[Hobby]Fire! Modern Combat.

Ricardo Ponz (Creador de Fire!)

Llevo muchos años leyendo este blog y siempre me he preguntado qué contaría si me pidieran escribir un artículo para él, cosa que consideraba improbable y alejada de mis posibilidades.Finalmente, la oportunidad se ha hecho realidad y además ahora sé muy bien de qué hablaros.
Cuando llevas años en esta afición y ya conoces varios reglamentos, períodos de históricos o temáticas wargameras diferentes llega un día en el que todos los jugadores decimos esta frase:
“Esta regla está bien, PERO CREO QUE SERIA MEJOR/MAS HISTORICA/MAS DIVERTIDA/ MAS SENCILLA si…”

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[DBA]Un diamante olvidado de los WARGAMES: DBA 3.0

Entrada invitada de Urigueller.

Buenas!

Pocos wargames han dejado una huella que perdure tanto como la que dejo Phil Barker con su De Bellis Antiquitatis. No solamente fue el origen y raíz de muchos otros wargames que aparecieron después, sino que ha conseguido superar el reto del tiempo, siendo hoy, en mi opinión, una de las mejores opciones en el mercado para empezar en el mundillo de los wargames. Su primera edición se publicó en los 80′ y recientemente nos llegado traducida al castellano su última versión (conocida como DBA 3.0).

Hoy me gustaría hablaros un poco de las virtudes de este juego y algunos consejos para quienes le interese probar algo histórico, rápido y fácil de jugar, barato y divertido.

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Para Bellum anuncia proyect 8 para Conquest

Hoy, día 26 de diciembre, ha empezado project 8. Los Project X son las rondas de votaciones populares mediante las que para bellum decide qué facción será la siguiente. En la última votación, project 6, ganó el Antiguo Dominio, los no muertos bizantinos.

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Hiridia, o como no debe hacerse un Wargame (IV)

Saludos adictos al plástico. Hoy vamos a cerrar esta serie.

La parte del plantel es la parte que más me disgustó de Hiridia. 

Hiridia fueron los amigos que hicimos en el camino.

Voy a sincerarme:  tras leer ese segmento, estuve muy tentado de titular esta serie «Hiridia, un insulto a los wargames». El primer borrador era mucho más cáustico, pero edité e implementé ejemplos de un juego que creo que hace cosas bien: Conquest. Verdaderamente, infinity podría dar el pego, pero llevo un año sin tocar las minis de Corvus Belli.

Vayamos al grano, y hablemos de la escala del plantel.

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