[No Solo Minis] Games Workshop y la música: el curioso caso de Bolt Thrower

Hace unas semanas, un artículo de Warhammer Community informaba del desarrollo de un proyecto relacionado con la música (entre otras cosas) dentro el mundillo Games Workshop. Esto va en la línea de la aparente diversificación por la que está apostando la empresa con otros novedosos proyectos.

Estos temas recientes no los trataré aquí, pero la noticia me recordó que no era la primera incursión de los de Nottingham en este terreno. Hubo un tiempo en el que el universo de Warhammer 40k y la música iban de la mano… Hoy en día es algo anecdótico, pero siempre me ha parecido curioso.

En el despiadado universo del lejano futuro solo hay… Death Metal
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[Conquest] Listas de ejército, jugar a Conquest y alternativas

Saludos, Señores de la Guerra:

Hoy toca profundizar en algunos aspectos relevantes de las reglas de Conquest y explicar como funcionan las listas de ejército. Si te pica la curiosidad, daré un par de simples consejos sobre como puedes jugar a Conquest con cualquiera miniatura de tu colección, que eso siempre interesa. Al fin y al cabo, se puede probar el sistema de juego sin tener que acumular obligatoriamente de entrada aún más muñecos para la marea gris y/o libros que acabarán cogiendo polvo.

Spires contra Dweghoms
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[Para Bellum] Introducción a Conquest: El Último Conflicto De Los Reyes

Saludos a todos:

Lector de ¡Cargad! desde hace varios años, este servidor se permite publicar un artículo por primera vez (indulgenciaaa) con el objetivo de explorar diversas temáticas relacionadas con nuestra adicción afición a los muñecos de guerra, juegos frikis y algunas cosillas más. Una escueta presentación por mi parte, pero no estáis leyendo esto para que os cuente mi vida. ¡Al grano!

En este primer post voy a introducir un nuevo juego de batallas fantásticas, Conquest: The Last Argument of Kings. O lo que es lo mismo en la versión traducida al idioma de Cervantes, Conquista Conquest: El Último Argumento Conflicto De Los Reyes.

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