[Reaper] Primeras impresiones con Warlord (VII): Movimientos especiales

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos con la introducción a Warlord sin haber jugado (olé, pa chulos nosotros). Ya os hemos hablado de las habilidades especiales que van saliendo en las fichas de personaje, ¿verdad? Hay muchas, muchísimas, pero vamos a empezar por las que hacen referencia al movimiento.

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[Avatars of War] Quieres ayudar a Avatars a sacar su ejército de Enanos?

Saludos, Señores de la Guerra.

Desde el mes pasado sabíamos la noticia pero hasta tener confirmación del propio Fèlix sobre todo no hemos querido publicarla. Avatars of War tiene un enorme proyecto encima de la mesa: sacar un ejército enano COMPLETO para Warthrone of Saga (su juego de batallas). Sí, personajes hay unos cuantos y los matadores son muy majetes, pero han decidido sacar todo un ejército de golpe así del tirón. Enanos, para más INRI.

Primero vamos con el anuncio oficial:

Con Warthrone a la vuelta de la esquina, Avatars of War ha pasado de hacer solamente héroes, al desarrollo de ejércitos completos de fantasía.

 AoW sigue siendo una pequeña empresa y el desarrollo de un ejército de fantasía por entero es un proyecto muy grande. Gracias al desarrollo de WarCast, podemos crear varias regimientos multicomponente de plástico con una inversión muy razonable, sin embargo, nuestra capacidad de inversión nos permite esculpir y producir tan sólo una pequeña fracción de lo que sería un ejército enano totalmente completo.

Hemos creado la campaña de financiación del ejército de Enanos con el objetivo de ser capaces de crear y lanzar un ejército Enano impresionante y completo!

 Si quieres ayudarnos con el proyecto del Ejército Enano puedes ver la campaña en Indiegogo.com aquí (está en inglés, pues no se puede traducir):

Muchas gracias!

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[Reaper] Primeras impresiones con Warlord (V): Combate, disparo y magia

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo echando un ojo al libro del que ya he leído lo de los ejércitos, los perfiles y el juego. Os hablé de lo que eran las acciones y tal, y quedamos en que hoy veríamos cómo es un combate…

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[Reaper] Primeras impresiones con Warlord (IV): El turno de juego

Saludos, Señores de la Guerra.

Cuarto Episodio de la Saga «Qué me parece Warlord sin haberlo jugado» (aquí el Episodio I: El Libro; Episodio II: Listas de Ejército y Episodio III: Atributos. Vamos a ver cómo se desarrolla un turno de Warlord

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[Reaper] Primeras impresiones con Warlord (III): Perfil de atributos

Saludos, Señores de la Guerra.

Tras ver el libro en sí y algunas ideas del juego, vamos a ver algo muy importante: el perfil de atributos. No sé vosotros, pero siempre que me enfrento a un juego nuevo, una de las primeras cosas en que me fijo es en los «perfiles», los números que indican cómo va a luchar, moverse y actuar dicha miniatura o unidad. No es determinante pero suele dar una idea aproximada de cómo va el juego en algunos aspectos.

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