Primeras miniaturas de Last Saga en mis manos

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Saludos Señores de la Guerra,

Como sabréis hace ya tiempo que se hizo un crowdfunding para traer un juego de escaramuzas de ciencia ficción, Last Saga.

El crowdfunding fue muy bien y aunque las miniaturas deberían haber estado para finales de diciembre de 2014 o enero de 2015, lo cierto es que no ha sido así y apenas unas pocas miniaturas han terminado de ser producidas.

Sé de primera mano que es culpa del fabricante de las miniaturas que les está toreando y me consta que ya están tomando medidas para que esto no se retrase más (no voy a dar detalles aunque los sé porque no soy quien para hacerlo). Desde aquí les deseo la mayor de las suertes y que pronto tengan todas las miniaturas producidas.

Pero dejando la parte fea a un lado, si que dieron la opción de enviar las miniaturas que si estaban terminadas y de hecho han puesto a la venta la producción sobrante (porque el fabricante ha sacado las miniaturas en el orden que ha querido)

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[Ninth Age] Cambios de reglas (3): Habilidades especiales y Objetos Mágicos

Logo 9ªEraSaludos, señores de la guerra.

Hoy toca otro artículo de revisión de los ajustes de reglas que nos ha traído Novena Era. Tengo planeado alguno más para revisar los hechizos, y con eso concluiré esta serie.

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[Ninth Age] Cambios de reglas (4): Combate, Tipos de Unidad y Equipo Mundano

Logo 9ªEraSaludos, señores de la guerra.

Hoy vuelvo al tema de Novena Era, que está de rabiosa actualidad. En el artículo de hoy, toca desgranar los cambios que han sufrido la fase de combate cuerpo a cuerpo, y algunos detalles muy importantes sobre los tipos de unidades que se habían pasado.

¡Ah, por cierto! Ya se ha actualizado la versión de los documentos en español a la 0.8 (la última, igual que la de los documentos en inglés).

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[Ninth Age] Cambios de reglas (2): Movimiento, Magia y Disparo

Logo 9ªEraSaludos, señores de la guerra.

Ya estuvimos viendo algunos cambios interesantes de Novena. Hoy toca seguir la tarea, y voy a detenerme en las fases normales del turno: Movimiento, Disparo y Magia.

Ya sabéis que lo básico sigue más o menos igual, pero hay un buen puñado de cosas que han recibido ciertos cambios de reglas.

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[The Wargamer’s Net] 111 días

wgn-logoSaludos señores de la guerra.

Ayer se cumplieron 111 días desde que lancé The Wargamers Net. Creo que ha pasado ya suficiente tiempo (lo tradicional son 100 días) para poder hacer una evaluación sobre su funcionamiento.

The Wargamers Net se lanzó con mucha ilusión por mi parte y mucha emoción. Ver cómo subía el número de usuarios cada hora era fantástico. Pero sabía que era el boom inicial, la  novedad.

Y así fue. Rápidamente el ritmo bajó (aunque se mantuvo muy buen ritmo) y finalmente hoy en día se ha estancado a un goteo ocasional.

Pero esto, caballeros, es lo más normal del mundo. Y realmente en gran parte es culpa mía, puesto que por motivos familiares y laborales, he dejado un poco abandonada la web. De todo lo que dije en su momento que intentaría hacer, he hecho más bien poco (sólo el resultado de las batallas y una mejora en las notificaciones).

Sin embargo sí que puedo extraer algunas conclusiones y algunos datos curiosos.

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[Warhammer] Guías del Coleccionista subidas

Warhammer Orcs Goblins Collectors Guide

Saludos, Señores de la Guerra.

He subido las Collector’s Guide de Warhammer que tenía en PDF por casa a Scribd. Para poder leerlas podéis ir al menú superior, sección de Juegos, Guía del coleccionista de Warhammer (o bien directamente aquí).

Quería dar las gracias a Emilio y Albertutxo por proporcionar los PDF de Hombres Lagarto, Elfos (difícil de encontrar) y Skaven.