[WH 40K] Creando la lista de ejército 2ª parte

Salud maníacos de la táctica:

Seguimos con este artículo el camino iniciado aquí https://cargad.com/index.php/2022/10/18/84131/ creando la lista de ejército. Como ya decíamos la lista ha de confeccionarse atendiendo a los objetivos prioritarios pero, al ser estos aleatorios, fundamentalmente atendiendo a los objetivos secundarios que son los que podemos elegir nosotros. Allí comenzamos el análisis eligiendo el primero de nuestro objetivos secundarios. Aquí seguiremos analizando el segundo y el tercero. Si te interesa sigue leyendo.

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WH 40K: Creando la lista de ejército 1ª Parte.

Salud maníacos de la táctica:

Después de una larga pausa he vuelto al hobby del 40K y como siempre que lo hago me han nacido los deseos de escribir. En esta edición la victoria se obtiene consiguiendo una serie de objetivos primarios y secundarios. Los primarios se determinan aleatoriamente. Los secundarios se elijen de una lista determinada. Eso dota al juego de una enorme profundidad táctica. En fantasy hacíamos dibujos tácticos sobre la mesa, como el ataque por el flanco, y diseñábamos nuestro ejército para realizarlos de la mejor forma posible para hacerlo. En ello radicaba la dificultad de la creación de la lista.

En 40K lo que tenemos es una serie de objetivos primarios aleatorios y otra de objetivos secundarios elegibles. Eso determina que nuestro ejército debe ser creado de la mejor manera posible para la consecución de tales objetivos. Esa es la profundidad táctica de este juego y de eso va a tratar este articulo. Si te interesa sigue leyendo.

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¿Porque nos odian a los jugadores perros?

Salud maníacos de la táctica.

En la época de Devil Team, en torno al año 2.000, se llamaba jugador perro al que elaboraba listas perras, listas extremas que buscaban la eficacia del ejército sobre cualquier otra consideración, y que no gustaban en aquel foro y al que se le daba el calificativo de listas culoduras o autoplay. De este tipo de listas, y del jugador que las crea es de las que vamos a hablar hoy. En lo sucesivo durante este post entiéndase por perro al jugador competitivo, al que le gusta sacar jugo a cualquier juego y llevarlo a sus últimas consecuencias. El jugador fullero o que te aprieta las reglas es un fullero o un apretao pero no un perro a estos efectos.

Es bastante evidente que la mayor parte de los jugadores tienen un cierto recelo, en algunos casos animadversión total, hacia los jugadores competitivos pero… ¿De donde proviene este «odio»? Si te interesa conocer una respuesta sigue leyendo.

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[Warhammer 40K]Transcender la combo y llegar a la táctica

Salud maníacos de la táctica:

Escribo este post sin ánimo de polemizar con nadie. Hay muchas formas de jugar a Warhammer y ninguna es mejor ni peor que la otra. Simplemente cada uno escoge la que más le gusta, entiende, le es más sencilla o efectiva. Desde este punto de vista casi todos los jugadores que conozco elijen las unidades más poderosas de su codex, las comban con estratagemas, les añaden unidades que les ayuden y sirvan y a base de partidas aprenden a jugar con ellas e inventan maniobras, despliegues y demás para hacerlas efectivas. Esto último es lo que llamaremos «dibujo». Desde este punto de vista primero es la unidad, sus estratagemas y unidades servidoras y después el dibujo, es decir, primero es la combo y después el dibujo o táctica. Por tanto la táctica sirve a la combo. Esto es lo que hace casi todo el mundo pero…. ¿Hay otra forma de jugar?… Si te interesa sigue leyendo.

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[Warhammer 40K] Despertar Psiquico

Salud Maníacos de la táctica:

Hacía tiempo que no publicaba pero la serie de libros sobre el despertar psíquico ha llegado hasta los Ángeles Oscuros, mi facción, lo que ha hecho que me compre el libro «Ritual de los Condenados». Es el primer libro que he comprado de esta serie y por eso me animo a dar, con un poco más de fundamento, mi opinión sobre ellos. No es una opinión táctica, la cual espero dar en breve, sino meramente de hobby. Si te interesa sigue leyendo.

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[Warhammer 40K] Exterminadores

Salud maníacos de la táctica. En la entrada de hoy vamos a estudiar una unidad difícil de manejar si no se tiene muy clara su función y posibilidades. Se trata de los exterminadores (a partir de aqui termis). Son tropas de asalto pero que una vez que caen desde el espacio o desembarcan de su transporte tienen una movilidad muy limitada, por lo que hay que tener muy claro su uso y posibilidades. Si te interesa sigue leyendo.

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[Warhammer 40K] El Ataque por el Flanco

Salud maníacos de la táctica. Con este artículo comienzo una serie en la que intentaré adaptar los viejos artículos de táctica de Warhammer Fantasy al actual 40K. ¿Y porque esta adapatación? Porque pienso que los artículos de táctica son universales, valen para cualquier juego, y ello es así porque lo que reflejan y desarrollan son principios tácticos generales: Como obtener ventaja, como concentrar fuerzas para obtener superioridad frente al enemigo, como defender zonas en inferioridad, como tomar posiciones u objetivos claves, como obtener la ruptura y su aprovechamiento…. Todos estos conceptos no son privados del antiguo Fantasy sino que valen para cualquier juego e incluso valen para la guerra real. Así si leemos las campañas de Napoleón veremos que era un maestro de la movilidad, concentración de fuerzas y superioridad frente al enemigo en el punto de ruptura. Ruptura y aprovechamiento. No son conceptos míos, son conceptos de la historia de la guerra y para demostrarlo voy a realizar esta adaptación. Si te interesa sigue leyendo.

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