Tercera entrega centrada en los Cien Reinos del mundo de Conquest, esta vez mirando la historia de las legendarias Órdenes, caballeros de habilidades algo más que humanas.

Tercera entrega centrada en los Cien Reinos del mundo de Conquest, esta vez mirando la historia de las legendarias Órdenes, caballeros de habilidades algo más que humanas.

Desde hace meses, la gente de Para Bellum ha estado compartiendo imágenes en la que ofrece un atisbo del futuro de Conquest. Como ya sabréis, las ideas a largo plazo ya parece definidas, con muchas miniaturas ya producidas y planes de añadir nuevas razas, juegos anexos y expansiones.

En esta entrega del trasfondo de Conquest vamos a seguir centrados en los Cien Reinos. Pero esta vez iremos viendo uno por uno los cuatro distintos groupos que componen esta facción, empezando por la Nobleza, los gobernantes de facto de los Cien Reinos.

Este es el primero de una serie de artículos cuya idea es explorar el trasfondo de Conquest que está disponible en inglés. Como ya mencioné anteriormente, todo el trasfondo está disponible en su web. Pero para aquellos más hostiles a los idiomas bárbaros, una versión aproximada en castellano puede ser bastante útil.
Hay que apuntar que el trasfondo de Conquest se compone de una buena cantidad política, economía, religión y referencias históricas, lo cual le da cierto realismo. Personalmente, me cautiva bastante más que el tedioso “guerra sin fin y héroes super mágicos” que tanto se abusa en mundos de fantasía. Un punto a favor de Para Bellum por el esfuerzo y ser una bocanada de aire fresco. Sin más dilaciones, empezamos con una visión general de la facción de los humanos: Los Cien Reinos.
Nota: Al final de la página encontraréis enlaces a los demás artículos de los Cien Reinos.

Saludos, Señores de la Guerra:
Hoy toca profundizar en algunos aspectos relevantes de las reglas de Conquest y explicar como funcionan las listas de ejército. Si te pica la curiosidad, daré un par de simples consejos sobre como puedes jugar a Conquest con cualquiera miniatura de tu colección, que eso siempre interesa. Al fin y al cabo, se puede probar el sistema de juego sin tener que acumular obligatoriamente de entrada aún más muñecos para la marea gris y/o libros que acabarán cogiendo polvo.

Saludos a todos:
Lector de ¡Cargad! desde hace varios años, este servidor se permite publicar un artículo por primera vez (indulgenciaaa) con el objetivo de explorar diversas temáticas relacionadas con nuestra adicción afición a los muñecos de guerra, juegos frikis y algunas cosillas más. Una escueta presentación por mi parte, pero no estáis leyendo esto para que os cuente mi vida. ¡Al grano!
En este primer post voy a introducir un nuevo juego de batallas fantásticas, Conquest: The Last Argument of Kings. O lo que es lo mismo en la versión traducida al idioma de Cervantes, Conquista Conquest: El Último Argumento Conflicto De Los Reyes.
