WH 40K: Creando la lista de ejército 1ª Parte.

Salud maníacos de la táctica:

Después de una larga pausa he vuelto al hobby del 40K y como siempre que lo hago me han nacido los deseos de escribir. En esta edición la victoria se obtiene consiguiendo una serie de objetivos primarios y secundarios. Los primarios se determinan aleatoriamente. Los secundarios se elijen de una lista determinada. Eso dota al juego de una enorme profundidad táctica. En fantasy hacíamos dibujos tácticos sobre la mesa, como el ataque por el flanco, y diseñábamos nuestro ejército para realizarlos de la mejor forma posible para hacerlo. En ello radicaba la dificultad de la creación de la lista.

En 40K lo que tenemos es una serie de objetivos primarios aleatorios y otra de objetivos secundarios elegibles. Eso determina que nuestro ejército debe ser creado de la mejor manera posible para la consecución de tales objetivos. Esa es la profundidad táctica de este juego y de eso va a tratar este articulo. Si te interesa sigue leyendo.

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[Manuscritos de Nuth] Uso y disfrute de los Carros (parte 1)

Saludos, Señores de la Guerra.

Me apetece seguir explicando aquí mis aventuras, amores, desamores y experiencias con Warhammer (Sexta Edición) desde el punto de vista de un juego de estrategia. No me considero un estratega excelente; no soy malo, gano más que pierdo, pero por mi forma de crear listas (más pensando en el trasfondo que en lo óptimo) y de jugar (primando la experiencia de ambos que el resultado) disto mucho de ser un «jugador pro». Sin embargo, dentro de mis límites autoimpuestos, intento jugar lo mejor que sé, y voy aprendiendo cosas en cada partida. Estos posts no son más que compartir mi experiencia. No os lo toméis como dogma; seguro que hay quien no está de acuerdo (y posiblemente tenga razón), pero quizá estos artículos despiertan el interés de alguien por probar cosas distintas. Y, por favor, compartid en Comentarios vuestras opiniones 🙂

Estos posts siempre están escritos con Warhammer Sexta Edición en mente, y con MdN, pero es posible que podáis extrapolar algunas cosas a vuestra edición favorita.

Hoy voy a hablaros de un tipo de unidad muy importante: los Carros. Sé que hay carros «especiales» en muchos ejércitos, pero vamos a centrarnos en los carros típicos.

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[Manuscritos de Nuth] ¿Son buenas las unidades multifuncionales?

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy en el grupo de Telegram de Manuscritos de Nuth (https://t.me/manuscritosdenuth) se han encendido varios debates. Uno de ellos ha sido acerca de las Doncellas de la Reina Eterna. Esta unidad de Altos Elfos tuvo sus reglas en Sexta, y para muchos se trata de una unidad preciosa, y a su vez una unidad «carne de estantería», no sólo porque hay otras unidades singulares más interesantes sino porque son bastante caras. Y eso se debe a un tema del cual no se habla mucho: es una unidad con más de una función (multifuncional).

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[Videojuegos] Pack de Slitherine con FoG2 y Warhammer 40.000 Gladius

Saludos, Señores de la Guerra.

Noticia breve para los que os gusten los videojuegos de estrategia basados en juegos de estrategia con miniaturas 😉

Ha salido un nuevo Humble Bundle con seis videojuegos de Slitherine. Entre ellos, el fantástico Field of Glory II y Warhammer 40.000 Gladius con las ampliaciones de Tiránidos y fortificaciones (hablo de dos juegos con valoraciones muy positivas en Steam), y además el clasiquísimo Master of Magic.

Por 10€, un montón de horas disfrutando 🙂

¿Porque nos odian a los jugadores perros?

Salud maníacos de la táctica.

En la época de Devil Team, en torno al año 2.000, se llamaba jugador perro al que elaboraba listas perras, listas extremas que buscaban la eficacia del ejército sobre cualquier otra consideración, y que no gustaban en aquel foro y al que se le daba el calificativo de listas culoduras o autoplay. De este tipo de listas, y del jugador que las crea es de las que vamos a hablar hoy. En lo sucesivo durante este post entiéndase por perro al jugador competitivo, al que le gusta sacar jugo a cualquier juego y llevarlo a sus últimas consecuencias. El jugador fullero o que te aprieta las reglas es un fullero o un apretao pero no un perro a estos efectos.

Es bastante evidente que la mayor parte de los jugadores tienen un cierto recelo, en algunos casos animadversión total, hacia los jugadores competitivos pero… ¿De donde proviene este «odio»? Si te interesa conocer una respuesta sigue leyendo.

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[Warhammer] Las Tablillas del Desierto (5): Acerca de las unidades básicas

Saludos, Señores de la Guerra.

Quinta entrega de Las Tablillas del Desierto, una guía estratégica de Reyes Funerarios para Warhammer 6 con MdN. Ya hemos echado un primer vistazo, hemos visto cómo construir el ejército según la magia (especialmente los cánticos) y hemos visto los personajes. Hoy vamos a ver las unidades básicas.

Como siempre, recordad que esto es sólo mi punto de vista basado en mi experiencia, probablemente otros jugadores tengan opiniones distintas, ¡espero ver vuestros comentarios!

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[Warhammer] Las Tablillas del Desierto (4): Acerca de los personajes

Saludos, Señores de la Guerra.

Cuarta entrega de Las Tablillas del Desierto, una guía estratégica de Reyes Funerarios para Warhammer 6 con MdN. Tras echar un primer vistazo, ver cómo construir el ejército según la magia y profundizar sobre los cánticos, en el que vimos los Sacerdotes y los Sumos Sacerdotes, hoy entraremos con más detalle en los personajes.

Como siempre, recordad que esto es sólo mi punto de vista basado en mi experiencia, probablemente otros jugadores tengan opiniones distintas, ¡espero ver vuestros comentarios!

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