[T9A] Estado actual

Saludos, generales.

Estamos en un momento realmente clave para el proyecto T9A: se está terminando de gestar la versión 2.0, a la que mejor debemos referirnos como Segunda Edición, y ya se ha publicado y filtrado bastante información de qué cambios y ajustes van a acontecer. Voy a repasar algunos de los más interesantes o controvertidos en este artículo.

Pero, antes de entrar a valorar técnicamente las reglas, me gustaría escribir unas reflexiones sobre el camino que está siguiendo el proyecto T9A en sí mismo, hacia dónde va, qué podemos esperar en el futuro, etc, todo ello a tenor de información oficial que podrás encontrar en la web de Novena Era (dejaré los enlaces).

Muy bien, ¿a qué esperas para pinchar el salto?

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[Rumores] Cambios confirmados para la versión 2.0 de Novena Era

Saludos, generales.

Mucho se ha filtrado ya de la nueva revisión del reglamento de Novena Era, que tiene previsto su lanzamiento en septiembre.

Vamos a echar un vistazo a los rumores confirmados de la nueva versión, que será la 2.0, y vamos a tratar de analizar lo que puede representar cada uno de estos cambios.

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[9ª Age] Análisis de la magia (y 4). Chamanismo, Taumaturgia, Brujería, y conclusiones finales.

Saludos, generales.

Escribo el último artículo de la serie, en el que analizaré las últimas sendas que me quedaban y ataré algunos cabos sueltos. Como siempre, pincha el salto para leer.

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[9ª Age] Análisis de la magia (3). Druidismo, Evocación, Ocultismo, Piromancia.

Saludos, generales.

Volvemos con el tercer artículo de la serie. Podéis poneros al día aquí y aquí.

En esta tercera entrega analizamos unas cuantas Sendas más, siguiendo con la misma sistemática que en anterior artículo.

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[9ª Age] El Ataque por el Flanco III. Creando la bisagra.

Salud señores.

Como cada lunes, fiel a mi cita con vosotros, aquí estoy dispuesto a seguir charlando de táctica. Esta serie de artículos está dedicada al Ataque por el Flanco una táctica basada en realizar un fuerte ataque sobre uno de los flancos del rival entreteniendo al enemigo en todo el resto de nuestro frente de batalla. En el primer artículo estudiamos la táctica y en el segundo las dos formas de entretener al enemigo: La redirección y la bisagra. Comienzo a jugar una nueva liga en mi club y he decidido jugar con mi ejército preferido, Elfos Nobles (equivalentes a altos elfos de GW). Aprovechando esta serie de post y para poner un ejemplo de la táctica voy a crear una lista de ejército a 4.500 p (recordad que a 9th los valores son el doble así que es el equivalente a 2.250 p de GW).

He elegido el método de la unidad bisagra para entretener al enemigo porque me parece más seguro y moderado que el método redirector, pero dentro de unos post pondré otra lista usando sólo el método de las pantallas redirectoras. Tras publicar la lista la semana que viene (espero que me de tiempo a jugar) publicaré un informe de batalla a ver que tal ha ido. Si te interesa sigue leyendo.

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[9ª Age] El Ataque por el Flanco II. Distrayendo al enemigo.

Salud señores.

Como cada lunes me reúno con vosotros para seguir charlando de táctica. Hemos visto en la primera parte de este artículo que es vital entretener al enemigo hasta completar nuestra ruptura y envolver el resto de su ejército. Esto es vital para cualquier táctica pero más aún para el ataque por el flanco donde concentramos muchos puntos en el flanco enemigo invirtiendo muy pocos en el resto de nuestro despliegue. No podemos permitir que el rival avance rápidamente y mientras nosotros rompemos su flanco el destroce nuestro centro y flanco débil porque entonces se volverá hacia su flanco roto y ya no tendremos ventaja.

No, el enemigo ha de ser entretenido para que no haga esto. ¿Pero esto de entretener como se hace? Porque suena muy bien pero ¿sabemos hacerlo realmente?.

Pues existen dos métodos: La redirección y la bisagra. Ambos van a ser objeto de estudio en este artículo. En post sucesivos diseñaré una lista de ejército para cada uno y publicaré sendos informes de batallas reales basados en cada método. Esto nos llevará a seis artículos dedicados al ataque por el flanco (incluidos éste y el anterior) y luego pasaremos al estudio de una táctica tan apasionante como el Yunque-Martillo. Si te interesa sigue leyendo.

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[9ª Age] Análisis de la magia (2). Sendas. Alquimia, Cosmología, Adivinación.

Saludos, generales.

Continuo con mi serie de artículos acerca de esta importante sección del reglamento de Novena. Podéis encontrar el primero de la serie, en el que trataba los principios básicos, en este vínculo.

Hoy voy a empezar a analizar los saberes o, como se llaman ahora, Sendas. Igual que en el anterior artículo, doy por supuesto que os conocéis las reglas, así que no voy a perder el tiempo en explicar lo que es un hechizo A o T, por ejemplo. ¡Al turrón!

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