
Saludos, Señores de la Guerra.
Hoy traigo un artículo que quizá para la mayoría de vosotros no tiene sentido, pero quiero comentaros mi experiencia basada en una decisión que tomé hace años.
Por si alguien no lo sabe, «tabula rasa» es una expresión para indicar cuando algo empieza de cero. En los juegos de Games Workshop, podríamos decir que se da una situación de tabula rasa cuando hay cambio de edición y se proporciona material para «empezar de cero» esa edición, invalidando todos los libros de ejército de ediciones anteriores.
Hay diversos ejemplos. Los jugadores de Warhammer Fantasy recordaréis cómo en Sexta Edición se «empezó de cero» y se dio en la revista White Dwarf un suplemento llamado Hordas Invasoras que tenía todos los ejércitos (hace años hablé de eso). Esto también ocurrió con la Cuarta Edición de Warhammer, donde en la caja de inicio venía un libreto con todas las reglas para jugar con las miniaturas anteriores (3ª hacia atrás).
Si miramos algo más moderno, podemos ver cómo con The Old World tenemos otro ejemplo, en el que teníamos dos libros con los ejércitos «principales» (Ravening Hordes y Forces of Fantasy) y PDF’s con las reglas para jugar con las demás facciones. Algo parecido ocurrió con la (creo que) Octava de Warhammer 40.000, donde hubo varios libros que comprendían todas las facciones (antes de tener libros de ejército).
Es un mecanismo relativamente sencillo y bueno, ya que puedes cambiar de forma sustancial el juego y permitir a la gente jugar con sus antiguas miniaturas.
Pues bien, cuando salió la Décima Edición allá por 2023, en la web de GW la gente se pudo descargar PDF’s gratuitos con todos los perfiles actualizados. Y, dado que (casi) todas las partidas las juego en casa, decidí «plantarme» allí. Es decir, reglamento de 10ª y los PDF con todos los perfiles. Y funciona. Hace poco hablé con «público» en la tienda donde jugaba con mi mini-yo (que, para no hacer publicidad gratuita, llamaremos el Trasgo Comerciante), les expliqué que usábamos los PDF y el reglamento de 10ª, y se sorprendieron, reconociendo que no era mala idea. Aunque, lógicamente, tiene factores a favor y en contra, y eso es lo que os quiero explicar.
A favor: ¡mucho más barato!

Y no es moco de pavo. Cada Códex cuesta entre 50€ (10ª) y 33€ (11ª). En casa tenemos para elegir unas diez facciones. Haced cuentas, son más de 500€ sólo por tener las reglas actualizadas…
A favor: más tiempo para aprender cómo jugar

Vale, aquí depende de la situación de cada uno. Si juegas una partida por semana, y con una única facción, obviamente lo dominas el primer año. En mi caso, que juego menos de una partida al mes, para llegar a «saber jugar» (más o menos) con una facción te tiras un año y pico.
Cuando era joven sí que jugaba mucho, podía llegar a acumular veinte partidas con una facción en pocos meses, pero cuando ya no tienes tanto tiempo para jugar, hay muchos detalles que aprender, y el tiempo se dilata.
A favor: Puedes jugar con todas tus miniaturas

Mi hijo, tras jugar bastante al (muy recomendable) Battlesector, que os recomiendo muy mucho que aprovechéis alguna oferta para pillarlo… bueno, que me voy otra vez por las ramas. Tras jugar, y tras empezar a coleccionar Ángeles Sangrientos, obviamente quiso un Dreadnought Bibliotecario. Así que se lo trajeron los Reyes, lo pintó, y lo usa con frecuencia. Pues esta miniatura ha pasado a «Legends», o lo que es lo mismo, «puede que no le hagamos caso durante un tiempo». O que no actualicen erratas ni costes (que no sé dónde está el coste de las miniaturas Legends…). Por no hablar de lo que ocurrió con los Forjados en la última edición de Age of Sigmar, que se cargaron varios de un plumazo…
Jugando como jugamos, con el Index de 10ª edición, es tan oficial como siempre.
Relacionado con esto, hay ocasiones en que un nuevo códex o suplemento te obliga a cambiar peanas «si quieres ser legal». Si compraste 80 bárbaros del caos al inicio de The Old World, en uno de los Arcane la peana oficial cambiaba, así que si te curraste las peanas ya estás arrancándolos y volviendo a decorar peanas (o usar adaptadores, pero… no es lo mismo).
En contra: Desequilibrios no corregidos

Uno de los factores en contra de jugar con una tabula rasa, es que si hay desequilibrios iniciales, no se corrigen.
Por ejemplo, en casa él lleva Marines, con su habilidad Juramento y Órdenes que permite impactar y herir contra la unidad «maldita». Esta habilidad fue corregida nada más salir el códex, porque (en teoría) rompía el equilibrio. O, en mi caso, cuando llevo Necrones tengo mi pelota de 20 Guerreros con Señor con la bola de petanca, y el Reanimador Canóptico cerca, lo que me permite tener un yunque que captura objetivos que da gusto (y esto fue bastante capado posteriormente).
Así que, sí, los desequilibrios no se corrigen.
Sin embargo, por mi experiencia cuando corriges una cosa para que «baje» hay otra que «sube», o viceversa. Lo típico de «como todo el mundo juega esto, vamos a bajarlo y subir esto otro», por lo que manteniendo lo original simplemente aprendes a jugar con eso. También todos somos conscientes que, en ocasiones, GW hace «muy buenas» ciertas cosas para que se vendan más (como las miniaturas enormes de 40k o los personajes en dragón en TOW), que curiosamente también son las más caras. Por lo que, sí, reconozco que los desequilibrios siguen, pero me parece un «mal menor».
En contra: miniaturas nuevas

Vale. Descatalogan minis viejas y sacan minis a la venta. De nuevo, es algo lógico, tienen que vender miniaturas y la gente normalmente compra más «algo nuevo» que no «algo que ya tengo». Por lo que en cada códex y en cada nueva edición aparecen miniaturas nuevas (o del baúl de los recuerdos) que piensas «joder que chulas» (bípode orko, te miro a ti). Que, aunque puedas usar «cuenta como dreznaut», pues… tienes ganas de usarlos como lo que son. Y hay ocasiones en las que las miniaturas nuevas no hay forma de usarlas cuenta-como.
En contra: No puedes salir de tu grupo de juego

Este es quizá el peor punto. Si en tu grupo de juego decides usar tabula rasa y quedarte con el inicio de edición, perfecto, pero es altamente probable que la gente en general juegue con otras ediciones o con los códex. No puedes ir a torneos, es complicado encontrar a gente que quiera dejar sus estratagemas y volver al Índex, y eso te hace perder opciones de juego. De nuevo, para alguien con pocas partidas al año esto no es un problema, pero si eres jugón, estás demasiado encasillado. Ojo, conozco varios grupos que siguen jugando a Sexta pura en vez de TOW, por lo que factible es, pero… depende de tu situación.
En definitiva…
Como he dicho, es una opción. Si juegas sólo con tu grupo de juego, si no tienes tiempo para muchas partidas (quizá le dais a varios juegos) y si no queréis estar sujetos a compras periódicas para tener nuevos códex o Battletomes o Arcane Journals y nuevas miniaturas, cuando salga una nueva edición es una opción que personalmente me ha gustado mucho. Obviamente si tienes mucho tiempo para jugar, haces muchas partidas, y primas el equilibrio sobre otros factores, estar en la rueda de compras continuas no es mala opción.
¿Qué opináis?

Creo que confundes «tabula rasa» con jugar a la edicion que a ti te apetezca.
No, Maori, no me confundo. Puedes jugar a 40k-10 con todos los codex. Yo lo que he hecho es plantarme con los index (los pdf gratuitos), sin comprar codex. Lo que he explicado solo se aplica a ediciones que tengan «compendio inicial», no se puede a 11ª por ejemplo, ni a 9ª (pero sí 8ª con los libros aquellos grandotes si no recuerdo mal).