Hace unos meses hice un artículo comentando las distintas posibilidades que existen a la hora de darle un “puntillo” más a las partidas de rol o wargames con el uso de la música y en concreto del estilo Dungeon Synth, el cual es perfecto para los mundos de fantasía. Ahora toca expandir un poco más sobre el tema haciendo hincapié en el lado más futurista. Ya que la sonoridad asociada a la siniestra oscuridad del lejano futuro es peculiar.
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[No Solo Minis] Sintetizadores y Mazmorras: ambientando partidas de rol y wargames
Saludos. Cuando se trata de echar una partidas de wargames o rol, todo lo que sirva para amplificar la inmersión en el juego es bueno. Puede ser con una bonita mesa llena de escenografía y ejércitos decentemente pintados, pero hay otros elementos que también crean ambientillo. La música es uno de ellos. Hay clásicos como poner alguna banda sonora épica (eh, vamos a ser originales: la del Señor de los Anillos) o alguno de los grupos jebis con temática bélica/fantasía (Manowar, Rhapsody, Sabaton etc, etc, etc, hasta el infinito). O incluso grupos con temática de Warhammer 40k.
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