[Actualidad] Mantic – Día de puertas abiertas / Vanguardia

Saludos, exploradores de Vanguardia. La semana pasada fue el Mantic Open Day, la jornada de puertas abiertas. Además de actividades, charlas, jornada de juego y cosillas varias, aprovechan para enseñar futuras novedades de producto.

Inciso: hasta las narices de andar husmeando en mil sitios para ir recopilando imágenes, viendo cachitos de vídeos de los seminarios y tal… a ver si se ponen las pilas y recopilan y presentan mejor sus propias actividades. Que no cuesta nada tener a una persona dedicada a grabar vídeos de las charlas, y así nos enteraríamos todos los interesados. Ains qué paciencia…

Uno de los grandes esperados es el juego de escaramuzas, Vanguardia. Ya no le queda mucho, y mientras vamos sabiendo más, os dejo un montón de fotos para que os vayáis haciendo una idea de las minis que vendrán. Ya os adelanto que el gigante es GIGANTESCO, que la bruja de las nieves me tiene robado el corazón y de que los acechantes nocturnos les han quedado mejor de lo que pensaba.

La Alianza del Norte casi al completo. Nótese, hamijo, la comparación de tamaños entre los diferentes integrantes de tan ecléctica asociación. GIGANTE. Aquí os enseñé el gigante «normal» y el del norte, en imágenes de diseño 3D.

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[Warhammer: Age of Sigmar] 2ª Edición anunciada

Saludos Comandantes

Si habéis estado atentos esta mañana (o no), Games Workshop acaba de anunciar en la Warhammer Fest la segunda edición de Warhammer: Age of Sigmar. Como se lee. Y además toca cerca: en Junio ya estará disponible. Tras tres años de juego, un comienzxo bastante abrupto y un crecimiento notable tras la corrección que fue el primer Manual de Generales. AoS ha madurado ya lo suficiente para condensar lo aprendido y decantarlo en una nueva edición del juego.

Empezamos bien el verano pues. Vamos a ver qué se ha comentado al respecto de esta nueva edición. Seguir leyendo [Warhammer: Age of Sigmar] 2ª Edición anunciada→

[X-Wing] FFG anuncia ésta semana su versión 2.0.

Saludos pilotos de la galaxia,

Fantasy Flight Games ha anunciado ésta semana a bombo y platillo la versión 2.0 para el juego de naves más jugado. No es solo una actualización como ha pasado en otros juegos sino que se han liado la manta a la cabeza y han remodelado el juego completamente, así que más que un simple update es un reboot del juego. Tiene cierto sentido ésta cambio radical en el juego ya que la propia empresa había creado una dinámica de obsolescencia programada con sus expansiones cada vez más compleja de llevar a cabo, así que uno entiende porque hacen borrón y cuenta nueva. Los cambios que se han visto han generado gran interés por los jugadores en general ya que mejoran la salud del juego y evitan cosas que tiraban para atrás a muchos jugadores ( tanto veteranos como iniciados ). Veamos pues a grandes rasgos que cambios afectaran a la nueva versión:

  • Se añade una nueva fase basada en mecánicas de La Fuerza, restringida a ciertos pilotos.
  • Las mejoras ya son exclusivas de facción.
  • Nuevo tamaño de peana: La mediana.
  • Desaparece el arco 360º. Ahora funcionará como en la Shadowcaster, limitando así su gran superioridad. Así como todas las naves tienen el arco Bullseye.
  • Las cartas de piloto y las mejoras cambian notablemente. Tanto en tamaño como en funcionalidad, ya que por ejemplo no tenemos coste en puntos.
  • Se añade una app para formar los escuadrones ( ya que no tenemos costes en las cartas )
  • Pasamos a tener 5 facciones: Resistencia y primera orden se independizan.
  • Remodelado de las expansiones ( el nuevo X-wing tiene alas móviles )

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[Actualidad] Hellboy – Acciones, Dados y alguna comparación

Saludos, buscadores de misterios. Hoy os traigo otros tres artículos del juego, previos al lanzamiento de la campaña. La campaña de preventa en Kickstarter estará en marcha el miércoles 25, a las 20 horas (hora de Reino Unido, en España serán las 21 horas). Como decía hoy traigo tres artículos (en uno solo, un chollo), y como siempre os dejo los enlaces a los originales en inglés. Del blog de Needy Cat Games, Acciones de agentes. Del blog de Mantic, mecánicas de dados. Y nuevamente desde el blog del autor del juego, comparaciones con Silver Tower.

AÑADIDO: pues se suponía que con eso ya acababan, pero hay un artículo más, desde el blog de Needy Cat Games, diversión barata. Así que son cuatro artículos en uno, HOJO.

ACCIONES DE LOS AGENTES

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[Juego de Mesa] Carcassonne Junior (Reseña)

Saludos, Señores de la Guerra.

Cuando los frikis empezamos a reproducirnos, a la mayoría nos gustaría que nuestro retoño o retoña siguiera nuestros pasos frikis. Ya sabéis lo que dicen: «meted a vuestros hijos en el frikismo, que entre miniaturas, cómics y videojuegos seguro que ya no tendrán dinero para drogas». Y claro, ya que hay que frikear, pues cuanto antes después.

Claro. En casa tengo el Heroquest, Catan (más que juego de mesa, creador de enemistades), Aventureros al Tren, un montón de juegos de cartas, y hasta clásicos como el 1000 Kilómetros. Pero, ¿cuántos para un niño de 4 años? Pues ninguno.

Así que se le regaló (no recuerdo quién ni para qué fiesta) un Carcassonne Junior, juego a partir de 4 años.

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[Actualidad] Hellboy – Investigación, Destino, Encuentros… (poniéndonos al día)

Saludos, buscadores de misterios. No doy abasto a traducir y publicar artículos, me tienen sorprendido. En campañas anteriores no han sido tan constantes… Hoy os traigo no uno ni dos, sino tres artículos, por el precio de uno. Como siempre suelo hacer, os dejo los enlaces a los artículos originales en inglés, o bien puedes quedarte a leer la versión traduchapuceada. El primero es del blog de Mantic, donde hablan del tablero de investigación. El segundo es del blog de Needy Cat Games, donde hablan del mazo de destino. Y el tercer vuelve a ser de Mantic, y nos hablan de los encuentros.

Ea, que me esperan un par de horas de tecleteo, empecemos.

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[Actualidad] Hellboy – Expedientes por descubrir

Saludos, buscadores de misterios. Hoy las miguitas no vienen del blog de Mantic, sino de la página del diseñador del juego. Puedes leer la entrada original en inglés en este enlace, o quedarte a ver la versión traduchapuceada. Como os vengo contando hace unos días (tienes los enlaces a los artículos al final de éste), están explicando un poco de cómo se ha ido dando forma a la idea del juego de tablero que ponen en preventa de Kickstarter la semana que viene.

Quizás estés cansado de ver siempre esta imagen al principio de un artículo de Hellboy. Yo es que no me canso de verla. Es arte creado en exclusiva para el juego por Mignola, no una portada de tebeo o novela reciclada.

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