Saludos, Señores de la Guerra.
He empezaro a (h)ojear el manual de Dropzone Commander, y creo que es una buena idea hacer una reflexión en voz alta sobre mis primeras impresiones. Por si no lo sabéis (y muy mal porque os hablamos hace poco de este juego), Dropzone Commander es un juego futurista de escala 10 mm (como el Epic de Games Workshop) que parece que fuera está pegando bastante. No lo he leído en profundidad, pero puedo empezar a vislumbrar algunas cosas (igual me equivoco en alguna, ojo…).






