[Noticias] Kickstarter Dark Souls

2792530c206baa9231b2b5f17f8b1fd0_originalSaludos,

Hoy Steamforge ( los mismos de Guild Ball ) ha sacado en la plataforma de mecenazgo Kicsktarter su proyecto para el juego de mesa de Dark Souls. Para los que no lo conozcan se trata de un videojuego para consolas/pc muy espectacular que sobretodo se ha hecho famoso por la dificultad que ofrece.ab7fa312b4ec81d4ce3d5e33e81f1b5c_original

Steamforge según cuentan en el proyecto ha puesto mucho énfasis en tener una sensación muy cercana al videojuego, se trata pues de un juego de tablero tipo dungeon crowler ( con su propio sistema, como ellos insisten ) de 1 a 4 jugadores donde tenemos héroes de distintas clases que se van a enfrentar a los enemigos que vayan apareciendo, buscando tesoros y matando jefes finales. Seguir leyendo [Noticias] Kickstarter Dark Souls

[Malifaux] Novedades de marzo de 2016

Saludos habitantes de Malifaux,

Finaliza el mes de marzo y ya podemos echarle un ojo a las novedades que nos trae Wyrd:

Bad Ink Fate Deck:BadInk

Tenemos un nuevo diseño para la Baraja del Destino. Es un diseño un poco más oscuro y más del estilo de lo que era M.1 y siendo sinceros es muy sobrio y elegante. Hay 4 diseños básicos ( cuervo, revolver, tomo y máscara ) y a medida que se asciende en la baraja se añaden más elementos en el diseño de la carta. Hay 3 tipos por palo ya que los hace coincidir con la Precisión para la comprobación del daño, y por si no fuera claro en las esquinas también tenemos unas marcas para ver la Precisión. Prefiero las barajas clásicas pero debo decir que ésta me parece muy bonita.

Guild Hounds:WYR20123-GuildHounds Seguir leyendo [Malifaux] Novedades de marzo de 2016

[Juego] Guild Ball. Introducción.

Saludos hinchas,

Hoy quiero hablar sobre un juego que veo crecer bastante a mi alrededor. Se trata de Guild Ball, un juego de fútbol de corte medieval ( no fantástico ) que se caracteriza, entre otras cosas, por no usar ningún tipo de tablero como lo hacen sus compatriotas de Blood Bowl y Dread Ball. Al no verse limitado por un tablero de casillas el juego es muy dinámico y los jugadores todos tienen nombre único con unos perfiles y habilidades propias, así que podría decirse que es una mezcla entre un juego tipo Malifaux y Blood Bowl. Los equipos se forman siguiendo unos Gremios y son todos humanos, no hay orcos, elfos ni nada por el estilo, aunque si que hay equipos como los Ingenieros que usan de «maquinaria» o los alquimistas que usan productos químicos, que es lo más cercano a la magia que podremos encontrar en el juego.

Como principales características se puede destacar que las miniaturas van por libre ya que no hay casillas, todos los jugadores tienen sus habilidades que usaremos para potenciar a nuestro equipo o dar desventaja al rival, además estas habilidades permiten hacer combos que distinguen el estilo de juego de los Gremios y dependiendo de que jugadores incluyas, tu propio estilo de juego. Las miniaturas activan según unos puntos de Influencia en un estilo muy parecido al Foco de Warmachine ya que permite la gestión del equipo según se quiera. Los jugadores tienen un perfil con los típicos skills de movimiento, defensa, ataque… unas habilidades propias como podría ser desplazarse antes de la activación, hacer una carga gratuita o atraer una miniatura. Algunas de estas habilidades tienen su coste en Influencia e incluso algunas son solo usables una vez durante el partido. Una cosa única que tiene el juego es el llamado Playbook, que dependiendo de los éxitos sacados en los ataques o jugadas recibes unos «bonos» como pueden ser los Momentums o empujarse tras una carga, empujar al rival o realizar X puntos de daño.

La construcción de equipos es muy sencilla ya que no disponen de puntos de coste ni nada similar. Es tan sencillo como acordar a cuantos jugadores es la partida, de 3 a 6 ( incluyendo mascota ) y eres tu quien elige qué miniaturas vas a usar durante el partido. Teóricamente todos los perfiles están balanceados dentro de la facción pudiendo modificar el estilo de juego adaptándose al tuyo, sin que esto suponga hacer un equipo totalmente roto.

Los Gremios actuales son:

Alquimistas ( Alchemists )

Alchemists-Team

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[Infinity] Novedades Marzo’16

Saludos habitantes de la Esfera,

Estaréis pensando…¿no ha terminado el mes y ya tenemos las novedades? Pues si, para Marzo Corvus nos ha adelantado sus novedades en 15 días ( casi nada ), supongo debido a las festividades de Semana Santa y el ya anunciado pre-pedido del HSN3 ( al fin!!! ).

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Estamos realmente ante un mes curioso ya que solo hay dos novedades como tal debido a que el resto de novedades son las miniaturas alternativas que sacaron para el Kickstarter de su juego de rol. Han corrido ríos de tinta en los foros acerca de cuales son mejores, si éstas o las del juego de rol. Veamos pues la remesa de Marzo: Seguir leyendo [Infinity] Novedades Marzo’16

[Malifaux] Novedades de febrero de 2016

Saludos habitantes de Malifaux,

Pasemos a ver que novedades tenemos para éste pasado mes de febrero de la mano de la gente de Wyrd.

Aionus:

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Aionus es la miniatura que sacó Wyrd el pasado Gencon para celebrar su décimo aniversario. Se trata de un Henchman que forma parte de la facción de los Descastados pero que al ser Mercenario cualquier facción puede alinear. Yo recibí hace un tiempo mi copia y tengo que decir que es una miniatura buenísima. La miniatura te la envían ya montada en una caja especial: tiene una ventanilla de plástico transparente. Bastante llamativo y resultón, ya que no hace falta sacarla de la caja para verla, además trae una peana de plástico transparente anaranjado. Lo que no me ha gustado nada es que sea en material PVC y no en plástico típico de minis…

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[Infinity] Novedades Enero 2016

Saludos gentes de la Esfera,

Vamos a ver que nos traen las gentes de Cangas para su juego de Infinity para el pasado mes de enero.

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¿Clint Eastwood con esteroides y el motero de los Satanases del Infierno? En Usariadna todo es posible y tras los Mavericks les llegan a los Ariadnos su segunda unidad en moto. El diseño de las motos me gusta más que el de la Maverick ( lástima de ésa cabeza de antípoda que vimos en los concepts ), pero el diseño de ambos moteros…no sé que tienen que no me terminan de gustar. ¿Será lo exageradamente mazados que están? ¿Las posiciones? Son muy buenas miniaturas, pero hay algo en el conjunto que no me convence. Van armados con Escopeta de abordaje y dos pistolas pesadas, así que siendo irregulares, impetuosos extremos y tirando humo vemos claramente que son para abrir camino con su velocidad y hacer daño en distancias cortas. Seguir leyendo [Infinity] Novedades Enero 2016