El mundo de juego de Fallout, videojuego de Bethesda, es tan rico y variado que da para mucho. Me extraña que no haya un escenario de campaña oficial para juego de rol… Y por supuesto es aprovechable para juegos de miniaturas, que es lo que nos gusta. El juego nació como videojuego futurista de supervivencia en entorno hostil y exploración, en un munto abierto enorme, y con un sistema de juego «táctico» (por turnos, con casillas) para pasar a convertirse en su tercera parte en un juego de mundo abierto, exploración y toñas, en primera persona (o tercera si te mareas mucho con los juegos de tiroteos en primera persona). Es en esta tercera y cuarta partes donde más se ha fijado la industria actual para sacar tajada.
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