Introducción a Total Extinction

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La guerra no determina quien tiene razón, sólo quien queda

¡Saludos, Señores de la Guerra!

Si el otro día os ofrecíamos la beta de las reglas del juego Total Extinction, hoy voy a hacer una muy breve introducción a su ambientación y sistema (dejaremos para la revista un análisis de mayor profundidad).

El juego se encuentra ambientado en un futuro lejano de la humanidad donde ésta se encuentra expandida por las estrellas luchando contra alienígenas y, por supuesto, contra el peor enemigo de la humanidad: los propios humanos.

Bajo esta premisa que puede parecer típica, pero que para un wargame tiene que ser así, dado que si no hay guerra, pues no hay juego.

A diferencia de la gran cantidad de juegos que están apareciendo de escaramuzas últimamente, Sentinel Games nos presenta un juego de batallas en toda regla con nuestras unidades y comandantes.

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Total Extinction: reglas beta

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¡Saludos, señores de la guerra!

Desde Sentinel Games nos presentan una primera versión pública de las reglas beta para su juego Total Extinction.

Nos advierten que son unas reglas de pruebas y seguro que aceptarán de buen grado todo el feedback que queráis darle tras probarlas.

Desde Cargad os ofreceremos en breve un artículo más extenso sobre el juego, y para la próxima revista una entrevista con Salvador, uno de los creadores del juego.

Si tras leer las reglas y curiosear su página se os ocurren preguntas para que les hagamos no dudéis en dejarlas por aquí.

Las reglas las podéis ver usando el botón de pdf (botón derecho «Guardar enlace como» si queréis descargarlas directamente).

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