Seguimos desvelando la historia de los Dweghom de Conquest. Con los dos primeros artículos tenemos una buena idea de cómo funciona su sociedad, pero ahora toca centrarse en las dos castas más peculiares: los Templados y los Ardientes. Estos son los Dweghom que han sufrido algún tipo de transformación profunda al peregrinar a la prisión de la Guerra, recibiendo a cambio considerables poderes. En este artículo veremos quienes son los Templados, la casta de hechiceros Dweghom.
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[Conquest] Trasfondo de Los Dweghom (I)
Tercer capítulo del trasfondo de las distintas facciones de Conquest. En este caso exploraremos… ¡Enanos! Pero en su versión ideada por Para Bellum, los Dweghom. Todos conocemos el arquetipo de enano en mundos fantásticos: barbas, hachas, gruñones, etc… Pero al igual que con las demás razas de Eä, los Dweghom son una mezcla de estos estereotipos a los cuales se les añaden rasgos más oscuros y turbios, acordes al singular universo de Conquest. Esclavos, afinidad con el fuego y la magia además de tener algún tipo de rabia incontrolable, estos no son enanos cualquiera…
Como de costumbre, veremos de forma general el trasfondo de la raza antes de detallar las tres sub-facciones que la componen. Al final de la página encontraréis enlaces a los demás artículos a medida que los vaya publicando.
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