensaba publicarlo todo junto, pero al final he decidido separar el susodicho en 2 partes, ya que el original me ha quedado demasiado largo (y este ya es larguito).
Seguir leyendo [Conquest] Análisis de facción: 100 Reinos (II) — Sub-facciones[Conquest] Análisis de facción: Los Cien Reinos – Parte 1
Hoy no voy a ser yo quien de la vara con Conquest. El parroquiano Lord Kragan nos trae en esta entrada invitada, el principio de un extenso análisis sobre la facción de los Cien Reinos para los amantes de la táctica y listas. Sin más dilaciones le cedo el testigo.
Seguir leyendo [Conquest] Análisis de facción: Los Cien Reinos – Parte 1[Warhammer] Las Tablillas del Desierto (5): Acerca de las unidades básicas
Saludos, Señores de la Guerra.
Quinta entrega de Las Tablillas del Desierto, una guía estratégica de Reyes Funerarios para Warhammer 6 con MdN. Ya hemos echado un primer vistazo, hemos visto cómo construir el ejército según la magia (especialmente los cánticos) y hemos visto los personajes. Hoy vamos a ver las unidades básicas.
Como siempre, recordad que esto es sólo mi punto de vista basado en mi experiencia, probablemente otros jugadores tengan opiniones distintas, ¡espero ver vuestros comentarios!
Seguir leyendo [Warhammer] Las Tablillas del Desierto (5): Acerca de las unidades básicas[Warhammer] Las Tablillas del Desierto (4): Acerca de los personajes
Saludos, Señores de la Guerra.
Cuarta entrega de Las Tablillas del Desierto, una guía estratégica de Reyes Funerarios para Warhammer 6 con MdN. Tras echar un primer vistazo, ver cómo construir el ejército según la magia y profundizar sobre los cánticos, en el que vimos los Sacerdotes y los Sumos Sacerdotes, hoy entraremos con más detalle en los personajes.
Como siempre, recordad que esto es sólo mi punto de vista basado en mi experiencia, probablemente otros jugadores tengan opiniones distintas, ¡espero ver vuestros comentarios!
Seguir leyendo [Warhammer] Las Tablillas del Desierto (4): Acerca de los personajes[Conquest] Táctica: Diseñar una Lista de Ejército – Elegir una Facción
Hace un tiempo escribí sobre los primeros pasos “tácticos” a tener en cuenta para iniciarse en el juego Conquest: The Last Argument of Kings. Dejando la pereza de lado, llega la segunda entrega para presentar las cuatro facciones disponibles desde un punto de vista de mecánicas de juego.
Se pueden descargar las reglas y listas de ejército aquí, lo cual puede ayudar a seguir mejor lo que pongo a continuación si te adentras en el mundo de Conquest (tengo la impresión de repetirlo en todos los artículos, pero soy un pesado).
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