[Juego] Heroquest Reforged

Saludos mazmorreros. Desde la Biblioteca del Gran Nigromante nos llega un rumor transportado por cuervos y ratillas. Se dice que el Gran Nigromante en persona, Ybrael, ha estado mezclando trasgos con elfos… o algo así. Vamos, que la ha liao parda. Fruto de todo ese trabajo surge Heroquest Reforged.

Dejemos que se exprese libremente el hombre, antes de proceder a hundirlo, a ver si flota (y por lo tanto sería un brujo).

Aquí viene la sorpresa en la que he estado trabajando durante los últimos meses: HeroQuest Reforged.

¿Y qué es eso del HeroQuest Reforged? En primer lugar, hablemos del HeroQuest original. Todos recordamos aquella caja negra, el tablero, las miniaturas y los años de infancia y juventud frente a este clásico juego de GW y MB. Personalmente, el HeroQuest fue, por así decirlo, mi puerta de entrada al «mundillo», y aún recuerdo el viejo anuncio: «¡Monstruos, brujos y demonios te persiguen!»

Más información en esta entrada de la biblioteca…

>>>Gracias a Ybrael en concreto, y en general a cualquier persona que crea contenido para la comunidad gastando de su tiempo. 

[Rumores] Heroquest 28 – Seguimos con poca luz para tanta sombra.

Saludos. Hace año y medio (por Hastur cómo pasa el tiempo) publiqué una entrevista que le hacía un cliente particular, Juan José Gutierrez, a Dionisio Gil, director de Gamezone y responsable último de la campaña de financiación de heroquest 25 (al que yo me refiero como 28+ porque va con algo de retraso para el 25 aniversario). Puedes leer el artículo de la entrevista en este enlace.

Hoy os traigo de nuevo una entrada invitada del mismo Juan José, que ha estado de visita en el nuevo almacén de Gamezone / Ludofilia. Nos cuenta lo que ha visto y lo que ha estado hablando con Dionisio en este enlace. Está en el grupo de facebook de «quiero mi heroquest 25 aniversario«. Si no puedes entrar a verlo, puedes dirigirte a este mensaje de la largúiiiisima conversación sobre este juego en el foro Darkstone, en este enlace.

Curiosamente, no hay mucha más información de la que había cuando publiqué la entrevista, hace año y medio… pero alguna cosa nueva hay, sip. Resumen e impresiones tras el salto.

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[Hobby] Heroquest 28 – Más miniaturas pintadas (parte 2 y final).

Ayer puse unas cuantas minis de Heroquest 28+ pintadas, y hoy pongo el resto. Reitero las gracias a Dani Buera, que me pasó las fotos de este encargo de pintura rápida para unas demos en Madrid. No es un pintor profesional de estudio, solo un aficionado que ha compartido su trabajo con nosotros.

Pedro González dejó en los comentarios un enlace a un estudio de pintura que tiene pintadas las minis de HQ28+ también, echadle un vistazo si queréis.

(Pulsa en la imagen para verla más grande si quieres ^_^).

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[Hobby] Heroquest 28 – Así podría quedar pintado…

… quizás, algún día, quién sabe. Saludos. Han pasado ya siete meses desde que hice este artículo en el que os contaba la «presentación» (o más bien «representación») de Heroquest 28 en Expocómic.

Estamos en Junio, y no solo no ha entregado el juego en mayo, sino que la maquinaria de rumores está más disparada que nunca. Hay quien dice que se cambia de local, debido a que necesita más espacio. Hay quien dice que se cambia de local, debido a que le han echado del actual por impago. Como yo no me dedico a rumores no le voy a dar más vueltas al tema. Solo voy a decir que la gente está muy quemadita, y se está empezando a organizar.

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[Actualidad] Heroquest 25(+3) en Expocómic

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Saludos, aventureros. Este fin de semana Gamezone Dionisio Rubio, dueño de Gamezone ha llevado el Heroquest 25 al Expocómic para enseñarlo. Así que voy a contaros lo que se ha podido ver (y saber) a partir de las impresiones que han ido subiendo a la red y las fotos que han ido colgando en Facebook los que han acudido hasta el lugar para ver con sus propios HOJOS qué es lo que hay de nuevo.

Pero antes, un poco de rencor memoria acerca de cómo ha ido la cosa hasta ahora. En los últimos meses alguna comunicación escasa, vídeos de unos segundos y pantallazos de reglas, a cual peor redactada y peor diseñada. La última fecha anunciada de lanzamiento decía que para estas navidades ya tendríamos el juego. En las propias palabras de Dionisio, «estaríamos ya hartos de jugarlo». Bien… en eso acertó. Estamos ya hartos, en general.

Y en estas que hace unas semanas se sabe que va a ir a Expocómic a presentar el juego. Y la masa de clientes, y no clientes, que cuando hay masa siempre se apunta gente a la movida, se empieza a agitar. La mayoría de clientes estamos ya cansados de que no llegue, y casi nos da igual ya todo con tal de que llegue. Unos cuantos están moviendo ficha, organizando una demanda colectiva (o demandas individuales, me constan un par de ellas) que de momento piden explicaciones o fecha (y/o devolución del dinero), y que no han obtenido mucho más (de momento) y que me parecen buenas iniciativas, porque al menos se están preparando para «por si acaso».

Algunos están soltando barbaridades en las redes sociales, porque claro, como somos anónimos en internet, todo vale. Pero auténticas barbaridades. Que si había que matarlo, que si le pongan una bomba, que si contratamos asesinos kosovares para que le den lo suyo… Como siempre que se dicen burradas en internet, se hace desde el «nosotros» y el «entre todos», para diluir la culpabilidad entre una turba. Otros, menos radicales, solo hacían peticiones para organizar piquetes, fastidiar la presentación, boicotear cualquier cosa que hiciera y dar por saco. También entre todos, claro.

La mayoría de clientes estamos ya cansados de no saber nada, pero no recurrimos a esos extremos. El tío es un jeta, si. El proyecto es un pufo, si. Quizás no veamos el juego ni el dinero, vale. Pero joder, de ahí a desearle muerte por bomba… Y ahora no me vale lo de «era broma». Que cuando se repite una broma docenas de veces por un grupo, deja de tener gracia. Alguna gente nos encogemos de hombros, y decimos «pues na, esto va pa largo pero tiene pinta de que va, al menos». Nos vemos un poco atrapados, porque una demanda nos va a costar un dinero y el objetivo es recuperar un dinero, de manera que como se dice en mi tierra, «nos van a costar más los lazos que el manto». Asi que nos jodemos y aguantamos, a ver por dónde tira esto.

AÑADIDO: me corrige (y con razón) una persona para advertirme de que el coste de poner la demanda es gratuito. Claro, que lo que no me ha dicho, que también es cierto, es que si los gastos de gestión te los repercuten a ti en sentencia, tienes unos gastos. Y eso puede pasar.

Unas cuantas personas han pasado por el stand de Gamezone, han visto las minis pintadas, han visto el «material promocional», han hablado con Dionisio y han publicado en facebook sus impresiones. Así que echemos un vistazo a lo que se puede saber a través de las redes sociales sobre cómo ha ido el finde.

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[Crowdfunding] Games In My Pocket: Heroquest y Cruzada Estelar… de bolsillo

Dungeon Forge In My Pocket

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace poco hicimos el unboxing del Dungeon Forge In My Pocket, el Heroquest de bolsillo (anécdota: lanzado después que el Heroquest de Gamezone, crowdfunding ya entregado) que se hizo mediante crowdfunding hace menos de un año. Pues bien, Raúl (el creador de In My Pocket lanza un nuevo crowdfunding, destinado a los «viejos» clientes del mini-Heroquest como a los que busquen un mini-Cruzada Estelar. Bueno, no del todo, pero ya nos entendemos.

El crowdfunding se ha lanzado mediante la plataforma Kickstarter, buscaba 1.500€, lleva casi 3.000 y aún quedan 26 días, por lo que se trata de una nueva campaña con éxito (merecido) de Raúl Pozo.

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