[Histórico] Enemigos acérrimos (3): Las Guerras Púnicas, Cartago contra la República de Roma

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Saludos, Señores de la Guerra.

Si hace poco veíamos las Guerras Médicas (el enfrentamiento más importante de Grecia), ahora nos vamos unos cientos de años más adelante y un poquito más al Oeste, para ver el enemigo acérrimo de Roma, Cartago. Bueno, enemigo en una de sus etapas; Roma también estuvo bastante tiempo, y fue primero una República y luego un Imperio. Sí, George Lucas se basó en Roma para el argumento principal de Star Wars (reconocido por él mismo)… salvo que la República romana no era tan benévola como su equivalente galáctico.

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[Histórico] Enemigos acérrimos (2): Gengis Kan, Mongolia vs China

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Saludos, Señores de la Guerra.

Damos un salto en el tiempo desde Leónidas y Jerjes, nos situamos mil quinientos años después y mucho más al Oriente. En la segunda mitad del siglo XII nació en Mongolia un señor llamado Temuyin. Ese señor llevó al imperio mongol a ser la mayor potencia de la época (qué pensabas, ¿que todo eran caballeros y Arturo?), a dominar un imperio donde se ponía el sol pero por poquito rato.

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[Histórico] Enemigos acérrimos (1): Grecia vs Persia

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Saludos, Señores de la Guerra.

De momento en la encuesta de la semana pasada va ganando el «sí, por favor, algo más de historia en ¡Cargad!» (y de paliza), así que voy a intentar hacer algunos artículos de historia clásica y medieval (con el tiempo).

Como ya podréis deducir, hace un tiempo que vengo pensando si DBA o WMA (Warmaster Ancients), y aunque vaya a probar también DBA (tengo apalabrada una partida en cuanto termine la mudanza), creo que tiraré más hacia los 10mm y la flexibilidad de WMA (aunque acabe jugando solo… o con Undomain si consigo). Además, puedo basear las minis en 40×20 y jugar con «añadidos» en DBA.

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[La Encuesta del Miércoles] ¿Te apetece que hablemos más de juegos históricos?

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Saludos, Señores de la Guerra.

El 99% de entradas de ¡Cargad! (o más) se centran en wargames de fantasía o ciencia ficción. Sin embargo, hay un buen núcleo de personas que le dan bastante a juegos históricos.

La encuesta de hoy es por si queréis que «ampliemos» más hacia históricos, o si va bien como lo hacemos hasta ahora… Ya podéis votar. ¡Muchas gracias!

Entrada invitada: Por qué elegí Flames of War (por Ottocarius)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Un parroquiano ha hecho un comentario en un post de Flames of War pero me parece lo suficientemente interesante (y dado a debate) como para ponerlo como post. Así que, Ottocarius, todo tuyo 🙂

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[Ronin] Primeras impresiones

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Saludos, Señores de la Guerra.

Si hace nada os hablaba de In Her Majesty’s Name, hoy toca hablar de Ronin. Los libros son mi debilidad, en especial los manuales de juegos. Así que, al verlos indefensos a menos de 15€… pasa lo que pasa. Ronin, como el anterior, es un juego de escaramuzas de Osprey. Sin embargo éste (como Dux Bellorum) es «realista», no tiene elementos fantásticos. ¿Qué desprende el libro en una primera hojeada/ojeada?

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Of Gods and Mortals: Osprey se adentra en los juegos de fantasía

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Saludos, Señores de la Guerra.

Ya os explicamos que la editorial Osprey está metiéndose solita en los wargames (aunque ya había participado para Fields of Glory y Bolt Action). Período entre guerras, edad oscura en Britannia, escaramuzas entre samuráis, incluso un juego pulp... Por fin toca el turno a la fantasía pura. Así que, sí, señores, la editorial más prestigiosa de historia bélica se adentra en el terreno de la fantasía con Of Gods And Mortals.

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