[Descent] ¿Cómo jugáis con 6 jugadores? (Señor Supremo y cinco Aventureros)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Bueno, ya sé que la foto es del Descent 2, pero yo juego al Descent 1. Como ya sabéis el juego está previsto para 2-5 jugadores (Señor Supremo y entre 1 y 4 Aventureros). La coña es que ya llevamos dos partidas en la que somos 6 jugadores, Señor Supremo y cinco Aventureros.

Normalmente cada «avance» de jugador (de 2 a 3, de 3 a 4…) implica ganar una ficha de Amenaza más por turno y que los bichos hagan «level up!» y ganen algo (normalmente una herida pero creo que hay bichos que algo más). Así pues para jugar 1+5 hemos hecho las siguientes reglas de la casa:

  • Usar los bichos con nivel 5 (lo mismo que si fueran 4 Aventureros).
  • Generar una ficha más de Amenaza por turno (si el Señor Supremo gana 3 fichas contra 3 aventureros, 4 fichas contra 4 aventureros… pues 5 fichas).
  • Para compensar el primer punto, el Señor Supremo roba tres cartas de Señor Supremo por turno en vez de dos.

En las dos partidas de prueba la verdad es que ha ganado el SS pese a que los bichos fueran algo más débiles. El robar más cartas de SS implica por una parte que se agote más rápido el mazo, y que se puedan jugar más amenazas; lo que pasa es que en las dos partidas el mazo se ha agotado una única vez (igual que con las partidas a 4) y tampoco he jugado muchas más cartas, por lo que me da que no hay relación.

A los jugones de Descent 1: ¿os parece demasiado bestia para el SS? ¿O ya está bien? ¿Qué hacéis los jugadores de Descent 2?

[Crowdfunding] Deep Dungeon 3D

Deep Dungeon 3D

Saludos, Señores de la Guerra.

En España el mazmorreo está de moda. Si los de Instant Dungeon están ya entregando (en mano) su producto, y si Gamezone está cerrando las bocazas de los incrédulos con fantásticas miniaturas para su Heroquest 25, ahora tenemos una nueva iniciativa vía financiación en masa mediante la plataforma Lanzanos: Deep Dungeon 3D.

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[Heroquest] Sigue adelante, aunque con retraso

HQ25 progreso noviembre

Saludos, Señores de la Guerra.

Eso que veis ahí arriba es el estado del proyecto Heroquest 25 de los andaluces Gamezone. Ellos mismos reconocen que el proyecto va con retraso, así que no saldrá el mes que viene (que era la idea). Aquí podéis ver el comunicado oficial.

Como podéis ver, el reglamento básico está terminado, las miniaturas muy avanzadas y la escenografía prácticamente terminada. En general el proyecto va bien, con retraso pero avanzado. Y espero que nadie se parta la caja con el retraso; de todos los mecenazgos que he participado tan sólo dos han cumplido fechas como un reloj: Amazonas de Willy Miniatures (que por cierto son unas minis MARAVILLOSAS… Willy ha ganado otro mecenas satisfecho) y Guerra de Mitos (juego de cartas que realmente tenían ya creado, sólo hacía falta pagar a la imprenta). El resto, quien más quien menos, tiene retrasos, y creo que es algo no sólo comprensible sino lógico. Al fin y al cabo estamos participando para que un conjunto de artistas (sean ilustradores, escultores…) sea capaz de crear algo. Así que este retraso era no sólo previsible, sino creo que inevitable (recordemos que estuvieron más de un mes parados por temas «legales»).

Aquellos agoreros que pronosticaban demandas muchimillonarias de MB (o GW) o que pensaban que Dioni iba a fugarse al Caribe con lo recaudado, me temo que se tendrán que quedar con las ganas. Estoy convencido que pronto veremos ya miniaturas modeladas, vídeos de juego y demás que harán que más de uno se arrepienta de no haber participado en el crowdfunding español de mayor éxito.

[Crowdfunding] Últimas horas de la campaña de Instant Dungeon

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Saludos exploradores,

Instant Dungeon ha entrado en las últimas 8 horas de su campaña con la cifra objetivo superada en más de 1000 euros.

Durante toda la campaña han mantenido una comunicación excelente con sus mecenas y un flujo constante de actualizaciones.

Os recomiendo que el echéis un ojo porque además de los set básicos se han desbloqueado cantidad de complementos y añadidos para hacer más especiales y grandes nuestros dungeons.

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[Star Wars] Imperial Assault, el Descent de Star Wars

imperialassault

Saludos, Señores de la Guerra.

Leo en la Fancueva que Fantasy Flight no se queda sólo con juegos de naves de Star Wars, sino que va a lanzar próximamente (y podemos esperar que en español gracias a Edge) Imperial Assault. Al parecer es una especie de Descent, pero basado en la iconografía de Star Wars. Personalmente no es que me llame mucho (y eso que juego a Descent y me encanta Star Wars), pero le auguro bastante éxito.

¿Os llama?

[Mantic] Arranca con éxito su crowdfunding para lanzar Dungeon Saga

Dungeon Saga

Saludos, Señores de la Guerra.

Mantic ha sacado su enésimo crowdfunding para lanzar un juego, en este caso un dungeoncrawler al más puro estilo HeroQuest como ya sabréis: Dungeon Saga, Dwarf King’s Quest. Pedían 50.000$ y llevan recaudados más de 150.000, lo que indica otra vez que los señores de Mantic saben hacer de puta madre el márketing.

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[Mantic] Se empiezan a ver las miniaturas de Dungeon Saga: The Dwarf King’s Quest

Dwarf King Quest Miniaturas

Saludos, Señores de la Guerra.

Parece que el post del otro día desagradó a algunos. Si es por el tono, lo siento, intentaré que no vuelva a pasar, intentaré no usar tonos irónicos como crítica a ninguna compañía (ni hacer carteles donde me meta con miniaturas de la marca que sean, aunque la mayoría hayan sido acerca de Games Workshop u otras marcas como Reaper o Infinity… ¿entonces no sentó mal?).

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