[Pintura] ¿Que aerografo comprar?

Saludos gente del bien y el mal!

Seguimos con nuestros artículos de pintura, esta vez vamos a hablar de aerografía.

El aerógrafo se ha vuelto tan popular como el pincel y se ha vuelto una herramienta potente que nos permite ganar tiempo en el pintado de nuestras miniaturas y ademas lograr grandes resultados.

Para algunos, los aerógrafos son herramientas indispensables del hobby, así que de cuando en cuando, surge alguien que pregunta, ¿que aerógrafo debo comprar?

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[Infinity] Novedades de Abril

¡Saludos, Mayanautas!

Hace unos pocos instantes Corvus ha desvelado el resto de novedades que componen el mes de Abril para Infinity. La verdad es que han estado al limite y ya muchos pensábamos que algunas caerían en Mayo.

Gracias a la entrevista que nos dió Bostria sabíamos lo que vendría, pero no las habíamos visto, así que sin más dilación echemos un vistazo a lo que han presentado y pasemos analizarlas.

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[Entrevista] a Corvus Belli [3/3]

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Seguimos la entrevista a Bostria (aquí la primera parte) – (aquí la segunda parte)

 – Hemos visto que la Wiki con el contenido de N2 que desaparece, ¿haréis otra Wiki?

La Wiki anterior no la hizo Corvus, la hizo Yasbir, que es un amigo de la empresa. El tenía un trabajo que le permitía hacerlo y la empresa le proporcionó el material para poder llevarlo a acabo.

Hacer la Wiki es mucho trabajo, nos encantaría que apareciese un super voluntario que lo llevase a cabo, hay una comunidad muy activa de Infinity que hace este tipo de cosas.

Cuando no estaba el Army apareció el MayaNet y el IA Aleph, son ejemplos de cosas hechas por la comunidad, para nosotros es una pasada ver que hay gente que hace cosas gratis para la comunidad, esa gente está muy por encima de la empresa, un Yasbir o un Konstantinos, o el que hace estas aplicaciones, esas personas para nosotros son dioses.

El primer Army lo hizo V y no estaba en Corvus, luego Corvus lo fichó, ya que el Army era una herramienta maravillosa. Estas cosas la primera vez son gratuitas porque lo hace un fan, la segunda es gratuita y lo hace Corvus Belli, pero la tercera ya los fans exigen tenerlo, se convierte en una necesidad más.

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[Entrevista] a Corvus Belli [1/3]

Tímidamente nos acercamos hasta situarnos junto a un portalón blanco, levantamos la mirada, junto al mismo un cartel reza: Corvus Belli.

corvus

Si, estáis en lo cierto, nos encontramos a las puertas del mismísimo cuartel general de Corvus Belli en Cangas, aquí es donde se ha creado el juego de miniaturas español Infinity, el cual está arrasando en medio mundo.

Nos encontramos aquí ya que hemos concertado una entrevista con Carlos Llauger aka Bostria, el cual no solo ha accedido, sino que nos ha dado la oportunidad de visitar las instalaciones.

Tras llamar a la puerta, nos indican amablemente que Bostria nos espera en la parte superior de las oficinas, nada más atravesar la puerta principal, observamos la producción, en ella se respira un ambiente de concentración absoluta, no en vano, ahí se encuentran las personas encargadas de revisar y preparar meticulosamente las cajas y blisters que llegarán a los clientes finales.

Subimos las escaleras y nos recibe con una sonrisa Bostria, el cual nos invita a seguirlo a una especie de altillo para realizar la entrevista, le seguimos, y nos sentamos a una mesa junto a él. La diferencia es que no es una mesa cualquiera, nos explica que es una mesa de testeo, así que rápidamente nuestra mirada va ágil hacia las estanterías contiguas, en ellas, vemos decenas de elementos de escenografía que son usados regularmente para las partidas. Bostria nos dice que en ella se han visto rodar muchos dados, sí, pero además de eso, en esta mesa se han tomado importantes decisiones sobre Infinity.

Arrancamos la entrevista que hay muchas cosas que queremos conocer…

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