[Hobby] Takkure dos pinceladas sobre las reglas y mis primeras impresiones.

¿Qué tal compañeros de Cargad? hace más o menos un año y medio Ramón Pérez se lanzó al mundo de los wargames con su primer juego, Takkure, recaudando casi 35.000€ en su primer Kickstarter. Pues resulta que este tío es casi mi vecino, vivo literalmente a 15 minutos en coche de su casa, pero por avatares del destino, entre una cosa y la otra, la mayoría de los casos, por no decir todos, por culpa mía, no ha sido hasta hace unos días que me ha podido enseñar a jugar a Takkure.

La verdad es que era una espinilla clavada, me moría de ganas de probar Takkure, y estoy muy contento de haberlo hecho. El juego me ha dejado muy buen sabor de boca, con ganas de más.

Takkure crece, hace dos días que han empezado con su segundo kickstarter para poder ampliar el juego con dos nuevos equipos. Además en el propio Kickstarter también se pondrá pillar el juego base con un poco de descuento, entre otras chuches, por lo que puede ser una buena oportunidad para cogerlo.  

Pero ¿Qué tal es el juego? Pues si quieres saber la respuesta pincha en “seguir leyendo”, voy a contarte mis primeras impresiones.

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[Hobby] Entrevista a Ramon Perez creador de Takkure

¿Qué tal compañeros de Cargad? Hoy os traigo un contenido muy especial.  En este blog, como en todos, solemos subir contenido desde el lado del consumidor de wargames. Comentamos novedades, mostramos nuestras minis recién pintadas, comentamos reglas, etc. Lo que está genial, pero el Hobby, en todas sus facetas, es muy amplio, y algunas de ellas pasan sorprendentemente desapercibidas.

En este caso, hablo de la creación de los juegos, porque si, por cada lista que hacemos ha habido un equipo detrás creando las reglas para ese ejército/facción y testeándolas, y por cada mini que pintamos, hay detrás una mente pensante que ha decidido que aquella mini era necesaria porque tendría X rol en Y juego.

Uno siempre suele fijarse en la portada del reglamento, sus increíbles ilustraciones y las fotos de sus miniaturas, pero pocas veces, y quizás sea una costumbre que deberíamos adoptar, nos fijamos en los autores, en quienes han sido los artífices de crear el juego en sí, que al final será lo que verdaderamente nos divertirá.   

Por eso hoy, voy a irme al otro lado, y aprovechando que Mallorca es una isla pequeña y nos conocemos todos, voy a presentaros en una entrevista a un buen compañero mío, que ahora mismo está cumpliendo un sueño, sacar un juego propio al mercado. Estoy hablando de Ramón Pérez, creador de Takkure, ahora mismo en kickestarter, y del que por cierto, David ya ha dedicado una entrada en el Blog.

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